Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг


Опубликован:
18.06.2017 — 18.06.2017
Аннотация:
ЛитРПГ, оцифровка и прочие вкусности
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

К могильнику добрался лишь к вечеру, когда солнце вновь намастырило лыжи и готовилось помахать всем ручкой, уйдя к себе за небосвод. Арргат ждал у входа, присев и прислонившись спиной к каменной арке. В зубах у него порхала травинка, а вид показался мне ну уж слишком умиротворенным.

— Ты меня явно убить хочешь, — буркнул ему вместо приветствия, протягивая браслет.

— Ну, ты ведь живой, и оружием обзавелсся, — довольно осклабился тот, чуть ли не рывком забирая квестовый итем. Осмотрел его со всех сторон, чуть ли не обнюхал, потом споро навинтил на левую кисть и закрепил на запястье, — так-то лучше.

— А та мумия на предплечье носила, — заметил вдруг.

— Сстраж? Жалкое ничтожессство, надеюссь, ты его изрядно покалечил... — и взгляд собеседника тут же оледенел, меня прямо морозом по хребту обдало.

— Ну, если интересно, сначала отбил ему ноги, он ползать начал, потом руки, а там и до черепушки добрался, — начал я живописать подробности.

— Хорошо, будем ссчитать, даже перевыполнил, — Арргат позволил себе улыбку.

"Получено 250 единиц опыта"

Я мазнул взглядом по шкале, до следующего уровня оставалось немногим больше половины, жаль, думал, награда повкуснее будет. И, словно читая мои мысли, собеседник продолжил:

— О твоей награде, думаю, это ссойдет, — и бросил мне нечто сверкнувшее в заходящих лучах солнца.

"Кольцо теневого дракона"

Поймав, я озадаченно уставился на кольцо, выполненное в форме, кусающей себя за хвост шипастой ящерицы, работа искусная, сразу видно, а глазки сверкают красными камушками. Ого, а барин щедр, колечко-то не простое: бонус к выносливости — две единицы, бонус к жизни — десять, и самое вкусное — баф на ночное зрение, это был просто шик!

— Спасибо, — ошалело кивнул ему, — никак еще подземелья какие ждут?

— Ждут, и не одни, — расплылся тот в улыбке, — будешь чесстно вссе выполнять, награда будет рассти.

— И не думал тебя обманывать, — сказано было искренне, от души, и он это понял, удовлетворенно кивнув. Похоже, лед тронулся, подозрения я у него больше не вызываю.

"Получено 50 единиц репутации"

О, как, даже не за задание, а за простой разговор? Ну, разрабы, ну, молодцы, не ожидал. Кстати об этом, окно репутаций открылось моментально, высветив всего лишь одну графу с фракцией "Арргат", достигшую ста пятидесяти из пятисот, и ранг "Нейтралитет". Бонусов никаких, штрафов тоже.

— Засснул, что ли? — ворвался в сознание недовольный шепот.

— Что, а, прости, кольцо просто, такое, — нашелся я, — мне бы его в тот лабиринт. Кстати, вот карта, — протянул ему листок бумажки.

— Не нужна уже, выброссь, — ладно, как скажет хозяин, мне не трудно.

— Готов к очередному заданию, — выдал первое, что пришло на ум, чего, ждать-то, время идет, перерыв пока не хочется делать, слишком все вкусно и интересно развивается.

— Какой бысстрый, — но вижу, что ему это импонирует, — для начала мы отссюда уберемсся, там, — он махнул рукой в сторону, — в дне пути мой замок, буду ждать тебя в нем.

Оппа, а вот это уже круто, я, когда падал вначале вниз, никаких замков не видел и даже не рассчитывал так скоро увидеть хоть что-нибудь подобное. Могильник уже был для меня открытием, а теперь еще и замок, ну и ну.

— Не уверен, что за день доберусь, дорог-то нет, но дойду обязательно, — киваю, уже решив, что таки выйду в реал, интерес интересом, а здоровье губить не хотелось.

— Твои проблемы, — и закрывает глаза, давая понять, что аудиенция окончена.

И мне ничего не остается, кроме как вновь пуститься в путь. На пальце, плотно обхватив фалангу, сидела ящерица, запихнувшая глубоко себе в пасть собственный хвост. Почему была выбрана именно она, а не змей какой, понятия не имел, но смотрелось красиво, и древне, казалось, она как живая, глазенки блестят, еще немного, и действительно начнет жевать собственную плоть. Красивое. По сторонам уже особо не смотрел и не любовался, период восхищений если и не прошел, то поутих точно. От реальности окружающий мир отличался лишь в более выгодную сторону — больше красок, ярких, насыщенных, меньше серости и невзрачности, глаз радуется всему, куда не попадает взгляд. А еще нет голода, и любое ранение можно залечить, просто наевшись в изобилии растущих вокруг плодов, и виртуальный рюкзак, в который запихнуть реально все, что угодно. Правда, у меня в нем ограничение по весу стоит, не больше сорока килограмм, что будет с перебором, не знаю, да и не интересно. А теперь перерыв, а то вообще не выйду из игры, замок ведь ждет.

Глава 3

Ого, засиделся я порядком, хорошо еще, что завтра выходной, а потом я в отпуске, прямо судьба подгадала со всем этим. И никаких обязательств, никому ничего не должен, никуда ехать не нужно, красота! Но сон еще никто не отменял, так что, замок подождет до утра. Ах, да, персонаж-то все еще без имени, вот ведь тоже странность какая, неужели и его предстоит заслужить? Залез в душ, ополоснулся и, не ужиная, не хотелось, полез в кровать.

С утра, наскоро перекусив, словно наркоман полез опять в вирткресло, нацепил на себя все необходимое и вдавил кнопку, вот ведь затянуло как.

Оказался на том же самом месте, в нескольких минутах ходьбы от могильника, в руке булава, на пальце кольцо, а в остальном все также печально, рванина рваная. Ничего, с этим НПС и оденусь, и раскачаюсь, и репутацию с ним набью, освоюсь — в общем, планы большие. Да и квесты, что дает, явно последовательные, по цепочке возникают, а значит, и награда будет расти. Интересно только, что будет, когда соберем ему весь комплект этих каменных безделушек. В меню заданий, кстати, так и значится: "Посетить замок Арргата" и стоит значок в виде четверки, оплетенной цепью. После недолгих размышлений, пришел к выводу, что это лишь подтверждает догадку о цепочке квестов — это будет четвертое задание, за которое получу от него опыт.

Добирался долго, сменилась густота леса, деревья теперь росли на большем друг от друга удалении, появилось множество кустарников, часть из которых позволяла лакомиться своими ягодами, к сожалению, никаких бонусов не дававших. Трава стала гуще, но еще ниже, словно газон какой недавно стриженный, в общем, перемены налицо. Да и мобы сменились, теперь дорогу мне преграждали уже медведи и нечто на подобии лис, причем прямоходящих, и если первые бросались в атаку сразу же, едва завидев меня, то последние предпочитали преследовать, сбиваясь в стаи по две-три особи, и вот с ними выходило сложнее. Все были седьмого уровня, со своей тактикой боя и нюансами, вкурить которые полностью я так и не смог.

Здоровых и тучных медведей лупил и бегал вокруг, стараясь не попасть под удар, когда моб опускался на все четыре, это значило, что будем играть в доганялки, в общем, прелестно проводил время. А когда замечал слежку, тут уже было не до прелестей, так как втроем они вполне могли меня слить, и бить пакостных тварей нужно сразу же, пока одна или еще две. Да вот только бегали, заразы, не хуже меня, и еще был риск нарваться на нового моба — особо не погоняешься. Приходилось прятаться, устраивать засады и ждать, пока потерявшие меня из виду мобы не начнут проводить разведку. Так и шел, то замедляясь, то ускоряясь, и совсем пропустил момент, когда внутри родилась щекотка и в каждую клеточку тела потек ручеек тепла.

"Получен 9 уровень"

Ну, наконец-то, только вот моба второго добью и займусь персонажем. Кстати, тут халявы не было, жизни не восстановились, хитпоинты не добавились, видно, из-за того, что все еще в бою. И еще, если здесь все такое реальное, почему же параметры, к примеру, сила, не растет от моего махания этой железкой, должна ведь прокачиваться. Но разрабы, видно другого мнения.

На распределении очей после победы над оставшейся последней лисой я опять задумался. На обычных мобов выносливости хватает, да и урона пока, в принципе, тоже. Мажу редко, во вторичные все еще не вижу смысла вкладываться. Другое дело, если вновь нарвусь на кого-то типа той мумии, короче, пятерку в силу, и пятерку в выносливость. В навыках все также — уже сто восемьдесят четыре из двухсот, совсем немного осталось.

Мне бы профессию еще какую, столько всего по пути мог бы сделать для травника, кожевника, не знаю, следопыта, там, да кого угодно, кроме мордобоя ведь вообще ничем не занят. А вокруг явно полным-полно ресурсов, даже жаба давит немного.

Потом сверзился в какую-то канаву с протекавшим в ней ручьем и изгваздался по самые уши, пытаясь выбраться наверх. Рубахе окончательно пришел конец, и я ее выбросил — радовало лишь, что погода самая что ни на есть летняя, высохну быстро, не простыну и даже насморк не подхвачу, если он тут возможен. Потом опять схватки, снова мой моргенштерн сминал бока и черепа лесному зверью, агрессивно бросавшемуся при первой же возможности. А их хватало: заметят, или услышат, или на помощь своим прибегут, тогда дело вообще становилось дрянь. Пару раз спасался, забираясь на деревья, а потом ждал, пока один не отбежит подальше, оставив мне на растерзание второго. В общем, разделяй и властвуй, иначе никак. К медведям и лисам добавились олени, с зубами и довольно острыми копытами, вот с ними оказалось труднее всего. Мало того, что десятые и одиннадцатые уровни, так и атаки какие подлые, без того, что ответит, и не подберешься. В общем, почти десятый взял, пока дальше, внизу, не увидел развалины старого то ли храма, то ли замка, по виду и не разберешь. Но, раз Арргат сказал замок, значит, пусть будет замок.

Спуск не занял много времени, цепляясь за стволы деревьев и всячески тормозя ногами, я почти слетел вниз, толком не понимая, как не переломал себе все.

"Получено достижение "Ловкач"

Оппа, это что-то новенькое, в открывшемся меню сразу же нашел достижения на "Л", ага, вот и оно:

"Ловкач: Ловкость +1"

И больше никакой информации, можно лишь предположить, в следствии чего мне его дали, и доступно ли улучшение. По всему выходило, это когда сверзился вниз и хочешь, не хочешь, а пришлось спускаться, цепляясь за все подряд, мог ведь и убиться. Скорее это и стало причиной, другого ничего не вижу. Встав и отряхнувшись, поднял взгляд на виднеющиеся сквозь небольшое редколесье стены замка — руины, да и только. Кладка местами не просто обвалилась, а просто рассыпалась в труху, вон, целые кучи на земле насыпаны. Это же сколько ему лет? Но делать нечего, встреча назначена именно здесь, разве что в округе еще какой замок найдется, в чем сильно сомневаюсь.

Ворота искал не долго — обвалившаяся арка, такие же башенки по краям, сложившиеся внутрь на подобии карточного домика, остатки деревянных креплений, непонятно как еще сохранившихся и кое-как удерживающих все это вместе. И всюду запустение, поросль травы по колено, а местами, на стенах, даже плесень видна, и не маленьких размеров, причем. И тишина, ни птиц, ни зверья какого, лишь шелест крон и шепот ветра, да уж, атмосфера та еще.

— Добралсся таки, — Арргат появился, словно из ниоткуда, — медленный ты, думал, ссъели тебя уже.

"Получен 10 уровень"

— Не шути так, у меня большие планы на наше сотрудничество, — я прошел под аркой, слегка беспокоясь о ее состоянии, как бы не засыпало меня тут, и принялся осматривать внутренний двор, — ремонт не помешает, — выдал, наконец, оценку.

— Вот и займиссь, — мне показалось, что ослышался.

— Прости, что?

— Инсструмент там, — Арргат кивнул на строение за спиной, вполне подходившее на роль сарая или какого-нибудь склада. Правда, там тоже все обвалилось, крыша просела, стены частью накренились, беда, в общем.

— Сделаю, что скажешь, — не стал отнекиваться я, — только опыта в этом деле у меня нет.

— Не проблема, к вечеру будет тебе насставник, гха, гха, гха, гха, — и зашелся подозрительно ехидным смехом, от которого у меня чуть мурашки по спине не побежали, — а пока ждешь, бери топор и руби вон там, — черный палец указал на стену замка, подразумевая, что деревья за ней не нужны.

— Сделаю, — и, больше не переча, направился к складу, попутно открывая меню заданий. Негусто, как и всегда, руби, и будет тебе счастье, плюс пятерка, обвитая цепью. Ладно, походу, стану еще и лесорубом, а вот обещанная помощь заинтриговала, и озадачила. Явно не игрок, а НПС, а кто будет работать у такого хмыря, только не менее странный хмырь, я не в счет. Ладно, где тут у нас топоры, вилки, ножи?

Мгновение спустя, хмуря брови и чуть ли не вздыхая, пер на плече насквозь проржавевший топор с треснувшей ручкой. Как бы он не развалился после пары-тройки ударов. Но Арргату, как всегда, на это плевать, задание дал и исчез. Что же, начнем с тебя — замах, удар, замах, удар. Выносливость ушла за середину после восемнадцати ударов, неплохо я ее таки прокачал, кстати, а распределить очки? И чуть не выпал в осадок, это что за хардкор такой? Свободной была всего одна единица, и взгляд шарил по ней, словно в надежде найти позади еще спрятавшийся ноль. Вот, черт, неужели с десятого теперь всегда так будет? То есть, начальные очки были ой как важны, и теперь это придется прочувствовать в полной мере. Хотя за раннее распределение и был спокоен, все-таки также вбил бы, но одно очко на уровень?! Трындец...

Благо в навыках все те же десять оставили, добиваем "дробящее", совсем немного до уровня осталось, всего 4 единицы не хватило, а в статах вкидываю очко в ловкость. Отстает она у меня, как бы мазать дальше не пришлось с такой жадностью у разрабов, поднять-то будет нечем. И снова: замах, удар, замах, удар. Параметры у топора паршивые, урон никакой, в три раза хуже, чем у булавы, а сколько нужно дереву — понятия не имею, но щепки летят только так, и инструмент пока цел. Магия прямо какая-то. Первое дерево, истошно затрещав, рухнуло параллельно стене, я специально подрубил сначала немного ниже, а потом уже добил лесного исполина с другой стороны, выше, дав ему возможность упасть в "указанную" сторону, додавив сбоку собственным весом. Последние удары загоняли выносливость в катастрофически опасную зону, и ощущалось это вполне красочно. Казалось, руки и ноги просто повыпадают из суставов, продолжи я и дальше так издеваться над собой. Вывод, одно дерево — и я почти труп, в переносном смысле, конечно.

До вечера удалось завалить подобным образом еще шесть штук, когда, во время перерыва, меня осенило зайти в навыки, и я тут же чуть не подпрыгнул от радости. Блин, ну какая красота, не игра, а прелесть.

"Навык владения рубящим оружием, ранг Новичек. Штраф к шансу критического удара — 100%. Штраф к шансу парирования — 100%. Штраф на износ оружия — 100%. Штраф к меткости — 10%"

А чуть ниже появилась строка в разделе умений:

"Лесоруб, ранг Новичек. 1/100"

Вот и все, умение получено, но вопрос в том, получил бы я его, если просто сам, без задания, взял бы в руки топор и пошел кромсать деревья? По идее, да, навыки владения оружием ведь именно так и появились, тогда почему не сработало с травником? Я ведь тогда несколько охапок нарвал для пробы, или нужно что-то еще? А потом меня отвлекли:

— Это ты, букашка, помощник? — повернув голову в сторону говорящего, замер, пытаясь сообразить: бежать или нет.

123 ... 56789 ... 656667
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх