Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Испытание Системы


Опубликован:
28.09.2025 — 28.09.2025
Читателей:
1
Аннотация:
Аннотация (Испытание Системы). На Землю внезапно приходит Система. Почему-то реальный мир теперь похож на компьютерную игру. А наш современник до этого спокойно проживавший как и многие обыватели. Вдруг оказывается вырван из уюта мирной жизни. Теперь ему предстоит пройти испытание той самой Системы. И ставка в этой игре очень реальная. Жизнь или смерть. Выигравший получит нереальное могущество, а проигравший умрет. Начинается процесс системного естественного отбора. В котором отныне будет участвовать вся планета Земля.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Прежде чем начать кушать, я решил проверить того драуга, которого недавно приголубил шаровой молнией возле входа. И он меня порадовал еще одним браслетом пространства, который я тут же присвоил. Внутри инвентаря там обнаружились: шесть рулонов системной ткани, фляга с водой, кошель с пятью десятками системных монет и одно лечебное зелье. Судя по всему, мне попался драуг, который раньше был торговцем тканью. Видимо, часть своих товаров он в браслете и носил, когда на эту планету обрушился Апокалипсис. Мда! Вытащив все вещи из трофейного браслета, я соединяю его со своим браслетом пространства. Моя прелесть! Все, теперь я могу таскать в подпространственном инвентаре браслета уже сорок пять килограмм веса. Шикарно! В благодарность за такой приятный сюрприз я решил оттащить этого драуга подальше от своего убежища. А потом похоронить. Я тут как-раз видел нормальную такую ямку. Вот сейчас туда этого мертвеца оттащил и скинул. А затем завалил землей и камнями. Немного постоял над импровизированной могилой и пошел назад в свое убежище.

Уф! Наконец-то, я уселся кушать. Не забыв помыть руки перед едой. А то я же здесь недавно мертвеца ими лапал и потом могилу закапывал. Поэтому гигиену надо соблюдать. Особенно вот в таких походных условиях. А то быстро подхватишь какую-нибудь инопланетную холеру или дизентерию. Сегодня у нас в меню мясо лакура тушеное, мясо лакура жареное, лепешки и куча фруктов. А еще я налил себе немного вина из фляги. Того самого. Системного. А что? Я имею право на расслабон. Я его сегодня заработал, между прочим. Программу-минимум выполнил. Набил целых два уровня и остался жив после всех этих боев.

Кстати, об уровнях. Я же уже третий уровень получил, а очки параметров и умений не распределил. Не порядок. Так, открываю интерфейс и смотрю, что мне надо увеличить из личных параметров. Вспомнил свой бой с тремя драугами второго уровня. Опять мне скорости и ловкости не хватало. Если бы не мой Панцирь щита, принимавший своим энергетическим полем на себя удары противников, то меня бы там на куски разорвали как того бедолагу. Значит надо улучшать Ловкость. Решаю вложить сразу все три очка в параметр Ловкость. Чтобы в бою с несколькими противниками лучше уворачиваться от их ударов. С-с-с-см-м-м! Десять минут боли и я почувствовал какую-то нереальную пластичность во всем теле. Оно стало гораздо гибче и подвижней. Такое ощущение, что я сейчас смогу легко на шпагат сесть. Или нагнувшись коснуться носом своих коленей. Как те крутые монахи из Шаолиня. Вот теперь шансов увернуться от вражеского удара у меня явно прибавилось.

А очки умений я традиционно вложил в Мечника, получив солидную порцию новых навыков боя с мечом. Охренеть! Да с подобной ловкостью и седьмым уровнем Мечника я теперь смогу такие фантастические трюки выполнять на поле боя. Прямо как те мифические мастера кунг-фу в китайских фильмах про боевые искусства. Ну те что с мечами по деревьям и крышам скачут. Нормальному человеку такая манера боя просто не под силу. А я вот теперь, благодаря Системе, тоже так могу сражаться.

Кстати, да! Не зря я все же сделал упор на ловкость. Этот параметр как нельзя лучше подходит именно мечнику. Вот тому же воину с алебардой, топором, боевым молотом или булавой надо прежде всего качать Силу. Там ловкость не так критична. А владение мечом требует Ловкости. И уже потом Силы и всего остального. Немного придя в себя, просматриваю свой статус.

Статус пользователя.

Имя: Игорь

Возраст: 42 года.

Уровень: 3.

Опыт: 40/900.

Очки параметров: 0.

Личные параметры.

Сила: 7(6)(+1)

Ловкость: 10(9)

Живучесть: 6(5)(+1)

Рефлексы: 7(6)

Внимание: 7(6)

Разум: 8(7)(-1)

Очки умений: 0.

Умения.

Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.

Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении несистемных животных.

Следопыт: может читать следы.

Мечник: уровень 7.

Алебардист: уровень 1.

Щитоносец: уровень 2.

Ножевой бой: уровень 3.

Метание ножа: уровень 2.

Бой без оружия: уровень 2.

А неплохо я так прокачался. Правда, сначала не понял, что это там за единички в параметрах со знаками плюс и минус появились. Но потом разобрался. Что это мне эффекты от распития вина показала Система. Плюсы к Силе и Живучести. И минус к Разуму. Впрочем эти эффекты временные. И через час они должны исчезнуть. Ну, все. Завтра у меня будет тяжелый день. А теперь надо ложиться спать. А то после сытного ужина меня что-то разморило не по-детски. Глаза просто слипаются. Устал, однако. Быстренько проверяю, а надежно ли заперта входная дверь. Потом из браслета вытаскиваю тюки с тканью, а из ранца достаю плед. Сооружаю из всего этого добра себе лежанку на полу первого этажа башни. И заваливаюсь на нее спать. Баю-бай, товарищ попаданец. Баю-бай.

Глава 8.

Умертвие.

А вот спал я не очень хорошо. Слишком тревожно. Думал, что вырублюсь и буду спать мертвым сном, не просыпаясь. Устал то я действительно сильно. Но сон почему-то был у меня прерывистый. Часто просыпался. Мне все казалось, что ко мне какие-то монстры подкрадываются. Потому я спросонья в панике подрывался с лежанки и хватался за оружие. А затем убедившись, что все это мне приснилось. Вновь забывался тревожным сном. Короче говоря, за девять часов такого скомканного сна не выспался ни фига. Окончательно проснувшись, еще полежал какое-то время на лежанке. А потом понял, что сон больше не идет. И решил вставать. Начинался новый день моего испытания.

Завтракал шашлыком с лепешкой. А чтобы себя взбодрить выпил горячий кофе из своего волшебного кубка. У него как раз свойство откатилось. Сутки то прошли уже. Уф! Кофе — это поистине волшебный напиток. И главное — без всякой магии Системы ты, выпив кофе, чувствуешь себя бодрым и полным сил. Заправившись таким образом позитивом и энергией, я решил двинуться в город. Опыт то сам по себе набираться не будет. Пора идти на охоту за монстрами. Проверил оружие и снаряжение. Часть вещей все же решил оставить здесь в башне. Тут мне нравится. Нормальное место для моей базы. Я планирую сюда возвращаться на отдых и сон.

Входную дверь в башню оставил закрытой на засов. Это чтобы никто сюда через нее не проник с улицы. Мне здесь внезапные гости совсем не нужны. А покидал я башню все через тот же пролом. Спуститься вниз по стене башни с моей подросшей Ловкостью не составило большого труда. Мне при этом даже ножи не понадобились. И без них прекрасно справился. Мда! Потихоньку становлюсь суперменом. И мне это нравится!

Спустившись на землю, внимательно изучаю ее поверхность возле башни. Нет, за ночь свежих следов не появилось. Никто сюда не приходил, пока я спал. Значит, мое убежище все еще безопасно. Ну, пора двигать в город. Бродячие покойники меня там уже заждались наверное.

Первых противников я встретил почти сразу же, добравшись до городских кварталов. Двое драугов, ковыляющей походкой вывернули из-за угла. И растерянно застыли на месте. Видимо, эта встреча оказалась для них такой же внезапной как и для меня. Но я отреагировал первым и засадил шаровой молнией из наруча прямо в лоб одному из драугов. Все, тут контрольный выстрел не нужен. Один готов! А второй шустрый мертвец с ревом кинулся в мою сторону. Но я его уже жду с оружием наготове. Обломок меча в правой, а кинжал в левой руке. Ловкость рулит. Технично уклоняюсь от атаки, пропуская разогнавшегося противника мимо себя. И наношу один сильный и точный удар мечом в основание шеи драуга. Красиво попал. И точно. Этот тоже готов. Данные мертвяки были второго уровня. Оба. И Система мне за них оперативно начислила опыт. Мне такой вот расклад очень нравится. Когда тебе сообщают, когда твой враг убит. А то я на войне видел, как якобы убитые противники вдруг оживали и пытались тебя атаковать. Такой недобиток мог затаиться, а затем выстрелить вам в спину. Были там такие неприятные сюрпризы. И из-за этого много хороших людей погибло. Но здесь то вам Система очень оперативно сообщает о смерти врагов. Что очень удобно.

Обыск павших мертвецов ничего не дал. Опять нищеброды попались. Ладно. День еще только начинается. Здесь в городе еще много нежити бродит. Найду я еще себе интересные трофеи. Внезапно где-то по направлению к центру города прогремел взрыв. Ого, что это было? Похоже на взрыв гранаты. Или кто-то там сейчас применил какую-то убойную и очень громкую магию. Выглянув из-за угла, замечаю нескольких драугов, которые бегут в сторону взрыва. Твари меня, к счастью, не замечают и на полной скорости мчатся туда, где что-то совсем недавно так сильно грохнуло. Быстро прячусь обратно за угол. Уф! Пронесло. Хорошо, что мои шаровые молнии не такие громкие. А то бы все эти драуги уже мчались сюда. А их там было приличное количество. Штук двенадцать. От такой толпы я бы точно не отмахался. Даже с моими новыми возможностями. Рановато еще мне против такого количества противников выходить. Сыкотно как-то! Ну, да! Я не отмороженный на всю голову самоубийца. Я умею соизмерять риски. И сейчас мой здравый смысл подсказывает мне, что сражаться сразу против двенадцати противников еще очень опасно. Они же меня просто телами завалят. И тут никакая повышенная ловкость не поможет.

Поэтому мы пойдем другим путем. Будем выпиливать одиночных драугов или группы по два-три бродячих мертвяка. Это более безопасный путь. И он мне подходит. Меня же сюда Система забросила, чтобы я тут выжил, а не перебил всю нежить в этом разрушенном городе в одно рыло. Пройдя один квартал, я увидел подходящую цель. Одинокий драуг стоял на перекрестке улиц. Прямо как по заказу. Мой клиент. Начинаю медленно подкрадываться к нему, прячась за обломками зданий. Мне почти удалось. Но когда я уже был метрах в семи за спиной драуга, то под моей ногой предательски скрипнул долбанный камень. Нежить встрепенулась и начала оборачиваться на звук. Но завершить оборот я ему не дал, всадив в него шаровую молнию. Хорошее оружие эти шаровые молнии. Против одиночной цели типа драуга так просто идеальное.

Но порадоваться заработанным сорока очкам опыта я не успел. Из разрушенного дома напротив на меня бросилась какая-то тварь. При этом она, в отличие от драугов, атаковала молча. Я подобных раньше не встречал. Сначала принял ее за более крупного драуга. Но потом понял, что это не то. Умертвие (нежить) уровень 3. Такая надпись светилась над головой этого существа. Ну, здравствуй, нечто! Новый враг был похож на драуга, но лишь отдаленно. Гуманоид двух метров ростом. Такой же высохший до скелета. На голове кожа отсутствует. На меня красными светящимися глазами смотрел голый череп с устрашающими зубами и какими-то костяными шипами. И еще на нем были надеты поцарапанные доспехи из золотистого металла. Неполный комплект лат. Кираса, левый наплечник с налокотником. Латные перчатки. Обрывки латной юбки. Несмотря на все эти тяжелые железяки на своем теле, мой противник двигался очень быстро. За несколько мгновений он добрался до меня и атаковал мечом, зажатым в его правой руке. Машинально пытаюсь поставить блок. И невольно чертыхаюсь. Этот гад своим ударом чуть мне руку не отсушил. Била эта тварь квазиживая ну очень сильно. Ладно, я понял. Парировать такие удары своими клинками будет очень глупо и опасно. Значит, будем просто уклоняться.

Ух! А он хорош. Фехтует этот мертвый воин довольно технично. Это я вам как мечник седьмого уровня авторитетно заявляю. Мы сейчас на таких запредельных скоростях рубимся с моим противником. Что обычные люди даже уследить не смогут за нашими действиями. Слишком уж мы быстрые и ловкие. Твою Машу! Пару раз он меня даже умудрился достать своим мечом. Но к счастью, те монструозные удары приняло на себя мое защитное энергетическое поле. И они его просадили сразу на сто тридцать восемь единиц. Черт! Драуги то послабее били. Впрочем, честно я с этим умертвием сражаться не собираюсь. Пока оно тут меня гоняло по этой улице на полной скорости. Мой наруч уже успел перезарядиться. Подгадываю момент и выпускаю в своего противника шаровую молнию. Попал. Но не в голову, а в грудь. Ну, а что вы хотели? Скажите спасибо, что я вообще попал по этому шустриле. Молния хоть и прожгла его латы в области правой груди. Однако, этого мертвяка не убила. Но все же это его немного ошеломило и замедлило. И я тут же воспользовался этой заминкой умертвия. И смог нанести ему пару хороших ударов. Сначала отрубаю ему руку, державшую меч. А потом в длинном выпаде протыкаю кинжалом левый глаз. Есть! Ты убит, монстрила!

Ого! А Система то за уничтожение этого умертвия мне выдала сразу двести десять опыта. Шикарно! Награда конечно отличная. Но лучше я буду качаться на милых и неопасных драугах. Они все же не такие сложные противники как вот этот мертвый латник. Если бы не мой наруч с молниями, то еще неизвестно, как бы сложился дальше наш поединок. Скорее всего, эта тварь квазиживая меня бы тут измотала и прикончила в конце-концов. По скорости и ловкости умертвие мне не уступало. Как и в мастерстве владения мечом. Тут мы с ним были на равных. А вот по части выносливости этот шустрый мертвец меня превосходил по всем статьям. Я вот за эти несколько минут боя на предельной скорости значительно так вымотался. А моему противнику хоть бы хны. Он был на протяжении всего боя свеж и бодр. И никаких признаков усталости я в нем не заметил. Вот в этом вся нежить и превосходит живых противников. Мертвецы никогда не устают и могут сражаться без отдыха и перерыва.

Немного передохнув и отдышавшись, начинаю обыск тела умертвия. Сначала снимаю с него доспехи. К счастью, они оказались системными. И это сразу же решило проблему переноски. Надеть то их я на себя не мог. Тут подгонка требуется. Мой то противник был гораздо выше и больше меня по комплекции. Поэтому латы, снятые с него, на мне болтались бы как на пугале огородном. Да, и грязными они стали как снаружи, так и изнутри. Особенно изнутри. Надо же учитывать что эти доспехи черт знает сколько времени носил самый настоящий оживший мертвец. Правда, я заметил, что при помещении предметов Системы в подпространственный карман инвентаря моего браслета. Вся грязь с тех вещей моментально очищалась и оставалась в реальном мире. Идеальная химчистка получается. Но все равно трофейные доспехи я пока решил в браслет спрятать. Потом разберусь с ними. Кроме этого, я забрал с тела умертвия его меч, которым он меня чуть не прикончил. Меч тоже был системным. Я присмотрелся к его описанию.

Меч легионера кесского императора.

Оружие системы.

Ранг: обычный.

Прочность: 248/300.

Хм! Этот меч по своему дизайну был похож на китайский меч цзянь. Прямой и узкий клинок из серебристого металла, сужающийся к острию был примерно метр в длину. Рукоять чуть шире моей ладони и довольно удобная. На гарде и навершии из золотистого металла затейливая гравировка с какими-то животными. Красивое оружие. И смертоносное. Кстати, ножны к этому мечу тоже имелись. И их я тоже снял с поверженного мертвеца. Это теперь также мой законный трофей. Этот меч мне понравился. Правда, меня немного смутил его обычный ранг. У того же обломка меча гвардейца, которым я пользовался ранее. Был необычный ранг. Странно. Меч то этот вроде бы неплохой. Впрочем, мне пофиг. Главное, чтобы хорошо рубил и колол. Его остроту я уже проверил и остался доволен. Рабочий инструмент. Самое то для выживания в разрушенном инопланетном городе, кишащем восставшими мертвецами.

123 ... 678910 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх