Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
"Она самая".
— Это удивительно... Вы действительно не маг, но имеете прочную связь с Тенью. — Пораженно произнес колдун. — Я слышал о различных формах "одержимости" демонами и духами. В некоторых случаях, одержимому даже удается сохранить свободу воли и пользоваться силами призванной сущности. Но это крайне сложный и опасный ритуал требующий больших магических сил и не гарантирующий результат. Но ваш случай... — Колдун замолчал на несколько мгновений. — Как вы, не будучи магом, смогли совершить такое?
— Прежде чем ответить, я хочу передать вам слова своего контрактора, ведь именно по этой причине я здесь.
— Как интересно, и что же могло понадобиться от нас вашему, демону?
"Сразу понял с кем дело имеет. Не удивительно — духи обычно не пытаются проникнуть в материальный мир, и тем более не ищут магов крови..."
— Он предлагает сотрудничество. — Ответила Элисса.
— Мы конечно "отступники", именно это клеймо навесила на нас Церковь, но с какой стати нам заключать союз с демоном? — Спросил Колдун.
"Не отказал сразу, но и не согласился. Хочет услышать,, что именно ему предлагают?"
— Ради выгоды, естественно. — Ответила девушка.
— Если под "выгодой" ваш друг предлагает одержимость вроде вашей, то не интересно. — Усмехнулся Колдун.
— А серебро вас заинтересует? Или может быть, кровь дракона вместе с огромным количеством лириума? И в роли бонуса, возможно — прах Андрасте?
— Вы многое предложили. — Невозмутимость Колдуна дала трещину. — Хотя я не понимаю, зачем "отступникам" Прах Андрасте, если он действительно существует.
— Для исследований. — Ответила девушка.
Тень
Пока все идет как надо, Лириум крайне редкое вещество наполненное магией. Пусть в игре он либо зелья с ним встречались на каждом углу — здесь этого нет, поскольку все поставки контролируются церковью.
В игре был такой сюжет — высоко в горах есть деревушка под названием "Убежище". Рядом с ней расположен храм в котором покоятся останки местной "спасительницы". Именно его нашел церковный ученый Брат Дженетиви а после нашел и ГГ которому нужен был прах Андрасте для того, что бы спасти Эрла Эамона, с помощью которого можно прекратить гражданскую войну в Ферелдене.
Увы, в деревне правил культ драконопоклонников с которыми, тем не менее можно договориться либо убить. Но самое вкусное это не Прах, а то, что гора в которой он расположен — буквально набита лириумом.
Это становится ясным по диалогу некоторых компаньонов.
Тут конечно не игра, но деревня существует. Все же я не тратил все свое время лишь на одну Элиссу когда ее нашел. Конечно на счет сектантов и остального я могу ошибаться, но пока все шло по канону (более — менее) а значит — урна, лириум и драконы имеют очень большие шансы оставаться там, где им и положено.
Второе, третье да и первое (если прах Действительно обладает исключительными свойствами) представляют огромную ценность для магов.. Как и для меня.
Глава 8 — Игры в Тени
Тень
Самая моя нелюбимая локация в первой части "Драгон Эйдж" — Тень, как ни странно.
Как я и говорил герру Амеллу — Ульдред начал бурю в Круге Магов Ферелдена, а из ее "Ока" полезли демоны. Такое бывает когда пытаешься устроить государственный переворот с помощью призыва сильного демона в общине магов. Не буду в очередной раз напоминать, что маги для демонов словно деликатес.
Как бы там ни было, Амелл вместе с остальными Серыми Стражами (Табрис и Алистер) а так же группой поддержки в лице своей гоп кампании и отрядов Храмовников, как раз занимается чисткой круга магов от собственно магов.
Странный выбор для мага? Не так ли? Или вполне логичный, для Серого Стража?
Пожалуй, спрошу его о мотивах, чуть позже. Благо и повод есть.
Хотя, о чем это я?
Ах, да — Тень. В игре отряд из группы "героев" штурмует целую башню магов вытравляя одержимых и демонов и все для того, что бы попасть в ловушку одного из "элитных" демонов Праздности, который погрузил всех тупо в сон и словно вампир вытягивал из их тел жизнь, пока сами спящие шлялись в лабиринте своих воспоминаний. Наш персонаж разумеется сразу понимает, что он во сне, мочит мелких демонов и скачет словно блоха по чужим снам, спасает весь свой отряд и убивает демона Праздности, тем самым разрушая чары злых сил... Создатель.. какой БРЕД!
Я могу еще понять, когда человек может определить, что он спит. Но ради всех святых и нечистых ТОЛЬКО сноходцы могут перемещаться между чужими снами! Это КАНОН и реальность. Тень — это наш мир, наше царство где люди не более чем незваные гости. А значит, без помощи одного из хозяев — томиться герру Амеллу в иллюзиях пока демон не выпьет из него все соки. Либо, в самом лучшем случае — он мог бы проснуться сам и только.
— Гости? У меняя? Как.. неожиданно. — Произнес Высший Демон Праздности когда я материализовался в его обители. Должен признать, его манера растягивать слова в расслабленной интонации — немного раздражает. Впрочем, его можно понять — праздность все-таки.
— Приветствую тебя мой царственный Брат. — Усмехнулся я делая дурацкий поклон и придерживая шляпу цилиндр.
— Приветствую и тебя, Повелитель Кошмаров. — С ленцой протягивает демон, принимая правила игры. У нас обоих есть своя свита и нечто вроде мини королевства, так почему бы не поиграть в Высокородных? Один черт в Тени делать особо и нечего. Нет ни борьбы ни стремлений, одни сны да маги, вот и все веселье. — Что привело тебя ко мне?
— Я услышал, что ты устраиваешь вечеринку, но признаться я разочарован. — Ответил я оглядываясь по сторонам. — Ты хотя бы свой остров украсил что ли. Замок там построил бы, цветы посадил. А то одни камни кругом, трон себе сделай..
— Мне влом. — Ответил Праздность. — Это таааккк напряжно.
— Твою мать. Ты откуда таких слов нахватался? От меня что ли? — Искренне удивился я.
Вместо ответа Праздность принял мой человеческий облик, разве что глаза и одежда были фиолетовыми, и пожал плечами. Это он меня так троллит?
— Ожидать иного ответа было бы странно. — Прокомментировал я. Несмотря на репутацию законченных лентяев они очень даже активные и умные. Те кто достиг достаточной силы, что бы иметь свою свиту. А вот пудрить мозги умеет и любит КАЖДЫЙ из них. — Я тут пришел к тебе с предложением.
— И каким же?
— Мне стало известно, что у тебя в гостях очень интересные личности. Среди которых затесались даже Серые Стражи!
— Да быть не может?! — "Удивился" Праздность.
— О поверь, может быть и ни такое. — Заверил я его. — Я конечно понимаю, что тебе интересно держать их в плену, попутно вытягивая из них жизнь, но как на счет того, что бы дать им шанс спастись?
— Зааачем? — Удивленно протянул Праздность.
— Для экшена конечно! — Как само собой разумеющиеся предложил я. — Какой толк мариновать их? Ну поторчат они в своих снах, а дальше? Давай лучше создадим для них "лабиринт испытаний"! Создадим условия при котором они смогут перемещаться между своими клетками и пусть бегают как крысы в поисках выхода. Сражаются с низшими демонами, спасают друг друга и в конце — просыпаются!
— Звучит интересно, но им обязательно просыпаться?
— Пусть это станет их наградой за наше развлечение. — Пожимаю я плечами. — В конце концов, зачем устраивать весь этот спектакль если ты и так знаешь, чем он закончится? Иное дело — интрига.
— А если не справятся? Что тогда?
— Тогда хер с ними. Не справятся — пусть дохнут. — Улыбнулся я показывая заостренные зубы. Герои Неудачники Ферелдену к черту не нужны. — Кстати, ты как? В материальный мир пока не собираешься? Твоя марионетка в "Круге Магов" вряд ли проживет долго....
— Что сидим? Что грустим? — Спросил я появившись перед герром Амеллом через некоторое время.
Разумеется Маг понял, что он в Тени. Правда ему снился не Дункан (как было в игре) а то, как его подставил Йован. К моменту моего появления, он кстати уже убил всех демонов играющих свои роли. Если слово "убил" применимо по отношению к бессмертным созданиям.
— Ты? — Удивился Маг.
— Я, ты ожидал кого-то иного?
— Что ты здесь делаешь? — Насторожился Маг.
— То же, что и раньше. Хочу предложить тебе сотрудничество.
Амелл не стал отвечать сразу. Вместо этого он оперся на свой магический посох и сосредоточенно о чем-то размышлял несколько секунд.
— Я признаю, что твоя информация об Ульдреде оказалась ценной. Но именно она привела меня к ситуации в которой я сейчас нахожусь.
— Ты имеешь в виду, что если бы я не намекнул тебе о творящемся в твоем бывшем доме, то ты бы по глупости не залез бы в ловушку демона? Ну знаешь!
— Это не моя вина! Я не мог предположить, что этот одержимый сможет напустить на всех сон парой слов! — Возмутился маг.
— А с какого хера ты вообще с одержимым разговаривать стал? Или забыл, что демоны опасны?! — Улыбнулся я акульей улыбкой.
— Вот от кого я такого точно услышать не ожидал. — Прокомментировал маг.
Судя по его поведению, наша первая встреча произвела на него впечатление. Держится настороженно, но готов к диалогу, что радует.
— Кстати, ответь мне маг ибо интересно очень мне. — Усмехнулся я. — Как так получилось, что вместе с тобой в плен к местному демону попалась группа разношерстных проходимцев вместе с двумя десятками Храмовников?
— Я не хочу говорить об этом. — Злобно произнес Амелл.
— А придется герр Маг. Придется. Если ты конечно хочешь выжить и выбраться из этого сна.
— Я помогаю им зачистить Башню от демонов, одержимых и магов крови. — Нехотя ответил Маг после нескольких секунд молчания.
— Вот как? А как вы определяете кто есть "Одержимый"?
— Никак! Храмовники убивают всех! Ты это хотел услышать?! Демон!
— Ух ты. Даже детей? — Удивился я.
— Таковы правила. — Тихо прошептал маг. — Дети наиболее уязвимы для демонов...
— Ясно. Знаешь маг, я удивлен. Я думал, что ты будешь защищать свой бывший дом до последней капли крови.
— Если бы все было так просто. — Вздохнул маг. — Грегор обещал дать мне солдат как только с угрозой Круга будет покончено. Мне.. Нам нужны эти солдаты, что бы остановить армию Порождений Тьмы.
— А как же маги? Они ведь тоже сила.
— И много ли их осталось после случившегося? Даже без моего прихода — большинство уже мертвы либо Одержимы. "Круга" больше нет и помочь Серым Стражам он не сможет.
— Ясно. Значит ты ищешь Союзников для войны?
— Мы ищем. — Поправил меня маг. — Что бы спасти Ферелден нужна Армия.
— И для этого ты предал всех кто тебя растил.
Вместо ответа в меня полетела молния из посоха. Забавное у магов оружие — проводишь в него энергию и получаешь на выходе лед, молнию либо огонь. Хочу себе такое же, но в виде "Дезерт Игла".
— Остынь. Я тебя не осуждаю.
— Мне безразлично твое суждение, демон.
— Ха! Продолжай в том же духе Амелл. Кстати, что там на счет моего предложения? Ты определился?
— Плата все та же?
— Да, простая услуга в обмен на мою помощь.
— Я согласен. Только помоги мне выбраться из этого сна и вытащить моих товарищей. — Сказал маг.
Дальше все шло по канонному сценарию. Почти.
Я создал портал который поочередно перенес Амелла в сны его товарищей, но не Храмовников. После вся группа из шести разумных была вынуждена пробираться через кошмар к хозяину этого места.
Забавно.. Во сне правила действуют немного иначе. У магов не кончается магия а у лучников стрелы, но если кто из них умрет здесь — то не проснется более. Впрочем, мы поддавались. На группу Серых Стражей нападали лишь мелкие демоны принявшие облик порождений Тьмы. С которыми они успешно справлялись. Все же два мага в отряде — это не шутка.
Я говорю два поскольку известная по Игре магесса "Винн" так и не стала "героем". Раз Стражи приняли сторону Храмовников — то ее убили. Между прочим это один из вариантов прохождения Игры. Но был ли выбор? Амелл считает, что нет.
Чем прекрасен мир игры "Век Драконов"? Ответ — тем, что тут нет привычных понятий добра и зла. Это темное фентези где правит понятие "меньшего зла" в той либо иной форме. Что важнее? Спасти Ферелден либо остаться "человеком"? Быть наивным идеалистом на побегушках сильных мира сего либо самому стать сильным?
Самое интересно пожалуй в том, что Одержимость можно было определить, как бы демон не пытался спрятаться либо одурачить. Амелл это знает, Храмовники это знают, ВСЕ кто немного смыслит в магии понимают это. Проблема лишь в том, что для этого следует прибегнуть к пресловутой "магии Крови" — заглянуть в разум "подозреваемого", как это провели с Элиссой Малефикары, но Церковь никогда не позволит применять это "богомерзкое" искусство.
Убеждай себя в обратном герр Амелл либо прими себя каким ты есть — миру безразличны твои сомнения. Мир оценит лишь твои решения.
Уже потом, когда с демоном Праздности будет "покончено" а пленные проснуться ото сна, хозяин этого места наденет на голову фиолетовую шляпу, посмотрит на мою ухмылку и скажет — Я устал.
— Ну да, это ведь так напряжно — поддаваться.
— Столько сил ради одного спектакля. — Вздохнул Демон Праздности.
— Зато уровень эпичности на высоте. — Произнес я показывая большой палец. — Ты отъявленный лицедей. Не хочешь заняться театральным бизнесом в Денериме?
— Мне будет лень каждый раз зубрить новый сценарий. — Улыбнулся Праздность. — Но я подумаю над твои предложением. Хотя, это отличная возможность декламировать гедонизм в массы. А с ним придет развращенность, упадок и Праздность. Бесцельная жизнь посвященная лишь поиску новых ощущений.
— ... Откуда ты все эти слова берешь? — Спросил я после минутной паузы. — Хотя нет, не отвечай.
— Не удивляйся Повелитель Кошмаров. Я бы не смог стать Высшим если бы питался только ленью. Как мои более примитивные собратья. Мой профиль это бессмысленное существование, бесцельная жизнь посвященная лишь поиску удовольствия.
— Наверное ты популярен у Аристократов.
— Не у всех, к сожалению. — Вздохнул Праздность.
— Не переживай. В Тедасе еще очень много аристократов падких на роскошную жизнь с минимумом ответственности и работы. Вместе мы превратим их всех в ни на что не способных безвольных слизней. Не так ли?
— Хахаха. Да, ты прав, Повелитель Кошмаров. Нам предстоит еще много работы.. К моему глубочайшему огорчению....
Глава 9 — Пробуждение
Пробуждение
Малефикары оказались неплохими ребятами, как для магов-отступников разумеется.
Первый удар мы нанесли по торговому складу к которому были доставлены серебряные слитки для эрла (теперь уже Эрла) Хоу. Небольшое кровопускание, немного магии и вот охрана режет друг друга.
"Магия Крови воистину, ужасна". — Произнесла тогда Элисса.
"Тем не менее, нельзя отрицать ее полезность." — Заметил я тогда. Пусть уж лучше одурманенные магией враги убивают сами себя, чем подставлять под риск своих людей и союзников.
Кстати, Колдуна похожего на Кэйна звали — Ганс. Немногим позже он и Элисса посетили дом брата Дженетиви и разумеется никого там не застали кроме одного из сектантов культа драконопоклонников, что пытался отправить всех интересующихся "Прахом Невесты Создателя" по заведомо неверному пути выдавая себя за помощника Дженетиви.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |