| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Даже стал чувствовать себя увереннее, чем обычно. Заклятье яда было похожим на заклинание шип, стоило 5 манны, но наносило всего 5 единиц урона в течении 10 секунд.
Благодаря посоху, который давал мне гигантское количество урона, я мог наносить 173-177 урона. Что для моего уровня было крайне большим уроном, я мог сносить монстров одного со мной уровня чуть-ли не с удара.
Запомнив место положение магазина, я пошел в сторону ворот. И лишь подойдя к ним я понял, что нахожусь в игре уже больше суток.
Меню, Выход все почти как обычно. Но вот сам момент выхода был жестким. Адская боль скрутила моей тело. Мне казалось, что каждая мышца моего тела живет своей независимой жизнью, и пытается оторваться от основного тела. Ели выбравшись из вирт капсулы и добравшись до постели я рухнул на подушку и почти сразу отключился. Последней моей мыслью было опасение, что так можно и совсем доиграться до больницы, эх не надо было отключать систему часов в игре.
На утро на удивление я не чувствовал никаких отрицательных последствий вчерашнего дня. Казалось, что все произошедшее было просто плохим сном. Прежде чем вновь погрузиться в игру, я решил немного полазить по сети и по форумах. Но стоило мне зайти на сайт игры, как одна из новостей захватила все мое внимание: Реалистичный патч, благодаря новым технологиям стала возможна передача почти всех чувств из виртуальности. Требуется апгрейд Вирт капсулы
Вспомнив о визитке, я позвонил в компанию где узнал, что данный апгрейт относительно дешевый. Договорившись на сегодня я стал ждать. Кто-бы что не говорил самое тяжёлое в жизни человека это ожидание. Пока я ждал работников я успел переделать целый ворох мелких дел, на которые в другой ситуации у меня просто не было времени и желания. Спустя немного времени ко мне зашли все те же работники, правда в этот раз с ними был еще один, именно он и принялся настраивать капсулу, с помощью небольшого ноутбука, повозившись с вирт капсулой каких-то десять минут, они, как и в прошлый раз незаметно испарились получив оплату. Надеюсь новшество стоило ожиданий.
И вновь я уже в какой раз ложился в вирт капсулу, створки медленно закрываются, ложемент начал принимать удобную для тела форму, ну я теряя контроль над своим телом и плавный переход в завершении.
-На вашей вирт капсуле установлено дополнение, которое позволяет передавать часть чувств из виртуальности. Можно настроить несколько режимов. Какой выберите вы?
-Полное погружение.
-Вы уверены? При полном погружении вы будите чувствовать все что происходит с вашим персонажем, даже боль.
-Да я уверен. Также восстановить функцию часов, и сообщать мне по истечению пяти часов.
Больше ответов от вирт капсулы я не получал. Запускалась игра. В этот раз запуск игры был немного другим. Было ощущение что я просто просыпаюсь, но не в реальности, а во сне. Я стоял перед воротами, мне было немного холодно от утреннего ветерка. Мое тело чесалось, меня опять покусали комары. После того как я вышел из города, по пути в лес, я чувствовал каждый свой шаг. Мне однозначно нравился данный патч.
Даже сбор трав стал для меня интереснее. Я чувствовал каждую травинку и срывая ее я ощущал, какой стебель на ощупь. Лес во круг меня тоже был другим. Если раньше это была просто прекрасно нарисованная картинка, то сейчас он был как в жизни. Вернее, даже лучше, чем в жизни. Нигде не было видно куч мусора, следов машин и других признаков цивилизации, которые мы оставляем везде где находимся. Войдя в состояние единения я чувствовал весь лес, от маленькой травинки, до большого и раскидистого дуба на поляне в глубине леса. Но это чувство обрывалась на реке Рее, дальше было лишь слабое чувство страха, смерти и обречения.
Проходя сквозь лес я вновь поражался мастерству создателей мира. Лес был создан идеально. Вот трава, среди которой много целебной. Присмотревшись можно увидеть каждую травинку и все они были чуть-чуть, но разными. Вот из травы выглядывает небольшой кустарник, это малина. Видны ягоды, часть красные, спелые, налившиеся соком. А часть еще зеленые маленькие, только появившиеся на ветках. Вот молодое деревце, что возвышается над окружающими растениями. Его кора еще гладкая и светло-коричневого цвета.
Засмотревшись на природу я не заметил, как дошел до реки. За ней начиналась странная картина. Лес был, но он был весь искорежен, трава была желтой и на вид колючей, а не зеленной и мягкой, какой она должна быть в это время года. Кустарники и деревья смотрели в небо пустыми ветвями, будто взывая о помощи, а их стволы были переплетены в замысловатые фигуры.
Прежде чем пытаться перебраться через реку, я решил вызвать Грома. И вновь игра сделал для меня сюрприз. Я чувствовал питомца как часть себя, как человек чувствует свою руку.
-Ну здравствуй Гром.
А потом было долгое и муторное прохождение реки. Каждая коряга стремилась зацепить меня за ноги. В каждую ямку я проваливался, но зато когда я перебрался на ту сторону реки я получил +0.5 к выносливости, ловкости и +0.25 к силе.
С этой стороны картина была еще хуже. Единение не могло помочь мне здесь, оно лишь давало примерное направление на центр порчи. Не успел я пройти и пару метров, как впереди я заметил странное существо. Оно было слабым, облезлым. Вначале я хотел просто уничтожить, но потом что-то заставило приглядеться к нему повнимательней. Не смотря на то, что существо было враждебным для меня, оно испускала волны страха и усталости в окружающий мир.
Я знал, что надо сделать. Когда я первый раз произнес заклинание просьбы, и попросил у природы вылечить это существо, оно бросилось на меня. Терпя боль от укусов я вновь и вновь произносил заклинание. Вначале казалось, что от этого нет толку. Но потом существо начало меняться, оно перестало бросаться на меня. После десятого заклинания существо просто село потерянно смотря вокруг. Это был лишь детёныш. Детёныш редкого животного Варга.
Получена пассивная способность Единение 2
Получена пассивная способность видеть скрытое 2
Восприятие +1
Вы нашли детеныша Варга 3 уровня. Он может стать вашим питомцем и пройти весь ваш путь вместе с вами, либо вы можете его продать в течении 3 дней, после он умрет без еды, которую он берет только от хозяина или родителя. Внимание для вас на данном уровне доступно только два питомца.
И хотя мне хватало моего Грома, я чувствовал, что не смогу бросить данного детеныша. Я вновь взял себе пета
Поздравляем теперь у вас есть питомец в первую очередь дайте ему имя. Его коэффициент характеристик равен 10.
Это была большая удача, что в течении пары дней я нашел двух очень редких питомцев, с коэффициентом 10. Всего было 15 видов питомцев с данным коэффициентам, по одному на каждую расу, и они считались священными. Варги относились к Оркам.
-Ну что же буду звать тебя Клык.
Хотя я и понимал, что даю, какие-то неоригинальные имена для своих питомцев, я делал так как считал нужным. Кстати на счет количества питомцев, система достаточно проста все классы кроме друидов могут иметь всего по 1 питомцу, друид до десятого два, а после десятого три. Это был плюс друидов. У других классов можно было увеличить кол-во петов взят на 50 уровне специализацию призыватель. Друиду же эта специализация была бесполезной.
Открыв сумку и достав немного еды, я перекусил и покормил своих питомцев. На 10 уровне им будет доступны способности. Например, на клыке я смогу ездить. А Гром сможет взлетать высоко в небо и камнем падать оттуда на врага, увеличивая свой урон в 3 раза. Это были только те способности, которые я запомнил. Так для петов было просто гигантское количество способностей и навыков. Но в отличии от игроков они почти не росли самостоятельно.
Мало кто из игроков занимается петами их надо кормить, содержать и самое главное любить иначе они перестают слушаться игрока. Так и осталось секретом, как программисты смогли такого добиться еще до патча.
Продолжив путь я почти не встречал монстров на своем пути, а тех, кого встречал я старался лечить. Кого здесь только не было даже встретилось еще два детеныша варга. Было такое ощущение что поблизости был уничтожен караван перевозивший этих животных из одного селения орков в другое. Я взял их с собой также, как и детеныша пантеры. Я уже знал кому-их подарить. Пройдя еще около километра и потратив почти два часа я поднял навык видеть скрытое еще на 1, также получил еще +1 к восприятию, а единение просто развивалось.
Кстати о единении мне дали два новых заклинания Путы и Травяной щит, фактически это были просто более сильные заклинания Опутать и Покров. Новые а не улучшенные заклинания станут мне доступны с 3 уровня способности.
И вот я стоял перед местом, от которого вся эта порча и начала распространяться. Когда-то это была простая поляна по среди леса. Но сейчас тут было пусто. Лишь странный камень с цепями и остатками тела стоял по середине. Подойдя ближе я увидел, что это было тело Хранителя леса. Вряд ли еще от кого-то даже после смерти будет исходить такая сильная аура, которая кажется была напитана самой природой. Кто-то достаточно сильный и самоуверенный совершил страшный поступок. И я знал только одного, вернее только одну группу разумных, кто мог это сделать. Я был почти на сто процентов уверен, что это сделали игроки.
Теперь я знал, что мне надо делать, до того как я вернусь в город. Сняв тело хранителя с алтаря я попросил у природы принять его, и упокоить его дух. После того как земля расступилась я положил тело в ямку. Теперь на этом местом родится дерево, из которого появиться хранитель.
Мне осталось лишь одно дело на поляне. Взяв покрепче посох я стал наносить удар за ударом. Вначале от алтаря откалывались лишь маленькие камешки, но потом дело пошло быстрее. Спустя пять минут я вновь просил природу, просил ее уничтожить останки алтаря. Это бы произошло и само по себе, но заняло бы больше времени.
Теперь я должен был узнать кто из игроков убивает ради удовольствия тех, кто охраняет лес. По пути в город мне было уже не до красот природы. В городе кроме поиска убийцы у меня было еще три дела. Зайдя в магазин я увидел Дрейвера сидящим перед камином, который я в прошлый раз даже не заметил.
-А это ты молодой орк, что-то хотел?
-Я не хочу ничего для себя. Вы говорили, что были друидом, значит вы сможете позаботиться об этом детеныше пантеры.
Старик взял питомца, и казалось, что жизнь вновь зажглась в его глазах. Раньше он жил сам для себя, сейчас у него вновь появилась цель.
-Спасибо.
После этого я оставил хозяина и питомца один на один. И выйдя за дверь я пошёл в сторону магистрата. Колавриус Мантоскэ как обычно сидел за бумагами. Хотя, чему я удивляюсь уже давно понятно, что он не мелкий чиновник этого города, а единственный чиновник, кроме мера, который занимается делами города, а не набиванием своего кошелька. Правда было немного необычно, что даже в игре существовала коррупция.
-Я узнал, что было причиной порчи леса, какие-то безумцы принесли в жертву хранителя. Я исправил ситуацию на сколько смог. Этого детеныша я смог вылечить, как и других животных. Вернее сказать, даже не я, а сама природа. Мне лишь надо было попросить.
Он был крайне удивлен увидев пета.
-Но почему ты не продашь его? Ты выручишь неплохие деньги.
-Знаете вы уже поняли, что я не похож на других, я не могу продать этого питомца кому-либо. Лишь дать в дар тем, кому я доверяю.
Сдав квест я получил 1050 опыта для себя и петов. Забрав обещанные монеты и покинув кабинет, я оставил Колавриуса Мантоскэ в задумчивости наедине с петом. Мне даже было немного интересно какие мысли были в голове или в процессоре, не знаю, чем они там думают, у этого нпс.
Куфар был в сети. Написав ему, что надо поговорить я стал ждать его на площади. Каково же было мое удивление, когда вместо минотавра выше меня, какой-то карлик гном начал дергать меня за посох.
-Ну совсем странный народ пошел сам позвал, теперь не обращает на меня никакого внимание.
-Ты тоже играешь в произвольном режиме? — я немного удивился, ведь Велторикс Ягон говорил, что уже почти нет игроков, которые играли бы в этом режиме. Слишком уж он непредсказуемый. А тут сильнейший игрок локации выбрал именно данный режим.
-Конечно так гораздо интереснее, да и игра никогда не надоест, надоело быть воином стал магом. Одним словом, свобода. Так чего ты хотел?
Когда я показал ему детеныша варга он задумался.
-Знаешь парень ты меня удивляешь у тебя в петах Эльфийский орел, теперь ты мне показываешь Варга, откуда у тебя столько редких питомцев. Кстати если ты думаешь, что я его куплю. Я тебя огорчу, у меня нет таких денег, не давно я потратился на новую амуницию, а вкладывать реал — это не для меня.
-Никто и не просил деньги мне нужна информация. Кто-то из игроков убил хранителя леса, вряд ли он будет это скрывать. А питомца я даю тебе потому-что считаю это правильным.
-Я постараюсь все узнать, у меня даже есть уже идея. Гильдия Киллеры, это ненормальные, которые получают удовольствие убивая НПС и простых игроков, как правило гораздо более маленького уровня. Как что-то узнаю сообщу.
И он не торопясь ушел, а маленький варг смешно переставляя лапы шел за ним. Теперь я пристроил всех питомцев в надежные руки. Можно и отдохнуть самому. Да-а... с новым патчем граница между реальностью и виртом, стала еще тоньше и незаметнее. Это уже начинало меня немного пугать.
...
Эх отпуск скоро кончается. Еще чуть-чуть и опять начнется работа. Отбросив невеселые мысли я запустил форум в поисках информации о гильдии Киллеры. Но вот зайдя на форум я заметил два интересных топика. В первом обсуждалась группа из 6 игроков, которые за короткий срок подняли себя до 100 уровней и создали гильдию, но три дня назад по какой-то причине удалили персонажей и распустили гильдию.
А вот вторая тема была не посредственно связанна со мной. Как сообщил игрок 17 уровня Лйук, даже не знаю, как его ник читать: Какой-то ненормальный подарил двух редких питомцев непесям, притом один из них и вовсе был десятком. В теме поднялся страшный срачь. Большинству игроков было страшно завидно. Прочитав пару постов я понял одно, никто не должен узнать о том что питомцев подарил я, иначе я появлюсь в списке врагов у слишком большого количества игроков. Выйдя с темы я продолжил поиск интересующей меня информации
Насчет гильдии Киллеры было всего пару постов с адекватной информацией, там писалось о том, что данная гильдия созданная месяц назад состоит в основном из игроков 40-50 уровней. Их целью является коллекционирование убийств. Они получают удовольствие от этого, а записи выкладывают в сеть. Людей, которые просматривая убийства ни в чем не повинных НПС было очень много. Почти все записи имели несколько миллионов просмотров. Странно что интерес вызывают записи, почти ни несущие нужной и полезной информации. Просматривать все их ролики у меня желания совсем не было, так что вопрос кто и как убил хранителя так и остался открытым.
Хотя мне самому было рановато цеплять их была у меня одна идея, но в начале мне надо достичь 20 уровня. И вновь тихий гул запуска вирт капсулы. Хотя странно вроде бы гудят в основном вентиляторы, а тут звук совершенно иной, интересно что же там внутри. Отбросив пустые мысли я ложусь, сознание гаснет и наконец-то начинается игра.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |