Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Чёрный рассвет (том 05)


Жанр:
Опубликован:
01.02.2022 — 01.02.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А зачем эльфам там отдыхать? Не проще на фрегате?

— А про разницу давлений ты забыл? Если будет технологически обосновано пять атмосфер, то шлюзование с такого давления будет занимать много часов. Или клиента сразу в ти-анх придётся сувать... Кесонная болезнь — совсем не шутки! Знаешь как больно и ужасно?

— А оттуда можно прыгать на Грань?

— Не знаю. Осторожно проверим... Но расчитывай, что можно только после шлюзования. Шлюзов несколько штук... Люди тоже там могут работать... Людей единицы, но не исключено... Но самая первая версия — только для эльфов и давление не повышеное. Потом они прокопают немного, и расширите... Учти, что все эти движения никак не должны отражаться на поверхности. Советуйся с эльфами и придумывайте, как сделать. Придумай сокращённую версию, которая сначала. В ней только три луча, три накопителя и центральный зал... И базы на лучах к этому моменту тоже сокращённые... Тут на планете, может, тремя лучами и ограничимся... Следующий черновик мне покажешь. И сразу в нём рисуй, как неорганическую часть ставить. Всё нужно предусмотреть заранее! С базой всё ясно?

— Угу. Я и не знал масштаб копания на Луне...

— Лучше копать побольше, чем очутиться в вакуме с последним балоном воздуха, а база накрылась... Дай мне посмотреть ангары, которые налепил. А потом из них спроектируете инженерный корабль. И тоже мне дадите посмотреть... Ага... Вот что, в инженерном корабле конусы должны прикрывать и боковушки тоже... А здесь — просто спроектируй ангар с накопителями подальше... Нет, два ангара для дубляжа! И поставь их в разные стороны. И линии к ним... А в ангарах накопители останутся по минимуму... Для ускорения пошли эльфов накидать те ангары сеткой. И линии к ним сеткой... Ставь подальше. Немного прикопайте ангар с накопителем, чтобы если рванёт, то не было большой волны вдоль поверхности. Копать поручи эльфам. Им такое нравится. Растительный слой вместе с поверхностным грунтом снять, уменьшить и в сумку. Он нам потом нужен. Грунт который глубже — отдельно в брикеты уменьшить и в сумку. Тоже нужен... Два накопителя раньше, чем начинаем крейсер. Я не хочу, чтобы эльфы работали рядом с бомбой, если этого можно избежать. Вопросы?

— Из какого ты гнезда?

— Спасибо за комплимент! А по существу есть?

— Накопители никогда сами не взрываются.

— А у тебя есть гарантия, что тут нет метеоритов или ещё какой хрени? К тому же другая вселенная. Вдруг тут физические константы немного другие, и здесь накопитель более взрывоопасен? Лучше перебдеть, чем эльфы пострадают! пять миль достаточно? Как только появится немного места собирать сетку, можешь послать эльфов копать и прокладывать сеткой... Сначала первый накопитель. Второй потом... Для вырашивания ангара и накопителей готовь четвертушки на вынос... И хотя бы один фрегатный накопитель... В конце с накопителями только одна четвертушка останется. Сначала по поверхности кидаем магистраль. Но потом её под землю засунем акуратно. Накропители ставьте так, чтобы закопать и заровнять, и ничего не видно из космоса... Подземную магистраль потом придумаем как делать.

— Пустая вселенная...

— Мы отрабатываем технологии. Всё то же самое потом нужно повторить тайно в очень обитаемом месте... Прямо под полями, дорогами и деревней...

— У ордена уже отработано...

— Можешь попробовать предложить отработаное. Только я подозреваю, что постройка и эксплуатация маленькой хижины по орденски вызовет столько затрат, что мне проще город построить и содержать...

— У тебя энергии сколько хочешь...

— И я должна пойти по стопам ордена и тратить мегаваты на пустяковые операции? Скажи честно, сколько джоулей уходит на создание полотенца, а потом утилизацию?

— Я точно не знаю размерность... Но думаю, примерно сто мегаджоулей...

— А ты в курсе, что за столько энергии на земле можно купить минимум три полотенца? А ты в курсе, что полотенца можно стирать и использовать повторно? Я пока не докапываюсь до таких мелочей, но потом всё будем пересматривать! И в ордене — особено! Бытие определяет сознание!

— Тина Варинх стирает полотенца для Илара... Приплыли!

— Не паникуй, ша спросим у эльфов... Зили, можно твою консультацию получить?

— Зили всегда рада помочь!

— Ага. Смотри, Дваркуша, когда я выхожу из душа, делает полотенце, а потом его утилизирует. На это идет много энергии, которую можно запросто превратить в магию. Мой вопрос такой о замене этого расточительства чисткой. Допустим, мы поручим чистку эльфу. Но чистить нужно тотально! Нужно чтобы все вирусы и бактерии были удалены. Это же хорошая работа для эльфа?

— Очень хорошая!

— Вот! Эльф чистит магией совершенно тотально, чтобы полотенце стало как новое, если судить по полному отсутствие следов использования. Какое полотенце и сколько на него уходит энергии — Дваркуша скажет. А ты мне скажешь, во сколько раз экономнее это сделает эльф. То что эльфу хорошо кушать — тоже включи в затраты. Эльф должен быть на хорошем содержании, и не испытывать ни в чём недостатка. Считай, что он четверть времени работает на чистке полотенец, а остальное время читает книги и отдыхает. Всё это примерно. Я Понимаю, что нужно попробовать, потренироваться... Но ты скажи что-то ориентировочное и пока очень неточное. Хорошо?

— ... Зили думает, что экономия примерно в триста раз!

— И работа такая, что многие эльфы сочтут счастьем?

— Да! Очень хорошая работа!

— Спасибо Зили! Когда немного освободимся от основных работ, постараемся всё организовать...

— Зили тоже хочет так работать!

— Дваркуша, ты слышал? Если ты сольёшь эльфам столько энергии, то любой бездомный эльф лопнет от счастья чистить полотенца! И даже вполне домашний эльф, у которого магии сколько он хочет, тоже очень не против так поработать...

— Трудоголики!

— Дваркуша, ты так говоришь, будто в этом есть что-то плохое... Значит нада всё придумать и организовать... Но это не только эльфы. Ещё нада сушилку, где и как хранить полотенца и всё остальное придумать... Одна только чистка мало что даст... Нада придумать все детали и методы. Потом мне расскажешь и покажешь сушилку...

— Как было проще, когда все сушились воздухом!

— Ты хочешь лишить эльфов хорошей работы?

— Я не самоубийца!

— Вот и договорились... Что-то ещё есть, что смотреть?

— Убежище смотри ещё раз...

Посмотрела...

— Дваркуша, прямые коридоры к накопителю делать нельзя. Только извилистые! На каждом повороте есть и вариант прямо, но он ведёт в тупик... И учти, что всё прямое или однотипно извилистое на много проще найти сканером. Значит все длинные коридоры неправильной формы. И не повторяются так, чтобы в глаза бросалось!

— А технологичность перемещения по ним?

— Это не гражданской производство. Это глухое убежище для крайнего случая, когда наше обнаружение врагами — смерть. Когда случай не крайний, то убежище сделаем по другому. Тот проект тоже будем делать. Но сначала этот отработаем... Все ходы должны маскироваться под случайные неправильности грунта. Если вокруг нет неправильностей — думай как их создать дёшево и быстро. И создать так, чтобы в случае раскапывания они были как бы естественными. Обсуди вопрос с эльфами. Но создание неправильностей — не так срочно. Надеюсь, что пока будут естественные неправильности. Однако и не откладывай на столетия. Эльфы могут подсказать! Но для завершения проектирования неправильностей нужен крейсер, чтобы пробовать сканировать и смотреть, как получается... Значит финал проекта неправильностей — после крейсера. Но тебе никто не мешает думать и эльфов нагрузить... Дальше, стартовый модуль, откуда эльфы начинают копать, Будет не так внизу. Ближе к поверности. Глубина такая, чтобы никому не пришло в голову так глубоко копать. Но не более того. Потом спуск вниз неправильной формы к сегментному лепестку... Проход остается на постоянку как путь эвакуации на поверхность. От старта намечаешь, как копать снизу вверх на выход лопатами. От старта вниз тупиковые ответвления неправильной формы. Сами ветвящиеся... Они предназначены для сброса породы при откапывании руками. Придумай решение, как возить породу вниз. Не носить, а возить... Принцип фуникулёра... Две тележки... Рельсы... Трос... Если до одного из стартов всё же докопаются случайно, придумывай, как оно взорвётся и все проходы безнадежно завалит... Утилизацию силовой конструкции тонелей приготовь заранее... Наверх от старта прорасти сеть рецепторов, чтобы заранее обнаружила раскоп... Энергию на все это запасай локально и распределённо. Не жалей поставить спящих компов по тонелям побольше... После утилизации искуственный характер ходов должен быть не очевиден... Взрыв должен засыпать половину тупиковых ходов. А половину оставить относительно целыми, чтобы их смогли раскопать...

— А ты представляешь себе степень параноидальности твоих приготовлений?

— Ты так говоришь, будто в этом есть что-то плохое... Тонель эвакуации к старту должен быть самодостаточен по энергии лет на 10 простоя и после любые варианты действия. И плюс поверх этого трехкратное резервирование. Энергия на две утилизации должна быть распределена вдоль тонеля мелкими накопителями. Но не в самом тонеле, а в таких микропещерах ответвлённых. Проращивай своими способами... Но вынутую породу в наш бункер... Все эти пещеры разной неправильной формы, чтобы никто не подумал, что это искуственный объект. Потом посмотришь как сканируется и будем корректировать, чтобы и на скане выглядело как естественные неправильности грунта...

— В любое гнездо тебя примут как родную!

— Кстати, посмотреть как гварды делают, и частично поделиться с ними технологией, чтобы они лучше прятались, в случае чего... Но полная технология — не для экспорта.

— Т.е. ты сейчас думаешь на сто лет вперёд?

— Конечно! Убежище нам нужно условно сейчас. Но и будущее сразу учитываем. Потом из этого перекроим так же более простые и менее защищённые версии. В том числе заводы и хранилища прикрытые только от прямого бомбового удара силами земных военных. Выкопать их — плёвое дело. Но для того у нас будут свои вояки, чтобы никто не копал нашу землю. Но сначала делаем максимальное. Мне нужно моих детей спрятать, которые на Земле... Сейчас строим, а через сорок лет я их перетащу сюда по Нити.

— Только детей?

— Всех, кто на правах вассала и не должен там оставаться ради работы. Но они не будут знать чертежи и координаты. Они просто посидят в комнатах или как-то так. А где эти комнаты — не их дело. если геология в месте строительства не идеальная, то проект со всеми его неправильностями немного подстраивается под геологию.

— Смотри ещё раз...

Дваркуша слепил более правдоподобно...

— База в первом приближении... Коридор к накопителю — примерно так... Но тупики лучше длиннее и с поворотами... От старта ты не можешь делать спуски ровным конусом. Это бросается в глаза! Какой-то круче, какой-то более пологий. Угол наклона меняется. Это же естественные неровности! Но радиус поворота вверх ограничен тросом. Трос не должен тереться об потолок. Или ставь опорные валики так же и на потолке. Наклон должен меняться. Но у каждого тонеля должен быть парный тонель, чтобы в него вторую тележку опускать... Понимаешь, что такое парный в данном случае?

— Сколько погрешности можно?

— Пустая тележка с одной стороны и триста фунтов с другой. Не должно быть точек, в которых они сами не тронутся с места. Ну чуть толкнуть с места рукой — не считается... Далее, в конце пути внизу кусок дороги идет вверх. Чтобы она не разбилась, если сорвалась. Далее от конечной точки тонельчики, куда набивать... И второй вариант — набивать главный тонель, а трос постепенно укорачивать... Но второй вариант затрудняет достижение парности тонелей. Смотри сам... Предусматривай так же очень наклонные тонели, куда сбрасывать и оно само поедет дальше. Отрабатывай все комбинации. Можешь отложить эту работу на время 20+. Сейчас, если эльфы скучают, могут сделать старт и спуск к базе. Там работы много и точность не только не нужна, но и вредна. Но это только если Кили пойдет смотреть за процессом. Детей я боюсь пускать самих! Да и с магией у них проблема... Спуск должен быть пологим. По нему пешком будут подниматься... Ответвляющиеся тонельчики для отдыха. Там потом будет что пожрать и так далее...

— Ты все возможные случаи предусматриваешь?

— Конечно! А как иначе?

— А землетрясение?

— Если маленькое, — то смотри степень дублированости и запаса прочности. Если большое, то тут только бежать на поверхность. До этой части мы ещё не дошли. И мои дети умеют прыгать на Грань... Но там ещё будут ангары леталок и катапультирование их сразу в космос... И выносные рецепторы подземных волн для раннего предупреждения... И часть системы космического базирования для прицеливания порталов.

— Теперь я кажется понял, как дико для тебя выглядит эвакуация ордена... Ты бы за сто лет всё расписала до дюйма и эвакуационные крейсера повесила на орбиту...

— Конечно! А как иначе? А все эти "воздушные города" — не более чем дурь зажравшихся буржуев! Лучше бы убежища и эвакуацию сделали! Вполне можно было с любой планеты, прямо из подземного убежища, набитыми фрегатами на пару светолет катапультировать! А там их подбирает крейсер и полетели дальше... Что тут сложного?

— Комсомолец бурчит, что для этого нужно иметь другой склад мыслей... Не поэтический... Ага! Он услышал...

— Ну он целиком прав! Поэтов в шлюз, и картина сразу стала бы значительно лучше! Так позорно провалить эвакуацию ордена — это умудриться нада!

Я отстрелила щуп...

— Прежде чем слать эльфов копать, потом покажешь ещё раз привязаное к местности. Пусть Кили с детьми сходит и посмотрят точно на том месте... А ты потом выработаешь правила адаптации проекта к местным условиям, чтобы он гармонично ложился на любые геологические дефекты и не бросался в глаза... В магическом зрении тоже постараться усилить незаметность, на сколько только можно. Но это всё после 20+. И привлекай людей к вопросу. Учти, что люди обрабатывают картинку не так как эльфы или двархи. В самом человеческом восприятии картинки содержатся дефекты, которые могут обеспечивать частичную слепоту на этапе обработки.

— Это и на радарах так?

— Конечно! Всё что картинка, человек немного криво воспринимает. Это сделано для оптимизации скорости и актуальной ассоциативности.

— В ордене этого не знали...

— Да чем они вообще занимались? Что за хрень такая? Всё нужное не сделано! За то сказочно красивые города!

— Ну вот городами... Комсомолец бурчит, что допрыгались идиоты...

— Ну он прав... И Илар тоже допрыгался! Столько лет человеку, а убежища копать не научился!

— Ты так говоришь, будто копать убежища, — главная его задача в жизни!

— Не гадить в штаны — тоже не главная задача. Так почему он её как-то решил, а не сослался на то, что она не главная?

— Мда... Ты считаешь, что убежища, это базовый навык?

— Для руководителя многопланетного сообщества — несомненно! Для школьного учителя... Ну ему достаточно знать маршруты эвакуации и уметь быстро сувать детей в убежище... Копать — не его работа. Но простенькое убежище в поле и учитель должен уметь обустроить! Иначе как он детей этому научит?

123 ... 56789 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх