Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Sword Art Online. Взгляд во тьму (34 уровень Айнкрада, 18-ое июля 2023)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
17.09.2016 — 17.09.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Фанфик по Вселенной Sword Art Online. Киригая Кадзуто, он же - "Чёрный Мечник" Кирито, высокоуровневый игрок-одиночка, получает тревожное письмо от своей хорошей подруги "Крысы" Арго, торговки информацией, предлагающей ему получить бесплатно любой фрагмент информации в обмен на одну не оглашённую просьбу. Обычно, Кирито сразу отклонял подобные предложения, но сейчас его внутренний голос вовсю вопил о том, что у Арго неприятности. А зная "Крысу" - это что-то действительно серьёзное.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вернее, внушил себе, что чувствовал. Он прекрасно знал, что самым разумным было дождаться пока их вызволят из этой игры. Или хотя бы оставить сестру в безопасной зоне, а самому отправиться дальше. Но он эгоистично не хотел отпускать ее даже сейчас. Он не хотел оставаться один.

-...Х-хорошо, как скажешь... Вайпер. — ответила Реико и уверенно качнула головой. Ее лицо украсила улыбка, самая настоящая. Она была рада тому, что брат не предложил ей остаться в безопасной зоне и рвануть вперед в одиночку. Вместе они справиться со всем. Она не станет жалеть, что оказалась здесь. Ведь не будь ее, он был бы тут совсем один.

Проглотив внутренние переживания, парень качнул головой и поднялся на ноги, помогая встать своей сестре. Сейчас она была почти на голову ниже него — разница в три года действительно была видна. Вернее, их рост был идеален — таким же, как в реальности. Это чувство зародило в их головах новую волну переживаний, но прежде чем она смогла как-либо развиться, Вайпер ухватил сестру за руку и повел с площади.

По пути, в глаза сразу впадало то, как мало вокруг других игроков. Только НПС, которые не сдвигались с места без команды, кое-где встречались брату и сестре. Как бы там ни было, Вайпер все еще вел девушку за руку. Может быть она бы и не потерялась, но рисковать он не хотел, ведь шел довольно быстро. Реико даже приходилось переходить на легкий бег, чтобы нагонять брата на прямых участках дороги.

-Мы отправимся в ближайшую деревню. Так бы поступили немногочисленные игроки, что уже покинули Начальный Город. Но прежде чем мы это сделаем, нужно будет запастись зельями и дополнительным снаряжением. — проговорил парень, не поворачивая головы к сестре. Она же, в свою очередь, кивнула и посильнее сжала руку.

Благодаря тому, что Вайпер знал почти все лавки и магазины со снаряжением в городе, игроки управились с покупками за полчаса. Теперь, когда они уже были готовы к тому, чтобы покинуть город, их дорога лежала к вторым воротам. Все новички воспользовались бы главными воротами, но от них добираться до нужного места дольше, хоть и безопаснее. Однако, если знать нужный путь и места скопления монстров, то опасность исчезает.

Вайпер успел объяснить большую часть своего плана, пока они скупались. Он был довольно прост — в основе лежал принцип простой парной командной работы, благодаря которому они смогут убивать больше монстров, чем игрок соло. Однако, они все равно не могли покрыть столько же, сколько покрыли бы два игрока одиночки, будучи раздельно. Все упиралось в то, что Реико была слишком неопытной. Этого Вайпер, конечно, не озвучил.

-...Более того, в том лесу обитает редкий монстр, которого зарубить можно только вдвоем, так что там мы еще и утрем одиночкам нос — гордо резюмировал парень, когда они вышли на нужную улицу, ведущую к воротам из города. Он уже успел привыкнуть, что его сестра только изредка что-то спрашивает. Даже если она все и понимала (в чем он сильно сомневался), то он в любом случае планировал повторить план еще раз уже в деревне. А сейчас ему и самому нужно было точно определиться — это было второй причиной почему он продолжал говорить.

Наконец-то парень ощутил определенность. Не было той паники и внутренного беспокойства. Впервые за этот злощасный час Вайпер осознал, что ситуация не безвыходная. Его сестра с ним, жива и здорова, готова придерживаться того придуманного на скорую руку плана. Сам он был достаточно опытным игроком, что на бета тесте держался в первых рядах. Вместе с Реико они смогут противостоять этой смертельной игре на выживание.

Возможно даже смогут ее пройти.

Вайпера окутало чувство веры в свои силы. Он посильнее сжал руку своей сестры и уверенно кивнул самому себе, устремив взгляд на ворота из города. Парень продолжил рассказывать свой план, уверенный, что тот возможно усуществить. Нет, они точно воплотят его в жизнь.

Неожиданно, Вайпер ощутил, как рука Реико вдруг потянула его назад. Увлеченный россказнями, он сначала подумал, что сестра просто отстала от него. Однако, даже слегка замедлившись, девушка не стала его нагонять.

Обернувшись, чтобы посмотреть в чем же дело, Вайпер увидел перед собой по истине страшную картину. Реико, безжизненно смотрящая на него, медленно падала назад, вовсе отпустив его руку. Все ее тело было расслаблено, лишено каких-либо сил для того, чтобы идти вперед. Ее рот был слегка приоткрыт, словно она хотела что-то сказать.

Однако, Вайпер ничего не слышал. Весь мир для него замер, а все его тело словно окатило леденяще холодной водой. Он потянулся вперед, пытаясь ухватить сестру и не дать ей упасть, но она ускользнула из его рук, словно он пытался ухватить что-то эфемерное. Парень почувствовал, что между ними образовалось очень большое расстояние, преодолеть которое для него было невозможно. Бездонная пропасть, через которую не перепрыгнуть.

Его выброшенная вперед рука плотно сомкнулась в кулак. Реико упала на спину с глухим звуком. В это же мгновение, Вайпер наклонился за ней. Он звал ее по игровому имени, по реальному, встряхивал, пытаясь привести в чувство, но ничего из этого не помогало. Ее сознание словно покинуло тело, глаза были пустыми и стеклянными, но по щекам текли слезы. Она хаотично смыкала правой рукой, пытаясь ухватиться за что-то на умощенной брусчаткой дороге. Только это свидетельствовало о том, насколько ей больно. Все остальное ее тело безжизненно распростерлось на холодных камнях дороги из города.

Вайпер никак не мог поверить в то, что происходило. Он пытался вслушаться в то, что ему пытается сказать сестра, но хоть ее губы слегка дергались, из горла вырывалась только слабое хрипение. Парень пытался убедить себя, что это какое-то временное явление, какой-то негативный эффект персонажа, про который он просто ничего не слышал на бета тесте. Он убеждал себя, что его сестра оправиться. Что она не погибнет. Он был ужасно обозлен на систему, на эту игру, за то, что она так жестоко "играет" с жизнями и бросает в него одно испытание за другим. Но более того, он был ошарашен и испуган.

"Нет, все не может быть так. Мы же справились со страхом, мы готовы бороться с системой, Каяба! Не смей забирать ее у меня! Не смей!"

В это самое мгновение, парень почувствовал, как через все его тело пробегает губительная электрическая волна. Он весь содрогнулся, скрутился, пытаясь справиться с болью. Он чувствовал, словно все его естество, все, из чего он состоит, разрывается на части.

Вайпер стиснул зубы и сопротивлялся, борясь с поедающим его чувством. Пустотой, что забирала у него все другие ощущения. Даже сейчас, он подсознательно надеялся, что Реико чувствует не тоже самое, что он.

Через несколько мучительно долгих десятков секунд, Вайпер наконец ощутил облегчение. Он вновь мог двигать свободно, тело не пробирала жутка дрожь и боль при каждом движении. К нему вернулось восприятие, виртуальное тело ощутило тепло воздуха вокруг, в уши донеслась легкая музыка оркестра, характерная для городских зон. На мгновение парню показалось, что это все было лишь придумкой, жестокой мыслью, которая исчезла также быстро, как и появилась. И он почти убедил себя в этом.

Только одно напоминало о том, что все случившееся было самой настоящей реальностью — Реико все еще лежала на спине, уткнув пустой взгляд мокрых от слез глаз куда-то вверх. Только ее правая рука слегка сжимала ладонь Вайпера. Она продолжала трястись, но было очевидно, что Реико более не испытывает той боли.

Как бы не убеждал себя Вайпер в том, что его сестра в конечном счете оправиться, этого не случилось. Ни через несколько минут, ни спустя пару часов. Ему пришлось снять комнату на постоялом дворе и уложить ее там. Так как она могла шевелить только правой рукой, весь процесс занял довольно много времени. Он не мог принимать решения за нее, не мог управлять ее игровым меню или характеристиками. Поскольку служба игровой поддержки была отключена, все письма относительно состояния Реико были просто-напросто проигнорированы.

Больнее всего для Вайпера было видеть этот пустой взгляд. Девушка точно осознавала его присутствие, слегка пошевеливала рукой, когда он подходил. Но посмотреть на него не могла. Как и сказать что-то, объяснить в чем же дело и что случилось. Она была похожа на куклу, марионетку с обрезанными нитями. А за кукловода ее брат считал игровую систему под название "Кардинал". Его зубы сцеплялись при мысли об этом, но сердце сразу наполнялось горечью и жалостью, когда Реико слегка шевелила рукой, пытаясь дотянуться до брата.

На его лице, однако, не отображалось ни гнева, ни жалости.

Первую ночь, как и несколько последующих, Вайпер провел на стуле, выискивая в обширном игровом меню хоть какие-то подсказки или методы решения сложившейся ситуации. Реико же, прикрыв глаза, тихо засыпала, уложенная братом на одноместную кровать.

Только через месяц игроки смогли пройти первый уровень Айнкрада. Но Вайперу не было до этого дела. Он только изредка выходил на охоту в поле около города, где ранее учил сестру применять навыки мечника, чтобы заработать коллы — игровую валюту. Они нужны были для оплаты жилья и пропитания.

А все, что удавалось сохранить, Вайпер тратил на информацию. Скупал у торговцев сведения о том, что могло произойти с его сестрой. Слухи, системную информацию, мнения специалистов по полному погружению, обычные мысли игроков — он цеплялся буквально за все, что могло иметь хоть какую-то информативную ценность. Это расследование ставило перед собой только один вопрос — почему после того случая на дороге, она так и не очнулась.

И почему с тех самых пор, на его лице не появилось ни одной эмоции.

Часть 3. В поисках причин для счастья

Рассказ Арго пришлось ненадолго приостановить из-за напавшей на нас пары монстров-цветков. Это были стандартные мобы, которых, будучи осторожным, можно было вырезать пачками. Даже то "Хищное соцветие", с которым мы сражались ранее, было сильнее. Собирая этих в группы по несколько особей и применяя высокоуровневые навыки мечника, можно было легко зарабатывать опыт и повышать свой уровень. Конечно, сейчас я этого делать не собирался. Их радиус гнева — расстояние, подойдя на которое монстр начинал атаковать тебя — был довольно высок, потому мы вдвоем, даже воспользовавшись навыком "Скрытность", не смогли пройти мимо них незамеченными.

В любом случае, я не особо переживал. 34-ый уровень был передним краем, но за пределами подземелий монстры были не так страшны. Тем более считая, что они не могли использовать навыки мечника, в отличии от меня. Вот и сейчас, воспользовавшись такими умениями как "Горизонтальный квадрат" — быстрое четырехударное комбо — или "Острый коготь" — комбинация из трех ударов — я смог расправиться с монстрами очень быстро.

Единственное, что меня беспокоило, это специальная атака подобных мобов. Они могли использовать "парализующий плевок" — уникальное умение. Получив хоть малейший урон от подобного, игрок полностью лишается возможности двигаться или атаковать. "Паралич" — один из самых опасных состояний игрока, наравне с "Оглушением". И, как на зло, такие слабые по характеристикам монстры использовали столь мощную атаку. Это лишь подтверждало тот факт, что все в Айнкраде намеревается убить.

Даже не смотря на это, система "Кардинал", которая курировала поведение монстров, является настолько же врагом, сколько и союзником. Я крайне убежден, что если бы в нашем распоряжении не было навыков мечника или безопасности от городских зон, живущие ныне семь с половиной тысяч игроков уже погибли бы. Возможно, мы бы даже и первого уровня не прошли. Потому, я отношусь к "Кардиналу" очень двояко, хоть и считаю его больше другом, чем врагом. Большинство игроков, однако, будут со мной не согласны.

Но мое мнение в итоге ничего не решает. Как бы мы не относились к Каябе или же к "Кардиналу", они не станут никак реагировать ни на наши действия, ни на наше к ним отношение. Остается только смириться с их правилами и стараться использовать их в свою пользу.

Закончив с двумя цветками-переростками, я вложил рыцарский клинок в кожаные ножны за спиной. Арго настолько привыкла к тому, что всю работу делаю только я, что уже и перестала доставать свою кинжал-клык с пояса. Подсказки она тоже не выкрикивала. Она даже не прерывала свой рассказ, чтобы дать мне время разобраться с монстрами. Либо "Крыса" сильно верила в мои способности, либо просто хотела закончить поскорее.

Однако, не этот вопрос сейчас меня волновал.

-Арго, ты говоришь, что на лице Вайпера больше не отобразилось ни одной эмоции? Как это может быть? — повернувшись к информатору-сан, я увидел как она переглядывается из стороны в сторону.

-Насколько мне известно, то, что случилось и с Вайпером, и с Реико, называется "Разъединением перехватывающего модуля". Как тебе известно, нейрошлем не только посылает в наш мозг сигналы, создавая картины и образы, но еще и перехватывает мозговую деятельность. Таким образом, в реальности мы не двигаемся, а наши персонажи могут спокойно совершать какие-то действия. За это отвечает перехваточный модуль.

-...А его разъединение означает, что сигналы перехватываются, но до серверов SAO не доходят... — предположил я, приложив руку к подбородку, в ответ на что Арго одобряющее кивнула. Она подняла вверх свой указательный палец и продолжила пояснение.

-Таким образом, когда Реико и Вайпера доставляли в больницу, должно быть случился перепад напряжения или другая электронная поломка, что привело к подобным результатам. Все движения Реико, кроме взмахов правой рукой, просто блокировались сервером, а лицо Вайпера не способно было воспроизводить эмоций.

Закончив с этим, мы ненадолго притихли. Я был благодарен Арго за то, что она давала мне какое-то время, чтобы переварить услышанное. Я понимал, что для нее рассказывать эту историю, тем более в таких подробностях, было очень непросто. Однако меня беспокоило не только то, откуда она ее узнала, но и какую роль в ней сыграла сама рассказчица. Почему именно это мне рассказывала "Крыса", после того как попросила меня сопроводить ее до города через темный лес. Уверен, мне еще предстоит это узнать.

Но некоторые данные я мог понять и сам. Первым, что бросалось в глаза, была отрешенность Вайпера от самой игры. Полагаю, что раз он был игровым завсегдатаем, совсем как я, то для него нетрудно было продолжать игру даже после оглашения новых правил. Вернее, было бы несложно. Мое молодое сознание много чего не учитывало и не могло полностью понять, когда речь шла о первом дне в SAO. То, что я быстро принял правила этого мира, не означало, что все могли поступить также.

Более того, я могу понять его чувства по отношению к своей сестре. Если бы Сугуха, хоть и сводная, но все еще моя сестра, была заперта здесь со мной, то моим приоритетом несомненно была бы именно ее сохранность, а никак не прохождение игры. Я бы поступил точно также, как Вайпер, если бы с ней что-то подобное случилось. Потому я расцениваю его действия как правильные.

Все эти события можно было бы расценить как "неудачное стечение обстоятельств". Ни Вайпер, ни тем более его сестра Реико, не выбирали для себя таких судеб. Вернее, такого начала. Всё зависело от того, что они стали делать дальше, как распорядились бы своей судьбой. Вайпер вполне мог продолжать охоту днём, оставляя сестру в безопасности городской зоны. Но... Имело бы ли это хоть какой-то смысл в итоге?

123 ... 56789 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх