Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сознание Демона


Опубликован:
23.03.2021 — 05.09.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Вроде почти закончил. Осталось чутка подрихтовать. На день рожденья сделал бяку. Для бяки использовал 33 буквы русского букваря, несколько буковок из других алфавитов, 10 циферок и несколько знаков препинания. Просто в разных компоновках. Так что ничего нового. Просто всё новое - хорошо забытое или просранное старое, из которого ничего нового придумать не смогли. Теперь же сделал каку. И поднасрал в мозги. В тексте вы встретите то, что некоторые называют матом. Но уверяю, это даже не мат, если поймёте смысл написанного, то материться будете вы больше. Обряд Венчанья Времени завершён... И в то же время и продолжен... Всё временно и всё суетно в этом мире. Проклятье века - это спешка, суета сует. Во времени не стоит суетиться, во времени всё ж стоит жить!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Разгадав загадки зверя, может ты найдёшь ответ. Разгадав ответы, ты найдёшь загадки. В тех загадках есть вопрос: в чём ответ, коль нет вопроса, в чём вопрос, коль нет ответа? Есть ответ, но нет вопроса, может есть, но всё же нет. Если нету пониманья — нет ответа. Но ответы всё же есть. И вопросов то не счесть...

Есть ведь логики простые, есть и составные...

Вот один чуток загадок мирозданья разгадав, вдруг понял: чем больше ты силён, чем больше сильным то тебя считают, тем вроде ты сильней. Сумел ты доказать кому-то, что силён, так значит стал сильнее вроде. А доказав то многим, стал ещё сильнее. Но кто-то сомневается порой...

И вот уж то сомненье оказывает действие то разложенья... Вот не поверил то один, что ты сильней. На поединок может вызвал, а может и ударил со спины. Быть может победил ты или всё ж он или она, а может просто выжил, а может быть и нет. Но раз один то смог всё ж воспротивиться порою, так смогут и другие. И вот уж всё то окруженье заебошил. Нет никого, остался только ты. Так кто сильней? И в чём?

Но кто-то оказался в чём-то всё ж мудрей. Быть может обложился чем-то. Чем? А кто чем может и считает нужным...

Вот звери, чтоб самим себе казаться то разумными, чтоб не было то демонения сознания и не превращались они в бешеных зверей, алкающих силы, власти, энергии, способные в таком состоянии лишь убивать и жрать, да всех подряд, всех кто в пределах досягаемости оказался, обложились законами, правилами, традициями и прочим, что для них по их же собственным понятиям — обязательно к исмполнению.

От облика, от Силы и от формы то не зависит. Законы всё ж нужны зверью, чтоб не смогли выжрать всё вокруг и всех и вся и в том числе самих себя. Чтоб оставаться им зверьми, а не теми, кого уничтожают без сожаленья, им всё-таки нужны запреты, ограниченья. Но если те запреты не понять, из зверя будет бешеный то демон, что игроком зовётся в худшем пониманьи слова: всё ради прокачки — любая мерзость, любой гнилой и мерзкий то поступок, всё ради прокачки, силы, энергии, власти. Они друзей заводят не шутя, прикинутся и самым близким нежным существом то могут, и всё простить, и всё понять, коль знают много, но всё, всё то лишь для того, чтобы в один момент всё скинуть то с себя, сорвав ограниченья, продав, предав, использовав то всех, они тем самым нанесут удар по тем кого прикидывались, что искренне то любят, и разовьётся тот удар, множество ударов в то, что выполнят одним движеньем — сорвут все блоки то с сознанья своего. И силу разрушительную обретут быть может. И все друзья и все слова и обещанья, самонастройки и запреты слетят ударом с них как шелуха. Ну, если не разгадает и не остановит их никто.

Разумному достаточно и самоограничений, что сделает когда и как, и почему, зачем, с кем как и при каких условиях.

— Давай тебе покажу я кое-что: вот окно, в него ты погляди. Видишь деревенька берсерков? Одни дерутся не шутя. Ругаются и ссорятся. Они вроде как к походу готовятся. А вот неказистый паренёк, его там все шпыняют, а он всё терпит, флегматичный очень, всё шуточки да хаханьки, поёт он и танцует. Его там слабаком считают. Пространство то слоисто, во множество слоёв такая же деревушка, а через море — выход противоложной силы. Оттуда тоже ведь готовятся идти в поход. И вот дракар встречается в пути со вражеским дракаром. Был бой. Одни успели подготовить "бойца", ярили сами то себя, щиты грызя, другие чуточку да опоздали. Но вот вошедший в раж берсерк, опьянённый кровью и убийствами бросается уже и на своих. Не видит он друзей своих. Его свои же убивают. И заготовлено орудие убийства для того берсерка было то заранее. "Своими" же. "Свои" же в принципе заранее и договаривались то с "чужими" кто кого то победит. Кто кого натренирует. Кто кого предаст. А в конце концов через множество повторений во множестве слоёв для затравки боя, чтоб разъярить бойцов жестокой то расправой, берут в поход того то паренька. Его ж вообще не тренировали, оружие не давали даже в руках то подержать.

Предавили картинку? Затравочный то бой. Неумеха с которого синяки от ударов своих то едва сошли, выставили против опытного то бойца. На пареньке доспехов нет, а может есть но лишь для виду, висят как на корове то седло не по размеру. А на бойце доспехи бога. Он на пике сил. Парнишку же против него выставили как слабака, чтоб разъярить своих криком: наших бьют, да так жестоко...

Догадайся: кто истиный берсерк?

Вижу начал кое что ты понимать? Тот паренёк и есть то истинный берсерк. Он всех и "своих" и "чужих" одним слитным движением всех голыми руками там порвёт. За то, что они его во множестве слоёв то предавали, убивали, добычей с родичами "погибшего" бойца не делились. А в той точке сошлись пути слоёв и вероятностей, его "свои-чужие" убивали потому, что СИЛУ того, кого называли своим богом, кому в верности клялись у него же воровали, тянули всю энергию с него и те шаманы и гадалки, жрецы, священнотослужители его же культа.

А он терпел, не зная кто он. Он учился терпению, целитеству, собирательству и прочим мирным ремёслам, чтобы когда в нём сила пробудится, быть на минимуме сил, но через минимум свой, он всех порвёт на пике их сил и не потеряет себя, не превратится в бешеного зверя и сможет контролировать себя.

Зачем так сложно? Он должен доказать, что понимает свою Силу, что может контролировать себя и регулировать мощность, грубость, мягкость силовых воздействий. Что может вовремя остановиться. Что на Силе этой может нежным быть. Что достоин женской ласки и на пике чувств не выпустит он демонов своих. Что не передавит, не покалечит нежное созданье, которую возможно назовёт женой.

Хотя, если он действительно истинный берсерк, он не убил никого, ни чужих, ни своих. Сложил он бой многомерного пространства, чтобы враги перебили сами себя, все нужные лезвийные удары на себя приняв своими же чехлами, вложив клинки себя в свои же ножны. И уберёг тем самым своего скрытого истинного зверька. Но коль обидишь ты зверька — столкнёшься с истинным ты зверем.

— Так вот, досын, единственное, что тебя спасает — ментально у тебя сохранился всё-таки запах дитя. Пока дитя ментально пахнет как дитя, ему бывает многое прощают и многое им сходит с рук. Потому что Род компенсирет несправедливо пострадавшим от действий дитя Рода. То же самое с религиями, государствами, кланами. За младшими всегда наблюдают старшие. За теми старшими наблюдают их старшие и так далее. Но есть ещё и Древние. И Древние обычно скрытно наблюдают, но и карают в случае чего дитя уже всё ж не шутя.

Понимаешь, это Древняя Игра. Это игра Разума, поединок силы воли и характера. Практика двойников, копий, имитаторов и тупых копировальщиков — всегда была опасной игрой. И у каждого Рода, тем более Древнего, есть свои способы и пути решения проблем подобного рода. Часто так бывает, что заключаются в том числе и политические браки и брачные контракты.

В каждом мире есть легенда о Древней цивилизации, Империи, объединившей все расы на всех Силах мира. И, что характерно — раса объединитель и Император — человек. Не люди, а Человек.

Так называемая золотая эпоха — рассцвет ремёсел, наук, развитие всего. А королевства и прочие малые империи — с уже какими-то сложившимися родами, аристократами и прочим, становились вассальными Империи. Ну примерно как провинции, но с собственными королями, императорами и прочим.

И не надо считать, что Империя создавалась лишь для виду. Да и объединение тоже бывало не только мирным. Есть разные практики по принуждению к миру.

Так вот, Император Империи был не марионеткой всех демонов и богов рас населявших мир. Он был Верховным Богом Мира. Вот только в Императорском Дворце, в Императорской Гробнице Император не то чтобы не появлялся, а нигда не умирал. И тела, что там в гробнице "родовой" — отнюдь не императорского рода.

Да и империя — это статус, титул государства, присоединяющего мирным или военным путём другие государства.

А вот в гробницах в некрополе обычно хоронили как раз-таки мятежников, которые выдавали себя за императора или его дитя.

Политика — грязная штука. И после объединения мира ещё обычно долго приходилось вычищать различную шваль, особенно так называемую "старую аристократию" с их "аристократическими" замашками. Есть некоторые условия перехода власти и так далее, условия уже сложившейся игры, вырабатанные в бесконечных войнах на уничтожение.

И вселения разных душ в чужие тела, захват тел, ментальный контроль, использование заложников, шантаж, забвения, наложение ложной личности, подкуп, пытки сознания, тела, души, — это довольно частые явления.

И для борьбы со всем этим существует множество различных структур и подструктур.

Дело в том, что некоторые права действительно могут быть наследственными. Но не полностью и не все.

Мало того, в принципе по-началу то можешь — делай если хочешь, но ты сам отвественнен за свои поступки. Просто надо понимать, что любое действие кому-то может помешать, а кому-то помочь. Причём то, что мешало поначалу, могло потом помочь, а что помогало поначалу, потом ведь может помешать.

И для развития сил часто требуются довольно специфические ритуалы. И есть расценки древние и древние же условия. В том числе право на...

Например, аристократ, если он не достиг уровня мастер на уровень развития мира и общества в каком-либо ремесле, может быть и титулованным, но не может в том числе вступить в полное наследство манора. Его власть будет ограничена в том, в чём он не Мастер. А доказательство мастерства — создание шедевра.

Для мастера танцора — это будет шедевральный танец, который он изобретёт и станцует сам.

Для мастера воина — шедевральный бой. Не обязательно даже с противником. Хоть с пустотой.

Для мастера учителя — преподанный урок.

Для инженера — изобретение возможно.

Для убийцы — шедевральное убийство сложного противника.

Для вора — кража, да не простая...

Но вот у древней аристократии обычно кроме того экзамен ещё в том, что начинают всё с нуля, лишь только то, чего достигли сами, чему сами научились, используя то, что сами и нашли и изобрели. Стараясь обходиться без лишних подсказок.

Да, конечно, события повторяются. И в разных мирах и временах разные души, создают в том числе и шедевры, что называется один в один. Почти идентично.

Вот только и создания шедевра мало. Мастером, полноценным Мастером, не будешь до тех пор, пока не смог обучить как минимум трёх учеников до уровня подмастерья. А для этого надо иметь право учить. И вот тут опять закавыка то какая: не наследственное это право. Оно нарабатывается лично каждым для самого себя.

— И зачем ты это всё рассказываешь?

— Да просто подвожу основу под то, что собираюсь сделать. К тому же это ритуал. Последняя речь главного злодея перед беспомощной жертвой или перед завоеванием мира, а может и уничтожением... Ну, в общем, прежде чем начать, надо же всё-таки объясниться.

Так вот: мятежи, революции — это у многих одна из любимых игр. И дворцовые интриги, особенно на неокрепший детский разум влияют очень сильно. Весь этот подхалимаж, шантажи, подкупы, угрозы завуалированные и не очень...

Но по большому счёту всё это очень предсказуемо. И так называемая "аристократия" по большей части поднимала мятежи то не по праву зачастую. Дело в том, что если король, император, герцог, граф и как там они ещё называются, в общем, титулованая аристократия, дворянство не справедливы и если сюзерены предали своих вассалов и есть доказательства того, то вассалы согласно древним правилам Сил, имеют право объявить рокош.

Но очень часто поднимали именно мятеж. Как говорится, мятеж — это неудавшаяся революция, когда не соблюдены условия, в том числе формальные, передачи власти.

На одной и той же территории может быть несколько государств. Да по сути, их и так множество. Просто какие-то старшие, какие-то младшие, какие-то не признанные или нелегетимные.

Обычно мятежи поднимают по одной простой причине. Им кранты. И если не захватят власть, то их прищучат свои же.

Часто действительно бывают нужны законы. Но они тоже разного типа бывают и действуют на разных по-разному.

Но тут надо учитывать ещё несколько нюансов. Каждая наша мысль, находит отражение в мире. Это же всё сигналы. И есть те, кто обучен улавливать какие-то сигналы. В том числе специально артефакты для подобного бывают создаются. Кто-то умеет видеть чужими глазами, кто-то слышать... Но восприятие несколько разное всё же у разных душ. И важно понимать кто на кого настроен. Каждая душа, можно сказать имеет свой особый набор уникальных характеристик, так сказать, свою волну. Но некоторые бывает могут имитировать. И если понять логику Силы души, от самого примитивизма, то в себе можно развить такую же волну.

Но проблема даже не в этом. Бывает смотришь телевизор, общаешься с кем-то. А кто-то где-то, какой-то "священник" или ещё кто, бывает урывками это, допустим, слышит. Потом выдаёт за божественные откровения, вводит догмами, законами, непреложными правилами... И паразирует на этом. Выдумывая себе права и привилегии.

Или аристократик где-нибудь в глуши или примитив, почувствовавший силу и объявивший себя богом себе привилегии выдумали, да вводят обязательными к исполнению. Законами вводят и запретами. А обвиняют в этом бога, короля, императора, Князя, мол это типа государственный, религиозный закон...

А народ разумеется бывает терпит по-началу, не зная как реагировать. Вдруг действительно закон? А вдруг нет?

А уж налогами какими зачастую облагают... Не, даже при девяностопроцентном налогообложении можно в принципе жить, но это уже скорее не жизнь, а выживание. У некоторых даже больше 100% налоги.

Поэтому я всегда иду сначала путём уточнений. Кто, что, зачем, почему, на каких таких основаниях.

Например, бывает обдумываешь какой-то закон, обсчитываешь вероятности того, где и как такое может появиться и как на чём то отразится. А его уж где-то и ввели.

— Понимаешь, Мелкий. Когда-то у меня тоже был титул. И этот титул у меня был подверждён Князем ЛИЧНО. Догадываешься какой у меня титул? Ну что ты выпучил глаза, опять просраться хочешь? Да, ты прав, мой титул: Князь. Этот титул у меня именно с большой буквы. И стоит этот титул ПЕРВЫМ среди всех остальных титулов. И да, когда-то у меня было своё небольше Княжество. Свой небольшой удел, так сказать... Не знаю правда, может уже кто-то захватил конечно? Всё-таки времени с основания княжества прошло не мало... Да и государство в котором живу называется несколько иначе... Да и слухи доходили, что князьков всяких много развелось... Хотя не всем то удалось... Мда... Некоторых князьков я всё-таки лично свадебным обрядом то венчал... Там такие голубки... Причём ударение на последний слог. Хотя бывало что и на второй... До меня слухи даже доходили, что они меня титула Князь лишили... Мда... Поэтому я в принципе с тобой по простому общаюсь, без титула.

И очень часто дети Императора никогда и не знали кто они, а часто и кто — он. Это вообще практика древней аристократии — их дети обычно не воспитываются во дворцах и не живут обычно в них. Да и вообще обычно во дворцах не очень комфортно жить: шумят советники паскуды, звон стали, крики, стоны, выстрелы порою...

123 ... 6263646566 ... 118119120
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх