Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Заклинатель стихий


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.01.2014 — 14.10.2014
Читателей:
3
Аннотация:
Попаданец в Тралла в момент, когда тот оказывается в клане Снежного Волка. Мне не нравится то, что с помощью Гарроша Близзы сделали из Орды в Катаклизме (последнийиз сыгранных мною патчей), поэтому МС, AU и OOC. Ногебание, курощение и превозмогание (вроде бы должно быть). Часть первая ЗАКОНЧЕНА. Оценка 8.10 (67)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Даже мой дредноут получил повреждения, пусть и не сильные — всего лишь пропал участок бортика верхней палубы, расположенный между мной и теперь уже точно Разрушенными островами. А в путь мы отправились лишь через три дня, которые мне понадобились для того, чтобы придти в себя. Причем, скорость в первые недели была гораздо ниже, чем до ритуала.

+++

Никакого Кезана мы не посетили. В то время, когда наш флот проплывал мимо я еще отходил от ритуала, а потому решил не представать перед торговыми баронами гоблинов больным и слабым вождем. Пусть уж переговоры состоятся, когда я приглашу их в Оргриммар. К тому же среди своих воспоминаний по событиям игры я вспомнил, что таурены еще не перекочевали в

Мулгор, а высаживаться в степях, как это сделал оригинальный Тралл, я не решился. Седалищный нерв подсказывал, что стоит нам высадиться, как орки осядут прямо в том же месте. Это трехмесячное плавание надоело всем.

Поэтому я волевым решением принял собственный план о высадке прямо в Дуротаре. К Керну прыгну позже, благо у него топор большой — отобьется при случае. К тому же я не уверен в хронологии событий. Когда должна была состояться наша высадка по игровой хронологии? Сколько времени флот плыл до Калимдора в игре, и за какой срок Тралл прорвался к кораблям? Именно эти вопросы утвердили меня во мнении, что Керн подождет, а вот Орда должна начать налаживать быт.

Мы высадились у самой гряды, там, где в Катаклизме был причал, с которого персонаж отправлялся в Водоворот. В этом месте я намеревался сделать дозорный пункт и маяк, благо пещера для временного обустройства тут также присутствовала.

— Я чувствую здесь много силы земли, — ступивший на берег Дрек'тар оглядел своим духовным оком окружающие земли. — Здесь случилось что-то очень серьезное.

— В каком-то смысле это так, — ответил ему стоящий рядом Гром. — Эта земля красная как кровь!

— Ты плохо разбираешься в строении почв, мой боевитый друг, — я отвлекся от плана обустройства маяка и подключился к разговору. — Красная земля говорит о большом содержании в почве меди или железа, хотя я уверен, что в данном случае это медь. А силы земли ощущаются так потому что в отличие от заселенных уголков Королевств, здесь еще слышны отголоски магии Нелтариона, Аспекта Земли, разделившего земли различных народов естественными препятствиями.

— Какими еще препятствиями? — Гром тут же присмирел и начал выглядывать различные препятствия, хотя в сторону верного ответа он почему-то не смотрел.

— Горы, — очень простой, но от того не менее удачный вариант. — Изначально в каждой гряде имелся один проход, но как дела обстоят сейчас, я не знаю... дворфы умудрились в паре мест прорубиться через насыщенные силой земли скалы, а в этих землях должны водиться кобольды.

— Что делать, Вождь? — К нам подошел Оргрим, руководивший разгрузкой.

— Сейчас нужно устроить временный лагерь, найти источники воды и провизии, обезопасить переселенцев от нападений кентавров и гарпий, — еще раз обдумав план, я указал на пещеру. — Нужно разведать пещеру. Будем держать оборону вокруг неё.

— Почему не внутри? — Говорящий уже привык работать экскаватором, поэтому данная моя фраза его слегка удивила. — Можно же обустроить хорошее жилье!

— Чтобы отвыкали жить в пещерах, — мне нужно, чтобы Орда набралась сил двинуться чуть дальше вдоль хребта. Там будет река, и рядом с ней будет построена столица. — Конкретно на эту у меня уже есть свои планы, и они не включают глобальную перестройку. К тому же копать в горах Лордерона и в здешних — два различных по количеству усилий действа. В Королевствах население успело развеять почти всю излишнюю стихийную составляющую этих гор, а здесь естественным путем еще не пропала и десятая часть вложенной магии.

— Будет исполнено, Вождь, — советники разошлись, начиная организовывать лагерь.

— Выделите три команды охотников, нам сейчас понадобятся разведчики, — теперь, когда мы пришли в наш новый дом, меня захватили мысли о красотах Оргриммара, хоть столица еще даже не запланирована, но воображение рисовало величественное зрелище. Через некоторое время из созерцаний личной фантазии меня выдернули пятнадцать орков.

— Вождь, мы готовы действовать, — сообщил один из них. — Каковы приказы?

— Пока что приказ прост, — я задумчиво поглядел в сторону, где обитали кентавры. — Первая команда идет вдоль гряды в поисках реки. Вторая группа отходит от них на расстояние прямой видимости и движется параллельным курсом. Третья группа отстает на то же расстояние и страхует первые две группы. Цель: найти воду, найти растения и животных. Любые формы жизни, похожие на человека, обходить стороной но запоминать примерное расположение. И ради Духов, будьте аккуратны. Это вам не родной Награнд!

— Будет исполнено, Вождь! — вояки гаркнули так, что у меня заложило ухо.

После этого они бодро побежали в лагерь, собирать припасы в дорогу. Думаю, до заката они будут уже далеко.

А пока мне нужен Адский Крик.

— Гром, — я выцепил генерала, раздающего приказы у кораблей. — Первоочередная цель обороны — всадники. Где-то на юге я чувствую кентавров, а они весьма воинственные создания. Задача разметить будущий лагерь так, чтобы мы с Дрек'таром вырыли ров и устроили насыпь. Эти лошадки тяжело плохо поднимаются по вертикальным поверхностям.

— Да, Вождь! — и вояка убежал отдавать новые приказы.

Потом мы переносили припасы в пещеру, в которой, кстати, оказался вполне годный источник слегка солоноватой воды. Устанавливали навесы из щитов и шкур, копали ров.

Обстановка была спартанской, но я и не рассчитывал на большее в данный момент, а моим подчиненным к вечеру было уже неважно, что воздух сух, а воды не хватает. Они очень вымотались за этот день, зато от ночного нападения с земли мы были защищены. К счастью, гарпий рядом не ощущалось.

+++

Когда вернулись разведчики и сообщили, что до реки идти три дня, и рядом с ней водится живность и растительность, уже отошедшие от морской прогулки орки сразу проголосовали за переселение.

На третий день я увидел очень удобное углубление в горной гряде, которое так и говорило: 'Вот и место под столицу!'. Уже отсюда было видно речную гладь, а водившиеся в реке, по словам разведчиков, крокодилы сюда точно не добегут. Дикие свиньи и кактусы, которыми они питались, начали встречаться еще вчера, так что на первое время у нас будет, чем питаться.

Лагерь разбили чуть дальше, где хребет вновь возвращался на место. Процедура обустройства была уже известна, но в этот раз пришлось дополнительно постараться, потому что на горизонте иногда мелькали летающие фигуры. Пришлось создавать навес на двадцать сантиметров выше насыпи. Так и вентиляция будет, и выстрелить при случае удастся, и защита от гарпий приличная.

Другое дело, что приступить к созданию твердыни я этим днем не смог.

Следующим днем я сутра ушел на стройку, оставив Дрек'тара за главного. Пусть привыкают, все же я не собираюсь быть правителем орков — не с моим подвижным образом жизни такие порядки.

Первым делом я создал стену. Толстенную тридцатиметровую стену. Потом подумал, и обустроил орнамент под гигантские каменные блоки. Вот, так оно живее смотрится — сразу видно, орки строили. За основу взял много раз виденную архитектуру троллей с той лишь разницей, что изображений божков-лоа на стенах не было.

А пока я отсутствовал, поддерживая тело текущей сквозь меня магической энергией, мои орки уже начали обживаться. Появился загон для свиней, несколько охотников уже носили пошитые из крокодильей шкуры безрукавки, а проблемы с водой оказались решены. И хотя на вернувшегося меня смотрели чуть ли не с благоговением, их взгляды выражали полное нежелание нарушать сложившийся за две недели моей работы быт. Даже у Амани... вот же!

За время моего отсутствия все проблемы свалились на Оргрима, как я и ожидал, и он не подкачал, лишь укоризненно смотрел на меня, но подобные взгляды я предпочел не замечать.

Следующей частью работы над будущей грозной столицей стали водоносный слой под городом, колодцы и облицовка намеченных дорог под брусчатку. Причем первая часть (создание устойчивого водоносного слоя) заняло времени даже больше, чем создание стены! А ведь меня еще ждут здания, второй скальный ярус, туннель сквозь хребет к будущей крепости троллей, сама эта крепость и создание одной тайной пещерки, на которую у меня очень большие планы.

+++

Вот что значит — Тралл не годится на роль вождя!

На полгода я забросил быт своих подданных, возвращаясь со стройки только для того, чтобы поесть и отоспаться. Даже Гром с Дрек'таром уже перестали отвлекать меня от работы и переключили внимание на Молота Рока. И такое отношение меня даже не задевало! Вот что значит — создание города-мечты!

Зато, какие у всех были лица, когда я открыл проход внутрь!

— Вот она — столица Орды! — в барбакан просачивались переселенцы, пораженно замирая при виде открывшегося великолепия. Конечно, я пока не создавал области вроде аллеи Чести, мудрости и духа — одна аллея Силы в моем исполнении была рассчитана на пять тысяч жителей. В центре я оставил площадку под гоблинский банк, хоть само здание построено не было, но пещеру под площадкой я сделал большую. — Величественный Оргриммар!

Толпа выдохнула в едином порыве, а вот одна конкретная личность явно захотела со мной о чем-то поговорить.

— Что это значит, Вождь? — Молот Рока оттеснил меня в сторону, пока остальные присматривались к жилью. — Почему Оргриммар?

— Потому что править орками будешь ты, — и видя как собеседник начал открывать рот я продолжил. — Оргриммаром будешь править ты, крепостью троллей — Зул'Джин, а я сначала поработаю строителем, затем помотаюсь с дипломатическими миссиями, а затем, так и быть, стану правителем Орды, то есть каждый из вас будет автономен, но подчиняться мне. Иного варианта нет — мне вплоть до вторжения Пылающего Легиона больше недели на одном месте не усидеть.

— Я не согласен, Вождь, — упрямо сообщил старый орк. — Но я подчинюсь приказу.

— Спасибо, Оргрим. Ты справишься с этой задачей куда лучше меня, — надо бы сменить тему. Потом он за заботами о поселенцах перестанет так критично воспринимать эту ситуацию. — Ты не против, если эти земли я назову Дуротаром, в честь отца?

— Ни в коем случае, Вождь, — вот он уже взбодрился. — Память моего друга и хорошего вождя должна быть увековечена.

— Вот и ладно, — облегчение даже не пришлось изображать. — А теперь продолжим экскурсию. К сожалению, подъемники я создать не смог, поэтому на второй ярус поднимаемся вот по тому пандусу. Между прочим, в подвале каждого дома имеется колодец, так что добыча воды перестала быть актуальной задачей.

+++

С того момента, как я указал экскурсантам на наметку туннеля в Азшару, где будет построена крепость Амани, Зул'Джин чуть ли не хвостиком за мной бегал. Очень уж ему понравилось, когда столицы строятся за полгода, но я его сразу же обломал, сообщив, что свою крепость они будут строить сами, но материалом я их обеспечу.

И вот Амани уже заканчивают укладывать стену. Я сразу же сообщил, что у племени, возможно, появится пополнение в виде Гурубаши, если те надумают переселяться, поэтому новая крепость Зул'Оргримм оказалась вдвое больше Зул'Амана, и половина пространства так и осталась незастроенной. Во второй же части обустраивалась полная копия Зул'Амана, с тем различием, что ближайшими ко входу генералами стали Акил'зон и Халаззи. Так даже сложнее стало добираться до вождя.

Все эти материалы я перемещал из очищаемой под аллею Чести территорию. Пока что это место я решил отдать под военный лагерь. Скоро война, а у меня солдаты недисциплинированные... в общем, пока игрушка для Грома обретала окончательную форму, излишки породы я оформлял в огромные кирпичи и передавал на руки троллям носильщикам.

+++

По времени у меня есть около полугода до Чумы, а значит, пора поговорить с очередным винтиком моего плана. Пусть этот винтик крупнее других, но даже его можно будет заменить, пусть и с дополнительными сложностями.

А первым делом я отправился в Хиджал. Пусть и извращенный природной магией, но Источник меня привлекал. Нордрасил был воистину велик, и если Архимонд, как в игре, может охватить половину такого ствола, то я даже представить не могу, что можно противопоставить такому великану.

Для моего плана необходимо было выяснить одну очень важную вещь: Источник — озеро Хиджал, а Нордрасил — живое дерево, растущее за счет энергии источника, и то, что он еще растет должно означать, что еще не весь Лунный Колодец поглощен магией драконов. Моей надеждой на величие Орды оказалось маленькое светящееся серебристое пятнышко на дне озера, и, как бы жаль мне не было эту прелесть, вряд ли здесь наберется больше двух пиал, которые мне необходимы.

Пусть у Источника не было Разума, но некоторые инстинкты он проявлял. Мне было больно отбирать суть у остатков полуразумной магии, но Лунный Колодец сам передал её мне. Именно в этот момент я самой своей сутью почувствовал, что Мировое древо окончило свой рост и окончательно завершило свое формирование как насоса природной энергии.

А еще я почувствовал боль создателя маленького (хотя в те времена оно было совсем не маленьким) чуда. И именно тогда я выяснил, где заточен Иллидан. Как говорила Мэв Тюремщица: 'Иллидан где-то здесь!'

Один из двух создателей магических источников, к тому же являющийся могущественным чародеем, которому требуется помощь. Именно этот факт прекратил мои метания между попыткой договориться с высшими эльфами или освобождением не обязательно вменяемого, но очень могущественного и злого мага.

О да, главной деталью моего плана по укреплению Орды являлся собственный источник, правда изначально создаваемый под Великих Духов. Я решил создать второй Трон Стихий, на этот раз в Азероте.

+++

Артас Менетил был командиром отряда Лордерона, отправленного в подмогу рейнджерам Кель'Таласа, для совместной операции по уничтожению тролльей крепости Зул'Аман. У правителей обеих стран вызывало панику возникшее затишье, ведь уже полгода троллей в окрестностях крепости видно не было. Опасаясь, что те готовят какую-нибудь гадость, Анастериан Солнечный Скиталец решил организовать контрнаступление и запросил помощи у также страдающих от набегов троллей людей.

И теперь три сотни пехотинцев готовятся к штурму. Хоть принцу Артасу и не нравилась идея командира эльфов выставить людей во фронт, но он понимал, что среди рейнджеров нет приученных к штурму воинов.

Первые подозрения появились у принца, когда изнутри крепости никак не отреагировали на подтащенный к воротам таран. Внутри барбакана было пусто, да и на стене никто не мелькал.

Внутренние ворота поддавались с трудом, потому что развернуть таран для нормального удара не было возможности, и бревно постоянно скользило по поверхности ворот. Но, и эту преграду в конечном итоге смогли взять солдаты.

123 ... 56789 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх