Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Раньше перемещение через портал напоминало езду на радужном эскалаторе. Быстро, красиво и делать ничего не нужно. А вот переход для босса больше походил на полет через космическое пространство на огромной скорости.
Через полминуты субъективному времени, меня перенесло на круглую площадку. Свет от портала рассеялся и огляделся.
Место, в котором я оказался, больше всего напоминало дьявольскую пещеру. В ней находилось множество гейзеров, из которых буквально валили столбы сероводорода, выбрасывались фонтаны магмы.
Площадка портала находилась отдельно от остальной части пещеры, соединённая лишь прочным каменным мостом над речкой раскаленной магмы.
Это место походило на уровень Ад, одно из воплощений моего персонажа. Жаль, что я не мог пока что самостоятельно выбрать облик. Иначе я бы выглядел под стать этому месту — такой же горячий, пламенный и вонючий.
От моста в глубь пещеры вела тропинка, границы которой очерчены глубокими сквозными трещинами, от которых шел раскаленный воздух. Попади я в подобное место обычным человеком, я бы несколько раз уже успел бы задохнутся от отсутствия кислорода или сварится заживо. А так, я лишь чувствовал некоторый дискомфорт.
Поглядывая по сторонам, я начал понимать, где я.
В игровом прошлом я уже бывал здесь. Не конкретно в этой части пещеры, но в подобном, пожалуй, единственном месте, кроме Аркаруса. Это место в Огненных горах Крокуса, обитель демона Баалара, кошмарного огненного демона, который два обновления назад нагонял страх на целый континент и время от времени заливал огнем и лавой близлежащие города и деревеньки. Страшный враг. Его уровень сто сороковой, на тот момент это был максимальный уровень. На него мы ходили два раза. Первый раз с кланом "Волчьи дни", с командир которых не обладал достаточными качествами, чтобы обхитрить этого коварного, быстрого и страшного демона. И второй раз нас собрался рейд из двадцати четырёх человек — свободных игроков, не состоящих в гильдиях или кланах. Тогда всё было заранее обговорено, продумано три основных и шесть дополнительных линий поведения в сражении с этим монстром. Пара десятков часов на изучение, планирование, кооперирование, и буквально за час было зачищено всё подземелье, получен хороший шмот, я даже получил легендарного питомца — огненного кролика, который благополучно пребывает в яйце в моём инвентаре у другого персонажа.
Я шел, наверное, минут пять. Кое-где тропинка выводила меня в знакомые коридоры или залы, через которые мы в прошлом пробивались. Единственной странностью было то, что отсутствовали все монстры, такие как огненные бесята, огненные големы или же элементали огня, которым обычно было заполнено подземелье.
Наконец-то я попал в небольшой зал пещеры. Он отличался от всего остального подземелья. Здесь не воняло — это раз. Стены больше напоминали пещеру, а не испещренные тысячами дыр соты.Высота пещеры была не больше пяти метров. В центре находился огромный каменный круглый стол, у которого стояли каменные монолитные кресла. И половина этих мест была занята.
— Зло Аркаруса, а ты преобразился, — Пожинатель, будучи в своей миниатюрной форме, приветливо помахал мне рукой, подзывая занять место.
— Стараюсь, — коротко ответил я, оглядывая всех остальных.
Закованный в мощную мифриловую броню, меня изучал Громобой. Человеческое тело и волчья голова с опасными желтыми глазами. Босс "Логова Громобоя", фракция хаос. Опасный зверь. С ним тоже пришлось в своё время попотеть. Отбить его нашествие на целый город и при этом пройти сложную и захватывающую цепочку квестов нам удалось с первого раза. Да, втянулись мы тогда знатно с ребятами. Практически неделю убили на всё, но выполнили задания в кратчайшие сроки.
На соседнем с ним кресле расположился сгусток жижи. Самой что ни на есть настоящей, противной болотной жижи, которая постоянно перемещается и растекается, не оставаясь в одной форме дольше пяти секунд. Оверлорд.
До локации, где обитает столь своеобразный босс мы с ребятами так и не дошли, предпочитая взять сюжетную ветку с эльфом-предателем. Однако наслышан я много о том, какой это босс. И то, какой он противный для всех милишников. Болотная жижа при ударе разлетается во все стороны и наносит урон. Оверлорд один из тех, которые не атакуют на прямую, убить его трудно за счет высокого количества хп, скорости перемещения по болоту, скорости восстановления хп и часто набегающих на игроков нечисти и нежити, респ у которых невероятно короткий.
Чуть дальше в кресле сидел кристаллический монстр, один из старых и легендарных боссов Корхидиса, появившийся в дополнении "Вторжение демонов". Чтобы пройти к порталу в демонический мир, нужно преодолеть Хаакские горы. Преодолеть можно тремя способами. Первый — воздушный. В виде всадника на спине транспортного дракона, караван которых вместе с воздушным патрулём ежемесячно летает туда-сюда. Дорого, сложно, зато быстро — всего полчаса лёту. Второй — порталом. Ещё дороже, ещё сложней, ещё быстрей. И самый ходовой — это пройти через Хаакский переход, который охраняет Джабал, кристаллический монстр, защищающий богатые на сокровища горы от всяких искателей приключений. Сам монстр максимального, сто пятидесятого уровня, однако если твоя пати, допустим, сотого уровня, как бы ты ни старался и не бегал по переходу, босса ты не найдёшь, а главным препятствием станет элитный монстр — Приспешник Джабала, того же уровня, что и твоя пати. Этого босса мы тоже в своё время пропустили, просто потому что кое-кто не в меру шустрый добыл нам три пропуска к порталу до Мегоса — граничной крепости, охраняющей портал в демонический мир.
Я прошёл ближе к столу. Меня сопровождал шлепающий звук растекающейся от меня слизи. Над одни из кресел появилось моё имя, и я неспешно сел на него.
Лучше бы не садился.
Прямо напротив меня сидел мой личный ночной кошмар — Король некромантов.
Черная, как ночь, мантия с вышитыми серебряными зачарованными нитями магическими символами. Длинная, точно у священника, толстая золотая цепь с огромным черепом, смотрящим на меня рубиновыми глазами. Правая рука, покоящаяся на столе, была забинтована и измазана в чем-то черном. Левая держала маленький пузырёк со светящийся синей жидкостью. Половина лица некроманта была закрыта, а вторая половина привлекательному мужчине тридцати лет.
Я с трудом подавил тяжелые воспоминания, связанные с этим боссом и его цитаделью. Сейчас я не тот игрок, которого он когда-то пленил и медленно убивал. Сейчас я такой же монстр, как и он. И даже хуже. Я гораздо страшнее него.
— Раз все шестеро заняли свои места, то позвольте начать, — Пожинатель встал.
— Один момент, но разве мы сейчас не в подземелье Баалара? Где он сам? — спросил Джабал.
Его голос был голосом тысяч разбивающихся кристаллов.
— Это нейтральная территория. Баалар любезно предоставил нам её для переговоров.
— В чём заключается суть твоего предложения и что мы с этого получим, — Оверлорд проговорил на удивление человеческим голосом.
— Суть проста.
Пожинатель вытащил из инвентаря плоский стеклянный кругляш и просил его в центр стола. Тот завис над ним, а через секунду на нём отразился... рейтинг. Рейтинг двенадцати боссов, которых отправили тестить подземелья. Имя босса, а напротив его место в списке. Я находился в самом низу списка из двенадцати имен.
Взгляд быстро пробежался по именам. Не считая тех, кого я видел в зале, там были такие имена как Калиниэль Предавший, Бушующее море, ГаараДум, Изабелис, Эван и Нелитас. Из всех них я знал только светлого эльфа, орка Бушующее море, главу клана Красных черепов, одного из десяти сильнейших кланов Саруора, Изабелис — самого красивого из боссов Корхидаса, живущую на радужных островах и соседствующую с ледяными драконами. Кем были остальные — для меня загадка.
Беззвучным щелчком я открыл своё инвентарь. Среди множества неопознанных вещей лежал точно такой же кристалл. Нужно будет повесить его над троном и следить за тем, на каком месте я нахожусь и как меняются остальные.
— Калиниэль Предавший и Бушующее море объединились и затеяли большую драку материк на материк. Все невинные души, которые так стремились до этого порвать меня на тряпочки, сейчас собираются в группы, нанимаются и идут воевать в полномасштабной войне двух рас. Мы все здесь монстры и всем нам нужны души для обретения власти и величия. Так давайте же объединимся и подорвём военную мощь обоих государств, превратим войну в бойню, где жертвами будут ничего не подозревающие жалкие эльфы и орки. Что мы получим за каждого убитого в этой бойне, я думаю говорить не нужно.
Все задумались. Бойня — это хорошо. Можно будет собачек прокачать. Но на сколько я помню, выйти из подземелья лично мне нельзя. Разве что на тестовом сервере. Мои монстры конечно могут покинуть его, что было прописано в письме от администрации, однако количество смертей будет равняться количеству рейдов на одного не в меру шустрого босса. К тому же что бывший король эльфов, что молодой и амбициозный вождь орков являются элитными боссами и оба находились в списке ТОП-20 боссов Корхидиса, которых обязательно следует попытаться убить. Калиниэль между прочим дышал в спину Пожинателю по своей силе.
— Это всё, что ты хотел предложить нам? — спросил Джабал.
— Да.
— Слишком много деталей, которые предстоит уточнить, — сказал Оверлорд.
Молчавший до этого Громобой, о существовании которого я уже и забыл, проговорил волчьим голосом.
— Нужно время, чтобы всё это обдумать. Отправить моих монстров на охоту я могу, но тогда подземелье останется без защиты. При возросшей активности, что сейчас наблюдается в Корхидисе, лучше заняться обустройством данжа. Ты, Пожинатель, может и можешь без проблем отправить целую армию монстров и устроить большой переполох, однако же есть и те, кому нужно время, чтобы дорасти до твоего уровня.
— На войне будет достаточно возможностей, чтобы укрепить свои позиции, поднять уровень.
И Пожинатель, и Громобой были правы по-своему. Мне будет невероятно трудно стоять против сто пятидесятников. Да что там, я даже не выстою против них, если количество моих жизней не будет переваливать тысяч за десять. Однако мысль отправить моих вредных собачек покачаться не давала мне покоя. Если они чуть поднимут уровень, это увеличит в первую очередь мою мощь. Потом эти же собачки могут легко навести шороху, заманивать игроков в подземелье, а там уже я буду действовать. Таким образом у меня будет больше ОП, я смогу подняться до элитного класса, а это уже другая категория. Первое убийство элитного босса всегда приносит кучу плюшек. Желающих добраться до моей шкурки, хотя бы до первой смерти не будет отбоя. Но вот если мои собачки провалятся, тогда мне будет очень плохо. Да и с рейтингом ещё нужно разобраться. О нём в письме от администрации не было не слова. Для чего он нужен и какие плюшки даёт я пока не знал. Плюс объединение против двух таких же тестовых боссов, как и мы грозит как минимум войной между подземельями, а как это будет выглядеть я слабо представлял.
Громобой и Оверлорд подскочили почти одновременно, а затем пропали в яркой синей вспышке.
— На подземелье напали, — как бы между прочим заметил Пожинатель и осмотрел оставшихся.
— Я подумаю над твои предложением, Пожинатель, — сказал Джабал. — Однако я не обещаю тебе ничего.
И он тоже исчез в синей вспышке.
Демон кивнул, а затем посмотрел на меня и Короля.
— У меня ивент, — коротко высказал свою позицию некромант, встал и пошёл вон из зала.
— Я ещё слишком слаб, чтобы нарываться на высокоуровневых игроков, — развел я руками.
Тот понимающе кивнул.
— В любом случае подумайте над моим предложением.
Пожинателя окутала туманная дымка и он тоже пропал.
В подземелье остался я и уходящий Король некромантов.
Больше буквы появились перед моими глазами.
"На ваше подземелье нападают. Телепортация начнётся через 5..."
И тут до меня донёсся зловещий голос некроманта.
"4"
— Не доверяй...
"3"
— ...никому
"2"
— ...среди нас
"1"
— ...Враг.
Телепортация.
Откуда в подземелье лут
Я не успел даже осмыслить, как всё окружающее охватил белый свет, а через секунду я стоял на каменной площадке. В лицо дул холодный соленый ветер. Я повернулся и увидел сияющее соленными бликами море. Вдалеке виднелись всплески от больших морских животных.
Интерфейс босса пропал. Осталась лишь неразведанная карта. Обычно яркие краски мира чуть потускнели, и я понял, что это воспоминание. Когда я играл за баффера, мне приходилось проходить не одно и не два квеста, где нужно было окунуться в чужие воспоминания. Особенностью игры в таких воспоминаниях было то, что квестовое задание и цель нахождения здесь ты должен найти сам. Зная предысторию можно было легкой найти свою цель, расспрашивая у НПС. Но сейчас у меня не было активного квеста, а это означало некоторые мучения в поиске.
Я вытянул свои руки и увидел самые обычные руки. Тонкие, гладкая светлая кожа, на длинные пальцы надеты кольца. Я присмотрелся к ним и увидел окно пояснения.
"Кольцо принца светлых эльфов +300 к ловкости
Кольцо короля светлых эльфов +300 к силе"
Стоп.
Светлые эльфы, одна из могущественных рас в Корхидисе. Но дополнение назад она была почти вся уничтожена, а на смену ей пришли эльфы крови, играющие за Темную фракцию.
Сейчас все вещи, принадлежавшие светлым эльфам, относятся к редким вещам. А уж королевские перстни, да ещё и с такими характеристиками вообще стоят целое состояние. И вполне возможно, эти вещи могут достаться мне.
Но руки ладно. Я осмотрел себя всего. К сожалению, игра в воспоминаниях не позволяла осмотреть персонажа и его характеристики. Было доступно лишь то, что можно было увидеть глазами. Как например я сейчас видел одетую на мне белую мантию, расшитую сияющими изумрудными нитями.
"Мантия принца светлых эльфов
+500 к защите
+1500 хп
+1700 мп
+ 100 к ловкости
+ 100 к силе
+ 100 к интеллекту
+ 100 к выносливости
+ 100 к харизме
30% устойчивость к магии огня
20% устойчивость к магии холода
50% устойчивость к магии тьмы
50% устойчивость к некромантии
20% устойчивость к ядам
40% устойчивость к магии природы
30% устойчивость к магии земли
30% устойчивость к магии ветра
90% устойчивость к магии демонов
30% регенерации в бою
Превознесение со всеми светлыми эльфами
Дружелюбие со всеми встреченными светлыми фракциями"
От такого количества положительных характеристик я обзавидовался. Это же такие имбовые характеристики. Как жаль, что его нет в моём арсанле у баффера. Это же явный шмот против демонов. И конкретно против Пожинателя. С таким я бы на него сходил. Да ещё и прокаченная ловкость, так необходимая в лабиринте.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |