Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

401-500


Автор:
Опубликован:
28.02.2018 — 28.02.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— ТВОЮ МАТЬ!!

Взвыли пострадавшие игроки. Если другая сторона была столь неистова, тогда им совершенно не нужно было притворяться. Поднявшись на ноги, игроки Синего Ручья тут же начали убегать. Своими действиями они заманивали врага вглубь своей территории и тем самым исполняли приказ. Вот только вряд ли кто-то мог сказать, что они притворялись. Они на самом деле изо всех сил убегали, в попытках сохранить свою жизнь.

К сожалению, у них не получилось этого сделать. Шестеро из них решили спрятаться в одном из тёмных закоулков, однако это им не помогло. Они были быстро найдены и убиты.

Е Сю видел, в какую сторону убегала шестёрка игроков, и поэтому для него не составило труда определить место, где они спрятались. После этого его группа направилась в противоположном направлении. Тем временем Е Сю старательно обдумывал их дальнейшие действия. Им нужно было попасть на север и выбраться из ловушки.

— Я тоже потерял команду! — поделился своими потерями Изменчивая Весна.

— Куда они направились? — быстро спросил Арисаема.

Услышав его вопрос, все лидеры гильдий посмотрели на карту. В данный момент группа Мрачного Лорда направлялась в прямо противоположную от их окружения сторону. Если те и дальше продолжат придерживаться северного направления, тогда была большая вероятность того, что они смогут полностью от них сбежать!

— Скорее! Начать наступление! Пронзим их отряд с двух сторон, — воскликнул Арисаема, отдавая распоряжение своим командирам.

Изменчивая Весна был более спокоен. Он спросил:

— Вам не кажется, что две предыдущие команды слишком уж быстро погибли?

Только после его вопроса Арисаема вдруг осознал, что он полностью проигнорировал данное обстоятельство.

И правда? Как две команды, состоявшие из десяти игроков, смогли так быстро умереть?

— Кто эти пять игроков? — теперь и у двух остальных гильдий также погибли команды. Как и Чен Ехуй два лидера пришли к пониманию, что эти пять человек были явно не обычными игроками.

— Они не состоят в гильдиях. Также нам не знакомы их ники...

— Тогда какими классами они играют? — спросил Изменчивая Весна.

Было бы гораздо легче определить, кем были их враги, путём сужения возможных вариантов. У топовых гильдий была очень широкая информационная сеть. Они обладали информацией обо всех экспертах Небесной Сферы.

Чен Ехуй не стал поднимать этот вопрос, потому что у него уже были кое-какие догадки на этот счёт. Разве их классы играли какую-то роль? Любой про-игрок мог играть любым классом гораздо лучше, чем это делали обычные игроки. Для победы нужно было знать не только свои возможности, но и возможности своего врага. Если ты не знаешь навыков своего врага, тогда как ты можешь его победить?

— Берсерк, Клерик, Элементалист, Боевой Маг и Борец... — у Арисаемы и Изменчивой Весны был список с их классами. Зная их классы, теперь лидеры гильдий имели представления об их командном составе.

Вскоре пришёл быстрый ответ: пять экспертов Небесного Правосудия играли такими же классами.

— Небесное Правосудие! — Изменчивая Весна был первым, кто получил эту информацию.

— Что? Ты что-то выяснил? — спросил Арисаема.

— Небесное Правосудие?? — Чен Ехуй был очень удивлён, когда услышал эти два слова.

— Разве Небесное Правосудие не планировали попасть на про-сцену? — спросил Изменчивая Весна.

— Я сталкивался с ними ранее. Это не обычные игроки. Когда-то я пытался их завербовать, но потерпел неудачу. Теперь я знаю причину, — произнёс Арисаема.

— Я довольно давно не видел их в действии, поэтому не знаю, насколько они сейчас сильны, — сказал Изменчивая Весна. Он ничем не отличался от Арисаемы и также когда-то пытался завербовать пятерых игроков.

— Если они осмелились попасть на про-сцену, то их навыки не могут быть посредственными, не так ли? — произнёс Чен Ехуй. В это время он напряжённо обдумывал новую информацию. В своей голове он сопоставил экспертов из Небесного Правосудия с неизвестными экспертами, которые находились в Счастливом интернет кафе.

— Кто бы мог подумать, что эксперты из Небесного Правосудия возьмут на себя инициативу и первыми выступят против нас, — покачал головой Арисаема.

— Небесное Правосудие? У тебя есть доказательства? Это всего лишь свободные аккаунты, — возразил Изменчивая Весна.

После его слов три лидера надолго замолчали. Свободные аккаунты для этого и использовались, чтобы другие не смогли определить, кто на самом деле на них играет. Именно поэтому у топовых гильдий было так много свободных аккаунтов!

— Против подобной команды, десяти человек явно будет недостаточно! Нам нужно бросить на борьбу с ними все свои силы, — наконец произнёс Арисаема.

— Мои люди уже начали выдвигаться, — сказал Изменчивая Весна.

Тем временем по одной из улиц Пустынного Города бежала команда из семи игроков.

— Что будем делать дальше? — спросил Берсерк. В сравнении с Обманом, в его тоне слышалось неподдельное уважение.

— У них есть чётко установленное окружение. Сейчас нам нужно двигаться по его периметру, чтобы в определённый момент выбраться за его границы. Мы не будем сталкиваться с ними лицом к лицу, поэтому они не смогут использовать против нас своё численное преимущество.

Глава 489 Враг окапывается, а мы отступаем.

Глава 489 Враг окапывается, а мы отступаем.

— Хм, вот оно как... — выслушав ответ Е Сю, Берсерку показалось, что он кое-что понял.

— Как ты определил границы окружения? Нет, подожди. Как ты узнал, что вообще есть какое-то окружение? — спросил Берсерк.

— Это потребовало от меня длительного наблюдения и анализа. Мои суждения опираются на расстояние между их командами, направлениями их движений, а также пустыми местами на карте, — пояснил Е Сю.

— Ты и такое умеешь? — удивлённо воскликнул Берсерк.

Ранее, Обман всё это уже слышал. Вначале он в это не поверил, однако проведя с Мрачным Лордом побольше времени, он медленно начал осознавать, что тот и правда мог определить положение вражеских групп опираясь на движения их игроков. Конечно, Мрачный Лорд был не всеведущ, тем не менее, Обман не мог повторить то, что делал он.

— Нам нужно внимательно учиться у старшего, — обратился Берсерк к своим товарищам.

Дедуктивный метод не подвёл Изменчивую Весну. Эти пять игроков на самом деле были выходцами из Небесного Правосудия. Берсерком играл Рубака Лоулань. Боевым Магом — Малыш Бэй. Борцом — Ночной Прилив. Элементалистом — Океан Впереди. Клериком — Тысяча Падающих Листьев. Все они были позваны Е Сю в Пустынный Город для практики.

Группа Рубаки Лоуланя планировала присоединиться к про-сцене. Поэтому им была необходима практика. Вопросы снаряжения могли быть решены другими способами. Е Сю особо не вдавался в подробности. Он считал, что Рубака Лоулань не мог не понимать, что их снаряжение, которое они привыкли носить играя в Небесной Сфере, явно не соответствовало уровню про-сцены. Рубака Лоулань не рассказывал ему, как они собираются решать этот вопрос, а Е Сю не стал его расспрашивать.

Во всяком случае, всегда можно было улучшить индивидуальные навыки, а также взаимодействие между игроками команды. В особенности после матчей с Е Сю, Хуан Шаотяном и Ван Екси, группа Рубаки Лоуланя лишилась своей чрезмерной самоуверенности и непомерных амбиций. Их изначальная цель становления чемпионами в первый год вступления на про-сцену, сменилась на простое сохранение своего места в Альянсе.

Это означало, что они не могли упасть на последние два места рейтинга команд, которые автоматически вылетали в конце игрового года.

На самом деле это было обычное явление, когда команда новичок спустя год покидала про-сцену. Лишь мысли об этом вызывали у игроков из группы Рубаки Лоуланя нервную дрожь. Если бы они не повстречались с Е Сю, учитывая их непомерную самоуверенность, они не то что не завоевали бы чемпионский титул, но и вылетели бы с последнего места командного рейтинга.

Нужно было улучшиться!

В головах игроков группы Рубаки Лоуланя плотно засела одна единственная мысль. Они не собирались попадать на про-сцену развлечения ради. Они не были похожи на таких фанатов, как Чень Го, которые были рады простым получением опыта. Ребята собирались сделать себе имя.

Убедившись в том, что Мрачным Лордом на самом деле играет Е Цю, группа Рубаки Лоуланя конечно же захотела у него поучиться. В итоге осознав масштабы происходящего, Е Сю не колеблясь, позвал их в Пустынный Город.

Хотя на про-сцене и нельзя было увидеть подобного противостояния, тем не менее, это был отличный шанс для тренировки командного взаимодействия. Ребята ведь не могли просто так прийти к про-игрокам и попросить их попрактиковаться с ними.

Прибыв на место, молниеносное нападение под руководством Е Сю шокировало не только Золотой Аромат и других гильдейских игроков, но и саму группу рубаки Лоуланя. Можно было с уверенностью сказать, что к этому моменту они успели многому научиться.

Кто не знал, как собирать группу монстров с последующим их убийством? Тем не менее, очень немногие могли поднять изначально простейшую стратегию на такой высокий уровень.

Вот, что означал профессиональный уровень!

Ребята внезапно осознали, что если они хотели выжить на про-сцене, им нужно было обладать подобным уровнем силы. Тем не менее, если бы не руководство Е Сю, Рубака Лоулань очень сомневался, что они могли бы действовать подобным образом.

Это была правда, что они неплохо знали свои классы, но их знания о синергии, комбинировании навыков, а также об использовании навыков между разными классами, не могли сравниться с аналогичными знаниями Е Сю.

"Записывайте! Всё записывайте!" — скрытно обратился к своим друзьям Рубака Лоулань.

"Само собой. Я веду запись с самого начала", — ответил ему Океан Впереди.

"Когда закончим здесь все дела, нужно будет внимательно изучить запись и после этого отточить новые знания на практике", — произнёс Рубака Лоулань.

Переговариваясь между собой, группа Мрачного Лорда обнаружила ещё одну команду Синего Ручья. Когда те увидели, что к ним направляются семь игроков, они тут же побледнели и, поджав хвосты, принялись убегать.

На этот раз всё было реально. Они не пытались заманить врага вглубь окружения или что-то ещё. Просто гильдейские игроки уже получили приказ, что если при встрече с группой Мрачного Лорда их было меньше тридцати человек, тогда им тут же нужно было отступать.

Лидеры трёх гильдий оценили совокупную силу семёрки Мрачного Лорда в тридцать своих игроков. И даже при подобном раскладе они не были уверены. В идеале хорошо было бы иметь сто игроков.

Медленно три лидера гильдий отказались от охоты на группу Мрачного Лорда. В их понимании теперь им противостоял равный по силе враг. Им нужно было тщательно подойти к организации своих сил для противостояния с подобным оппонентом.

Зная о разнице в их силе, десять гильдейских игроков без колебаний тут же принялись убегать. Группа Мрачного Лорда никак не могла их остановить.

— Мы не пойдём за ними? — спросил Рубака Лоулань.

— Вперёд, — скомандовал Е Сю.

Семь игроков отправились в погоню за десятью гильдейскими игроками.

— Обратите внимание на то, как я двигаюсь, — сказал Е Сю.

Все тут же принялись наблюдать за его движениями.

Десять гильдейских игроков думали только о том, как бы подальше убежать от своих преследователей. Вначале они вздохнули с облегчением, при виде того, что за ними никто не гонится. Однако спустя короткое время группа Мрачного Лорда всё же села им на хвост. Со стороны можно было заметить, что те сохраняют между ними одну и ту же дистанцию. Десять гильдейских игроков попробовали ускориться, однако быстро пришли к выводу, что им не хватает выносливости. Без выносливости их скорость будет постепенно падать. Начиная с этого момента, группа Мрачного Лорда начала их постепенно догонять.

— ОНИ ПРИБЛИЖАЮТСЯ!! — по щекам десяти гильдейских игроков начали "стекать слёзы". Они тут же отправили свои текущие координаты в гильдейский чат.

— Держитесь! — ответили им их товарищи. Для того чтобы прийти на помощь, им потребуется какое-то время.

— С КАЖДОЙ СЕКУНДОЙ ОНИ СТАНОВЯТСЯ ВСЁ БЛИЖЕ И БЛИЖЕ!!! — группа из десяти игроков пребывала в полнейшем хаосе. Они ничего не могли сделать, и поэтому им оставалось лишь наблюдать за приближением своей жалкой кончины. Чувство ожидания смерти было во много раз хуже самой смерти.

— Плохо. Наши ребята не успеют прийти вовремя! — капитан Синего Ручья осмотрелся по сторонам. Помимо группы Мрачного Лорда поблизости не было никаких других игроков.

— Что нам делать? — воскликнул один из членов его группы.

— Выходим из игры! — наконец принял решение капитан.

— Что? — недоумённо спросил другой игрок.

— Если мы этого не сделаем, то просто расстанемся со своими жизнями! Наша другая команда была не слабее нас, однако она не смогла продержаться и минуты, — пояснил капитан своё решение.

— Давайте скорее выходить! Они вот-вот начнут нас атаковать! — воскликнул ещё один игрок.

Через мгновение десять игроков Синего Ручья буквально растворились в воздухе.

— Что за чёрт? — все семь игроков, включая Е Сю, были ошеломлены. Никто из них не ожидал, что их противники просто выйдут из игры.

— Поворачиваем на восток! — в этот момент Е Сю не колеблясь отдал новый приказ. Ребята тут же сменили направление своего движения.

— Почему мы сменили направление? — Рубака Лоулань для себя решил, что как только у него будет выдаваться такая возможность, он будет спрашивать мнения Е Сю, чтобы понять о чём тот думает.

— Наши противники, вероятно, наконец осознали наш боевой потенциал и поэтому теперь они будут действовать гораздо большими силами. Если мы продолжим направляться на север, то, скорее всего, встретимся с огромной группой игроков. Пока что для нас будет лучше отойти немного назад, — пояснил Е Сю.

Таким образом, ребята свернули на восток. В это время все три гильдии понятия не имели, где они находятся.

Путём объединения людей в большие группы, гильдии, безусловно, теряли контроль над большой частью территории. Если бы предыдущая группа Синего Ручья умерла, то находясь в форме духов, они бы смогли определить направление, по которому направилась группа Мрачного Лорда. Тем не менее, из-за того, что они вышли из игры, теперь никто не имел понятия, куда те подевались.

Вскоре на севере организовался большой заслон из совокупной мощи игроков трёх гильдий. Время шло, а к ним там никто и не выходил. Игроки начали чувствовать себя невероятно глупо. Где группа Мрачного Лорда? Где команда Синего Ручья? Никто не мог ответить ни на один из этих вопросов.

— ЧЁРТ! Они слишком хитры! — Арисаема был в ярости. После того как лидеры трёх гильдий обнаружили, что помогающие Мрачному Лорду игроки были пятью экспертами Небесного Правосудия, они превратились из охотников в жертв. Именно поэтому им пришлось поменять свои планы. Однако вместо того, чтобы на них нападать, группа Мрачного Лорда снова решила спрятаться. Лидеры трёх гильдий понятия не имели, что им было делать в подобной ситуации.

123 ... 6667686970 ... 757677
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх