Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

И маги могут быть королями. Полный текст


Опубликован:
06.01.2014 — 06.01.2014
Аннотация:
Первый том "Цикла Беневалей и Буатов". Король ошибся, отдав престол своему племяннику. Нет, тот был хорошим королём, если Вы, конечно, любите, когда монарх решает вас казнить за сочувствие к другому претенденту на престол. Сын умершего короля, чудом спасшийся от смерти, собирает армии на севере. Кто поможет ему, когда враги подступают со всех сторон? Только маг-ученик, нежданно-негаданно вмешавшийся в войну за престол... Командир отряда северных варваров-федератов случайно становится дрункарием империи. Спасает от убийц императора, что некогда служил в его отряде, а потом отправляется на войну исполнять мечту. Мечту о былой славе родной страны... Владетели, сильнейшие феодалы Королевства, решают на чьей стороне им выступить, и каждый неверный шаг претендентов, каждое их слово, даже каждый вздох могут качнуть чашу весов в другую сторону... Добавлено: 06.01.2014. Полная версия текста.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ватац, Дука — отец нынешнего императора Аркадской империи, погиб от отравления. Организаторы убийства до сих пор не найдены.

Ватац, Иоанн Дука — нынешний император Аркадской империи.

Владарь — воин и помощник Николаса Датора, до битвы с Реджинальдом был простым крестьянином.

Владение — территориально-административная единица Королевства. Всего одиннадцать существует Владений, управляемых Владетелями.

Владетели правители Владений, первые среди феодалов Королевства. Всего одиннадцать семей. По Кодексу Огнара Владетели — те, кто представляет дворянство своих земель, руководит ими, сохраняет порядок и законность на вверенных территориях. Практически все Владетели находятся в родственных отношениях с Огнаридами.

Владек -воин Николаса Датора, который готов даже своей человеческой сущностью заплатить ради своего господина.

Владетель — один из Владетелей.

Гардские горы — низкие горы, самая высокая из которых примерно восемьсот метров в высоту. Расположены в недели пути к юго-востоку от Тронгарда, столицы Королевства. В основном славятся тем, что именно эти горы дали вторую часть имени для огнарской столицы. Здесь же добывают олово.

Гильдия магов — объединение магов Королевства. Иерархия Гильдии магов (от самого низшего ранга к самому высшему): ученик — подмастерье — неофит — посвящённый — маг I ступени — маг II ступени — маг III ступени — маг IV ступени — магистры стихий (всего четверо) — Архимаг (пожизненный пост). В настоящее время многие ступени пропускаются, так что ученик вполне может стать сразу магом I ступени (после сдачи экзамена).

Гномы — редко встречающийся на Огнароне народ. Низкорослые, с длинными бородами, они считаются лучшими кузнецами и инженерами.

Гоблины — по-оркски означает "низкорослые". Это прозвание некоторых племён редко используется среди остальных народов.

Гусиный брод — переправа на границе Аркадской империи и Блистательной Партафы. Именно здесь произошла битва между армиями султана Аббаса и Андроника Ласкария, в ходе которой султанат потерял почти всю свою действующую армию. Считается самой крупной победой (если брать не значение, а количество воинов) Ласкария. В этой же битве участвовало войско принца Фердинанда, который взамен получил поддержку империи в войне против Реджинальда.

Дайана — огнарская богиня зверей и охоты. Дочь Рагоса и Шаду.

Даркхам, Тенперон — маг III ступени, учитель в Магической академии. Поддержал принца Фердинанда в Войне за престол. Считается мастером огненной магии и смешанных заклинаний.

Даркмур, Эрик фон — нынешний правитель Владения Беневаль. Один из немногих, кто открыто поддержал принца Фердинанда в Войне за престол.

Даркос - сын Тайтоса, бог-покровитель некромантии, проводник душ мёртвых в загробный мир, хранитель дверей в чертоги Тайтоса.

Датор, Николас — ученик Тенперона Даркхама, вместе с которым сражался против Реджинальда. В детстве потерял родителей, оставшись в семье своего дяди.

Дож — титул правителя города или области в илатских и некоторых других государствах. Слово произошло от ксариатского "дукс".

Дикоры: Констант, Константин, Лициний — три брата-легата, возглавивших легионы Южной армии. Верные соратники Андроника Ласкария.

Дорожный замок — мощное укрепление, через которое проходит Коронный тракт, соединяющий северные и южные земли Королевства. Находится на территории графства Мишель. Здесь же произошла битва армий графа Мишеля и графа Сегюра против войск Реджинальда.

Дукс — представитель благородного сословия Аркадской империи. Некогда — должность правителя города или области в Ксариатской и Аркадской империи.

Единое княжество — государство аркадцев, один из последних осколков Ксариатской империи на Огнароне. Управляется династией Комнинов, номинально являясь вассалом Аркадской империи. Столица — Акантур.

Ефратисий — городок на границе Аркадской империи.

Жаке, Владение — Юго-западное Владение Королевства, лежащее на границе с Партафой, Тайсарским каганатом и Аркадской империей.

Жаке, Владетели — семья герцогов, правящих Владением Жаке. Сравнительно молодая династия, которой чуть больше полутора веков (а в качестве Владетелей и того меньше).

Жаке, Эльфред — Владетель Королевства, отметился в войнах с тайсарами и аркадцами. Известен своей преданностью престолу.

Жаке, Этельред — Сын герцога Эльфреда.

Жаке, Этельвольф — сын герцога Эльфреда.

Илаты — народ, населяющий острова между Таиром и Огнароном. Некогда были покорены ксариатами, но несколько веков назад, после множества мятежей, революций и дворцовых переворотов, завоевали независимость. Искусные мореходы и путешественники. Но "популярность" среди других народов получили из-за обычая вендетты. Это кровная месть, объявляемая одним родом другому, или отдельными его представителями. Правда, крови проливается одинаково много, что в первом, что и во втором случае.

Иовиан — командир федератов Южной армии, соратник Андроника Ласкария.

Интара — богиня-покровительница знаний и всего, что связано с учёбой. Жена Тарика, мать Палатора.

Ипартафар — столица Блистательной Партафы. Основан ксариатами, которые построили здесь великолепные стены, сложнейшую систему защитных фортов и знаменитый акведук.

Жихарь — самый старый из воинов Николаса Датора, пользующийся непререкаемым авторитетом среди остальных четырёх "рыцарей" юного мага.

Каган — фактический правитель Тайсарского каганата, пользующийся практически неограниченной властью.

Кантакузин, Феодор — командир конной турмы Южной армии.

Кенари — слуги, созданный Хозяйкой Зимы с помощью магии. Могут стать невидимыми обычному глазу, а также переноситься на большие расстояния. Выглядят как элементы доспехов, соединённые светящимися потоками магии.

Колон — крестьянин в Ксариатской, а затем Аркадской империи, который должен отдавать часть дохода владельцу земли или, в некоторых случаях, правителю диоцеза.

Комнины — род аркадских императоров, а затем правителей Единого княжества. Герб: две руки в красных рубахах держат золотую императорскую корону на голубом фоне. Представители этого рода всегда славились изворотливостью, хитростью и, как ни странно, постоянно пустой казной.

Комнин, Андроник — правитель Единого княжества, желающий окончательно отделиться от Аркадской империи. В последнее время пытается выбить племена орков из Болотного полесья.

Конфедерация мидратских княжеств — объединение мелких государств мидратов. Возникло на руинах прежнего, единого королевства мидратов, после нашествия огнаров.

Королевство — государство, основанное четыре века назад народом айсаров под предводительством Огнара. Позднее имя первого короля перешло и на народ. Огнар также сновал династию Огнаридов, правящую в Королевстве.

Ксар — некогда город-государство, основанное на семи холмах. По древней легенде, было основано двумя братьями, Ксаром и Ксаромом, но второй погиб от руки первого. За несколько веков, когда в Ксаре правило Собрание, где заседали самые богатые и знатные граждане Ксара, бывший город-государство покорил огромные земли. Теперь же, по прошествии тысячи лет, он снова стал захолустным городком, о былом величии которого напоминают лишь руины древних дворцов и храмы забытых богов.

Ксариатская империя — империя, выросшая из города-государства Ксар. Легионы империи побывали практически во всех уголках известного мира, разве что "южные варвары не заслужили этой чести". Распалась сначала на две части, затем на несколько десятков, многие из которых были захвачены "варварами", как ксариаты называли всех, не принадлежащих к их народу.

Ксариаты — народ, основавший Ксариатскую империю. Ныне, в большинстве своём, поменялся ролями со своими бывшими рабами.

Ласкарий, Андроник — командир отряда федератов, охранявшего северные границы Аркадской империи. По счастливому (сам он так не считает) стечению обстоятельств стал дрункарием империи.

Легат — командир легиона.

Легион — основа ксариатской и аркадской армии, боевое подразделение численностью от двух до четырёх тысяч человек. Кроме того, в него входят конные отряды, а также вспомогательные когорты и артиллерия.

Лкашек — "рыцарь" Николаса Беневаля, некогда был простым крестьянином.

Лойола, Феофан — считается единственным, кому удалось познать секрет изготовления философского камня. Немногие знают, что он до сих пор жив и прячется в Катакомбах.

Людольфинги — богатая дворянская семья из Онтара. Удостоилась чести породниться с домом Огнаридов, и теперь Реджинальд Людольфинг по завещанию короля Альфонсо стал правителем Королевства.

Людольфинг, Артур — один из братьев короля, является наместником брата в северных землях.

Людольфинг, Конрад — брат Реджинальда, короля огнарского, вместе с Артуром управляет северными землями.

Людольфинг, Реджинальд — "милостью Огнара" и по завещанию короля Альфонсо — король огнарский. Намеревается восстановить пошатнувшийся королевский авторитет среди Владетелей, а также укрепить власть монарха в Королевстве.

Людольфинг, Фредерик, — брат Реджинальда, помогает ему в столичных делах.

Маврикий — начальник дворцовой стражи аркадского императора. Айсар.

Маги (волшебники, чародеи, чернокнижники, заклинатели, чароплёты — пр.) — все, кто владеет магией. Для простых людей отличий между этими "видами" владеющих магией нет. Однако в Гильдиях принято считать, что волшебники — магией эфира, маги — это владеющие стихийным волшебством, чародеи — Астрала, не прибегающие к некромантии, чернокнижники — вызывающие демонов. Заклинатели — это те, кто управляют магическими и некоторыми не магическими существами.

Магическая академия — самое престижное учебное заведение для магов в Королевстве.

Малая Орда государство, основанное огнарами немногим позже появления Королевства. Местные огнары живут кочевым скотоводством, и их воины считаются лучшими конными лучниками (не считая воинов ещё двух Орд) на континенте.

Малый коронный дворец — резиденция огнарских принцев в Тронгарде.

Малькольм — один из дворецких рода Беневалей. Одна из семейных легенд этого рода Владетелей повествует о том, что он пожелал вечно служить Беневалям.

Мидраты — народ, издавна населявший центральные и восточные территории Огнарона.

Мишель, Владение — графство, которое находится между королевским феодом и герцогством Жаке. Управляется семьёй Мишель.

Мишель, Людовик — предыдущий Владетель Мишель, павший смертью храбрых в бою с аркадцами. Его честность и преданность королю и народу считается образцом для подражания.

Мишель, Филипп — сын Людовика Мишеля и Маргариты Сагиринской. Нынешний правитель Владения. Мечтает выйти из тени славы отца, но это ему пока не удаётся.

Некромантия — считается, что этот вид магии позволяет поднимать мёртвых из могил и управлять душами ушедших из этого мира людей. До сих пор не доказано, существует ли эта магия на самом деле.

Некромант — тот, кто владеет магией смерти, некромантией.

Огнар — верховный бог огнарского пантеона, бог неба и грома, муж Альмы, отец многих огнарских богов и ещё большего количества героев.

Огнарон — северный континент мира Таир. Ранее носил название Нордар, но после удачных завоеваний огнаров получил своё нынешнее название. Аркадцы до сих пор не принимают название континента.

Огнариды — династия огнарских королей, основанная Огнаром.

Огнарид, Альфонсо — король огнарский, завещавший свою корону Реджинальду Людольфингу.

Огнарид, Фердинанд — принц из династии Огнаридов, сын короля Альфонсо. Начал Войну за престол, мечтая вернуть законно принадлежащий ему трон.

Огнары — самоназвание объединения айсарских племён, которые основали Королевство.

Онтар — верховный бог огнаров, повелитель неба и грома. Муж Альмы, отец богов и (неофициально, конечно) многих огнарских и айсарских героев.

Онтар — домен огнарского короля, лежащий в центре Королевства. Ранее считался всего лишь Владением короля, теперь же, через почти что четыре века существования, стал вотчиной Огнаридов, в которой они делают всё, что угодно. Тем самым основы государства, основанного Огнаром, нарушаются. Многие мелкие дворяне и простой люд предлагают вернуться к прошлому, считая, что тем самым вернётся и былая сила страны.

Орден алых магов — объединение волшебников, конкурирующее с Гильдией магов. Алые маги очень сведущи в демонологии и огненной магии.

Орки — переводится как "зеленокожие". Многочисленны, делятся на множество племён, представители которых отличаются цветом кожи. Постоянно сражаются с кем-то: с другими народами или своими же соплеменниками.

Острова Серпа — архипелаг островов между Огнароном и островами илатов.

Панцербрехер — мощный четырёхгранный кинжал, предназначенный для пробивания доспехов.

Палатор — бог огнаров, бог правосудия, покровитель судей и городской стражи.

Партан-Аллас — эльфийское государство на юго-востоке Огнарона. Загадочное и малопонятное даже для ближайших соседей, поддерживает дипломатические отношения со многими государствами на континенте.

Партафа (Блистательная Партафа) — государство в Партафских (прежнее название — Геркуланские) горах, основанное захватившими эти земли партафцами. Партафцы переселились на эти земли из восточных областей материка. Главенствующая религия — вера в Единого бога. Правители государства — султаны из династии Гаршифидов. Партафа довольно долго вела победоносные войны с Аркадской империй, переживавшей не самое лучшее время, и султаны уверены в непобедимости армии. Также на территории страны проживает множество племён горцев, на севере — аркадское население. Столица — Ипартафар.

Партафские горы (ранее — Геркуланские) — горный массив, который составляют примерно половину от территории Блистательной Партафы. Местное население проживает в небольших горных поселениях, аулах, периодически поднимая восстания против партафского султана.

Пегая Орда — государство айсаров (или огнаров, многие местные жители называют себя по-разному) на востоке Огнарона. Славится своими конными лучниками.

Первый маршал — почётная, но очень редкая должность в армии Королевства. Известно, что одним из Первых маршалов был основатель династии Мишель.

Подгорная империя — государство гномов на Огнароне.

Рабар, Владение — герцогство между королевским феодом и графством Аскер, а также северные земли граничат с Аркадской империей, а южные — с графством Мишель. Множество мелких фермерских хозяйств, хозяева многих из которых являются вассалами Владетеля.

123 ... 6465666768
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх