Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реальная Вертуальность


Автор:
Жанр:
Опубликован:
17.11.2022 — 22.12.2024
Аннотация:
Скайрим. Как много смысла в этом слове. Моды. То, без чего его не представить. А что если доверить всё своему другу, который является настоящим отаку? В общем, 1000+ модов, "шикарная" грозовая погода и включённый Скайрим.... Итог предскажут все, тут ясновиденье не нужно. Попаданец я? Отлично! В эльфа непонятной национальности? Хмм, сойдёт... Приглянулся Дова - так себе... Но если это Алдуин, да ещё и не одна? Уважаемые Аэдра, Даэдра и прочие сильные мира сего - ПО-МО-ГИ-ТЕ! NoVotBin
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Это может быть опасно. Ты сам знаешь, как у тебя выходят в первый раз заклинания, — а вот в голосе Мирмулнир было волнение за меня.

— Ничего страшного, заклинание тут с защитой "от дурака", ну или от меня. Если на этапе создания влить слишком много маны, то просто крылья будут у тебя чуть дольше и как бы крепче. Учитывая предстоящие сутки полета, не вижу в этом свойстве вообще никакой проблемы. Если же влить в крылья больше силы уже в полете, то я просто ускорюсь, что тоже не страшно. Подумаешь, чуть раньше прилечу в Скайрим? — хмыкнул я.

— Крылья? Эта магия создает крылья? И это — уровень адепта? — не поверила Мирмулнир. А вот Кесттурлок молчала, впрочем, учитывая её школу магии, у неё заклинания того же уровня и помощнее найдутся. Да, функции они будут выполнять другие, но сами по себе мощнее.

— Не совсем так, создание крыльев это реально несколько выше уровня адепта. Тут работа идет с самим разумным. Почти у каждого человека (эльфа, орка) есть "тотемное животное". Другое дело, что никак в жизни это не проявляется в подавляющем большинстве случаев. Но тут магия обращается именно к этому сродству и создает крылья животной формы разумного, применившего заклинание. То есть, это не создание чего-то из ничего, а просто выведение тотемного животного, уже и так имеющегося у человека (условно человека) на первый план с помощью магии. Причем, даже не всей формы, а лишь крыльев. Да, манипуляции тонкие и не самые обычные, да и маг, придумавший всё это, был тем еще новатором. Но это вполне вписывается в возможности адепта. Собственно за счет того, что магия использует животную форму человека, выводя её на первый план, заклинание назвали Крылья Оборотня, — пояснил я, успокаивая Мирмулнир.

"А если тотемное животное окажется не птицей?" — впервые проявила интерес к разговору Саротар.

— Это тоже было учтено. Даже если у меня окажется тотемным животным рыба, у меня вырастут плавники из спины, выполняющие все функции крыльев и даже способные держать меня в воздухе... в общем, лететь я всё равно смогу, — поскольку вопрос был актуальным, я его тоже проверил, но автор книги оставил сноску на такой случай с пояснениями.

Создаю заклинание, пока больше ни у кого не нашлось еще доводов против, и пока я сам не передумал, и воспаряю в воздухе... на энергетических потоках.

— Эм, я конечно, отстала от жизни, но у меня есть некие сомнения, что существует животное с такими крыльями, — покосилась на эти завихрения Кесттурлок.

— Как я уже сказал, тотемное животное есть почти у всех. Похоже, я как раз исключение. Зато у меня огромное сродство с магией, что мы все и так знаем. Вот и получились крылья чистой магии... и мне уже страшно отменять заклинание, ведь это сколько должно быть сконцентрировано маны, чтобы она была столь четко визуализирована и на ней можно было летать? — передернул плечами я. Мда, неправильный мир — неправильная магия. Я уже начинаю к этому привыкать.

— А я говорила! — покачала головой Кесттурлок.

— Ты справишься, — осторожно взяла меня за руку Мирмулнир, передавая поддержку и заботу как жестом, так и глазами.

— Может, всё же полетишь на ручках? — покосилась на нас Кесттурлок.

— Хах, да я же сказал... — спор вышел на новый виток.

Спустя сорок минут.

— Мне одной кажется, что это неправильно? — покосилась в нашу сторону Кесттурлок.

— Мне интересней, как так вообще вышло? И как нас всех смогла переспорить немая? — задалась вопросом Мирмулнир, как всегда, оставаясь самой логичной и потому сильнее всего реагирующей на все неправильности этого модифицированного мира.

— А мне кажется, что впервые всё так, как и должно быть! — довольно заявил я.

"Идеально!" — написала довольная Саротар, находящаяся у меня на руках. И я был с ней согласен. Наконец-то в моем понимании всё встало на свои места, а то еще немного поносили бы меня девушки на руках и у меня развился бы комплекс неполноценности, зачатки уже были, иначе я бы так не упорствовал с этим заклинанием. Ну а Саротар, как оказалось, увидев меня на руках Кесттурлок не сама захотела меня нести, а наоборот, оказаться на моих руках. Откровенно несвойственное желание для дова. Казалось бы это желание делает её более женственной, но тут скорей это итог покалеченной психики и пребывания в Апокрифе. Создается ощущение, что у Саротар нет той гордости дова, что есть даже у Мирмулнир, зато она вечно старается быть поближе ко мне, шарахается от любой тени и жмется опять же ко мне, вздрагивает от любого громкого звука (всё это было многократно проверенно во время разграб... сбора вещей Саротар в храме Мирака) и сейчас у меня на руках чувствует себя защищено и спокойно.

Нет, это делает её в разы милее и женственней, но... и сама Кесттурлок уже высказывалась мне шепотом, что Саротар такой раньше не была, и даже Мирмулнир несмотря на все свои особенности не является такой, что еще раз подтверждает, что всё это — итог пережитого дракошей в Апокрифе. Да, долго придется из этой "серой мышки" делать обратно гордую дова, потому что нынешний её вид хоть и вызывает желание защищать, но и ощущение неправильности оставляет. Не должен гордый дракон от каждой тени шарахаться!

Примерно в это же время.

— Так, всех сородичей я разместила, задания Соратников выполнила и внезапно стала их лидером... нет, я, конечно, харизматичная и всё такое, но как-то это внезапно! Кхм, с делами разобралась, Нааглив возродила, в общем, план минимум выполнила... теперь надо бы разобраться с некой фракцией Черной Башни, и можно будет забрать мою принцесс кхем, Валериуса из столь слабой компании. Он куда перспективней, а они просто мешают развиваться моему союзнику. Да и говорят, Черная Башня очень антуражное место, и престижное, однозначно отведу его туда, но сначала надо её отжа... отбить у подлых ассасинов, — задумчиво проговорила Алдуин. Валериус еще не подозревал, что ему, как "принцессе" уготована еще более страшная моральная травма, чем та, что могла получиться от просто ношения на руках.

Впрочем, Мирмулнир и остальные тоже еще не подозревали, что им придется спасать из лап злобного дракона украденную у них принцес... кхм, то есть вызволять из плена Алдуин-тури Валериуса, да.

Примечание к части

http://tesall.ru/files/file/7307-zabytyy-grimuar-novye-zaklinaniya/ — заклинание Крылья Оборотня входит в тот мод, который я уже скидывал в 73 главе, сейчас просто дублирую ссылку, если кому надо.

http://inskyrim.ru/chyornaya-bashnya/ — мод на Черную Башню, упомянутую Алдуин.

Желающим спасти очередного автора от голодной смерти присылать пожертвования в фонд голодающих авторов: Яндекс деньги — 410013823400984

или 4276 5500 3399 3349 (карта сбербанка (виза))

Не будьте равнодушными, продуктивных авторов даже меньше, чем уссурийских тигров!

Заранее благодарю.

P.S. в этот раз прошу без игнора, срочно собираю 860р на интернет, не хотелось бы без него остаться до 18 апреля. Благодарю за внимание.

Глава 83

— Да ну на... — протянул Делвин, когда я с компанией вошел в подземную таверну гильдии воров. Да, в очень интересной компании.

Поскольку возвращаться через владения почившего Ульфрика может быть чревато, пусть не травмами или потерями, но лишними столкновениями (да-да, лишними, поскольку ничего они нам не дадут, Братья Бури и сами теперь без лидера загнутся, трофеями особыми с них не разжиться, там половина вообще ведет разбойничий образ жизни, причем, разбойников-неудачников, живущих в лесах и без особой добычи, так что даже хомячная Мирмулнир признала, что пролетать там — это просто на стрелу нарываться, без выгоды для себя), мы решили сделать крюк. И должны были пролететь неподалеку от Синего Дворца, возможно даже заскочить в мою единственную недвижимость в этом мире. Но несколько раньше ощутили своей магией Кесттурлок и Мирмулнир жизнь в прибрежной скале. После небольшого исследования стало ясно, что там есть грот, и крупный, с целой системой подземных ходов и целой толпой контрабандистов. И вот тут уже хомяк в Мирмулнир явил себя в полный рост — у тех было, что грабить. Да и вроде как, флибустьеры из этого места порой "пощипывали" и моряков Солитьюда, а я там вроде как тан, да и местная императрица мне благоволит, так что поддержать имидж было неплохим решением. Плюс заметил я там и сам пару интересных личностей — вполне официального главу порта Солитьюда и одну примечательную данмерку. Пусть узнал я её не сразу — всё же в живую она изрядно отличалась от своей модельки в игре, да и ту цепочку квестов я проходил очень давно. Учитывая же, что те что-то горячо обсуждали с тройкой пиратов в наиболее красочных нарядах, ситуация выходила интересная... и незнакомая. Вроде как там по заданиям всё должно было быть несколько иначе. Впрочем, у меня есть аж целых три варианта на выбор, почему тут истории расходятся. Вариант первый — моё влияние и так называемый "эффект бабочки", из-за чего некоторые события слегка изменились. Второй вариант — жизнь и игра всё же несколько разнятся, так что куда как логичней выглядит, что данмерка заручилась поддержкой контрабандистов и откровенных пиратов, ну и начальника порта, а не "купила" честных матросов. И третий, уже откровенно доставший меня в этом мире вариант — это очередной мод, изменивший историю этого квеста гильдии воров. Все объяснения логичны и реальны, можно выбирать любое.

Так что я не стал спорить с желающей еще немного "увеличить семейный фонд" и "разграбить награбленное" Мирмулнир и просто желающей размяться и подраться после долгого перелета Кесттурлок (одна только Саротар продолжает радовать своей мягкостью и кротостью, ломая об колено мои взгляды на расу дова и заставляя мой "мимиметр" зашкаливать, впрочем, вид довольно потирающей ручки Мирмулнир, предвкушающий большую добычу и выглядящей в этот момент нереально мило, тоже явно воздействовал на мою психику), я всё же отдал команду "фас". Сам направившись напрямик к колоритной пятерке переговорщиков. Разве что попросил корабли не ломать, ведь те можно подогнать за некий профит нынешней Королеве Скайрима.

После чего, если опустить долгие разговоры и прочее, данмерка всё же сумела доказать то, что я знал и так — она не копала под гильдию воров, это делал Мерсер, он же и убил прошлого лидера, обвинив в этом её (хотя она вообще прошлого лидера гильдии любила). Я, в принципе, это и так знал, но то по игре, а как всё повернется тут, мне было неизвестно, вот и пришлось выводить ту на откровенный разговор, предварительно захватив пиратов и зафиксировав телекинезом аргонианина из порта Солитьюда. Саротар к слову, я взял с собой не случайно... впрочем, она и сама, сломав мне шаблон, вот вообще не захотела участвовать в "избиении пиратов", не отходя от меня ни на шаг... её лечением определенно стоит заняться. Сколь бы мило это не смотрелось, но это совершенно точно не здоровое поведение любого дова. Даже Мирмулнир куда жестче. Кхм, но в данном случае Саротар была мне нужна, поскольку как бывший лидер, она неплохо могла читать мимику и жесты прочих, если это сложить с такими же умениями доставшимися мне в наследство вместе с тушкой, то получался неплохой детектор лжи для проверки искренности пойманной на горячем данмерки.

Но да, та созналась, что все те саботирования с пасекой, попытки здесь договориться с контрабандистами и пиратами для уменьшения влияния гильдии воров были направлены на то, чтобы вытащить Мерсера, и спросить с него за всё. В подтверждение мне привели в том числе и дневник прошлого главы гильдии с его подозрениями относительно Мерсера... записанными на фалмерском. Вот только, если данмерка хотела этим выиграть время или тащиться вместе со мной до профессора по этому утерянному языку, то она ошиблась, внезапно оказалось, что этим языком я владел свободно и читать мог. Нет, заподозрил что-то такое я еще в двемерских руинах, куда мы когда-то провалились с Винтурут, но там вроде всё же был двемерский, да и вообще, странный набор умений у моей тушки оказался. Убийца, вор, ловкач, мастер кинжалов, разбираюсь в двемерских ловушках и знаю фалмерский и двемерский языки, считающиеся мертвыми... только не говорите мне, что я местный аналог Лары Крофт другого пола?!

Но да, с дневником Галла (так звали прошлого лидера) и показаниями Карлии, свидетельств было предостаточно. Стали попутно понятны и планы самого Мерсера — отчаявшись добиться от гильдии хоть чего-то, тот решил прославиться и озолотиться сам. Попутно кое-что узнав у Галла, а именно расположение статуи фалмера... последнего зрячего с крупными драгоценными камнями вместо глаз. Угу, теми самыми, которые сейчас покоятся в моей сумке путника. Так что ограбление века у него сорвалось.

И вот сейчас я с Кесттурлок и считавшейся почти для всех мертвой (а для остальных предательницей) Карлией заявился в гильдию воров. Оттуда и высказывание стоящего за стойкой Делвина. Собственно, я бы мог явиться и в компании одной Карлии, но зачем себя подвергать лишнему риску, ведь кто знает, какие еще трюки может скрывать Мерсер? Признаться честно, я бы взял с собой Мирмулнир, она хоть и слабей по огневой мощи, но зато может быстро въехать в ситуацию с гильдией и вчерне набросать планы по вытаскиванию этой кучки воров из полной задницы, куда они после потери грамотного лидера и усилиями Мерсера скатились. Но Мирмулнир была занята — поскольку она уже примелькалась рядом со мной в Солитьюде, то именно она утрясала всё относительно нашей доли в добыче с грота контрабандистов... вообще, мы своё уже взяли, просто всё банально не влезло бы в мешок путника, просто по габаритам, как те же корабли пиратов. Так что часть сокровищ пришлось оставить, и вот Мирмулнир пыталась еще и с этой части выбить из городских властей нашу долю, попутно подтверждая и свидетельствуя, что это наш подвиг, показывая расположение самого грота, откуда еще надо было забрать всё это добро (не тащить же нам самим, скажем, тяжелые резные шкафы, часть из которых Мирмулнир вознамерилась отбить для обустройства моего домика в Солитьюде), вывезти корабли и утащить пленных. А Саротар мы оставили уже тут в гостиничном номере, присмотреть за вещами. Да и незачем пугливой малышке лезть в городские подземелья, в которых и расположилось логово воров. А так, вроде и при деле, а вроде вне опасности. Заодно и мы с Кесттурлок налегке, что тоже в чем-то выгодней.

— Ну привет, предатель! — почти прошипела в сторону Мерсера данмерка. Тот, оценив диспозицию и каким-то своим чутьем (на неприятности, развитым у каждого хорошего вора) ощутив нешуточную опасность, попробовал сбежать. Легкое движение кистью с моей стороны и дверь в соседнее помещение захлопывается прямо перед носом Мерсера, без шансов на открытие — перебороть мой телекинез у него силушек не хватит.

— Так, если мне кто-то прямо сейчас не объяснит, что тут происходит, то будут трупы — много трупов, — протянула Векс, прищурившись. Вот вроде не из гильдии убийц, а припечатала на удивление внушительно. Впрочем, я уже успел понять, что у этой особы тот еще характер.

— Насколько я знаю, предатель тут как раз она, — кивнул головой на Карлию Бриньольф, находящийся в недоумении и пока не спешащий с выводами.

123 ... 6061626364 ... 919293
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх