Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Их сейчас зовут 'MUD', многопользовательские подземелья, в основном похожи на уже описанные текстовые адвентюрные игры. Но там одновременно толпятся онлайн сотни человек — торгуя, воюя, дружа и враждуя. И все это на текстовом экране, причем модель компьютера не важна. Пользователи Спектрумов, Коммодоров, Амстрадов и Акоронов имеют равные права. Так что такой рынок упускать нельзя, тем более отдавать его на откуп дятлам из 'Престел'. Как пояснили архивы журналов — даже не смогли перейти плавно в Интернет, что легко сделал бесплатный ФИДОнет.
Нам с ними не по пути, а вот с компанией 'Бритиш Телеком' мы уже дружим, поставляя 'QL' в специальной модификации (в реале было, http://en.wikipedia.org/wiki/One_Per_Desk ).
Ну а сервер... Стал поводом для очередного, не первого и не последнего спора. Архитектура. Слово, прошедшее сквозь тысячелетия. Искусство строить. Когда-то дома, крепости — да даже водопроводы. Сейчас мы должны создать план дальнейшей постройки нашей техники. Один, и самый лучший. Иначе настанет глупая анархия, которая может лишь разрушать. Хотя с выбором железа проблемы, и большие.
Жесткий диск на 1 гигабайт весит 80 килограмм, про цену лучше даже не задумываться. Память, про нее тоже лучше промолчать — мегабайт считается роскошью, пока. Выбор процессора для новой супермашины был не так важен, как её структура.
Проц взяли тоже 'Мотороловский', новенький МС 68020 — ох и дорогой, зараза. Но лучше чем Интеловский 386й. Надо бы намекнуть производителю — красивое название для процессора зачастую так же важно, как и характеристики. Которые весьма великолепны — полностью 32х разрядная архитектура, высокая производительность. Есть кэш-память, целых 256 байт, а так же куча фич на вырост — в том числе встроенная поддержка работы с восемью подчиненными сопроцессорами, хотя толку с этого и не много, тип их ограничен. Для прикладных программ маловажно, но для специализированных наличие нескольких математических сопроцессоров пригодится.
А вот куда его втыкать... Все наши предыдущие машинки делались по одному принципу. Одна плата, куда были воткнуты все основные микросхемы, от процессора до контроллеров внешних устройств. Ну а разъемы расширения — начиная от одного магистрального (с выводом всей шины данных), кончая специализированными, имели много ограничений.
Батя как всегда решил вопрос жестко. Раз уж делить комп на части — начнем с процессорной. В новой концепции многоногая микросхема центрального процессора втыкалась в отдельную плату, ZX CPU Slot.
Что по-русски значит то же самое — плата для проца. Но на ней еще были места для математического сопроцессора — и микрушек быстрой памяти, кэша второго уровня, целых шестнадцать килобайт можно напихать. Как говориться, любой каприз за ваши деньги — можно и более старые процессоры поставить, серии 68000 или 68010. Или более новые, когда появятся. Для любителей сэкономить можно поставить 68EC20 — чуток обрезанный, способный адресовать лишь 16 мегабайт памяти процессор на частоте 14 мегагерц.
Дальше шли платы, вместившие по кусочку из штатного QL.
//описание стандарта не осилил пока//
Ну а весь этот зоопарк торчал в ZX Motherboard. Уникальная штука, как сказал батя. Большая плата, на которой были лишь слоты расширения ZX Bus и линейка из восьми разъемов стандарта памяти SIM. Не считая разводки питания и базовых портов клавиатуры/// короче потом, советы пригодятся.//
Для новой машины не было никаких рекламных акций. Рик, наш главный дизайнер — опять порывался сделать красивую штуку. Хм, забавная фиговина получилась — оставим на будущее или продадим дизайн 'сеге' для игровых приставок. А так — корпус был простым, но большим и удобно открывающимся ящиком. Естественно, строго черного цвета. Пять альфа-версий гоняли в штаб-квартире, давно окутанной локальной сетью ZX-NET mk2, на коаксиальных кабелях. В отличии от старенькой школьной сетки от компа до компа около ста пятидесяти метров дистанцию можно держать, причем даже при отключенной машине сетевушка пакеты дальше репетирует. Скорость конечно мизерная, 128кбит/с — но это смотря относительно чего...Бета-версии контролировали уже настоящие серверные — с коммутируемой модемной стойкой, куда впихнули 24 момеда со скоростью аж 4800 бит в секунду. Весь этот процесс делался максимально секретным, хотя шила в мешке не утаить конечно. Государственная контора 'Бритиш Телеком' в своем штатном отчете уведомила всех, что SRL зарезервировала и оплатила аренду специальных телефонных номеров, бесплатных для звонящего.
Владелец сети 'Micronet' контора Престел сильно возбудилась, и громогласно напоминала что все ея фичи запатентованы. Ну и буй с ними, и так сколько мучались.
А сейчас будем внедрять HTML, язык разметки гипертекста. Круто звучит, хотя изначально это был просто текст с возможностью при тыканье на отдельную его строку переходить по ссылке на другой текст. Дешево и сердито, его папа "Standard Generalized Markup Language" (SGML) появился только что — и был бы тут же забыт, как почти все потуги конторы 'Международной организации по стандартизации (ISO)'. Вообщем оба названия не подходят, будем думать — и делать свое.
Мы добавили возможность отображения разных вариантов шрифта, переключение страницы под различные символьные наборы. Потому что, несмотря на все усилия — а может и благодаря им, стандартом и не пахнет. Так что браузер конкретной машинки (не важно, старичок ли это наш ZX81 или навороченный конкурент) должен отправить серверу тип своей таблицы символов. С отображением картинок пока вообще полный ужас...
Кому не нравятся фреймы — пусть первый кинет в меня флэшем!, — заявил папик. Фразу даже я не понял, но принцип работает. Простейшие команды форматирования и разметки экранного поля браузера на отдельные окна позволяют при минимальной загрузке процессора и канала связи масштабировать страницу для большинства имеющихся на рынке компьютеров. Ну а картинки... Пока жестко ограничим по типу — посетители страниц для 'Спектрума' смогут видеть их в своем 'дубовом' формате, ну а например пользователи 'Амстрада' в родном четырехцветном. Вообщем от наполнения сайта будет зависеть. Самое главное — текстовый вариант смогут прочитать практически все компы, к которым можно подключить модем и загрузить адаптированную программу ZX Explorer... Никакой дискриминации — добро пожаловать в InterNet!!!
Ух, заразная реклама однако, в Бритиш Телеком спецов хороших нашли — и на телевиденье у них халява. Это только пользователи думают, что позвонив по бесплатному номеру их модем не тратит деньги за звонок. На самом деле мзда госконторе включена в стоимость, но хитро и достаточно выгодно для пользователей. А им самим прямо и косвенно намекают — подключайтесь поздним вечером, ночью или ранним утром — получите максимальную скорость, ога!
К юбилейной пятилетней дате, двадцать второго апреля у нас все было готово. Среди конкурентов и даже рядовых сотрудников постоянно ходят леденящие душу слухи о страшных подвалах SRL. Где, в глубокой тайне готовят шото ужасное. Хм, как говорится в любой шутке есть доля шутки, в реально секретный подвал имели доступ всего несколько человек. Режим доступа на фабрике в городке с забавным именем Денди тоже сильно ограничен. Давно сдох блок питания, местный аналог со встроенным бесперебойником габаритами напоминал холодильник. Дисплей сильно потускнел — сдохли светодиоды. Хорошо хоть аналог клавиатуры на сегодняшних деталях легко получился — и до сих пор чудом жив жесткий диск. Гудит наша прелесть, если сосчитать — уже девятый год. Практически непрерывно, хорошо что конденсаторы можно легко заменить, очень консервативная деталь — первые аналоги сотни лет назад появились. Вот только светил экранами на соседнем стеллаже рядок почти близняшек. Альфа-версия нашей супермашинки готова и тестируется...
В это время, в столицах множества государств мира готовятся к открытию фирменные магазины "Sinclair Research Ltd", по совместительству сервисные центры. Кучу денег вложили, журноламеры замерли в напряжении — готовятся живописать предстоящее фиаско. "Ню-ню...", сказала собака Баскервилей при виде Герасима. Мы долго-долго шлифовали эту машинку, и надеемся на успех.
Подразделение SLR, c гордым названием "ZX Power" уже год как кошмарит конкурентов. Выпуская обычные на вид, стандартных форматов "А", "АА", "ААА" или "Крона" аккумуляторы. Литий-ионные, и плюс зарядники к ним. Пришлось даже в затираненую эмбарго Южно-Африканскую республику втихаря бабло вложить, для расширения добычи такого легкого, но полезного металла. Производители обычных батареек в полном ужасе, перезаряжаемые раз двести и всего за неколько часов аккумы для них зло страшное. Ну а у нас четко прописаный в рекламных проспектах лозунг — "не делаем одноразового мусора". Технология строго запатентована, а то!
И батарейные отсеки новых машинок, несут на торце строгую натпись на латыни — "Подвижный в подвижном мире". Лозунг капитана Немо, однако. Верхняя крышка корпуса, выполненного из магниевого сплава была украшена строгой строкой "Sinclair", а если открыть — то над экраном "ZX Quantum Leep Mobile". экран тоже был хорош — с яркой, регулируемой колесиком подсветкой, диагональю аж пятнадцать дюймов. И разрешением 512х384 точки, при 256ти цветах. На текущий моомент это гигантское достижение, долго мы долбились, пока специально построенная фабрика не научилась штамповать жидкокристаллические панели с приемлимым уровнем брака. Винчестера там не было — не влез по габаритам и энергопотреблению. Внешне потключить конечно не проблема, зато торчала первая в мире съемная флэшка. Аж на пятсот двенадцать килобайт, реально великое лостижение. И штаный 3.25 дюймовый дисковод — пока без него никак.
Вообщем присутсвующие на традиционной апрельской выстваке конкуренты тихо фалломорфировали. А Клайв опять скакал по сцене, и гораздо больше телепушек наводили операторы.
В результате в день начала продаж наши стеклянные магазины чуть не поломали. Даже цена в пару килофунтиков не останавливала толпу желающих заиметь новинку, богачи выстроились в очередь. Очень уж их привлекала возможность например погонять много часов подряд монстров или танчиков, сидя в салоне авиалайнера.
Интерлюдия.
12 января 1985 года.
Предместье Лондона.
Аэропорт Хитроу.
Огромные стекла зала открывали прекрасный вид на летное поле, терминалы. Множество самолетов всех марок, вдалеке даже сверхзвуковая стрела 'Конкорда' притаилась. Но я смотрел на одну машину — тоже огромную, на фоне среднемагистральной мелочи. Возившаяся под хвостом, увенчанным пучком четырех турбин, генераторно-пусковая машина спешно отъехала, воздух позади высокого киля с ярко-красным флагом затрепетал. Убралась в нишу 'четвертая нога', вспомогательное хвостовое шасси. Длинная и огромная туша Ил-62, в бело-голубой окраске медленно покатилась к полосе 1, самой длинной. Влипнув в стекло, смотрел на разгон, отрыв — и лайнер скрылся в низких облаках.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|