Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Итрим 2.01


Опубликован:
01.03.2017 — 13.04.2017
Читателей:
4
Аннотация:
В стране идут массовые сокращения во всех отраслях, началось все с опасных сфер производства, и вот пришла очередь офисных работников. Куда пойти, чтобы заработать хотя бы на прокорм? Легальный выход только один: начать зарабатывать в виртуальных мирах, заменивших собой "Хлеб, Зрелища, Землю Крестьянам и Заводы Рабочим".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Откуда ты, юноша? — произнёс старик, и я почему-то зациклился на слове "юноша". Хотел было сказать, мол, какой я вам юноша, но отчего-то посмотрел на свои руки и замер: они были гораздо моложе, чем полчаса назад, шрамы исчезли, кожа разгладилась. Я себя с ног до груди, пощупал своё лицо, в штаны только не заглянул — помолодел.

Что произошло? Это как-то связано с игровой механикой? Может быть, разбираться сейчас в этом я не могу, ибо вообще не представляю, куда попал, и что происходит. Придя в себя взглянул на замерших неписей, ожидающих моего ответа и готовых так стоять вечно, пока не скажу или не сделаю что-то, на что те среагируют.

Повернулся к стражнику, у того в параметрах отношение изменилось на дружелюбие. Странно, я же ничего не сделал, опять нубское "ничего не понимаю".

Обернулся к трём пришедшим и ответил: — Я не могу сказать.

— Он помнит себя с момента, как очутился на горной тропе, — вставил своё слово стражник.

— Хм, лишённый памяти, давно таких не было в наших землях, — произнёс старик: — Белую Смерть ты убил?

— Я. Ножом своим, ударом в горло, случайно, — постарался я упредить вопросы.

— Случайно можно умереть, но не убить, юноша. Даже если ты не помнишь себя, твоё тело помнит всё, чему оно училось. Я вижу, в тебе есть сила, ты, не успев оказаться у нас, прошёл Инициацию Крови, ты стал воином, причём тебя не пришлось учить, как остальных.

Поздравляем! Вы прошли задание "Инициация Крови", получено 250 опыта, репутация среди своего народа увеличена на 100. Дополнительный бонус за заочное прохождение уникального задания 10 дополнительных параметров. Репутация среди своего народа увеличена на 100.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 3! Доступно 15 очков параметров.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 4! Доступно 20 очков параметров.

Поздравляем вы получили уровень, текущий 5! Доступно 25 очков параметров.

Получено достижение "Три за раз". Стремитесь всё выше и выше, но не пытайтесь схватить звёзды с небес, падение опасно для вашего здоровья. Хотя, кто слушает чужие советы?

Взглянул на неписей, их отношение изменилось на приятие, но параметры так и оставались скрытыми.

— Вот и доказательство твоей силы, — вновь произнёс седовласый: — Что ж, пойдём со мной. Братья уберут волка и освежуют его. Ты достоин его шкуры, завтра же ты получишь одежду из неё.

— А удар-то отменный, шкуру не попортил совсем, надо же такого зверя..., — пробормотал один из воинов, берясь за передние лапы.

— Смышлёный парнишка, глядишь, доживёт до лета, — вторил второй.

Мы зашли в небольшой каменный домик, оказавшийся пристройкой к горе и скрывающий пещеру. Камень и шкуры, минимум дерева, пламя костра посреди, но горят не дрова, а что-то типа угля.

— Присаживайся, не знаю твоего имени.

Внимание! Требуется ввести имя своего персонажа! После подтверждения изменение возможно лишь при использовании платной услуги!

Попробовал тут же ввести Барб, отказано, Русбарб, тоже, Барбар, Варвар, Северос, Страж, Скиталец, Наёмник.... Спустя десятки попыток ввода шаблонных имён и тех, что когда-то использовал, подумал и попробовал Сервлад, система приняла.

— Сервлад, — произнёс я, и на лице седовласого появилось искреннее удивление.

— Ты не боишься Смерти?

— А стоило бы?

— Сказать своё имя вслух — открыться для неё, скажи его шёпотом, и ветер обязательно подслушает, унеся его с собой, дабы продать ей. А она потом тебя найдёт, а если хочешь умереть мгновенно и быстро, то просто прокричи его, и она не заставит себя ждать. Таково поверье нашего народа.

Внимание! Доступна способность "Безликий", ваши параметры и имя никто не сможет прочитать, если вы это не позволите. Принять?

Тут же нажимаю "Да", ведь это офигигительная фишка, про которую вначале вообще не говорили. Теперь для всех я "Тёмная лошадка", пусть ломают голову, с кем имеют дело! Правильно, что ввели такую фишку, помню, в паре игр встречал её, было интересно отыгрывать знакомства и доверие. Но при этом пригорало сильно, когда убивал непонятно кто, и найти потом обидчика было почти невозможно, если тот был с мозгами.

— Ладно, я вижу, что ты устал, ложись здесь поспи, а завтра поговорим, спи воин.

Внимание! Время тестового режима исчерпано! В ближайшие 10 секунд Вас принудительно выведут из игрового процесса.

Прилёг, закрыл глаза и тут же провалился во мрак.

Междуглавие 1.

Из рекламных памяток.

Вы когда-нибудь мечтали?

Серьёзно!

Не поверхностно, а по-настоящему, раскрывая всю свою фантазию?! Так, чтобы ощутить себя кем-то другим, кем Вы хотели быть всегда?!! Оказаться там, где Вы никогда не сможете появиться?!! Только не надо самим Себе врать!!!

Именно Идеал стремится воплотить все Ваши светлые мечты. Все миры, какие Вы могли представить, открыты для Вас, и даже более: они готовы покориться Вашей воле, нужно лишь постараться!!! Именно здесь Вы сможете найти Своё истинное отражение, ставь именно тем, кем должны были стать при рождении!!! Именно в мирах Идеала можно быть собой!!! Никто Вас не ограничивает, ничто Вам не определяет рамки, выйти за которые невозможно!!! Лишь Вы решаете, кем хотите быть, и как этого достичь!!!

Вселенная Идеала предлагает огромные миры, предоставляющие бесчисленные возможности и не ограничивающие игроков узкими рамками несовершенства. Каждый из трёх миров не просто динамический мир, где игрокам нужно проходить тысячи квестов, убивать сотни тысяч монстров и пытаться переплюнуть других, доказывая, что круче никого нет. Погрузившись в один из миров, сразу же становится понятно, что это именно другая реальность, параллельный мир, позволяющий окунуться в него с головой, наслаждаясь красотой и неповторимостью.

Постоянно развивающийся мир, в котором события происходят как с участием игроков, так и без них. Неописуемые пейзажи, огромные территории (более 40000 кв. км.), заселённые разнообразными народами (более 100 разумных и 1000 неразумных видов), и чтобы посетить всех, не хватит и жизни.

Идеал — это вдохновение, это любовь, это красота, это успокоение, это неповторимость, это восхищение, это жизнь! Идеал всегда развивается, меняется, преображается, всё живёт и расцветает, гибнет и возрождается. Всё течёт, всё меняется.

Из пользовательского соглашения.

...Администрация оставляет за собой право удалить любые материалы с либо временно ограничить доступ к ним в одностороннем порядке без объяснения причин.

В соответствии с законом N 436-ФЗ "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию" Администрация классифицирует Продукт, как содержащий запрещённую для детей информационную продукцию (18+). Если вам нет восемнадцати лет, то пользоваться Продуктом без программного ограничения для несовершеннолетних вам запрещается.

При любых обстоятельствах ответственность Администрации ограничена 1 000 (Одной тысячью) рублей и возлагается исключительно при наличии в её действиях вины.

Любые деяние игроков в игровом мире классифицируются, как самостоятельные и осознанные и не распространяются на Администрацию...

:/ Определён сектор активизации закладок алой категории. Перенаправить резервные мощности?

_Y

:/ Текущее количество активных пользователей в секторе 3935789 человек. Текущее количество привлечённых к событию в качестве рычагов 12520.

:/ Определена вероятность положительного итога в заданном отрезке времени в 32%. Определено низкое число результативных алгоритмов поведения среди привлечённых. Требуется активизация Программы "Ахиллес" для повышения результативности.

:/ Вы желаете задействовать скрипт?

Y

:/ Внимание! Программа "Ахиллес" активирована! Определено 2489 ключевых объектов, находящихся в сети, скрипт задействован. Определена вероятность положительного итога в заданном отрезке времени в 52%.

:/ ВНИМАНИЕ! СИСТЕМНЫЙ СБОЙ! КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА! Определена 65% вероятность необратимых негативных последствий у объектов воздействия!!!

:/ Требуется немедленная отмена Программы. Отключить Программу?

Глава 2.

— С возвращением, — раздался девичий голос: — Глаза сразу не открывайте, нужно привыкнуть. Как вы себя чувствуете?

— Тело ломит.

— Это нормально, со временем мышцы приспособятся. Нагрузки сравнимы с занятием в тренажёрном зале.

— Сколько прошло времени?

— 5 часов.

— Мне показалось, что не более часа, — я попробовал открыть глаза, и режущий свет прорвался сквозь ресницы, отчего я вновь зажмурился.

— Не торопитесь.

— Свет очень яркий.

— На самом деле он приглушенный и только над столом. Подождите, скоро всё пройдёт.

— Скажите, а все игроки начинают нестандартно?

— Не понимаю вопроса.

— Меня закинуло...

— Нам запрещено обсуждать игровые моменты, извините. Если у Вас возникают по ним какие-то игровые вопросы, то можете обратиться в Службу Поддержки Игроков.

— Понятно. Когда я смогу снова войти в игру?

— Сейчас Вам требуется сделать перерыв, крайне нежелателен резкий старт — часто в таких случаях возникают проблемы со здоровьем. Завтра утром можете вернуться в игру.

— Мне сюда же приезжать?

— Нет, в любой из удобных для Вас Пансионов или же заказать модуль на дом. Все памятки я дам перед Вашим уходом. Попробуйте сейчас открыть глаза.

Напрягся, ожидая вспышку резкой боли из-за режущего света, но в этот раз смог открыть глаза, не чувствуя слепящего дискомфорта. Туманная пелена расфокусированной картинки быстро сошла, и я увидел перед собой наклонившуюся Евгению, моё тело напряглось от неожиданности, девушка улыбнулась, заметив реакцию.

— Одевайтесь, — она отошла и села на стул, принявшись барабанить пальцами по столу.

Я засмущался и быстро, как мог, слез с модуля, зашёл за ширму и принялся одеваться. Тело ломило, словно я провёл несколько часов в тренажёрном зале, причём, от собственной дурости вкупе с бравадой налёг на стокилограммовую штангу, зайдя впервые за несколько лет. Когда вышел, девушка протянула мне пакетик с изображением моего персонажа и уже запомнившейся подписью "Это мой ИДЕАЛ". Всмотрелся в лицо — персонаж, вылитый я, только моложе и, как это сказать, грубее что ли.

— Приятной игры, — улыбнулась на прощание девушка, открывая дверь передо мной.

— До свидания, — словно школьник, промямлил я: — Спасибо за всё.

Коридор и холл Центра встретили той же сияющей обстановкой, лишь за окном уже темнел вечер. Я посмотрел на часы — почти уже 20 и даже не заметил. Вышел на улицу и направился на остановку, съёживаясь от навалившейся будничной серости грязной улицы. Только бы не пришлось долго ждать маршрутку: по вечерам те ходят не особо активно, а некоторые вообще исчезают, как будто их водители боятся темноты.

Рекламных плакатов игры стало столько же, сколько когда-то рекламировали сигареты и алкоголь, пока не запретили. Стоило лишь поднять голову и обратить внимание на это, хотя и других вещей не мало, но раньше я не обращал на билдборды — с годами выработалась избирательная слепота ко всему рекламируемому.

Прохожие обращали внимание на мой пакет, отчего-то в вечернем сумраке слегка светившийся, люминофорная краска, наверное. Одни игнорировали, другие улыбались, третьи пытались изобразить, что им категорично по бую. Но всё же, оказывается, в этом городе я был тем самым последним динозавром, который упорно не обращал внимание ни на что, спрятавшись в своей пещере. А может, и не последний, ведь не настолько же я стар.

Оказавшись дома, я сразу же поставил чайник и достал пакет дешёвого сублимированного кофе, чей вкус для меня был приемлемым из всего списка подобного порошка из категории "за что заплатил, то и получил". Чайник пошелестел накипью и через пару минут отключился, указав тем самым, что кипяток готов.

Спать вообще не хотелось, а мозг требовал информацию, причём всей и сразу. Полученные памятки просмотрел ещё на остановке и ничего конкретного кроме множеств красивых описаний и пары промокодов не нашёл. Форумы, гайды, сайты, базы данных — рыскал повсюду, поглощал и поглощал полезное и бесполезное. Самое главное, что я понял: именно такую игру я когда-то и искал, пока не разочаровался во всей индустрии игр, впаривающей одно и тоже плоское идиотское урезанное испражнение нерадивых разработчиков в различной упаковке. Вышло бы это лет двадцать назад с такими же возможностями, быть может, и моя жизнь сложилась бы иначе, судя по открывающимся перспективам.

Первое, что меня заинтересовало, так это возможность заработка. Само собой, для меня данный аспект является единственным мотиватором и целью. Иначе, вряд ли я бы задержался более, чем на две недели, пока халява действует. И заработать, действительно можно было, причём, ничего изощрённого и тем более запрещённого. Никаких теневых аукционов, скупки игровой валюты, продажи и прокачки чужих персонажей, кои имелись в бытность моего геймерства. Видимо, мир действительно переменился, и теперь виртуальной монете из того или иного проекта доверяют больше, нежели бумажке с портретом президента на лицевой части. Весь заработок сходился к простейшему фарму золота в игре и обналичиванию такового согласно официального курса. Звучит просто, буду надеяться, что в игре всё также и окажется.

Описанные игроками первые дни были теми самыми ванильными из тех самых онлайн ролевых игр, какие меня на долго не задерживали: кролики, собачки, лисы, в общем, классическая схема прокачки в локациях для новичков. Все гайды описывали начало игры как раз за те расы, которые мне показались неподходящими. И большинство из них были огрызками, намекавшими на более полную версию, но за денежку независимо от того, официальные это были или же от игроков. И повсюду рекламы кланов, обещающих золотые горы с алмазными шапками и бесконечными сокровищницами.

123 ... 56789 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх