Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Триньк, Дзынк, Донг.
Музыка тоже могла улучшать впечатление у людей. Барды этим в основном и занимались. Благодаря своим песням, они могли повысить характеристики у союзников, вызвать доброжелательность у НИПов и даже повысить выгодность предстоящей сделки. Высокоуровневые барды приобретали такую любовь у людей, что могли бесплатно жить и есть на постоялых дворах.
— Вау! Парень играет на арфе.
— Приятная музыка.
— Мне тоже нравится, — слышались голоса окружающих Виида игроков.
Виид владел только основами арфы, но и этого оказалось достаточно, чтобы сыграть более-менее прилично. Во время пути он сознательно тренировался для расширения своего мастерства.
— После прослушивания вашей игры, отношение НИПов к вам улучшилось.
Рот Виида изогнулся в улыбке — цель была достигнута.
Однако прослушав выступления Виида, девушка-торговец открыла глаза и произнесла:
— Хорошая музыка, но знаете, не хватает песни.
— Песни?
— Да. Не могли бы вы спеть что-нибудь, если вам не трудно.
Виид не хотел огорчить девушку. Придется петь, петь РОК!
В детстве, он хотел стать рокером, так как ему казалось, что это круто и легко достижимо. Всего-то надо орать. Громко! Без ритма! Без смысла!
Кто-то, когда-то ему говорил, что у него якобы нет слуха. Только Виид даже не придал этому факта. Поэтому когда он сделал пару аккордов на арфе, мысленно он уже был в стране рока:
— Яркоооеее! Сооолнцеее поднимаетсяяя! Возвращаааетсяяя! Сооолнцеее! Даа! Поднялооось! Дееень нааастааал!
— Ааааа бляяя!
— Черт, я сошел с ума.
— Бежим отсюда! — кричали окружающие Виида игроки.
Непреднамеренно, Виид использовал умение Рев льва при пении песни. Да если подумать была ли разница между его пением и использованием навыка.
В общем, пение Виида, оглушало и нагоняло страх на каждого игрока, услышавшего его крики. Любой, кто пытался вслушиваться в пение, получал такой удар по голове, что ноги подкашивались, тело дрожало и хотелось умереть, лишь бы не слышать этот ад.
— Дееень! Дууумааайтеее! Идииитеее! Смооотрииитеее! Хааааа! Днеееем!
Виид ревел не переставая. Он не заботился о мелодии, только создавал как можно больше шума! В его представлении, чем громче песня — тем лучше от нее будет впечатление.
Когда, наконец, он закончил петь, никого в ювелирной лавке и даже на улице не было! Девушка-торговец смотрела на него с каменным выражением на лице.
— Так сколько вы дадите за все эти драгоценности? — спросил Виид.
Девушка лишь покачало головой. Виид непонимающе на нее уставился.
— Сделки не будет.
— ...
— Убирайтесь. Или я вызову стражников!
— Не злитесь. Я сыграю вам снова...
На это раз Виид не пел. Он лишь играл, много играл и кое-как смог выправить отношение продавщицы к себе.
— Я куплю все за 3240 золотых.
— То, что надо, спасибо вам.
Виид отдал камни и отбыл с заработанным золотом вон.
— Вы провели крупную сделку. Ваша известность увеличилась на 150.
Репутация Виида снова повысилась.
'Неплохая все же получилась сделка.'
Чем больше ваша известность в игре, тем проще вам находить более интересные и прибыльные задания. Также вы получали некоторые скидки при торговле с НИПами. И даже более приятные вещи, вы становились известными.
— Слышали о Короне? Этот воин сделал невероятное! Сразил в одиночку двуглавого огра в горах Доджа.
— А про Батуна? Нет? Он оказал несколько бесценных услуг герцогу Сэмилу. За это его посвятили в рыцари и дали высокий пост в вооруженных силах!
Это была сила известности. Иногда при выполнении особо редких заданий вы могли попасть в историю мира Королевской Дороги.
Даже торговцы, за хорошие сделки, могли стать известными среди НИПов. И те стали бы о них рассказывать другим игрокам.
— Встречали человека по имени Бенсон? Если увидите его, будьте осторожны. Он подло убивает людей после того как втирается им в доверие! Поэтому держите глаза в оба.
Иногда слава имела и обратную сторону. Если ваша известность сильно отрицательная, НИПы будут предупреждать всех встречных об опасности встречи с вами.
В случае с Виидом примером такой известности, была история со статуей Фреи.
Виид неспешно шагал по городу, у него осталось еще одно не решенное дело. Среди драгоценностей была одна вещь, которую он не стал продавать.
Темно-красно ожерелье жизни, добытое им в Лавиасе. Его свойства были неизвестны Вииду, так как идентификацию из-за низкого навыка ему произвести не удалось.
Когда он впервые достал его, ожерелье было белого цвета. Однако название было, почему-то — Темно-красное ожерелье жизни. При встрече с Манауэ цвет все еще оставался белым. Но вот когда они пересекали горы Баркху, оно начало постепенно темнеть. И теперь действительно приобрело темно-красный оттенок.
Продавать, не узнав чем обладаешь, как-то не хотелось. Мало ли там что-то особо ценное. Поэтому Виид хотел идентифицировать его сначала.
'Если это будет хлам, даже продавать не буду, просто разнесу на кусочки,' — думал он, направляясь к виднеющемуся вдалеке зданию с лавкой идентификации.
Внутри здание оказалось просто переполнено толпой игроков желающих знать, что за вещи они понаходили.
— Вот, посмотрите на это кольцо добытое мною на охоте.
— Ага, такс, это кольцо обладает....
Идентификация сродни лотерее. Вы не знаете, что за предмет у вас на руках и не окажется ли он хламом, за который вы заплатили деньги. Но была и обратная сторона, вы могли сорвать джек-пот.
Виид быстро оглядел первый этаж и направился вверх по лестнице. Первый этаж был предназначен для проверки простых вещей, с небольшим уровнем требованием. Такую идентификацию он мог провести и сам.
На втором этаже было также довольно много пользователей. Поглядев на них, он заколебался. Предмет мог оказаться чем-то действительно уникальным, и ему не хотелось лишней шумихи вокруг себя. Приняв решение, Виид направился на третий этаж.
Это был последний этаж здания. На нем находился холл с диванами для ожидающих и несколько дверей. Все процедуры проходили за закрытыми дверьми, что гарантировало конфиденциальность распознавания. Не увидев никого, Виид открыл первую попавшуюся дверь.
— Добро пожаловать! — радостно поприветствовала Виида белокурая девушка волшебница.
'Она — тоже игрок.'
Вообще-то, когда в первые четыре недели вы не можете покинуть замок, вам приходится выполнить большое количество мелких заданий. Виид правда из этого правила был исключением, но помимо него находилось мало игроков готовых все это время бить манекен.
Поэтому многие игроки перебирали разные рабочие места от регистратора в гостиницах до продавца в магазинах. Сделано это было для того чтобы начинающий игрок познакомился с миром игры и начал развивать какие-нибудь производственные навыки.
Но игроков класса волшебник было очень сложно встретить в качестве идентификатора. Распознавание вещей давало не много опыта и денег.
'Ох! Целый день работы, толпы людей и всего 3 золотых в кармане!' — думала волшебница Линдел, смотря на нового посетителя.
Ее уровень уже достиг 200го и она закончила второй тур обучения. Теперь она могла изучить новые мощные заклинания, накладываемые на область. Специализацией волшебницы были молнии, поэтому она собиралась выучить 'Шторм молний' — красивою заклинание, создающее облако в небе из которого в землю били чудовищные разряды, наносящие огромный урон монстрам. В общем, очень полезное умение. Однако цена книги для изучения равнялась 540 золотым!
Даже после завершения второго тура обучения у волшебницы не было таких денег. На начальных уровнях ей пришлось покупать множество различных усилителей, реактивов, книг, роб и даже посохов.
Возможно на поле боя, волшебник — это самая красочная профессия, но в жизни — это один из самых бедных классов. Поэтому ей и приходилось дополнительно сидеть, работать идентификатором.
'Клиент? Что вообще надо этому нищему?' — думала она, смотря на Виида.
'Пошел бы, хоть руки помыл что ли.'
Линдел не верила своим глазам. Игрок был одет в какую-то рвань. Дырявый плащ, потертая и в нескольких местах пробитая броня, которая из-за маленькой прочности выглядела просто убого. Она за всю игру не видела более печальных вещей на игроке.
Ко всему этому за плечами у игрока была какая-то сумка, из которой шел сильный, отталкивающий запах лекарственных трав.
Стараясь погасить дурные мысли в голове, она заговорила с клиентом. Все же, какая ей разница как выглядит клиент, лишь бы заплатил деньги.
— Сожалею, но это место для продвинутой идентификации вещей. Общую идентификацию вы можете найти на втором и первом этаже.
Как и в реальной жизни, люди оценивали друг друга в первую очередь по внешнему виду. Только НИПы могли сразу понять кто, перед ними посмотрев на известность игрока.
Проигнорировав ее первую фразу, Виид вытащил ожерелье из сумки и протянул его волшебнице.
— Пожалуйста, идентифицируйте его.
— Хм, у меня высокие цены. Если вы хотите провести идентификацию, вам придется заплатить 50 серебряных.
И хотя деньги для Виида были ценнее всего, для себя он уже все решил.
— Держите, здесь 50 монет.
— Вы, все же, готовы заплатить. Ну что ж, не пожалейте потом о своем выборе, когда вещь окажется хламом.
Линдел заранее предостерегла клиента. За время ее работы она перевидала кучу людей, ожидавших после идентификации отличных вещей, а в итоге получивших всякую мелочевку. Можно и не упоминать, что после этого они сильно ругались, а иногда даже не платили за проделанную работу. Именно после таких случаев она стала брать деньги вперед.
Линдел взяла ожерелье и направила поток силы, сквозь руки, для идентификации.
Ничего не произошло! Предмет не идентифицировался! Это означало, что он относится к четвертому или даже более высокому уровню. Для таких вещей была другая методика распознавания.
— Идентификация!
Руки Линдел засияли и ожерелье в руках на мгновение вспыхнуло. Информация о предмете показалась перед волшебницей:
Ожерелье Рыцаря смерти:
Прочность: 100/100.
Амулет вызова темной сущности, созданный могущественным темным колдуном Бэрекеном! Ожерелье содержит дух Рыцаря смерти Ван Хока. Используя его, вы можете вызвать Ван Хока полностью подчиненного темным силам.
Ограничение: Если владелец не будет признан духом, он атакует призвавшего.
Эффекты: Вызывает Ван Хока.
Заклинание: Зов Рыцаря смерти.
Все эффекты черной магии увеличены на 50%.
+20 интеллекта, +10 мудрости.
Глаза Линдел были распахнуты от удивления.
— Эт.. это уникальный предмет, еще не обнародованный ни одним из игроков...
— Успокойтесь и верните его мне назад, — сказал странный 'нищий' и кивнув, покинул помещение.
На следующий день Виид и Манауэ, закончив все свои дела, покинули замок Регус. Их путь лежал на запад в свободный город Сомурен.
Когда фургон достиг пустынных мест без игроков, Виид попросил остановиться.
— Что происходит? — спросил Манауэ.
— Просто сиди, сейчас все увидишь.
Виид спрыгнул на землю, достал из кармана ожерелье и использовал заклинание.
— Вызываю Рыцаря смерти!
Густой черный дым распространился из ожерелья и когда он рассеялся, перед героями предстал сам Ван Хок — босс из склепа Бэрекена!
— Аргххх!
Это был именно тот Рыцарь смерти, с которым пришлось Вииду драться за ожерелье Фреи. Правда, вместо тех уникальных вещей на нем был стандартный набор вооружения.
Неудивительно. Все хорошие вещи Виид снял после первого боя.
Тело Рыцаря смерти трясло из-за яркого света, но скоро он пришел в себя. В отличие от простой нечисти, это был монстр 200го уровня, который мог сражаться даже под лучами палящего солнца.
Бросив краткий взгляд на Манауэ и не найдя опасности, Ван Хок сосредоточил все внимание на Вииде.
— Ты!!!!
Ненависть так и сочилась изо рта монстра. Он явно не забыл, кто его убил.
— Ты вызвал меня! Полагаешь, я предам своего господина Бэрекена? Гррр! Скульптор! На этот раз я убью тебя!
Без промедления Ван Хок бросился в сторону Виида и нанес сокрушительный удар.
Виид не оказывал сопротивления! Он получал один удар за другим! Дождавшись опустошения жизней на 20%, он выхватил свой меч:
— Техника секущего ножа!
Клинок Виида прошел сквозь броню Рыцаря смерти, как будто она была сделана из скорлупы. И тот, превратившись опять в дым, скрылся в абсолютно белом ожерелье.
Вииду теперь, оставалось лишь ждать, пока силы вернутся к побежденному монстру и ожерелье опять нальется красным цветом.
С того времени, на пути следования к свободному городу Сомурен, каждый раз когда ожерелье краснело, он вызывал Ван Хока.
— Техника секущего ножа!
— Семь небесных шагов!
Не спеша он использовал все имеющиеся у него навыки, чтобы победить Рыцаря смерти.
Казалось, Виид хотел установить какой-то рекорд, убивая Рыцаря снова, снова и снова! Ван Хок лишь каждый раз зло кричал, видя противника.
Между битвами, Виид вырезал скульптуры, собирал травы для зелий маны и жизней. Так как он сражался один, Виид старался всегда иметь при себе достаточно микстур для восстановления сил.
Однако он никогда не забывал вызвать Рыцаря смерти и провести еще один бой. Даже не получая опыта за сражения, он мог тренировать мастерство владения навыками!
После десятой смерти, Ван Хок дал первую слабину:
— Аргх, ты силен.
После того как количество смертей достигло пятидесяти, Ван Хок вздохнул и резюмировал, что он начинает забывать как выглядел лорд Бэрекен.
И снова Виид убивал его сразу же после восстановления. Благо после идентификации ожерелье стало заряжаться быстрее.
Когда количество смертей достигла двухсот, Ван Хок стал признавать возможность главенства Виида. Ничего не ответив, тот убил Рыцаря смерти еще раз двадцать и наконец, достиг своего!
— Мастер!
Ван Хок полностью признал силу Виида. Он стоял и ожидал дальнейших приказаний.
Однако ответ Виида был неожиданным:
— Нет, я не могу доверять тебе. Нельзя доверять хитрым порождениям черной магии. Ты что-то задумал!
— Нет, это не та...
Недослушав, Виид еще раз убил монстра. После чего довел количество убийств до трехсот.
— Я буду служить вам мастер. Теперь вам не нужно меня убива...'
Даже после того как Вид услышал это, убийства не прекратились. Количество их перевалило за 500. И теперь каждый раз, когда рыцарь появлялся, он стремился отчаянно убедить мастера в своей честности.
Но все было напрасно. Виид просто тренировал свои навыки.
Глава 5. Возвращение святыни и ...
Выставленные на аукцион вещи с Рыцарей смерти были проданы за суммы от 10 до 150 долларов.
— Я думал, они вырастут больше. Можно было ожидать и большую цену...
Для оружия 200 уровня.
В Королевской дороге оружие завязывалось на профессию. Убивая монстров, вы можете добыть новое оружие или серебро на покупку оного.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |