Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Трудно быть гномом


Опубликован:
10.06.2019 — 10.06.2019
Читателей:
2
Аннотация:
Все же решил написать книгу про фэнтезятину. Хоть фэнтези с логикой особо и не дружит. Но я все же решил попробовать и описать мир магии с точки зрения прагматика и практика. Там не будет заумных размышлений о структуре магии и многоэтажном конструировании сложнейших заклинаний. От таких скучных вещей я стараюсь уберечь своих читателей. Наш современник попадает куда-то. Вокруг него бушует старый и добрый фэнтезийный мир. Гномы, эльфы, орки, тролли. И люди там тоже есть. Но нашему герою повезло попасть в тело гнома. В нем ему и предстоит выживать. Почему-то эта раса у попаданцев не в чести. Они попадают в людей, эльфов разных форм и оттенков, орков, вампиров и даже демонов. Но вот гномам в этом плане не везет. Никто не хочет быть гномом. Аффтары о попаданстве их не любят. У них гномы все поголовно алкаши, драчуны, скряги, обладающие весьма специфической внешностью толстых и смешных карликов. А что если все обстоит не так, что если гномы совсем другие? Вот об этом я и думал, когда писал свою книгу. Рояли там конечно есть. А иначе не интересно. Какое же фэнтези без роялей в кустах. Но наш герой вполне реален. По крайней мере, я его постарался таким сделать. И когда будете писать отзывы, учитывайте, что это всего лишь фэнтезя. Я и сам к этому жанру не очень серьезно отношусь. Просто решил поэкспериментировать. Как у меня получилось? Решать вам. И мне очень любопытно ваше мнение.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Да, без освещения здесь делать не чего. Если бы не "сканер", то я бы далеко не ушел. Башка, правда, от него просто раскалывается. Вот же бракоделы! Эти древние гномьи мастера. Не могли нормальное заклятие прикрутить к Доспеху Духа? Или я такой особенный с аллергией на "сканер"? Приходится хитрить. Включать магию на краткий миг для ориентации в пространстве. Потом ждать пока боль в мозгу утихнет и двигаться в нужном направлении. Понятно, что при таком раскладе моя дальнейшая дорога превратилась в пытку. Но другого выхода я не вижу. Приходится терпеть и стискивать зубы. Если бы не подлечивающее действие со стороны Доспеха духа, то я бы давно отбросил ласты в этой долбанной гигантской ванне.

К сожалению, из трех тоннелей, ведущих отсюда, два уже оказались совершенно непригодны для продвижения. Оба оказались завалены упавшей горной породой. При этом, на второй подводно-подземный коридор я убил целый час на обследование. Если первый тоннель практически у самого входа закончился глухим завалом. То по второму я прошел не меньше восьми сотен метров. Пока не уткнулся в точно такой же каменный тупик. Тут никаких слов не хватает. Одни знаки препинания в голову лезут. Пришлось возвращаться обратно в затопленный зал. Возле входа в третий подземный коридор я немного передохнул. Жаль, что "сканер" добивает только метров на двадцать. Что там творится дальше не видно. Пока, этот последний подземный ход выглядит перспективно. Хотя, второй то тоже смотрелся многообещающе. Эх! Скрещиваю пальцы на удачу и делаю первый шаг.

Я прошел уже метров сорок по затопленному тоннелю. Когда при очередном включении "сканера" Хранитель потребовал, чтобы я остановился. Хм! Вот что привлекло его внимание. В стене справа обнаружился закрытый люк. Вот это поворот! А "сканер" то оказывается позволяет видеть, что там творится за стеной. Точнее говоря, за закрытой дверью обнаруженного люка. А там... Очень интересная картина. Там. Неширокая вертикальная шахта со специальными ступенями на одной из стен для подъема и спуска.

— Похоже, что мы скоро отсюда выберемся! — обрадовался Хранитель.

— Почему ты так решил? — затупил я.

— Командир, ты же техническую шахту видишь?

— Ну, вижу. И что?

— Так мы по ней на верхний уровень вылезем, командир.

— Прямо так возьмем и выберемся. Дверь то, между прочим, закрыта. Если ты не заметил.

— Подумаешь дверь какая-то! На ней же укрепляющих чар нет, командир. Ты ее без проблем выбьешь. Ведь такие огромные камни в щебенку разбивал. Вспомни.

— А ведь точно! Я и забыл про свой супермолот. Голова от этого мозголомного "сканера" совсем не соображает. Что ты там говорил про чары?

— Командир, укрепляющие чары хорошо защищают от взлома и значительно увеличивают прочность дверей. Но под водой они не работают. Поэтому, давай поскорей разобьем эту дверь и выберемся по технической шахте наверх.

Однако, даже без укрепляющих чар мне пришлось повозиться с этой дверцей. Скорее, она напоминала толстую, каменную, квадратную плиту. Призвал двуручный молот и от души намахался им. Блин горелый, а под водой то особо не размахнешься. Плотная водная среда неплохо так гасит убойную силу удара. В общем, пришлось помучиться. Но это того стоило. Наконец, дверь пала в неравном бою, и я смог протиснуться в техническую шахту. Да, а тесновато здесь. Кругом какие-то трубы торчат. Память Гроса услужливо подсказывает, что такие вот шахты ремонтники используют для обслуживания городских коммуникаций. А ничего так гномы здесь живут. Волне цивилизовано. С канализацией, отоплением и водопроводом, в котором помимо холодной есть и горячая вода. Да, и магическое освещение по всему городу присутствует. Людям Земли в Средние Века такая роскошная жизнь и не снилась.

Подъем по скользким ступеням, похожим на металлические скобы, торчащие из стены, в темноте по вертикальной затопленной шахте был еще тем приключением. К счастью, вода довольно быстро кончилась. Примерно через десять метров я неожиданно вылез из нее. В принципе, логично. Техническая шахта то прорублена в скале вертикально вверх. И я по ней поднялся гораздо выше уровня подземных вод. Это значит, что мы идем правильной дорогой. Надеюсь, там наверху не будет никаких каменных завалов. Кстати, я как-то сразу не сообразил. Но стоило мне только выбраться из воды, как начал различать окружающую обстановку. Обычным зрением, между прочим. "Сканер" в этой шахте я предпочел пока не использовать. А то голова заболит в самый неподходящий момент. Рука дрогнет, нога соскользнет со ступени и грохнусь я вниз с верхотуры. На фиг, на фиг такое счастье. Я и наощупь могу по лесенке залазить наверх. И вот так лез, лез, механически переставляя ноги и руки. И в какой-то момент понял, что прекрасно вижу все вокруг. Невольно замираю и оглядываюсь по сторонам. Вот в чем дело. Уже знакомый светящийся мох небольшими кустиками расположился на стенах шахты. Здесь нет сплошных светящихся зарослей как те, что я видел на потолке в незатопленных коридорах. Только редкие тусклые вкрапления. Но этого глазам моего нового тела было достаточно, чтобы все прекрасно видеть. Странно! А под водой то мха я не заметил. Видно, он там весь погиб при затоплении. Теперь понятно, почему внизу не было освещения.

Несмотря на хорошую физическую подготовку Гроса сына Фрилафа подниматься вверх по технической шахте довольно утомительно. Да, и делать это в броне (пускай даже облегченной по максимуму) не совсем удобно. Хорошо, что по ходу следования встречаются специальные ниши, вырубленные в стене шахты. Как объяснил мне Хранитель:

— Эти ниши сделаны тут для удобства ремонтников. В них можно передохнуть во время ремонтных работ, подъема или спуска по лестнице. Гномы любят работать с комфортом.

Тут я вынужден был с ним согласиться. Эти ниши очень сильно облегчают труд ремонтных бригад. Да и мне вот тоже пригодились. Наконец, порядком поднадоевший подъем подошел к концу. Передо мною опять закрытый люк. Точно такой же как тот, который я разбил внизу. Увидев его я немного загрустил. Неужели, и этот придется долбить молотом? Я же тут в такой тесноте и не размахнусь то как следует. Но ломиться в закрытую дверь не пришлось. При помощи Хранителя я разобрался и смог открыть запертый люк. Ничего сложного для выходца из технического мира тут не было. Повернуть по часовой стрелке рычаг у двери и дернуть его на себя. Сработало! И хорошо, что я открывал дверцу изнутри шахты. А вот чтобы сделать это снаружи, уже потребуется специальный ключ. Который выдают только ремонтным бригадам. Хранитель сказал, что это делается специально, чтобы дети и посторонние не могли залезть в технические шахты. Техника безопасности, понимаешь. Да уж! Очень продуманный народ эти гномы.

— Вот мы и выбрались на центральный ярус славного города Хихнард, командир. Именно на этом подземном уровне расположены все выходы из города на поверхность. Если я не ошибаюсь, то этом самый коридор должен вывести нас прямо к Северным Воротам! — обрадованно затараторил Хранитель, как только я вылез из открытого люка. — Я же говорил, что выведу тебя в жилую часть города!

— Не хвастайся, мы еще не вышли к лю...э...гномам! — перебил я разговорившегося духа, с любопытством оглядываясь по сторонам.

Выход из технической шахты располагался в небольшой комнатушке. Внимательный осмотр показал, что я сейчас нахожусь в чем-то типа бытовки для ремонтников. Тут они хранят свою спецодежду и инструменты. Ничего интересного. Ни сокровищ, ни каких-либо магических артефактов я, к моему великому разочарованию, не нашел. Да, хреновый из меня вышел Индиана Джонс. Ничего путного найти не могу. Хотя, нет. Отставить! Зря я себя ругаю. У меня же есть Доспех Духа. Если верить Хранителю, то это очень крутая и редкая магическая штука. И знаете? Я ему верю! Но для меня это совсем не сокровище, а инструмент выживания в этом новом враждебном мире. Если бы не Доспех Духа, то я бы, скорее всего, и не зашел так далеко. Буду честным перед самим собой. Без него сейчас бы все еще бродил по заброшенным нижним ярусам. А скорее всего, меня бы уже доедали какие-нибудь сколопендры. Без магии и оружия я бы от них точно не отбился.

Может быть у вас сложилось мнение обо мне, как о жадном до золота кадре? Но я ведь совсем не такой. В поисках сокровищ меня манит не столько их стоимость, а сам процесс поиска затягивает. Азарт просыпается. А к деньгам и разным материальным благам я отношусь без всякого пиетета. Совсем не понимаю тяги отдельных людей к богатой жизни. Читал я тут у некоторых авторов про различных попаданцев. Их герои все как один всеми правдами и неправдами сразу же после попадания начинают зарабатывать деньги. При этом, они каких только преступлений не совершают. И если бы это делали ради какого-нибудь великого дела. Типа, нужны деньги на развитие страны или на финансирование какого-нибудь научного проекта, который спасет многих людей от смерти. А вот и нихрена подобного! Исключительно для себя любимого стараются. Высунув язык гребут и гребут под себя. Про таких вот "хероев" читать довольно неприятно. Чересчур мерзкие типажи какие-то получаются. Мне эти кадры категорически не нравятся. Авторов, которые такое пишут, я тоже не совсем понимаю. Они что свои розовые фантазии о сладкой и сытой жизни описывают что ли? Которые сами не могут или боятся реализовывать. Не могу я таких людей понять.

Хотя, я далеко уже не юноша со взором горящим. И жизнь меня побила со всей дури ключом по голове. Когда жил на Земле, то мог заработать на жизнь. И зарабатывал. Именно столько, сколько мне надо. Ну, а тяга к чрезмерной роскоши и красивой жизни больше похожа на психическое заболевание. И тем более, маниакальная готовность при этом идти по трупам, нарушая все законы, к своей сверкающей золотым сиянием цели. Я же предпочитаю делать свое дело и жить, по совести. Так чтобы потом не было стыдно за свои поступки. Может, это и неправильная позиция. Для многих смешная. И на Земле давно устаревшая. Там все продавалось и покупалось. И люди зачастую служили не Родине, а Золотому Тельцу. Наверное, поэтому, я чувствовал себя так неуютно на гражданке. На войне жизнь проще и гораздо чище. Отношения между людьми на передовой более правдивые что ли. Когда кругом свистят пули и от тех, кто рядом зависит твоя жизнь. То тут не до финансовых махинаций. Хотя, и там встречались жадные уроды. И еще, я заметил такую тенденцию, что чем дальше от передовой, то тем больше кругом предприимчивых тварей в человеческом обличие. Люди они же такие люди!

Вот с такими невеселыми мыслями выхожу из комнаты ремонтников и топаю по очередному коридору. Который оказался довольно коротким и за ближайшим поворотом уперся в массивную металлическую дверь. Похоже, это и есть долгожданный выход на обитаемый уровень. Просто праздник какой-то. Неужели все? Дошел?

Глава 8.

И страшный орк берсерк лихой

в бой рвался сгоряча,

но смерть нашел на острие

он гномьего меча...

(Гномья Сага)

Но радоваться долго мне не дали. Уже на подходе слышу подозрительные звуки. Что-то там за этой дверью нехорошее творится. Дикие крики и звон стали, конечно, звучат приглушенно, но очень знакомо. Их я совсем недавно уже слышал. В том самом предсмертном видении Гроса. Прикладываю ухо к двери и отчетливо слышу звуки идущего боя. Кто-то ожесточенно рубится не на жизнь, а на смерть. И народу там довольно много веселится. Ох, не нравится мне это! Активирую "сканер" и осматриваюсь. Слух меня не обманул. За дверью в большом зале идет сражение. Я отчетливо вижу бледные силуэты сражающихся. Похоже, орки сцепились с гномами. Троллей не видно. Так, так! А гномов то гораздо меньше чем врагов. И орки их энергично теснят.

Уф! Зажмуриваюсь от боли в голове и поспешно отключаю "сканер". Нет, это заклятие очень даже полезная вещь в деле выживания. Видеть сквозь стены — это конечно круто. Но слишком оно некомфортное для моего организма. Как там медики говорят? Побочный эффект. Да, побочный эффект у сканера еще тот. Боль в голове трудно игнорировать. Невозможно работать в такой обстановке! Хотя, все что мне нужно, я успел рассмотреть. Между мною и гномами толпятся орки. И это не есть "гут"! Но не вмешаться в эту разборку я не могу. И дело совсем не в том, что я крутой и особо безбашенный попаданец, которому по всем канонам надлежит быть супергероем, спасающим принцесс, повергающим зло и режущим врагов пачками. Многие книжные попаданцы (в основном менеджеры, программисты и прочие боевые ботаны) бросаются в чужой бой не особо задумываясь. Но это не наш метод. Как человек поездивший по горячим точкам, я очень хорошо знаю цену напрасного, ненужного и глупого риска. Жизнь слишком ценная штука, чтобы рисковать ею в глупом порыве.

Но в данном конкретном случае я просто обязан вмешаться. Тут как оказалось, в самом разгаре война между конкурирующими разумными расами. И эта война идет на полное истребление. То есть, нейтральным тут быть не получится. Для орков я гном, а, значит, враг, которого надо уничтожить. И никаких переговоров тут не предусмотрено регламентом. Этот конфликт будет длиться, пока одна из сторон не вырежет другую под корень. Поэтому, мне прямая дорога — к гномам. Только так я смогу выжить. Это вам не современная Земля, где одиночки вполне могут комфортно прожить в шуме многомиллионных городов. Тут на Тхеусе все еще царит настоящее средневековье, приправленное магией и прочими чудесами. Здесь одиночкам не место. Местные жители выживают только в коллективе. И я, как человек в прошлом военный, такую тактику очень хорошо понимаю. Бред про одиночных героев, бредущих по миру куда глаза глядят, оставьте для подростков. В средневековье такие личности являются изгоями и бродягами.

Для тех, кто в танке объясняю популярно. Знаете, кто такие бомжи? Вот на Тхеусе — это и есть одиночки. Их тут никто не любит и не уважает. А значит, на любого одинокого персонажа можно безнаказанно напасть, чтобы убить, ограбить и поработить. Здешние аборигены уважают только силу. Силу семьи, клана, банды, гильдии, жреческого ордена, орды или другой социальной группы, стоящей за любым разумным. Это вам не компьютерная игра. Тут ставки гораздо серьезнее. Нет, можно, конечно, сейчас затаиться и подождать окончания битвы. Вот только я почему-то уверен, что в ней победят не гномы. Уж слишком против них противников много рубится. Далее, размышляем логически. Гномов добьют, и я останусь в гордом одиночестве. Прятаться вечно я не смогу. Рано или поздно, но орки меня поймают. Зажмут большой толпой. Тут и Доспех Духа не поможет. Это конечно крутой бонус, но не верю я, что смогу устоять в одно рыло против всей орочьей орды.

Как воин ближнего боя я еще слишком слаб. Да, кое какие навыки мне от Гроса достались. Но не все что были у настоящего сына Фрилафа. Я теперь могу правильно держать холодное оружие, наносить и отражать простейшие удары, знаю боевые стойки. Вот, в общем-то, и все что я могу. Для того чтобы стать крутым фехтовальщиком и мастером ближнего боя таким же как прежний Грос, надо много и упорно заниматься. Хотя, нет еще есть довольно средние навыки самбиста из прошлой жизни. Ну, не был я фанатом рукомашества и дрыгоножества. Так, в пьяной драке от наркомана с ножом отмахаться. И только. Несмотря на весь мой боевой опыт, я же не киношный спецназовец, а обыкновенная "пяхота". А пехотинцу в современном бою образца двадцать первого века рукопашный бой мало чем может помочь. Это в кино боец про...э...любит автомат, пистолет (хотя это вспомогательное оружие может быть не у всех), гранаты (обычно в разгрузку влезает штуки три-четыре), штык-нож (или другой короткий клинок) и начинает махаться с точно таким же растяпой из стана противника в стиле шаолинь против ниндзя. Но то в кино. В реальном бою до рукопашной доходит очень редко. Так, например, за всю мою долгую боевую карьеру близкий контакт случился только один раз при зачистке расстрелянного артиллерией сирийского поселка. И то руками не пришлось помахать. На одних рефлексах саданул внезапно выскочившего из-за двери духа стволом автомата в лицо. Ему этого хватило, чтобы отбросить коньки. Ну, не спецназер я, не спецназер! Мы противника просто уничтожали из штатного стрелкового оружия на дистанции не ближе ста метров. И никаких тебе киношных рукопашных схваток.

123 ... 56789 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх