Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Навыки:
Защита / Броня +0 / +0
Меткость / Урон +0 / 1d2
Нагрузка 14s (нагружен 22s / перегружен 44s / очень перегружен 66s)
Сильная спина +10% к переносимому грузу
Слепой в ничего не видите
Одноглазый у вас нет одного глаза
Дальтоник вы не различаете цвета
Да уж. Боевые навыки даже открывать не буду — все равно там все по нолям. А что с магическими навыками?
Магические навыки:
пусто
То есть как это пусто?! Я же упырь в конце концов! Надо подробнее проверить интерфейс. Тьфу ты. Вот же оно.
Классовые навыки:
Пожирание поедание трупов восстанавливает ваше здоровье и энергию
Закопаться вы можете закопаться в землю — при этому ваше здоровье и энергия будут восстанавливаться в два раза быстрее
Уже лучше. Что еще осталось? А остался у нас инвентарь. что-то же в инвентаре весит у меня 14 стоунов?*
/* стоун — единица измерения веса. Один стоун, дословно, вес среднего камня, который можно взять в руку/
Что у меня тут? Платье на пару стоунов, пара кусков сырого мяса по 4 стоуна и четыре кости по одному стоуну. Интересно, зачем мне кости? Но, думаю, по-ходу разберемся.
Выход.
Я написал письмо Элизе, с вопросом куда она попала, а потом выбрался из капсулы, чтобы сделать зарядку — разомнемся, а потом можно будет и остальными делами заняться. В зале царил полумрак — видимо перешли уже на ночное освещение. Руки же начали болеть сразу на первом же отжимании.
— Ух е! — Только и выдохнул я.
На этот раз удалось дотянуть только до 15-ти отжиманий. Бессильно валяясь на полу я решил, что буду пока отжиматься по 15. Потом, когда втянусь, можно будет снова повысить свою норму. Пресс же удалось вытянуть положенное число раз, а приседания на каждую ногу я тоже снизил до 5 раз на каждую.
— Как-то это все... не так как в игре. — Печально резюмировал я и полез обратно.
В виртуале меня ждало письмо от Элизы.
'Ты не поверишь! 13-13-17-17 с четырехсотой попытки! А засунули меня на какое-то кладбище. Представляешь, меня держали взаперти пол дня, прежде чем я класс дать. Я там чуть с ума не сошла! Я там пока в районе рабских ям обретаюсь.'
Я даже позавидовал результату. У меня сумма была даже меньше. Но она, почему-то, ни слова не написала, о том, кем она играет. Впрочем как и я. Но мне-то, если честно, было стыдно упоминать характеристики своего упыря. А вот почему она промолчала? Я написал:
'Я в домене Ир-Шу-Кай. Если ты в нем же, то найди меня у входа в центральный собор.'
Ответ пришел тут же.
'Я тоже. Скоро буду!'
Это же замечательно! Оказаться в одном домене — огромное везение. Нам вдвоем гораздо легче играть будет. Кстати, будет кому поработать моим поводырем.
Вход.
Снова полупрозрачная местность вокруг — образ моей памяти. Пока Элиза не появилась, можно покачать свои навыки перемещения вслепую. Я начал методично ползать у входа в собор, ощупывая руками каждый камень. Надо же, столько мусора, валяется вокруг! Всякие камни, ветки, засохшая листва, грязь, какие-то обрывки и комки... Плевать, главное, что круг детально разведанной территории постепенно расширялся и качество картинки становилось все лучше и лучше.
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Обучаемость
+1 Восприятие
Быстро однако. Хотя чего еще ожидать от единичных атрибутов. В иных играх даже уровень повышают сразу после первого же убийства. А вот что будет с прокачкой характеристик дальше — большой вопрос. Ладно, продолжим. Надо детализировать дорогу от собора до ворот в ограде. Я снова продолжил копаться в мусоре. О! А вот это что-то непонятное: по ощущениями, какой-то металлический предмет. Я начал его ощупывать но никак не мог понять, что это — форма была странная. Ууу. Вот так и начнешь жалеть, что ничего не видишь. Ладно, сунем пока в инвентарь. Так и пошло. Все непонятные предметы я скидывал в инвентарь, причем локализовались они, в основном, вблизи дороги от ворот ко входу собора.
— Какие тут, однако, посетители неаккуратные — столько намусорили. — Заметил про себя я.
В конце концов, я детально изучил дорогу от собора до ограды, загрузился барахлом до состояния очень перегружен (скорость стала как у черепахи) и даже наткнулся на непонятный предмет, который обжег мне руку. Его я брать благоразумно не стал.
— Эй упырь, ты тут никого еще не видел? — неожиданно раздался голос за спиной.
Внешний вид говорившего я, естественно, не видел, поэтому сразу решил уточнить:
— Элиза? Что так долго-то?
— Генрих, ты что, БАБА?! — она явно была в шоке. — А получше никого не мог выбрать?
— Да ладно тебе. Зато я получил право не подчиняться обратившему меня в нежить. И даже квест получил на его убийство.
Пауза. Вот прямо кожей ощущаю что градус ее охренения зашкаливает...
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Восприятие
Смешно. Тут восприятие, значит, и за правильно угаданное настроение собеседника повышается.
— Так ты та самая ненормальная упыриха, которая послала создавшего ее вампира? О тебе весь домен уже судачит!
— Ну да, я такой.
— Говори уже сразу — 'ТАКАЯ'. — Язвительно вставила Элиза.
— Фигня все, кроме войны. А ты кем играешь?
— Ты что слепой, не видишь что ли?
— Да. — С самым невинным видом ответил я.
— Тьфу! Совсем забыла. Дух я. Тот, которого на ритуале Баньши создал. Я теперь у него на побегушках.
— Приехали... А получше никого не могла выбрать?
— На себя посмотри.
Тут-то я и понял, как страшно мы напортачили:
— Блииин.
— Чего?
— Мы же с тобой вообще никак не обсудили, каких нам персонажей надо создать, чтобы эффективная пара получилась.
Элиза только и смогла что тихо выругаться:
— Шшайсе!
Снова повисло молчание.
— И что будем делать? — спросила она.
— Думать! Раз уж так напортачили, то теперь главное не пороть горячку, а хорошенько продумать, что будем делать дальше, чтобы снова ошибок не натворить. Вот у тебя какие классовые навыки есть?
— Стенание и Вселение.
— Это что за звери?
— Стенание — ментальная атака, медленно понижающая жизненный уровень и ухудшающая боевые характеристики. Только если сосредоточиться, то ей легко сопротивляться. И Вселение — возможность проникнуть внутрь врага. Только в этом состоянии даже управлять движениями пока нельзя. И вселиться я тут тоже ни в кого не могу — та же беда, что и со стенаниями — вселению очень легко сопротивляться при должной концентрации.
— Что, совсем не на ком тренировать навыки? А рабы?
— Сам посуди: тут призраков выше крыши. На ком они тренироваться будут в первую очередь? Естественно, что у всех рабов моментально вырабатывается сильнейшая сопротивляемость — жить то хочется. Я даже с новенькими ничего не смогла делать.
— А с физикой у тебя как? И с получением опыта?
— А никак с физикой. На физический мир я влиять не могу. А опыт... Тут я честно признаюсь — сглупила. Не узнала заранее, как духи опыт получают.
— И как?
— Либо, как и все за квесты, либо за убийства... при помощи вселения.
— То есть?
— То есть я получаю опыт за убитого тем, в кого я вселилась.
— Оригина-а-ально.
— Ничего оригинального. Для этого мне надо сначала навык вселения развить, а вселиться я ни в кого не могу. Есть вариант повысить его с ростом уровня за полученные квесты, так тут тоже засада. Угадай, какой квест мне мой Баньши дал?
— Про вселение?
— Умница!
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Обучаемость
Не, точно разработчики юмористы — за простые разговоры статы качать.
— Баньши поручил мне взять под контроль зомби и собрать 10 корзин плодов колючего дерева.
— Понятно с тобой. — У меня мелькнула мысль. — Мы с тобой подумали о том же самом?
— О чем ты?
— Ты упоминала, что сопротивление твоим навыкам — процесс активный?
— Ну?
— Попробуй вселиться в меня.
Снова пауза. затем выскочило сообщение:
Вы впервые подверглись ментальной атаке! Внимание, ментальные атаки могут быть очень опасны и успех в их отражении зависит от вашей силы воли. Желаете включить автоматическое сопротивление ментальным атакам?
Конечно... нет!
Внимание! В вас произошло вселение!
— Ну, как тебе?
— Ух ты! Сразу +5% навыка!
— Схему поняла?
— А то! Сейчас я быстренько...
— Погоди-погоди. Сейчас со мной надо разобраться. У меня есть классовые навыки...
— ...Пожирание и Закопаться — Закончила за меня Элиза.
Я удивился:
— Откуда узнала?
— Все оттуда же. На первом уровне вселения я могу только подсмотреть характеристики персонажа.
— Вау!
— Ты попробуй вселись сначала. 'Вау' ему...
— Ладно. Раз уж ты все видишь, загляни в остальные мои характеристики.
— Ээээ... Ну что я могу сказать... Жопа!
— Это не надолго. — Поспешил я заверить Элизу. — У меня уже 4 повышения статов было. У меян другая проблема. Ты не можешь поглядеть, чего у меня в инвентаре творится? А то я нашел тут кое что, а увидеть не могу. Раз уж ты можешь все у меня смотреть...
— Барахло какое-то. В основном обломки и обрывки оружия и шмота. Только в переработку если. Да ты, наверно, и сам можешь это увидеть.
— То есть?
— Ну, различать надо что ты как бы глазами видишь, точнее не видишь, раз слепой и что ты видишь, так как это интерфейс.
Я быстро зашел в инвентарь и почувствовал себя дураком: и правда, все, лежащее в инвентаре, было отлично видно в окне интерфейса.
— Ну я дураааак.
— Не бери в голову. Я тоже облажалась.
— Тогда у меня последний вопрос. Я тут кое что нашел, но подбирать не стал — не можешь посмотреть, что там?
— Показывай.
Я подошел к месту своей последней находки:
— Вон там.
— Эээ. Я приблизиться не могу — что-то мешает. Ты не мог бы листву в сторону отгрести?
— Пожалуйста!
— Хм. Видимо, какой-то святой символ. правда я в символике Повелителя Планов пока не очень разбираюсь, но раз меня не пускает, то, значит, это символ какого-то божества.
— Плохо...
— Почему?
— А потому что, по всей видимости, все эти символы помогают легко защититься от твоих навыков.
— Блин.
— Ладно. Потом разберемся. Наверняка, с ростом навыка вселения у тебя проникающая способность будет повышаться. Только вот хотел бы я знать, откуда весь этот хлам взялся...
— Это мы потом узнаем, а пока давай вселение тренировать!
— Ну давай — благо пока оно у тебя быстро качается.
Глава 4. Садово-огородная.
Качаться с девушкой, это что-то с чем-то! 'А давай туда пойдем'. 'Смотри как я умею!' (это при том, что я довольствуюсь суррогатным образом реальности и не МОГУ видеть, чего она там вытворяет). 'У меня энергия кончилась, подожди немного'. Уфф. Наконец-то прозвучало заветное:
— Урааа!
— Повысила вселение?
— Ага! Я мигом!
— Ну-ну. Надеюсь это будет не как в прошлый раз. — Элиза тогда получила второй уровень Вселения и умчалась брать под контроль зомби. Вернулась она через 20 минут мрачная и недовольная. Вселение проходило успешно, но под контроль браться они не желали. Уровень умения был слишком маленьким.
Впрочем, мое замечание пропало втуне: видимо она уже умчалась. я же продолжил свои тренировки навыков. Пока в меня вселялись, я успел обойти всю ограду и несколько поднять свои атрибуты:
Атрибут Текущий Максимальный До повышения
Сила 4 26 4%
Обучаемость 5 16 12%
Воля 1 21 1%
Ловкость 1 19 0%
Выносливость 3 24 63%
Харизма 1 15 3%
Внешность 1 8 0%
Мана 1 15 0%
Восприятие 5 18 21%
Я посмотрел их и скептически хмыкнул. Согласно справке величина атрибута равная 10, это среднее значение, все что 3 и ниже — просто ужасно, а то, что достигает 5 относится к плохому состоянию. Можно даже порадоваться: теперь у меня две характеристики не ужасные, а просто плохие. Хотя... с другой стороны прокачать за несколько часов характеристики с 1 до 5 это очень хорошие достижение. Дальше они расти будут гора-а-аздо медленнее.
А вот то, что обучаемость у меня плохая, я почувствовал на своей шкуре. когда описал полный круг и вернулся к воротам в ограде. Те места, которые я успел изучить в самом начале значительно потускнели и стали гораздо грубее — остались только самые общие черты.
— Ну ничего! Все впереди. — с оптимизмом заявил я и продолжил свои тренировки. Правда периодически бросаемые взгляды на проценты от новых характеристик поводом для оптимизма явно не являлись. Росли они теперь значительно медленнее. Я посмотрел атрибуты и задумался: может попробовать развить еще что-нибудь?
Волю мне поможет прокачать Элиза, когда я включу сопротивление вселению. Ловкость... Видимо необходимо совершать какие-то движения требующие координации. Самое первое, что приходит на ум — метание предметов. Которых, кстати, полно валяется под ногами. Харизма, очевидно, требует наличия как минимум одного собеседника. Внешность... Вообще не понятно как развивать. Какие нибудь украшения и косметика? И осталась мана. Как там энергию потратить?
Умение 'закопаться'! Несколько энергичных движений, земля расступалась при этом словно вода и вот, я уже под землей. Моего единственного очка энергии как не бывало. Хм. А тут неплохо. Определенный комфорт ощущается. Смотрим ману. Ага! Так и есть! Выросла на 1%. Это мне еще 99 закапываний надо сделать... Кстати, в закопанном режиме энергия должна восстанавливаться быстрее.
По таймеру выходило, что в этом режиме восстановление энергии требует 8 минут. Это значит, что до повышения маны до 2х мне нужно, как минимум, 99*8/60, примерно 12-13 часов. Сурово. А с учетом того, что во время лежания под землей, я не тренирую ничего другое, то лучше выбраться наверх и тренировать остальные атрибуты. А значит, восстановление энергии на поверхности будет занимать 16 минут.
— Ох-ох-ох...
Я начал выкапываться из земли. В обратную сторону никаких умений не предусматривалось и делать это пришлось вручную. Я вылез. Тут же закопался, чтобы потратить энергию снова и снова вылез.
— Ничего. Это еще ничего. Главное выдержать — Успокаивал я сам себя.
— Генрих! Генрих! У меня получилось!
О. А это Элиза появилась.
— Я смогла вселиться в зомби и управлять его действиями!
— Молодец, что я могу сказать. Квест-то сделала?
— Нет, я сначала тебе решила рассказать.
— Рад за тебя. Кстати. Мне тут мысль одна в голову пришла.
— М?
— Попробуй в меня вселиться.
— Готово!
— Хм. Даже сообщения не возникло, о том что в меня вселились... У тебя вселение какого уровня.
Элиза гордо ответила:
— Третьего! Теперь я могу управлять движениями.
— Ну-ка. Подвигай моими руками.
Я почувствовал, что мои руки шевелятся сами по себе. Тут же выскочило сообщение:
Внимание! В вас произошло вселение!
Логично. Не сообразить, что руки сами собой двигаться не должны может только полный даун.
— Элиза?
— Да?
— Посмотри, у тебя навык вселения не вырос? Ну то есть не сам навык, а его проценты прокачки?
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |