Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра есть Жизнь (Основной файл)


Автор:
Опубликован:
28.08.2016 — 27.08.2017
Читателей:
5
Аннотация:
Игрок -1 уровня в Аду. Описание читателей: 1)Задрот в Аду. 2)Почти - И Попал Думер в Ад.. Нужна норм анотация.
Мой псевдоним: Askalite (Ася Левитан).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Люция! На нас напали демоны! Иди сражаться с ними, о достойнейший воин света! А я пока посплю пять минут, — говорил он, когда встречал демонов и тут же засыпал.

— Спасите! Там монстры! Те самые! — верещали убегающие демоны, стараясь как можно дольше сохранить свои жизни.

В последнее время демоны прекратили нападать первыми, предпочитая драпать как можно быстрее от них при встрече, но Люции было пофиг на подобное, её больше заботило то, насколько быстро она убьёт демонов, чтобы тоже успеть немного поспать, пока спит Садо. Всё ради сна! Ради этого божественного чуда, она готова на всё! Её желание спать было настолько велико, что демоны, которым она смотрела в глаза, какали кирпичами, а потом мгновенно погибали, с ужасом на лице. Люцифер хорошо усвоила совет Садо, заключающийся в том, что на врага надо смотреть с максимальной ненавистью, так, чтобы тот: "Высирал кирпичи, Люция! Высирал кирпичи и сдыхал от страха! Поняла?" Ненависти в Люции было полно. Достаточно, чтобы под давлением этой ненависти, смешанной с волей Люции, магия более слабых демонов переходила в её подчинение, заставляя бывших владельцев производить чудесные стройматериалы. Садо, видя это дело, восхищённо смотрел на Люцифер, шепча что-то про пасхалки. Причем здесь Пасха, она совсем не понимала.

Больше всего Люцифер не понимала то, как её господин умудрялся помещать в карманы огромные вещи. Она не чувствовала в этом действии ни капли пространственной магии. Он просто брал огромную вещь и засовывал себе в карман ледяных доспехов. Невероятный и непостижимый фокус, суть которого ускользала от неё, как бы она ни напрягала свои чувства и концентрацию. Вот и сейчас, он достал из своих карманов огромный кусок замороженного мяса демонов и отдал ей, чтобы она перекусила. Притом, что кусок ни физически, ни магически (из-за отсутствия пространственной магии) не мог там поместиться!

— На, похавай. Ты не должна быть голодной, — тихо произнёс он, оглядываясь по сторонам и выискивая опасность. Он всегда так делал, когда они останавливались. Прочесывал местность, как можно глубже и дальше, а не просто сканировал округу магией, чтобы засечь нападение. — Хм, гость?


* * *

Жажда крови. На три часа.

Я сделал шаг и переместился на несколько метров. Ноги ударяются об пол, и тот покрывается трещинами, воздух вокруг меня взрывается громовым раскатом, а рука словно копьё пробивает силуэт чудища, что частично испаряется трением об воздух, а частично разлетается мелкой пылью в разные стороны, орошая густой тёмной кровью ледяной рисунок, выгравированный на стене. В то время, как окружающее пространство разорвалось на мелкие ледяные кусочки, я хмуро глядел на свою руку. Я так и не смог почувствовать свой собственный удар.

Анализ...

Применена способность:

Взрывное Ускорение.

+3944% к перемещению/скорости.

Способность основана на вашем супернавыке Ускорение. С этой способностью вы можете в один шаг преодолеть небольшое расстояние за минимальное время.

Эх, как же скучно и уныло. Только и делаю, что прокачиваю статы да поднимаю свой уровень мастерства. Но сколько бы я этого ни делал, у меня почти ничего не получается, словно натыкаюсь на невидимый барьер, который ограничивает меня. И меня это сильно раздражает!

Герой: Садо-Мазо бон Доминант

Тип: Одиночка/Игрок/Бог Войны 90 уровня

Уровень: 25 (Максимальный уровень! Внимание! Дальше поднимать уровни просто невозможно!)

Класс: Человек Разумный

Профессия: Легендарный одинокий странник

Сила жизни: 3600 || Сила духа: 34001

Мана: 9700 (Осталось ещё 300 очков до максимального количества!)

Атака: 0.9(9) (100% КПД невозможен!) || Защита: 0.9(9) (100% КПД невозможен!)|| Разрушительность: 8.9 кт в ТНТ на одну у.е.

Супернавыки: Лезвие Скорби! (-0.1 к мане каждую минуту и +234% к атаке), Ускорение (-0.1 к мане каждую секунду и +904% к перемещению/скорости), Боевая Медицина (-300 к мане и +340 к Сила Жизни за одно применение и *31% к ментальному очищению), Великое Огненное Кольцо (-230 к мане на +9.9 разрушительности).

Пассивные навыки: Регенерация (+50 к Сила Жизни за секунду, +230 к Сила Духа за секунду, +50 к Мана за секунду, -6% к ментальному очищению)

Огромное количество тренировок и только это? Не смешно. Мои навыки очень жалкие, скорость как у черепахи, тело просто не поспевает за моим восприятием, да и просто постоянно пытается регрессировать, стоит только отлынуть от тренировок или ослабить контроль над своей магией! Конечно, я понимаю, что в игру стоит добавить реалистичности, но не до такой же степени, чтобы портить впечатление от этой игры. Особо странно то, что в этой игре все мобы поголовно слабые: нет уравнения, которое усиливает мобов до предела, если те сражаются с опытным игроком, способным выйти за пределы рамок системы. Особенно печально то, что навыки моих противников оставляют желать лучшего. Не смотря на всю свою силу, которая во много раз превосходит мою, их умение пользоваться этими силами равно нулю, что приводит к тому, что я разделываю всех, как картошку, не давая воспользоваться им своими навыками.

Разделываю, как картошку... Не о том надо думать.

— Ну что? Поела? — спросил я повернувшись в сторону Люции и на мгновение завис.

Белоснежные тонкие крылья, нежная белая бархатистая кожа, тонкий ледяной доспех тёмного цвета, не скрывающий очертания её фигуры, светлые волосы с голубым оттенком и алые глаза, смотрящие на меня с лёгким испугом, а так же лёгкий румянец на щеках. Всё это на мгновение заставило вспыхнуть во мне эмоции, свойственные многим романтически настроенным подросткам, однако разум быстро напомнил, что это всё красивая обёртка, призванная лишь дать эстетическое наслаждение пользователю этой автоматической переноски вещей с функцией их защиты. Не знаю от чего, но Люция тут же вздрогнула и поёжилась под моим взглядом, словно живой человек, на которого посмотрел бездушный маньяк.

— Боишься, что не дам поспать? Отлично, думаю ты готова к тому навыку, которому я решил тебя обучить, — некоторое время назад, я решил ограничивать её режим сна, от чего искуственный интеллект начал тормозить, не способный постоянно находиться в активном режиме приёма и первичного анализа информации. Эта была первая стадия обучения любого искуственного разума особому режиму работы, которым владеет любой человек, хоть и не часто им пользуется.

— Навыку? — переспросила Люция.

— Да, Люська. Иметь этот навык должен каждый. Я научился этому навыку ещё со школы, а в универе отточил этот навык до невероятного уровня, — я улыбнулся. — Это умение спать бодрствуя. Например, сейчас я частично сплю, а вот когда перемещаюсь из одной точки в другую, зная что не встречу врагов, то я сплю полностью, переключив тело в зомби режим.

— Превратиться в зомби? Вы с ума сошли? — Люцифер снова посмотрела на меня с ужасом.

— Нет, не надо превращаться в зомби. Просто внешне ты немного будешь похожа на зомби в этом режиме сна. Несвязная короткая речь ни о чём, тёмные круги под глазами, заторможенность мышления и движений, постоянная сонливость и многое другое. У нас в Челябинске так большая часть города живёт, и когда случилось настоящее зомби заражение, никто ничего не заметил! Да и заражение было минимальным, зомби принимали нас за своих, — ответил я. — Ладно, я не о том говорю. Этот режим назвали так из-за внешнего сходства на первой стадии, если ты освоишь другие стадии, то ты научишься внешне никак не меняться, находясь в этом режиме сна, как я.

— Режиме сна, как и вы. Ясно, — на автомате ответила она. И тут я заметил, что она полностью прослушала мою речь, постепенно переходя в то состояние, которому я хотел её научить.

— А ты делаешь хорошие успехи, не зря я тебе не давал много спать последний месяц, — кивнул я сам себе. Я прекрасный учитель! Прям как сама Жизнь!

О, да! Жизнь! Это самая лучшая и первая игра, в которую я играл! Особенно мне нравится последняя редакция, где убрали конец света, а так же поработали над балансом, убрав проблему "восьмой день" и опцию "богатый папа", что ранее давала некоторым игрокам огромные преимущества. А так же они увеличили игровое время до ста восьмидесяти лет, убрав старение и пофиксив экономику мира. Мозговыносящие правила, которые никто никогда не обьясняет, и которые приходится осваивать на ходу, широкий выбор специализации и стратегий развития, невероятные возможности и абсолютная свобода выбора! Всё это я любил в той игре и, пожалуй, я бы назвал её самой лучшей, если бы понял смысл этой игры. От самого рождения, с быстрой прокачкой в школе, институте, всю середину игры, когда я пытался сначала накопить капитал, а затем копить богатство и держать власть над своей фирмой, и до самой смерти, когда меня в старости убили конкуренты, я не понимал цели игры, я не понимал, поступаю ли я правильно, я не понимал, хорошо я сыграл или плохо!

Именно эта игра стала основой для других игр, именно на основе её движка начали клепать другие игры, в том числе и ту, в которую я играю сейчас. Добавив сюжета, добавив надстройку физики и ощущений ASE 3, взяв за основу систему развития из игры LGamer, заменив стандартный движок искусственного интеллекта на Daplas 7.9, разработчики получили аналогичную по качеству Жизни игру! Жаль, но всё же Ад, по сложности, не дотягивает до той игры, похоже, разработчики решили ориентировать эту игру на обычных пользователей.

Мои мысли прервало лёгкое ощущение опасности, я оглянулся по сторонам, просканировал округу в магическом спектре, но так и ничего и не почувствовал, кроме леденящего саму душу холода, а так же ярчайшего тёмного света, что излучала Люцифер. На всякий случай я встал в боевую стойку, готовясь к неведомой атаке, и внимательно оглядываясь по сторонам. Белый лёгкий светящийся туман из мелких снежинок, довольно сильно мешал мне ориентироваться в пространстве и ограничивал обзор, и если бы я не тренировал свою зоркость и внимательность с самого начала, то я мог бы пропустить первую атаку. Невероятно массивная бугрящаяся мыщцами рука, неслась в мою сторону со спины, норовясь меня размазать по пространству в одно мгновение. Я резко развернулся, подхватил Люську, и использовал длительный скачок на ледяное дерево, неподалёку от нас, ствол которого был сравним по толщине с каким либо многовековым дубом, а по высоте с пятидесятиэтажкой.

Анализ...

Применена способность:

Взрывное Ускорение.

+5601% к перемещению/скорости.

Способность основана на вашем супернавыке Ускорение. С этой способностью вы можете в один шаг преодолеть небольшое расстояние за минимальное время.

Моему взору открылся вид на лысого гиганта с шестью руками и торсом, сравнимым с толщиной дерева, на котором я стоял, чья голова с короткой косичкой на лысине повернулась в мою сторону и одарила меня свирепым взором из-под широкого массивного лба, а кулаки, сравнимые по размеру с автомобилем заскрежетали, когда он сжал их от досады. Оставив Люську досыпать на ветке дерева, я спрыгнул перед гигантом, чувствуя как магический резерв, потраченный на перемещение, восстановился, и незатейливо замахнулся рукой, нанося удар в его широкую волосатую грудь, напитывая его до предела магией и формируя лезвие, вбухав туда половину своего резерва.

-4850 к мане

Анализ...

Применена способность:

Мощное Лезвие Скорби!

+11349000% к атаке.

Способность основана на вашем супернавыке Лезвие Скорби. С этой способностью вы можете в один удар одолеть большинство сильных противников. Длительность существования лезвия 59 секунд.

58...

57...

Ничего не произошло. Этот бодибилдер как стоял, свирепо глядя на меня, так и стоит, только ещё крепче сжал кулаки и замахнулся, с невероятной для меня скоростью ударив шестью руками со всех сторон, в попытке сплющить меня в маленькую точку. Первый же достигший меня удар, вместе с воздушной волной, откинул меня от гиганта, и я почувствовал, как все мои внутренние органы превращаются в фарш, но тут же восстанавливаются под действием пассивной регенерации. Пропахав своим телом несколько километров ледяного пола, я философски разглядывал, ветку, под которой я воткнулся в ледяное дерево по пояс, отметив про себя то, что гигант не особо спешил подниматься на дерево, когда я сгружал Люцифер. Вот и сейчас, он довольно быстро нагнал меня, и вместо того, чтобы, поднявшись на дерево, начистить мне рожу, вырвал это дерево и, ударив им об пол, вытряхнул меня на него, принявшись забивать деревом, как молотком гвоздь.

Выскользнув из-под очередного удара, я разломил дерево пополам лезвием и сделал прыжок, забравшись на другое дерево, приморозив ноги к стволу. Гигант свирепо взглянул на меня, кинул в меня кусок дерева, который я отбил лезвием в сторону, раскрошив на мелкие куски. Почему он не прыгнул в мою сторону? Мешает вес? Вряд ли такое может быть с его силой. Я бы на его месте сделал прыжок, и продолжил бы бой.

— ГРА! — гигант заорал, пуская невероятно мощную волну звука и поднимая ветер, оторвав от пола кусок льда и кинув в мою сторону.

— Боишься потерять контакт с поверхностью пола? — спросил я, отбив атаку. Сконцентрировавшись на его ногах, я напитал ту область своей магией и заставил ледяной пол подкинуть гиганта.

В тот же миг гиганта словно покинули все силы, а я, переместившись прямо под него, ударил его в спину ледяным лезвием. То тут же рассыпалось на мелкие кусочки, нашпиговав осколками тело гиганта и тут же его заморозив насквозь, покрыв ледяной глыбой. Для гарантии я атаковал другой рукой, испарив ледяную глыбу в пламени огня.

-230 к мане

Анализ...

Применена способность:

Великое Огненное Кольцо.

+9.9 к разрушительности.

Ваш супернавык. Создаёт расширяющееся и набирающееся силы кольцо огня, смыкающееся на цели и превращающееся в шарообразные потоки огня, уничтожающие цель.

Пропустив описание применённой техники, я подпрыгнул в воздух, увернувшись от опасности. Оттолкнувшись от созданной под ногой ледяной пластинки, я, взлетев повыше, оглянулся. Прямо подо мной находилось два шестируких гиганта, свирепо глядящих на меня. Сконцентрировавшись на магии, я понял, что совсем не ощущаю их. Миг, и один из гигантов ударяет по полу, ломая его на куски, а я концентрируюсь на создании нового ледяного лезвия.

-4850 к мане

Анализ...

Применена способность:

Мощное Лезвие Скорби!

+11349000% к атаке.

Способность основана на вашем супернавыке Лезвие Скорби. С этой способностью вы можете в один удар одолеть большинство сильных противников. Длительность существования лезвия 59 секунд.

Маны больше не осталось. Нет, там конечно накапала мне с регена, но это было не существенно в столь скоростном бою.

— Интересно, — тихо прошептал я, делая сальто в воздухе и отталкиваясь ногами от пролетающей мимо меня ледяной глыбы, запущенной одним из гигантов.

Не похоже, что Люська сражается. Эти гиганты пришли именно за мной.

Комментарий к Часть 1. Глава 06

Ответьте дорогие читатели, как вы себе представляете истиного Сатану во плоти?

123 ... 56789 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх