Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эта игра определенно существует


Опубликован:
18.04.2024 — 18.04.2025
Аннотация:
Никогда не задумывались о том, как рождаются "уникальные квестовые цепочки", как в играх появляются "тайные пасхалки" и почему персонажи находят "секретные артефакты" в каждом втором подвале? За это ответственен я. Я тот, кто на бегу заделывает сюжетные дыры "невероятных РПГ игр с полным погружением." Я тот, кто прячется за каждым "уникальным квестом." Я тот, на чьих плечах лежит нужда контролировать миллионы игроков, желающих разобрать весь виртуальный мир по камешку. Я - Админ ДММО-РПГ, немного ИИ, и человек, ответственный за существование игры... За исключением небольшой проблемы - игра была уничтожена до того, как первый игрок ступил на ее виртуальную землю. И потому здесь только я, игроки, и грязные трюки из каждого рукава в попытке доказать каждому, что... Эта игра определенно существует. (просьба прочесть финальное примечание в конце отрывка.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

-Спасибо, — я ответил, прежде чем вздохнуть. Хах, забавно, если я пишу ему в сообщениях нечто вроде "и тут я вздохнул"... Как будто бы описываю пьесу по ролям, — Судя по тому, что я все еще осознаю себя — я справился?

-Весьма! — на эти слова друг ответил радостно, не меняя своего немного странного тона,— Боссы просто в экстазе — насколько я слышал двух членов Совета Директоров даже отговорили от самоубийства... Пока.

-Да уж, — я вздохнул, прежде чем хмыкнуть, даже немного самодовольно, — Можно сказать, что я тут играю роль спасителя, хех... Никогда бы не подумал, что буду это делать — тем более таким странным способом.

-Ну, боссы уж точно довольны, это я могу тебе гарантировать, — друг слабо улыбнулся,— Но, ты сам понимаешь...

-Да-да, дальше только хуже, — я вздохнул. Хах, один день прошел, сколько еще?

Это, конечно, предполагая, что Теомахия действительно создаст мне тело — но о других вероятностях я бы не хотел думать... А то я так работать не смогу.

-Кстати, — я обратился к другу,— В моем восприятии у тебя изменился... Не голос, скорее — тон, как будто бы ты растягиваешь буквы. Есть предположение, отчего это?

-Есть, — друг ответил, — Твои ограничители... Ну, то есть с тебя сняли часть ограничителей, когда поняли, что ты начал потихоньку осваиваться в своей новой форме — ну, для ускорения работы разума... Большая часть все еще на месте — но даже того, что сняли, кажется, уже оказалось достаточно для того, чтобы изменить твое восприятие.

-Понял, — не то, чтобы у меня были иные предположения в любом случае, так что я кивнул, после чего, задумавшись на секунду, задал интересующий меня вопрос,— Кстати говоря — я понимаю, что про еду или туалет спрашивать мне бесполезно — но что насчет сна? Разве моему мозгу не нужно отдыхать — ну, для того, чтобы я не перегрелся?

-Сейчас, — друг кивнул, после чего отвел взгляд и задумался на секунду, видимо, отправившись спрашивать совета у других людей. Я же, предоставленный сам себе, несколько секунд посмотрел на друга, после чего, осознав, что из-за разницы нашего восприятия маловероятно, что он обиделся бы на то, что я занимался чем-то в его отсутствие, вернулся к тому, чем я занимался все предыдущее время — проделывать систему работы воздушных пиратов, и прописывать их лор для того, чтобы игроки впоследствии могли узнать о тех хотя бы что-то, кроме невыразительной премьеры того, что они являются "воздушными пиратами из далеких стран"...

Друг вернулся спустя... Какое-то время — судя по внутренним часа минут через пять после того, как уйти, но судя по моим ощущениям он явно не торопился.

Переведя взгляд на меня, так что я закрыл машинально черновик, тот начал говорить, — В общем, меня убеждают, что с тобой все будет в порядке — ты подключен к самым мощным суперкомпьютерам Теомахии, которые к тому же постоянно очищаются от ненужной информации — переполнения памяти и усталости можешь не бояться. Насколько я понял, сон тебе не нужен — но что касается желания — ты можешь попробовать сымитировать сон... Но только если самостоятельно — и это не будет очень эффективным — в том смысле, что больше пары секунд ты спать не сможешь при всем желании...

-Понятно... — я протянул, глядя за плечо друга. Даже немного жаль, я так наслаждался сном в прошлом, а теперь не смогу... С другой стороны, моя производительность будет зашкаливать, хех.

-Ладно, понял, — я вздохнул, — Так что... Мне дали зеленый свет?

-Ага, ты пока справляешься великолепно — всего один или два гневных поста на форуме, и те больше жалуются на "хардкор" и "отсутствие обучения", так что их быстро задавили фанаты, коллективно уверовавшие в "необходимость разобраться в сюжете самим", — друг чуть хитро ухмыльнулся, — Кстати говоря, насчет общего метасюжета есть планы?

-Пара набросков, — я покрутил рукой в воздухе без конкретики,— Скорее всего выведу все в постапок фэнтезийный — ну там "Рагнарек" или что-нибудь подобное...

-Ну, удачи тебе с этим, — друг улыбнулся,— Но знай, форум в экстазе — немалая часть просто от того, что им дали возможность лично побегать по летающим островам и поубивать демонов — но уже начали сбиваться люди, что строят теории о внутреннем лоре...

-Быстро они, — я хмыкнул, — Кстати говоря об этом... Мне бы доступ к этим форумам получить — ну чтобы следить за пульсом сообщества и их идеями.

На секунду друг задумался, но еще до того, как я смог бы вернуться к доделыванию пиратов, ожил вновь,— Без вопросов, тебя в любом случае удержать не выйдет. Правда о том, как выбраться на форумы...

-Да, понял, разберусь сам, — я улыбнулся, — И это... Спасибо, наверное. Я вроде жив сейчас только благодаря тебе.

-Да пожалуйста, — друг улыбнулся,— Вроде для этого и нужны друзья, разве нет?


* * *

Пока ИИ занимались своими делами, распределяя стартовые локации для игроков и раскидывая те по большой карты — кстати говоря, нужно бы не забыть создать себе самому полную карту — я позволил себе на мгновение отвлечься от работы — после того, как доделал пиратскую фракцию на базовом уровне, открыв перед собой форумы.

Возможно из-за того, что я начал потихоньку смиряться со своими текущими способностями, а быть может от того, что сталкивался с форумами раньше, открывшееся передо мной окно напоминало самый обычный форум, паривший передо мной на открытом экране, позволив мне спокойно приглядеться к открытым темам.

Первые сто тысяч игроков уже подключились к игре — но судя по всему число участников форума было намного больше — периодически мелькавшие здесь и там темы вроде "Так ли это хорошо, как это описывали?" и "Прежде чем я подключусь у меня есть вопросы" это только подтверждали.

С интересом я пробежался по нескольким самым обширным темам — в основном игроки хвалили игру, по большей части даже не за мои собственные действия, а просто за возможность побегать и попрыгать в виртуальном мире, хотя некоторые игроки — например те, что присутствовали на призыве ангела хвалили уже, фактически, мои действия...

Еще одна из больших тем, собравшая кучу отзывов, была тема про пиратов — кто-то из игроков интересовался их местонахождением и хотел присоединиться, а кто-то наоборот хотел набрать лута с побежденных...

Хах, кто-то из игроков заметил то, что капитаном была эльфийка — и когда только успел?

Нет, точнее, она не была эльфийкой — прописать ей расу я еще не успел, поэтому она представляла из себя человека с измененной внешностью, просто для того, чтобы проверить как будет выглядеть макет внешности и заодно показать игрокам, что другие расы в этом мире были — даже почти играбельные...

Когда я их доделаю, конечно же.

Критика на форуме тоже была, хотя и немного — в основном жалобы игроков на двухчасовое время перерождения, потерю предметов, на непонятный сюжет — кстати говоря, надо будет его начать продумывать дальше — отсутствие обучения и подсказок...

С другой стороны эти же темы достаточно быстро потонули в насмешках других игроков, призывавших "казуалов" "не ныть хотя бы пять минут", достаточно быстро ушли в обычные интернет-разборки и полностью отошли от обсуждения игры.

В любом случае, действительно интересные и большие темы, что привлекли мое внимание оказались обсуждения предполагаемой раскачки игроков — пока что без особых деталей — но всем советовали вкинуть хотя-бы одно очко в Ловкость и Интеллект для создания экипировки из подручных средств — и...

Я даже протер глаза, не поверив сразу — в Обаяние.

Какого-то черта игроки решили, что это было важным статом — нет, после начала введения НПС эта характеристика перестала быть на сто процентов бесполезной — но серьезно? Обаяние?

Еще игроки спрашивали у друг друга насчет активируемых способностей — точно, их же надо создать...

И столкнувшись взглядом с одним из сообщений я ощутил, как похолодели мои руки — некий Джим — тот, которого я, скорее всего, уже знал из игры, рассказывал о том, как открыть Зельеварение и полученный им рецепт...

Ну и... Мразь же ты, Джим.

Так, ладно, добавим в список задач — новые противники, НПС, доделать пиратов, активируемые способности, рецепты для Алхимии...

Спасибо больше, Джим, ты помог мне определиться с самыми срочными задачами!

Слава богу, что после заявления Джима обсуждение вылилось в теоретизацию, какие еще рецепты могли использоваться для алхимии — некоторые рецепты я даже записал на будущее — и я еще не успел добавить других систем в игру, чтобы сейчас переживать из-за них...

Последней и самой интересующей меня темой оказался мастер-пост для всех игровых теорий, в который я и погрузился с головой — в основном все теории крутились вокруг моей изначальной идеи фэнтезийного постапокалипсиса, что-то вокруг ранее придуманного мной концепта проклятия, расползшегося из-за появления демонических войск в этом месте...

Но один из вопросов, заданных на форуме, заставил меня нахмуриться.

А откуда вообще взялись игроки?

То есть, во всех играх существует, сколь бы ни было условная, но причина для появления игроков в мире — все что угодно, от "вы обычный житель этого мира и получаете контроль над своим персонажем по факту его совершеннолетия" до "Бог сотворил вас ради исполнения миссии — динь-динь, у вас открылся главный квест".

А что у меня в данном случае?

На "вы обычный человек этого мира" можно было ставить крест — игроки просто появились из ниоткуда на каких-то парящих островах... И главного квеста им тоже не выделили, так что прямое божественное вмешательство тоже убираем, хм... Что же остается?

Я задумался на секунду, после чего кивнул.

Разберусь потом!


* * *

Пока игроки спали я продолжал трудиться в поте лица... Не то, чтобы у меня в данный момент был пот или лицо.

Если так подумать то не сказать даже, что я так уж "трудился" — то есть, я работал, определенно, и рассчитывал за это получить награду, и игроки, начавшие потихоньку подтягиваться спустя всего несколько часов после того, как последний игрок покинул мою обитель, создавали серьезный стресс для меня — как и напоминание о том, что случится, стоит мне облажаться — но мне... В общем-то, даже нравилось.

То есть я, обладая почти бесконечными силами в этом мире, со способностью в прямом смысле переписывать любые законы этого мира мог творить мановением руки и мыслью, а еще мог развлекаться с игроками...

Ладно, что-то я совсем задумался!

Помотав головой, я вернулся к вопросу под рукой — к одному из. Новые противники, пираты, системы, сюжет — покой нам только снится!


* * *

Игрок под ником Штурм Штросс едва мог концентрироваться на своей обычной жизни, постоянно возвращаясь к своему вчерашнему открытию, нейроигры от Теомахии, раз за разом задумываясь о том, что ему стоило спросить у Сигнии, капитана пиратов, когда он вернется в игру.

Не помогало делу и то, что студенты его курса сегодня наседали на него больше обычного, упрашивая его поделиться с ними информацией об игре, советами и просто рассказать о своих впечатлениях. Что уж там, один из преподавателей отозвал его в сторонку после лекции с теми же самыми вопросами!Но учебный день прошел и Штурм наконец-то смог залезть в игру вновь, после чего, переждав несколько секунд загрузки и не очень приятного подключения к серверам игры, вновь открыть глаза, стоя там же, где он вчера закончил игру — на мостике парящего дирижабля — правда, в прошлый раз, когда он покидал игру, дирижабль висел рядом с одним из парящих островов, чуть ниже уровня земли, в то время как сейчас Штурм обнаружил корабль медленно дрейфующим над одним из островов...

Судя по виду и мелькавшим здесь и там людям под ним — над одной из игровых зон.

Спустя еще мгновение Штурм увидел целый ворох системных сообщений для него — о получении нескольких достижений — и об открывшейся для него системе "Фракций" — если быть точнее, то у него открылась Система "Пираты Бескрайнего Моря" с указанием на то, что он ныне знал лишь одного капитана и одну из мелких суб-фракций, Инсигния.

Кивнув сам себе, Штурм закрыл свой статус после осмотра, прежде чем услышать уже знакомый голос, — Эй, новичок, прохлаждаешься?

Судя по открывшейся Системе в данный момент Штурм и находился в статусе Новичка, хотя уже являлся одним из Пиратов Бескрайнего Моря, так что услышав знакомый голос тот лишь ответил добавив в свой голос залихватского задора, — Никак нет, капитан, готов к работе!

Спустя мгновение Штурм развернулся к говорившей — Сигния, толи эльфийка, толи кто-то еще, конкретно он не узнал, с объемной гривой черных нечесаных волос и глазами пронзительно голубого цвета, одетая в красный камзол, который любой себе и мог представить просто услышав слово "пират", на этот раз без своей красной треуголки, улыбнулась ему во все свои зубы,— Это хорошо, ведь дел у нас прибавилось...

-Ты неплохо себя показал вчера, — Сигния одобрительно кивнула, заставив Штурма непроизвольно кивнуть в ответ. Чудеса это нейронета или разработчиков, но НПС этой игры казались ему удивительно живыми — вопрос оставался только в том, какой чудесный ИИ занимался их отыгрышем,— Но не расслабляйся. Вчера была проверка, а настоящая работа начинается с сегодня.

-И работы у нас, кажется, будет много, — Сигния выдохнула чуть раздраженно, значительно убавив сияние своей улыбки, — Я ведь уже говорила тебе вчера, что мы потерялись в Бескрайнем Море?

Бескрайнее Море — подходящее название для того, чтобы небесные пираты его использовали.

Штурм, однако, только кивнул, давая возможность Сигнии продолжить, — Чтож, не мы одни оказались столь неудачливыми, чтобы забрести случайно в Небесные Сады...

В этот момент Штурм подобрался — вчера Сигния отказалась отвечать на его вопросы — вполне понятно, если учитывать, что вчера он еще не был даже "новичком" в их пиратской команде — так что это было первой важной информацией об окружающем его мире, что он мог получить,— Сегодня утром я получила информацию, что еще как минимум четыре корабля приближаются к парящим островам... По крайней мере это то, что я смогла узнать — и... Как ты можешь понять, Пираты Бескрайнего Моря редко хорошо относятся друг у другу — мы конкуренты, и мы вооружены — а значит...

"Хм, фракционные квесты?" — Штурм чуть улыбнулся, но произнес вслух иное,— Я понимаю — готовится к сражению?

-Вряд ли, судя по всему они истощены после долгого перехода и наверняка потеряны, не меньше, чем мы, — Сигния чуть покачала головой,— Ориентироваться в Небесных Садах обычных пиратов не учат... К тому же, у нас нет информации о том, где они окажутся по итогу — я была бы не против избавить их от добычи — нам не особенно повезло в этот раз — но...

-Раз уж ты так готов к работе, — чуть ухмыльнулась Сигния,— Вот и работа для тебя — отыщи, где они находятся сейчас и возвращайся с информацией — а там уже мы определимся...

-Так точно, капитан, — Штурм ухмыльнулся, совершенно не подозревая, что больше всего ухмылялся сейчас наблюдающий за ним всемогущий бог этого мира...


* * *

Ну что, Штурм, хотел уникальных квестов?! Пожалуйста, вот тебе один — на поиски пиратов!

123 ... 67891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх