Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

трудовые будни (авторское название)


Опубликован:
28.03.2013 — 26.06.2014
Читателей:
3
Аннотация:
реальность и виртуальность, где жизнь настоящая? конечно там, где ты воплощаешь свои мечты.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Внутри было темно и тихо, факел, брошенный внутрь через смотровой пролом, потух, абсолютная неизвестность. В дырку, проделанную внизу, никто не лез, несколько минут стоял, ожидая атаки, в тишине были слышны скрип старого дерева и непонятные завывания, какие частенько бывают заброшенных местах. Настало время почувствовать себя варваром, привычными ударами снёс створки дверей и замер — буквально сразу за порог начиналась тьма, свет от факелов будто избегал непонятного ничто. Магия из серии проклятий, видимо внутри придётся действовать вслепую, и минуса какие-нибудь навешаются. Молот поднял над головой и сделал три резких шага во тьму, краткое ослепление сменилось черно-серой картинкой. Черные вихри полос, дыма и хаотичных картин кружили вокруг меня в диком танце, оглянувшись, выхода не увидел. Вредных дебафов не было, лишь иллюзия вокруг и потеря ориентации, так как через несколько секунд забыл куда оглядывался, показалось, что я тут не один час хожу и плутаю.

Решил найти стену на ощупь, медленно шагал, ощупывая пол и пространство вокруг ногами и рукой, второй рукой плавно махал молотом вокруг себя, насколько это было возможно. Стена не находилась, да и пол перестал ощущаться, лишь я и хаос вокруг. Внезапно в бедро кто-то вцепился, снёс 20 нр и испарился, ладонью нащупал рану, кровотечения не было, и ладно. Необходимо разработать тактику, иначе останусь здесь и тело своё, после возрождения, не найду. Второй укус пришелся в область, чуть выше колена, снова 20 нр, рукой, брошенной на перехват твари, ощутил твердую, слегка шершавую поверхность, видимо череп крысы, огромной такой крысы скелета. Пять минут спустя, с половиной нр и антибафом ослабление на 5%, я метался и крутился как юла, в тщетных попытках зацепить тварь. Безрезультатно, жизни таяли, выносливость кончалась, выход не находился. Вот в чем отличие группы от одиночки, будь со мной хоть один клирик, то крыса была бы уже уничтожена, а так, кажется, загрызут меня.

Крепок я задним умом, но всё же не дурак, после очередного укуса стал отпрыгивать от твари, а не пытаться её ударить. Скелетон полетел вслед за мной, зацепившись зубами. Отбросил молот и схватил череп двумя руками, теперь это чудовище от меня никуда не денется. Бот также изменил тактику, когда все попытки вырваться закончились провалом, начал царапать и кусать с новыми силами. Но не тут-то было, упав и захватив противника ногами, на ощупь просунул руку внутрь черепа и вырвал оттуда нечто округлое. В тот же миг ослеп, а скелет в моих руках осыпался грудой костей. Логи просмотреть смог, критом на 2100нр крыса была уничтожена, странно, обычно криты по нежити не проходят, нет у них слабых мест. Теперь известно какое — это странное мерцание, спрятанное внутри черепа.

Внимание! Вы заработали достижение "Истребитель крыс 1"(100/100)! Ваш урон по всем крысам увеличивается на 1%

Прозрел через две минуты, огляделся, вокруг меня стояли ряды колонн, тонких, истрескавшихся от времени, они заполняли весь зал. Помещение было вытянуто, с одной стороны был вход, а с другой нечто, напоминающее алтарь. Кажется, это был заброшенный храм, а множество дверей в коридорах вели в кельи. Как забавно, что нежить обосновалась именно тут, видимо храм так и не был освящен и посвящен. Это веет некой интересной историей. Из-за этого Светлых Богов нет здесь и в городе, нет во всей области, поэтому это одно из немногих мест, где я смогу пользоваться обучаться тёмной магии, тому единственному, что будет моим оружием и защитой. Уверен, кузнец что-то знает, необходимо сделать пометку в журнале, чтобы разузнать подробности. Теперь к делу, необходимо собрать трофеи. Черный шар, со слабо различимым бордовым оттенком, с названием "Сущность черной души фаворита крысиной королевы" 10-го уровня. Ключ от подвала, десяток серебряных монет и лапа фаворита крысиной королевы. Когда последний предмет был извлечен, кости истаяли.

История повторялась, двухстворчатые двери, мандраж перед боем. В этот раз всё происходило в подвале. Монеты и трофеи выложил в комнате с секретным входом, ключ спрятал снаружи, у входа. Если умру, то после возрождения смогу забрать деньги и трофеи. Теперь по порядку: смотровое окошко сверху, факел внутрь. Внутри пусто, ни шороха, ни писка. Крысиная Королева прячется в тени, что игра придумала в этот раз? Ауру страха, иллюзию, супер дебаф, в любом случае действовать необходимо быстро, пока негативное влияние не зайдёт слишком далеко, как в прошлый раз. Дверь рассыпается, стою на пороге с опушенным молотом, в дверях не размахнёшься. Шаг вперёд.

Со всех сторон раздалось шуршание, тысячи коготков царапали пол. Поднял оружие над головой, для замаха, надеялся, что мельница молотом соберёт обильную жатву. Шорох и треск костей усиливался, но противник всё еще скрывался в тени. Внимательно разглядывал пол, где свет еще позволял что то увидеть.

Получен Критический режущий урон 97: ((1.5*36)*2-6)) *0.95

Ощутил резкую боль в затылке, эта тварь подкралась и запрыгнула сзади! Моя месть будет жестокой! Заученным движением падаю на спину, но не тут то было. Крыса отцепляется раньше и зависает в воздухе! Лежу и наблюдаю это чудо, которое вот вот спикирует на меня. Теленок, с красными, светящимися глазами. Перепонки крыльев, как у летучих мышей, состояли из белесого тумана. Все это скопление костей шуршало, бренчало и трещало, как только оно смогло подкрасться?

Королева костяных крыс — 12 уровень — 2000/2000

Королева падает на меня, растопырив лапы с когтями и открыв пасть. Фиг тебе, отпустив молот, ударил вверх двумя ногами.

Нанесён дробящий урон 202: ((2*95)-6))*1.1

Крысу швырнуло на потолок, полоска её нр снова уменьшилась на 101 единиц. После этого она задвигала крыльями и спустилась на землю, аккуратно сложив крылья на спине, явная дополнительная защита. К этому времени я стоял, держа оружие наготове. Костяной теленок зашипел и прыгнул на меня, хрен тебе! Шаг в сторону, разворот с размахом и молот с хрустом врезается в череп. Не останавливаясь, пинаю крысу ногой, освобождаю молот и снова бью с размаха.

Нанесён дробящий урон 72: ((0.75*95)-6))*1.1

Нанесён дробящий урон 98: ((1*95)-6))*1.1

Нанесён дробящий урон 72: ((0.75*95)-6))*1.1

У королевы костяных крыс 1455 из 2000 здоровья, у меня 1403 из 1540, шансы на победу есть, главное не останавливаться. Помотав черепушкой из стороны в стороны, королева костяных крыс заверещала, хотя чем ей там кричать? Видимо магия. Черт! Земля задрожала и позади меня раздался шум, пришлось срочно отступать в сторону. Из-под земли выбирались крысы, двенадцать особей пробежали к своей королеве и окружили её со всех сторон. Теперь бой будет сложнее, но ненамного. Королева исторгла звук новой тональности, мелкие твари скопом побежали на меня. Моськи блин тоже мне нашлись, приготовился давить гадов.

Получен режущий урон 2: ((1*16)*0.5-6)) *0.95

Получен режущий урон 2: ((1*16)*0.5-6)) *0.95

Получен режущий урон 2: ((1*16)*0.5-6)) *0.95

Получен режущий урон 2: ((1*16)*0.5-6)) *0.95

Несколько гадов всё же успели меня укусить, толку с их атаки не было, кусали ноги, что означало пониженный урон, а броня гасила большую часть повреждений. После нескольких завершающих ударов под ногами остались лишь косточки. А теперь займемся вашей мамочкой....

Получен Критический режущий урон 97: ((1.5*36)*2-6)) *0.95

Получен Критический режущий урон 97: ((1.5*36)*2-6)) *0.95

Что за дела?! Эта гадость повторила свой приём, коронный удар в спину, вернее укус. Теперь не стал совершать ошибок, просто решил задавить противника силой. Из-за парадокса со статами, я вполне мог себе это позволить. При условии, если противник имеет меньше выносливости, то его вполне можно было хватать и бросать. Возможности ограничивались той самой разностью в выносливости, игрока первого уровня мог опрокинуть любой противник, так как у новичка всего 1-2 очка конституции. Причем количество очков жизни, даваемое бафами и шмотом, не считалось. Все боссы имели завышенные НР в основном за счет вещей, бафов лидера, хотя выносливость завышалась тоже. Поэтому, выпустив молот, схватил крысу двумя руками и швырнул об пол, не давая ей опомниться, пинал в голову, сбил ей очередной призыв слуг.

Мои НР 1201/1540, у противника 472/2000, еще несколько ударов и победа будет за мной! Крыса вроде не пытается призвать слуг, при очередном снижении здоровья на 500 единиц, поэтому удар! Промах! Крыса использовала классовую способность и закопалась под землю почти моментально. Надо же, что же будет дальше? Подобрал молот и стал развешивать факелы по стенам зала. Теперь не осталось тёмных углов, и мне надоело ждать, а атаки всё не было и не было. Впечатление, что королева сбежала навсегда, что бывает, она может захватить себе новое жильё. Боссы лидеры были умными ИИ, они должны были управлять своей подконтрольной локацией, развивать её, захватывать новые. Фраза "всё как у людей" вполне применима в этом случае. Что ж, если лидер сбежал, то осталось лишь перехватить власть и вычистить до конца этот крысиный дом. В одном из углов располагалась большая куча барахла, среди которого стояло кресло-трон. Вот и модуль управления, либо "сердце домена", так называли его НПС. Во время управления, королева костяных крыс была обязана сидеть в нём. Теперь в него сел я.

Внимание! Вы захватываете власть в доме-крепости "Убежище", время до захвата 30 минут

Полчаса отдыха и можно приступать к сбору трофеев. За это время восстановил всё здоровье и запас сил, потраченные в бою. Кресло было удобным, я расположился и стал оглядываться. Сейчас на меня должны нападать все, кто хоть как то поддерживал королеву крыс, верные подданные, которых она бросила. Как и предполагал, никто не напал, все крысы из коридоров были уничтожены, остались запертые в помещениях. Пришлось рассматривать "сокровищницу" королевы, раскинувшуюся передо мной. Содержимое было невзрачным — кости, обломки мебели, тряпок, которые чудом уцелели за эти годы. Может быть нежить не чует, но мне то запах был доступен, и только сейчас обратил на него внимание, в воздухе пахло сыростью, гнилью и металлом. Откуда металл? Ведь ничего же нет, пришлось еще раз рассматривать кучи барахла. Бинго! То тут, то там, из земли, из рухляди проглядывали элементы экипировки, ржавые, тусклые до такой степени, что не определил во время первого осмотра, посмотрю, когда встану.

Внимание! Вы захватили власть в доме-крепости "Убежище"! Поздравляем! Как владетель домена, вы можете зарегистрироваться в ближайшем отделении канцелярии для получения титула "Наместник"

Внимание! Как владетелю, вам доступно управление своим доменом, желаете открыть меню управления? Да/Нет

Конечно, нет! Регистрация, налоги, управление и защита, нет у меня денег и желания что-либо предпринимать. Поскорее передать власть и сдать квест. Теперь осмотр барахла. Нашлось лишь 4 вещи, имеющих ценность.

Железный щит здоровья

Вес: 8 кг Прочность: 9/50

Защита: 6 от колющего оружия

Свойства: рука не устает держать щит, здоровье + 5

Требования: 31 выносливости (10ур)

Описание: одноручный тяжелый щит защитника

Железный шлем здоровья

Вес: 3кг Прочность 7/40

Защита: 3 от колющего оружия

Свойства: здоровье + 5

Требования: 31 выносливости (10ур)

Описание: тяжелый шлем защитника

Железный доспех здоровья

Вес: 12 кг Прочность: 12/60

Защита: 6 от колющего оружия

Свойства: здоровье + 5

Требования: 31 выносливости (10ур)

Описание: тяжелый доспех защитника

Железный меч яда

Вес: 4 кг Прочность: 6/40

Урон:

Колющий макс. 1,0 (1,2)*сила (Реж 0,8; Руб 0,8,; Др 0,5)

Свойства: урон 3 ядом в течении 3 секунд. Штраф ржавчина -0,2*сила урон.

Требования: 31 силы (10ур)

Описание: одноручное оружие бойца

Амулетов, колец и прочую бижутерию не нашел, жаль-жаль. Хотя для начала стоит обыскать закрытые комнаты, уверен, еще есть чем поживиться, но перед этим стоит распределить очки характеристик, целый девятый уровень накапал, во время зачистки было некогда этим заниматься. Двенадцать единиц в интеллект и по четыре в выносливость и дух. Засунул вещи в мешок, одеть их мог, вот только штрафы и низкая прочность сводила на нет все бонусы вещей. Если не изменяет память, то в подвале всего пяток комнат, на первом этаже десять, на крыше много, но там кельи, и особого ценного ждать не стоило. Везде светло, факелы развешивал по пути сюда, поэтому молот в руки, для простукивания стен и вперёд.

В подвале было пусто, абсолютно, в комнатах ни бочек, ни полок, ничего, жители, покинувшие это место, видимо были скрягами. Ощупывание и простукивание стен тоже ничего не дало, и не в том дело, что тайников нет, они были, вот только все пустые, грабители даже закрыть их поленились. В глубине души нарастала паника, трофеев почти нет, денег тоже, а по плану у меня уже должно быть не менее нескольких золотых. Один золотой это тысяча серебра, один серебряный — тысяча медяшек. Серебро очень ценилось, так как оно основное оружие против нежити. А золото вообще берегли как зеницу ока и не допускали его хранение более пары тонн в одном городе, иначе драконы его учуют и отберут. Вот и приходиться торговым людям вести расчет медью, забавно выглядят караваны купцов, где половина телег едут груженые одной медью.

Второй этаж был разграблен во времена молодости этого здания, слой пыли достигал поистине огромных размеров. Полная реалистичность, мать её, устал чихать и отряхиваться от пыли. С полным разочарованием стал внимательно осматривать первый этаж, мастерские, кузницы в которых только огромные печи стоят, а стены были выложены изнутри камнем, складские помещения, столовая, казарма — пусто. Последней по очереди была большая зала, разделенная на множество маленьких, офицерские, наверное, казармы. В третьей комнате, под одной из шатающейся половицей обнаружил деревянную игрушку с подвижными частями. Маленький человечек, с мечем и щитом, одетый в доспехи, которые могли сниматься — удивительное мастерство, учитывая то, что игрушка не развалилась в прах. Как только засунул её в рюкзак, выскочило сообщение.

Внимание! Вы приняли скрытое задание "Радость и горе", необходимо найти хозяина игрушки рыцаря и вернуть сокровище

Внимание! Вы открыли вторичную характеристику "Восприятие", мир станет для вас открытой книгой. +1 к "Восприятию", текущий показатель 1

Внимание! Получено достижение "Кладоискатель 1"(1/1)! Теперь находить запрятанные вещи будет проще на 1%

Забавно, без согласия и вопроса, с другой стороны задание обещает быть интересным, возможно повышу доверие с одним из НПС, другими словами обрету друга. А у этого друга есть свои друзья, с которыми отношения тоже улучшатся. Моё настроение поползло вверх, пора отсюда уходить, предварительно заперев двери, надеюсь до прибытия кузнеца, никто не перехватит власть над домом. Вторичный навык и достижение тоже радуют, если в скором времени повезёт еще пару раз, то есть шанс приобрести характеристику "Удача", живём. Через пару часов рассвет, необходимо добраться до кузницы раньше, чем взойдет солнце, благо на воротах будут стоять знакомые стражи, пропустят без вопросов.

123 ... 56789 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх