Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 4 или


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Четвертая часть Неудачного выбора.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

- Эх... - А ведь реально надо спасать. Своим появлением я им гарантированное спасение и выдачу плюшек похерил. Сомневаюсь, что если я исчезну, Аинз опять высунется из портала, напоит зельем, прикончит рыцарей, что творят непотребства в деревне. Кстати, о непотребствах...

Там уже почти всех перебили. Небольшую горстку согнали в центр деревни и тоже собираются убивать. Да, я еще и отправку рыцаря смерти на помощь селянам похерил. Нехорошо как-то получается. - ...ладно, пошли. Буду всех спасать, как последний герой.

Ну, а чтобы девочка смогла дойти, бросил на нее исцеление. Да-да, я мега оригинален и за Аинзом повторять не буду! Так что никаких зелий и оставление девочек в лесу под защитным барьером!

- А?! Рана, она... Огромное спасибо!!! - Старшая опять начала отбивать поклоны, а мелкая принялась за ней повторять.

- Вставай уже, а то лоб расшибешь, опять лечить придется.

- Да! Простите!

До деревни добрались быстро. Назад девочка бежала как бы не резвей, чем до этого от преследователей. Но картина, которая предстала перед глазами, была безрадостная. Большая часть жителей была мертва. Ну, а рыцари нас быстро заметили, и трое отправились прирезать так неосторожно высунувшихся из леса людей.

Да, вообще никакого чувства самосохранения у них нет. Нет, ладно эти две девчонки не вызывают опасений, но вот странно одетый человек должен был их хоть немного насторожить. Но нет, прутся только втроем, да еще и мечами поигрывают.

Эпичной битвы устраивать не стал — небольшое усилие, и с помощью телекинеза просто свернул всем рыцарям шеи. Хотя, если судить по глазам девочек рядом со мной и по лицам выживших селян, вышло даже эпичней, чем устрой я тут кровавое побоище с помощью меча.

Ну да, раз, и у двух с лишним десятков рыцарей головы с хрустом поворачиваются на сто восемьдесят градусов, а после те также одновременно падают на землю.

Вот только все же я задержался. От населения деревни, не считая девочек, что за "роялем" по кустам шастали, осталось шесть человек, да и те ранены. Видимо, решили оставить выживших, чтобы те могли рассказать о том, кто именно напал на деревню. Если я правильно помню, то это у нас "Ватикан" местного разлива, подставляет какую-то империю или королевство по соседству, устраивая резню в форме солдат этого королевства.

Но это все фигня, надо думать, что делать с жителями. Хм... а вот это интересно. Души, что жителей деревни, что солдат, болтались рядом с телами и покидать сей мир не спешили. Я чисто для эксперимента сцапал душу одного рыцаря и слопал...

Реакции от Мира или Богов — ноль. Может, этот был атеистом? Попробуем еще одного.

После двенадцатой съеденной души стало точно понятно, что богов тут нет или им на души смертных класть большой и толстый. Пока я трапезничал, девочки уже успели пробежаться по деревне и сейчас устраивали потоп рядом с телами своих родителей.

Так, ладно, будем воскрешать! Ну, а почему нет? Во-первых, опять же не будем подражать жмоту Аинзу, который воскрешалку зажал. Для первых встреченных в новом мире людей мог одну палочку и пожертвовать, а потом сказать, что, дескать, арт был редкий и вообще последний, и весь на вас извел, но вы не переживайте, подумаешь, божественный артефакт на вас потратил, не стоит благодарности!

Во-вторых, мне это реально стоить будет копейки! Души клянчить ни у мира, ни у богов не надо, они никуда не свалили, тут даже воскрешение юзать не надо, достаточно привести тела в порядок, запихать назад душу и слегка "пнуть" энергией, чтобы организм запустился.

Но чтобы потом были более благодарными и не донимали, да-да, я планирую тут некоторое время посидеть, пусть Аинз пока "промаринуется" хорошенько в своих думах, после посговорчивее будет, сделаю вид, что использую артефакт, который на последнем воскрешенном развалится.

Ну, помашем Аинзу ручкой и вперед, чистить карму!


* * *

POV Аинз Оал Гоун, он же Момонга, он же Сузуки Сатору, а также первый Overlord, который сделал выражение "Уронил челюсть" буквальным.

Влетев в портал, Аинз налетел на Альбедо, которая немного задержалась, облачаясь в доспехи, и вместе с ней покатился по полу тронного зала. Но долго валяться на полу, хотя Альбедо была только за и сейчас гадала в каком-же положении они остановятся — будет ли она сверху или же нет, Аинз не стал, и под разочарованный стон Альбедо быстро подскочил на ноги и тут же закрыл портал.

- ТРЕВОГА!!!!!!!!!!!!!! - Завопил повелитель Назарика. На его крик тут же сбежались все находящееся неподалеку нипы, а Альбедо отринула свои фантазии и, подскочив, загородила своего возлюбленного от неведомой угрозы. - Активировать защиту! Всем стражам вооружиться и быть готовым к отражению нападения!!! - Раздавая приказы, Аинз не переставал мигать, но нипы, преданные своему повелителю, не обращали на это внимания, а старались максимально быстро и четко исполнить приказ.

- Момонга-сама, что случилось? - Альбедо, не найдя угрозы, решила уточнить, из-за чего так взволновался её любимый повелитель.

- Там... - Тут Сатору запнулся, он и сам не мог точно понять, что же там было. Появление этого человека и сказанное им совершенно ломали ВСЁ, до чего он додумался за последние дни.

Очередная вспышка света подавила его разбушевавшееся эмоции, и он смог мыслить более трезво. А потому следовало что-то сказать Альбедо, да и Себасу, который в отличие от стражей этажей остался подле него, как и глава стражей Назарика. — ...там, возможно... другой игрок... нужно принять меры для защиты Назарика. Альбедо!

- ДА!

- Ты отвечаешь за оборону! Доклад о ситуации через каждые полчаса! Я... я буду у себя в кабинете... мне нужно подумать... да, подумать. - Провожаемый восхищенными взглядами нипов, которые уже мысленно придумали, от какой катастрофы их непревзойденный владыка только что спас Назарик тактическим отступлением и всего парой приказов, Аинз удалился в свой кабинет.

- КТО?! КТО?!!! КТО ЭТО БЫЛ?!!!!!!!!!!!! - Оставшись в одиночестве и защитив свой кабинет от прослушки, Аинз смог дать волю своим эмоциям, которые все так же быстро подавлялись, но тут же наваливались на него с новой силой. - Он знал! ОН ЗНАЛ МОЁ ИМЯ!!!!! А это значит... - Аинз безвольно рухнул в кресло. - ...и жалобы. Все это говорит о том, что это был АДМИН!!! Но если это был админ... то тогда... ВСЁ это ИГРА!!! Но... но... но этого просто не может быть!!! - Аинз схватился за голову и опять замерцал.

Опять придя к абсолютному спокойствию, Момонга начал рассуждать трезво.

- Слова этого... человека просто противоречат здравому смыслу! Если бы это все еще была игра и разработчики вместо отключения серверов провели ТАКОЕ обновление, то я бы мог выйти из игры! - Аинз специально проверил наличие кнопки выхода, но она, как и остальные детали визуального интерфейса, канула в Лету.

- ВЫХОД!!! - Предпринял Сатору попытку воспользоваться голосовой командой, при этом чувствуя себя полным идиотом от того, что раньше не попробовал проверить этот вариант. Но результата не было. Он как стоял посреди своего кабинета в Великой Гробнице Назарик в теле своего персонажа Момонги, так и остался. - Разлогиниться! Отключение! Разрыв соединения! - Перебрав еще несколько вариантов и не добившись успеха, Аинз продолжил рассуждать. - Это не обновление игры. Все слишком реально, и я проверял... - Тут он вспомнил способ, которым проверил, игра это или нет, но очередная вспышка снова подавила эмоции.

- ...да и все остальное... те тела в деревне, лес, вид сверху на равнину, на которой расположился Назарик, ВСЁ выглядело слишком реальным! Значит... этот... человек... - Тут Сатору снова подвис, не зная, кем же считать таинственного человека, появившегося буквально из воздуха. - ...он знал мое настоящее имя и... - Размышления опять свернули на то, что все вокруг просто игра, в которой провели ГРАНДИОЗНОЕ обновление, а выйти он не может из-за бага.

- ...Да! Все это просто новое обновление! Разработчики просто решили сделать сюрприз! Конечно, то, что игра теперь приобрела рейтинг "восемнадцать плюс", вызовет много шума, но все равно это просто потрясающе!!! - Очередная вспышка остудила эмоции Аинза. - Хм... но и жалоб будет много, особенно от тех, кто играет за нежить и другие расы, неспособные воспользоваться функционалом "восемнадцать плюс", да и на излишнюю реалистичность тоже... Хм... тогда получается, я его неправильно понял? Ха-ха-ха! Да! Я был слишком взволнован и неверно расслышал! Ха-ха-ха! Он занимался проверкой багов! А жалобы не "на" МЕНЯ, а "У" меня! ДА! - Тут еще одна вспышка задавила эмоции Аинза.

- Кхм... да, жалобы у меня определенно будут! Но... как же стыдно! - Аинз закрыл лицо руками, точнее череп костями. - Я так разволновался, что сбежал от Админа! Он наверное посчитал меня странным! Да, определенно, он так и решил. Надо хотя бы отменить тревогу, чтобы не опозориться еще больше. - Аинз приложил пальцы к голове, активируя "Сообщение".

- Альбедо.

- Да, Момонга-сама!!! — Излишне радостно и подобострастно ответила Альбедо, а Аинз захотел сквозь землю провалиться. Ведь теперь стало понятно, что о его "шалости" с настройками узнают!!! Как ему после этого смотреть в глаза Табуле? Ведь он из-за своей прихоти испортил его дочь! Но очередная вспышка погасила сильно разбушевавшиеся эмоции Аинза.

- Отмена тревоги, всё уже улажено.

- Как и ожидалось от Высшего Существа!!! Своим мудрым руководством...

- Альбедо! — Прервал Аинз главу стражей. Осознав, что это игра, он перестал слишком волноваться за свой образ.

- Да, Момонга-сама!!!

- Если... кхм... когда сюда прибудет человек...

- Низшее существо! В Великую Гробницу Назарик...

- Альбедо!

- Простите, Момонга-сама!!!

- Кхм... когда он прибудет, проводите его ко мне. ... И будьте вежливы! Это очень важный гость!

- Как прикажете, Момонга-сама!!!

Разобравшись с мелкими проблемами, с крупными еще предстоит разбираться, а они будут, как только Табула-сан узнает о его "шалости", а в том, что он узнает, Сатору не сомневался, после ТАКОГО обновления все его друзья непременно захотят вернуться в Иггдрасиль, одновременно предвкушая этот момент и опасаясь его, Аинз активировал зеркало для того, чтобы посмотреть на место, откуда так позорно сбежал.

Админа он там не обнаружил, что было не удивительно, ведь если даже нипы, у которых появилось подобие самосознания, хотя, наверное, это какой-то искусственный интеллект ими управляет, беря за основу личности внесенные создателем настройки, не стали бы бездумно стоять на месте и ждать его возвращения, то админ и подавно не будет.

А вот это печалило. Сатору уже продумывал свою речь, чтобы убедить админа дать ему доступ к настройкам нипов и исправить свою ошибку. То, что надо просить Админа, он понял, попробовав, как раньше, вызвать интерфейс и внести поправки, но не добился в этом успеха.

За этими мыслями он вернул фокус наблюдения к деревне. Осмотрев заваленные трупами и залитые кровью улочки деревни, он еще раз посетовал на то, что разработчиков завалят жалобами на излишнюю реалистичность. Странным было то, что помимо тел крестьян тут были и тела виденных ранее рыцарей, и у всех них были свернуты шеи.

Это было как минимум странно. Пытаясь найти разгадку, Аинз продолжил осматривать деревню. Сцена, где две немного знакомые ему девочки плакали над телами мужчины и женщины, которые скорее всего были их родителями, его совершенно не тронула, ну кроме очередного соболезнования в адрес разработчиков, которым разбираться с жалобами. Но вот тут он наткнулся на админа.

Тот помахал Аинзу рукой, в том, что это ему помахали, Сатору не сомневался, а после подобрал с земли камень, сжал его в руке, а после того, как он её разжал, на ладони обнаружился красивый витой золотой браслет, инкрустированный изумрудами.

Это было еще одним доказательством того, что человек, на которого он смотрел, был Админом. Ведь кто еще сможет переписать параметры предмета "камень", чтобы сделать из него другой предмет?

А вот смысл того, что происходило после, Сатору не понимал. Админ надел браслет на руку и подошел к плачущим девочкам и нескольким жителям, которые старались их как-то утешить, но сами нуждались в утешении. Подойдя к ним, он что-то сказал, а после взмахнул рукой. Камни на браслете засветились мягким зеленым светом, а у тел на земле сначала исчезли все раны, а после те вернулись к жизни под слезы и восторженные крики живых деревенских жителей.

После этого Админ ходил от одного тела крестьянина-NPC, а никем другим, по мнению Аинза они быть не могли, и воскрешал их, попутно отмахиваясь от благодарностей таскающихся за ним живых или уже живых крестьян-NPC.

После воскрешения последнего крестьянина-NPC браслет рассыпался пылью под возгласы толпы NPC, а Админ начал им что-то втолковывать, из-за чего все бухнулась на колени, кланялись и благодарили.

Вот тут Сатору понял, в чем дело! Админ готовил какой-то эвент или тестировал! Вот только новая платформа игры не позволяла просто ввести несколько команд и воскресить всех NPC, а нужно было прямо взаимодействовать с миром!

Сатору, довольный собственной догадливостью, даже одобрительно покивал сам себе. Видимо разработчики давно планировали нечто настолько масштабное, и как обычно релиз не прошёл без багов. Одним из таких стал он сам. Точнее то, что он не может выйти и его интерфейс работает как-то не так. Хотя последнее могло быть новой фишкой.

Сейчас же админ или скорее бета-тестер выполнял работу по проверке локации, в которой был квест. Ну а чем еще это могло быть? Две девочки спасаются бегством от вражеских рыцарей и бегут, скорее всего, туда, где будет игрок, который уже должен сделать выбор! Да, тут Сатору был впечатлен, новое обновление давало еще больше свободы! Ведь можно было выступить на стороне рыцарей, а можно было спасти девушек и получить квест по спасению деревни от рыцарей. Тут вся его интуиция говорила о том, что выбрать второй вариант будет правильным, так как это скорее всего будет цепочка квестов! А за них награда всегда больше!

Сатору даже вывел несколько частей: первая — спасение девочек от погони и получение квеста на спасение деревенских.

Вторая — получение квеста от них же, но уже на воскрешение погибших жителей. Хотя тут Сатору сомневался, это могло быть не второй частью, а дополнением к первой, которое увеличит награду, что-то вроде "чем больше будет спасено жителей деревни, тем выше награда", которая скорее всего будет исчисляться в повышении репутации как с конкретной деревней, так и с королевством, в котором она находится. А вот третью часть он наблюдал прямо сейчас.

Админ о чем-то разговаривал со старостой, который пару раз махнул руками в сторону трупов рыцарей. После этого разговора Админ взмахнул рукой, и трупы поднялись. Ну, ничего особого, Аинз тоже мог осуществить массовое поднятие низкоуровневой нежити. Но несмотря на это, он внимательно следил за действиями Админа и все запоминал, ведь информация о квесте была очень ценной!

Его геймерская натура, желая узнать побольше, даже задвинула на задний план беспокойство по поводу состояния его тела в реальности. Хотя тут Сатору считал, что его уже давно нашли, все же утром ему надо было на работу, а начальник точно звонил ему, когда тот не появился, а не получив ответа точно наведался домой, и оставшись опять без ответа, точно сообщил куда следует.

123 ... 6364656667 ... 899091
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх