Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

401-500


Автор:
Опубликован:
28.02.2018 — 28.02.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— ... — Обман не знал, что ему на это ответить. Небесная Сфера появилась в игре, когда максимальным уровнем развития персонажа был 55 уровень. В итоге самые низкие зоны для прокачки и самое низкоуровневое снаряжение Небесной Сферы было 55 уровня.

— Я...

— Тихо! — Е Сю бесцеремонно прервал Обмана. В этот момент, шедший впереди Мрачный Лорд, застыл на месте. Судя по его поведению можно было догадаться, что впереди были враги.

— Я собираюсь выманить их. Приготовься использовать подземную туннельную технику. Жди моего сигнала, — произнёс Е Сю, после чего его Мрачный Лорд рванул вперёд.

— МРАЧНЫЙ ЛОРД!!! — внезапно раздался громкий женский голос. Обману показалось, что где-то он его уже слышал.

— Вот это да! — воскликнул Е Сю. В это время его Мрачный Лорд поспешил вернуться назад.

— Ну и наглость! — покачал головой Обман, тем не менее, он тут же использовал подземную туннельную технику. Этот навык позволял на какое-то время остаться под землёй. Единственным условием для активации этого навыка было использование ниндзято (прим. короткий меч ниндзя). Ножны ниндзято могли использоваться в качестве "соломинки" для дыхания.

Во время нахождения под землёй зона видимости игрока ограничивалась небольшой областью над его головой.

Оказавшись под землёй, Обман увидел, как над его головой пролетает размытое радужное пятно. Никто кроме Мрачного Лорда не мог себе позволить одеваться в снаряжение такой отвратительной расцветки.

Оказавшись в узком переулке, Мрачный Лорд тут же запрыгнул на крышу. Многочисленный топот ног дал понять Обману, что следом за Мрачным Лордом в переулок вошло большое количество игроков.

Обман был шокирован такой большой толпой. После этого он увидел появившееся в групповом чате сообщение: "Над тобой Лаунчер из вашей прошлой встречи! Атакуй и убей её!".

Даже с ограниченной видимостью Обман сумел её обнаружить. Над головой Лаунчера красовалась надпись: "Золотой Аромат".

"И он ещё говорит, что ничего не имеет против Лаунчеров?".

Увидев свою цель, Обман начал сомневаться в настоящих намерениях Мрачного Лорда. "Хм, пожалуй, я не буду её атаковать, какая разница кто будет моей целью?". Обман решил пойти наперекор с желанием Мрачного Лорда, когда до него донёсся голос с поверхности. Говорила девушка Лаунчер:

— Где он?! Ещё этот Обман! Я собираюсь и его порубить на кусочки!

"Порубить меня на кусочки? Ты единственная здесь будешь порублена!". Слыша угрозы девчонки, Обман решил поменять свои планы. Подземная туннельная техника позволяла находящемуся под землёй игроку нанести удар цели, которая находилась в определённом радиусе от него. Можно было сказать, что этот навык обладал телепортационной механикой. Сфокусировав взгляд на Золотом Аромате, Обман дождался того момента, когда она окажется в зоне его досягаемости, после чего выпрыгнул из-под земли.

Золотой Аромат была подброшена в воздух столь внезапной атакой. На этот раз Обман решил последовать совету Мрачного Лорда. Его персонаж подпрыгнул в воздух, после чего перевернувшись вниз головой, устремился ногой к лицу Золотого Аромата, поражая её подбородок сокрушительной вспышкой.

Находящаяся в воздухе Золотой Аромат после удара Обмана была подброшена ещё выше. Пока до окружающих игроков доходило, что они оказались атакованы из внезапной засады, с крыши соседнего здания вниз устремилось копьё. Его остриё было направлено на парящего в воздухе Лаунчера. Описав блистательный полукруг, Золотой Аромат оказалась на крыше. Взмахнув рукой, Мрачный Лорд бросил гранату в толпу игроков внизу.

Толпа заметалась в поисках укрытия. Взрывная волна имела отбрасывающий эффект. Если у пораженных персонажей не было эффекта супер брони, они никак не могли ему противостоять.

С другой стороны взрывная волна не оказывала никакого эффекта на Обмана, так как он находился в одной группе с Мрачным Лордом. Подпрыгнув, тот вонзил свой клинок в стену здания. Это оказалось малоэтажное здание, поэтому Обман быстро оказался на его крыше. В это время Мрачный Лорд уже обрабатывал Золотой Аромат. Помня о её самоуверенном заявлении, Обман без колебаний присоединился к её избиению.

— Вы оба ищете смерти! — закричала Золотой Аромат.

Ребята продолжили свои атаки, явно не собираясь ей отвечать.

— Наша Великолепная Династия не отпустит вас так просто! — продолжила девушка.

— Хмпф, Великолепная Династия? Что это такое? — Обман совершенно не обращал внимания на гильдии, даже если они были топовыми. Он всегда воровал у больших гильдий вещи, поэтому они его ни в малейшей степени не пугали.

— Сестрёнка, ты новичок? Ты вообще понимаешь, в какой ситуации оказалась? Знаешь, кто я такой? — Е Сю также был сбит с толку. Он обнаружил, что эта девушка вела себя чрезвычайно высокомерно, словно она была каким-то избалованным ребёнком.

— Она Золотая Принцесса. Ей плевать на то, кто ты такой, — вставила свои пять копеек Чень Го. При виде Золотого Аромата её охватило волнение. На этот раз её не терзали угрызения совести, напротив, Чень Го очень сожалела, что её Туманная Мгла не могла присоединиться к избиению этой девчонки.

— Я знаю, кто ты такой. Но что ты можешь сделать в одиночку? — её высокомерное заявление очень разозлило Обмана.

"В одиночку? Эти гильдии что, совершенно меня не замечают? Я для них пустое место?!".

В этот раз Обман не так понял суть беседы между Мрачным Лордом и Золотым Ароматом. Он наблюдал за текущей ситуацией под совершенно другим углом. Золотой Аромат его не игнорировала. Обман недавно сильно её оскорбил, на пару с Мрачным Лордом умыкнув выпавшее из неё снаряжение. Своими действиями он обрёл в её лице очередного врага.

— УМРИ!! — взревел Обман, после чего начал атаковать с удвоенной яростью. Его поведение очень сильно удивило Е Сю. "Мы что, уже такие хорошие друзья? Она ведь говорила обо мне, тогда почему он так разозлился?". Е Сю понятия не имел, что Обман не так понял суть их беседы.

— Закончишь сам? — спросил он.

— Разумеется! — без колебаний ответил Обман.

— Поторопись, — произнёс Е Сю. После этого Мрачный Лорд активировал пулемёт гатлинга, сбрасывая со стен карабкающихся игроков.

Заклинания, гранаты, снаряды...

Е Сю использовал все доступные ему дальнобойные навыки, препятствуя попаданию вражеских игроков на крышу. Конечно, его урон был недостаточно высок, чтобы кого-то убить. Тем не менее, ни один вражеский игрок так и не сумел попасть на крышу.

Золотой Аромат находилась в составе команды из десяти игроков. После того, как она оказалась на крыше, оставшиеся внизу девять игроков начали пытаться попасть на крышу, однако все их попытки оказались неудачными. Мрачный Лорд стеной стоял на защите крыши. Его цель состояла не в том, чтобы нанести как можно больше урона, а в том, чтобы не допустить никого на крышу.

С высоты Е Сю видел, что к находящимся внизу игрокам приближается подкрепление. Узнав об их местонахождении, враги, очевидно, начали стягивать туда свои силы.

— Долго ещё? — спросил Е Сю у Обмана.

— У меня и правда отстойное снаряжение! — выругался Обман. Его сила атаки была слишком низка, чтобы помочь ему выразить весь свой гнев.

— Скажи ей, чтобы она выбросила своё оружие. Тогда мы её пощадим, — продолжил Е Сю.

— Что за бред? — воскликнул на это Обман.

— Это цена за сохранение её лица, — в это время Мрачный Лорд прыгнул в сторону и с помощью сокрушения гор сбросил со стены очередного игрока.

— УМРИ!!! — взревел Обман. Обернувшись, Е Сю увидел, как Золотой Аромат летела по воздуху, а из её рта вырывалась струя крови. Он понятия не имел, какой навык использовал Обман, чтобы добиться подобного эффекта.

— Чёрт! Какая трата времени! — воскликнул Е Сю. В этот момент Мрачный Лорд спрыгнул с крыши следом за ней.

— Она уже мертва! — воскликнул Обман.

— Снаряжение! — ответил Е Сю. Взмыв в воздух, Мрачный Лорд сумел подобрать выпавшие из трупа Золотого Аромата вещи.

Обман был сбит с толку. Он совершенно не понимал Мрачного Лорда.

До этого они убили трёх игроков, однако Мрачный Лорд совершенно не заинтересовался выпавшими после их смерти вещами.

Может быть... из Золотого Аромата выпала ещё одна оранжевая вещь?

В этот раз Обман хорошо повеселился, убивая эту высокомерную девушку. По большому счёту ему было плевать, что из неё выпало. В его глазах отлетевшая от него Золотой Аромат была всего лишь трупом. На данный момент выпавшие из неё вещи оказались в инвентаре Мрачного Лорда. Было ли среди них оранжевое снаряжение? Может Мрачный Лорд был высокоуровневым сборщиком остатков, который подбирал только вещи оранжевого качества?

Глава 482 Бронебойная пушка.

Глава 482 Бронебойная пушка.

— Скорее бежим! — воскликнул Е Сю, после чего его Мрачный Лорд устремился вперёд вдоль крыши.

— Что насчёт остальных? — было видно, что Обман колебался.

— Я их всех убил, — ответил Е Сю.

— Что?! — начал бледнеть Обман.

— Как будто такое возможно, — вздохнул Е Сю.

— ... — Обману нечего было сказать. Обернувшись, он увидел прибывающее к вражеским игрокам подкрепление. При таких раскладах он не мог продолжать сражаться, поэтому Обман незамедлительно последовал за Мрачным Лордом.

Несмотря на то, что Золотой Аромат умерла, она не стала воскресать в городе. Её дух остался парить в воздухе. Наблюдая за спинами двух удаляющихся игроков, её затопила жажда мести.

Будучи основным членом одной из топовых гильдий, Золотой Аромат сталкивалась со многими различными ситуациями, однако то, что произошло с ней сегодня, было для неё в новинку. Она немного пообщалась со своими противниками, после чего они убили её и убежали. Чем в это время были заняты её тиммейты? Почему Золотой Аромат не заметила, что кто-то из них пытался ей помочь? Что вообще происходит?

Золотой Аромат не стала воскресать по той простой причине, что в Небесной Сфере Клерики 70 уровня имели навык воскрешения. Хотя воскрешённые игроки и имели низкие показатели здоровья и маны, тем не менее, на них не вешался дебаф критического состояния. Воскреснув на месте, ей не придётся терять время на возвращение в Пустынный Город. И что ещё более важно, она не потеряет треть своего опыта. Тем не менее, опыт, это было единственное, что она могла сохранить. Золотой Аромат не могла вернуть себе потерянные деньги и вещи.

Она сжала зубы. На её экране появилась системная надпись, которая спрашивала, согласна ли она воскреснуть на месте или нет.

Нажав на кнопку согласия её серый мир, снова расцвёл красками. Золотой Аромат поднялась на ноги. На земле рядом с ней лежал небольшой мешочек с деньгами, очевидно выпавший после её смерти. Количество денег, выпадаемых после смерти персонажа, высчитывалось в процентном соотношении от общего состояния персонажа. Подняв деньги, Золотой Аромат обнаружила, что она стоит в окружении молчаливо наблюдавших за ней девяти игроков из её группы. Ни один из них не отправился в погоню за убегающими персонажами. Все они ждали её указаний.

— Что вы на меня уставились?! Скорее отправляйтесь за ними! — воскликнула Золотой Аромат.

Игроки тут же сорвались с места. Она последовала за ними, с тоской просматривая свой инвентарь. Золотой Аромат была так расстроена, что она даже забыла проверить, что из неё выпало. Увидев валяющийся на земле мешочек с деньгами, она почувствовала, что это был хороший знак. Золотой Аромат даже подумала, что помимо денег она ничего не потеряла. Однако открыв инвентарь, она обнаружила, что слот с её оружием оказался пустым. В одно мгновение мир Золотого Аромата потемнел.

— МОЁ ОРУЖИЕ!!! — воскликнула она.

Все девять игроков подпрыгнули на месте от страха. После этого они обернулись и посмотрели на своего лидера.

— Где моё оружие? Оно что, выпало после моей смерти? Почему я нигде его не вижу?! — Мрачный Лорд был слишком быстр. Он настолько быстро подобрал её оружие, что она даже не успела заметить, что из неё что-то выпало.

Никто из её тиммейтов ей не ответил. Все они знали, насколько драгоценным было оружие Золотого Аромата.

Оранжевое оружие, бронебойная пушка. 70 уровень, 715 силы атаки, +55 силы. У неё даже был особый эффект. С 5% шансом при атаке вешался шестисекундный дебаф, который позволял полностью игнорировать броню цели.

Однако игнорирование брони было таргетным. К примеру, если атака попадала по корпусу вражеского персонажа, тогда игнорировалась защита снаряжения, которое находилось в непосредственном месте удара. Более того, игнорировалась не только защита, но и все другие характеристики, имеющиеся на поражённом снаряжении, как будто его и вовсе не существовало. Также в течение шести секунд на 300% увеличивалось падение его прочности.

В Славе нельзя было починить снаряжение, чья прочность опустилась до нуля, поэтому не было ничего удивительного в том, что игроки очень болезненно воспринимали, когда подобное случалось с их снаряжением. Если игрок не был осторожен, тогда прочность любого его снаряжения могла опуститься до нуля. В Славе не существовало снаряжения, которое бы напрямую могло понижать прочность. С другой стороны были вещи с эффектами, которые в процентном соотношении ускоряли падение прочности. Бронебойная пушка была именно такой вещью. Хотя шанс активации её особого эффекта составлял всего 5%, тем не менее, 300% ускорение падения прочности было очень существенным.

В настоящих битвах эффект игнорирования брони был очень полезен. Было очень приятно на шесть секунд снизить силу персонажа путём понижения характеристик предоставляемых поражённым снаряжением.

Бронебойная пушка не только имела характеристики оранжевого снаряжения, но её особый эффект также был полезен как в пве, так и пвп аспекте. Это было очень ценное оружие. Одна лишь новость о потере подобного оружия могла заставить сжиматься сердце от боли.

— Скорее догоните их! Верните мне мою пушкууу!!! — яростно воскликнула Золотой Аромат. Увидев её состояние, девять игроков тут же оправились в погоню. К этому времени Золотой Аромат уже вошла в состояние берсерка. Она начала жаловаться в гильдейском чате о своей потере, прося своих друзей ей помочь. Изначально это было гильдейское мероприятие, однако теперь Золотой Аромат стала воспринимать произошедшее с ней, как личное оскорбление.

Чен Ехуй наблюдал за её поведением, тем не менее, он не стал её останавливать. Напротив, он был в восторге.

Эта была одна из основных причин, по которой Золотой Аромат стала основным членом гильдии.

Клубные гильдии считались бизнес-проектами, тем не менее, большинство членов этих гильдий совершенно не имели профессионального бизнес-отношения. Практически все они вступали в подобные гильдии для того чтобы поддержать свои любимые профессиональные команды.

Работая на гильдию, игроки чувствовали, что они тем самым поддерживают свои любимые команды, поэтому они особо не возражали. Клубные гильдии пользовались этим обстоятельством и создавали гильдейские группы. В то время как у клубов была чёткая система организации, лидер клубной гильдии не мог полностью властвовать над всеми находящимися в его гильдии игроками. В конце концов большая часть игроков вступала в гильдии для того чтобы наслаждаться игрой. Поддержка любимой команды стояла на втором месте. В глазах подобных игроков лидер гильдии не имел какого-то особого авторитета. В итоге получалось, что в гильдейских мероприятиях участвовали в основном добровольцы. Лидеры гильдий не осмеливались заставлять игроков делать то, чего они не хотели.

123 ... 6061626364 ... 757677
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх