Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Флем. Ты - то, что ты ешь


Опубликован:
20.04.2016 — 15.05.2016
Читателей:
2
Аннотация:
LitRPG. Его зовут Флем. Его заперли в теле низкоуровневого моба в нубятнике и выдали один единственный квест: Эволюция.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Получена новая характеристика: Язык грызунов (пассивная). Теперь Вы можете общаться с грызунами.

Вот это ничего себе, это что же крыса смогла инициировать процесс спонтанной мутации? Ох, как интересно.

— Спасибо за помощь, друг! — Пропищала крыса. — Ты спас нас от неминуемой смерти, мы твои должники.

— Не стоит благодарности, я спас вас, вы меня. Мы в расчете. — Ответил я, продолжая задумчиво смотреть на крысу.

— И все же, спасибо! Если тебе удастся узнать, что случилось с нашей матерью, обязательно сообщи нам. Теперь ты всегда сможешь найти путь к нашему логову. Удачи тебе! — Закончила крыса и скрылась в кустах вместе со своими сородичами.

Настало время посмотреть, что же оставили после себя павшие игроки.

Итак, из вооружения, Молот Кирка Молотобойца — одна штука, кинжалы начинающего разбойника — пара, короткий меч — одна штука. Кроме того, рюкзак на тринадцать литров полезного объема — три штуки, куртка и штаны начинающего разбойника — один комплект, кожаная куртка — одна штука, кожаная куртка со стальными пластинами — одна штука, штаны кожаные — пара. А так же, сапоги кирзовые, военные — три штуки, перчатки кожаные армированные — три пары, вещмешок, на тринадцать литров полезного объема — тоже три. Сумка разгрузочная, поясная — одна штука, кольца россыпью, нано-передатчик... Чего, какой еще к чертям нано-передатчик? Вчитался в описание предмета и тихо охренел.

Нано-передатчик, универсальный. Позволяет минимизировать потери опыта в случае смерти персонажа. В момент смерти отправляет направленный луч, с сохраненной информацией о характеристиках персонажа, на устройство приемник в ближайшем центре реконструкции. Заряд 1 из 1 (не активировано). Производство: Грегори Торн и сыновья, поселение Твердь.

Интересная штуковина, проверил тела оставшихся игроков, но ничего подобного не нашел. Закинул непонятную штуковину в рюкзак и продолжил мародерку, вывалив на землю содержимое вещмешков. Запасы, не впечатлили. Несколько свертков плотной бумаги с надписью "сухой паек, рацион N6", две фляги с водой, полдюжины плодов, внешне очень похожих на яблоко нетрадиционной расцветки и пяток вяленых рыбин, напоминающих земных угрей. Взял одного угря в руки, вгляделся в описание.

Вяленый угорь. Увеличивает скорость восстановления очков здоровья на 50% в течение 5 минут. Вес: 400 гр. Пищевая ценность: 2,5. Дополнительно: содержание кальция 7% от массы.

М-да, не густо. Залез в описание хитиновый брони, посмотрел необходимое количество кальция для увеличения брони на одну единицу и с удивлением уставился на состояние шкалы прогресса, там было указано значение — 97/500. Не понял. Вытащил из рюкзака мясо жабы и обнаружил, что у него в описании появилась дополнительная информация о процентном содержании кальция в продукте. И вот чего я так зациклился на морепродуктах? Кальций содержится в большинстве продуктов питания, пусть содержание его не такое большое, но это уже нюансы. Рано или поздно я все же получу свои плюс шесть к броне и атаке левой рукой. На радостях сгреб весь провиант в рюкзак, оставив одного угря и с немалым удовольствием, всегда любил сушеную рыбу, принялся сдирать крупную чешую. Кушал медленно, смакуя каждый кусочек.

Закончив с едой, приступил к детальному разбору трофеев. Первым делом проверил молот.

Молот Кирка Молотобойца. Оружие, изготовленное начинающим кузнецом, Кирком Молотобойцем, с особой любовью.

Тип предмета: обычный (крафтовый)

Урон: 10-19

Вес: 7 кг.

Дополнительные характеристики: Шанс нанести травмирующий удар, увеличен на 10%

Требования:

Минимальный уровень: 5

Сила: 20

Выносливость: 25

Далее были кинжалы.

Кинжалы начинающего разбойника. Парное оружие. Выполненные из качественной стали кинжалы, по особой технологии, снабжены емкостями для яда в рукоятях.

Тип предмета: обычный

Урон: 9-13

Вес: 0,8 кг.

Дополнительные характеристики: Шанс нанести критический удар, при использовании кинжалов в паре, увеличен на 7%

Требования:

Минимальный уровень: 4

Сила: 5

Ловкость: 15

Короткий меч оказался ничем не примечательным образцом работы местных кузнецов, с посредственным уроном и третьим уровнем в требованиях. Штаны и ботинки не стал даже смотреть, так как надеть я их все равно не смогу, чего нельзя сказать о легкой кожаной куртке, снятой с начинающего разбойника. Повертел куртку в руках, приложил к себе. Великовато. Не долго, думая, беру один из кинжалов, распускаю рукава куртки по внутреннему шву, после чего не очень аккуратно отрезаю нижнюю половину рукавов. Далее распарываю швы по бокам куртки, оставляя нетронутыми около двадцати сантиметров шва до подмышки. Примеряю куртку на себя, после чего еще на четверть укорачиваю рукава, отрезаю от задней части две широкие полосы и начинаю пробивать по бокам куртки, крупные, расположенные между собой на расстоянии семи-восьми сантиметров, отверстия. Закончив с тыльной стороной куртки, прикладываю внахлест переднюю часть куртки и начинаю ее дырявить. Из оставшихся частей куртки, нарезаю тонкие кожаные полосы и связываю между собой части брони через проделанные ранее отверстия. Надеваю на себя получившуюся броню, после чего система разрождается неожиданным сообщением.

Вы создали испорченную не умелым портным, кожаную куртку.

Тип предмета: обычный

Броня: 4

Вес: 1,7 кг.

Требования:

Минимальный уровень: 4

Сила: 2

Ловкость: 12

Доступна профессия портной.

Принять Да/Нет?

Не думал, не гадал, что когда-то стану портным, а тут на тебе! Берем, конечно, ограничений на количество профессий в мире Genesis нет, как в прочем нет ограничений по навыкам и умениям, а посему я ничего не теряю, в жизни все пригодится. Броня потеряла одну единицу защиты, но в целом получилось очень даже не плохо. В голове блуждала мысль снять стальные пластины с брони молотобойца и прицепить их на свою куртку, но тут из-за спины раздался удивленный голос.

— Ух ты ж нифига себе! Это что здесь такое было?

Я резко обернулся и увидел, замершего в нескольких метрах от меня, игрока, переводившего взгляд то на сваленную кучей экипировку, то на меня. Игрок четвертого уровня, с ником Мордобой, откровенно подвис. А зависнуть было с чего, не думаю, что в песочнице не так часто можно застать неведомого моба, с красным именем над головой, одетого в трофейную броню, с трофейным же оружием в руках, занимающегося разбором снятого с убитых им игроков, тела которых разбросаны по поляне в художественном беспорядке. Не знаю, что за мысли посетили его голову, но он резко развернулся на пятках и бросился наутек. Черт! Если дать ему сейчас уйти, то он сможет рассказать об увиденном в поселке, что принесет мне кучу проблем. Нет рано или поздно меня все равно спалят, после чего решат, как следует наказать, но пусть лучше это случится, как можно позже. Бросил, в принципе бесполезный, лут и помчался догонять скрывшегося с места моего преступления свидетеля. Бежал на пределе сил, но смог догнать беглеца лишь в нескольких сотнях метров от западного входа в поселение. Запрыгиваю на невысокий валун, отталкиваюсь от него ногами и сваливаюсь, на так не вовремя оказавшегося не в том месте игрока, вонзая зажатые в руках кинжалы в область трапециевидных мышц. Игрок отчаянно верещит и заваливается на землю.

Вы нанесли урон персонажу Мордобой 30 (36 6[броня]). Жизнь 110/140.

Вы нанесли урон персонажу Мордобой 27 (33 6[броня]). Жизнь 83/140.

Спрыгиваю со спины противника и со всего размаха ударяю, пытающегося подняться с земли игрока, под дых, выбивая из легких запыхавшегося игрока последний воздух, и следом бью его когтистой ногой в лицо.

Вы нанесли урон персонажу Мордобой 24 (30 6[броня]). Жизнь 59/140.

Вы нанесли урон персонажу Мордобой 29 (35 6[броня]). Жизнь 30/140.

Из разбитого носа Мордобоя хлещет алая кровь, глаза наполнены неподдельным ужасом. Он что-то тихо хрипит, но я не слушаю, склоняюсь над ним и одновременно выдергиваю так и оставшиеся в его спине кинжалы.

— Ничего личного, просто вопрос выживания. — Произношу я и всаживаю один из кинжалов в сонную артерию.

Вы нанесли критический урон персонажу Мордобой 72 (78 6[броня]). Жизнь 0/140.

Вы убили персонажа Мордобой (Уровень 4). Получен опыт 170.

Уровень 7 (5921/6300).

Прогресс достижения Флем убийца (5/100).

Гоп стоп, мы подошли из-за угла...

Получено достижение: Гопник. Вы догнали и ударом в спину убили, заставшего Вас на месте преступления свидетеля. Урон в спину увеличен на 10%.

Ох и везет мне на идиотские достижения, самоубийца неудачник, мазохист, теперь еще гопник! Боюсь даже думать, что будет дальше. Оттащил тело игрока за ближайший куст, стянул с него рюкзак и закинул все содержимое к себе, разбираться буду позже. Сбегал к соседнему кустарнику, наломал разлапистых веток и прикрыл ими тело Мордобоя. Вблизи подобная маскировка не сработает, но издалека вроде незаметно, так что пойдет для сельской местности. Ничего из экипировки брать не стал, все было стандартно и потому бесполезно, так как сбывать мне весь этот хлам было некуда. Еще раз оглянулся по сторонам и удалился с очередного места преступления. Создание импровизированного захоронения система засчитала мне как создание тайника, добавив единичку к прогрессу умения, что, в общем-то, тоже неплохо.

Отойдя, примерно на полтора километра, от поселения взобрался на ветвистое дерево и начал высматривать себе новые жертвы. Просидев на ветке с полчаса, неожиданно вспомнил, что впопыхах забыл считать геном у, застигшего меня над телами игроков, Мордобоя, впрочем, как и у трех предыдущих моих жертв. Спрыгнул с дерева и побежал на облюбованную игольчатыми крысами полянку, но ни тел, ни оставленного мной лута не обнаружил. Кто-то уже успел прибрать его к рукам. Внимательно осмотрев поляну, спешно ее покинул. Натоптали там прилично, что наводило на очень нехорошие мысли. Но, слава Богу, пронесло, по дороге назад я никого не встретил. Вернулся к дереву, на котором устроил наблюдательный пункт, принялся ждать. За геномом Мордобоя решил не возвращаться, ибо как говорил кто-то из знаменитых сыщиков — преступник всегда возвращается на место своего преступления. Лично я себя преступником не считал, разве что мелким пакостником, поэтому дважды совершать одну и туже ошибку, возвращаясь на место преступления, не собирался.

Сидя на дереве, в виртуальном окне активировал интерфейс направленной мутации, решив перед очередным нападением на игроков с пользой потратить имеющийся в наличии геном человека. На какое-либо серьезное изменение ста единиц не хватало, зато была возможность немного скорректировать речевой аппарат. Никогда не думал, что речевой аппарат человека настолько сложно устроен. Для получения оптимального, на данный момент результата, пришлось наложить на виртуальную матрицу своего организма слепок с человеческой матрицы и, следуя подсказкам системы, изменять свой организм в соответствии с требуемыми параметрами. Данную функцию предложила система, после того как я пятнадцать минут вертел свою тушку, не зная с чего начать. Модификации подверглись легкие, часть мышечной ткани, грудная клетка, гортань, голосовые складки, лобная и носовая полости. Результатом в принципе остался доволен, получилось не идеально, вместо шипяще-чирикающих звуков я услышал достаточно четкую речь, произнесенную хриплым, каркающим голосом. Вот и сделан первый шаг на моем пути становления человеком.

Внимание! Свойства вашего организма изменены:

Получена новая характеристика: Членораздельная речь (пассивная). Теперь Вы можете общаться с людьми на понятном им языке.

Погрузившись в свои мысли, пропустил появление двух игроков. Они двигались со стороны леса и о чем-то мирно беседовали. Вгляделся в информацию над головами персонажей, воин четвертого уровня Зубной Фей и стрелок Ваншот Ванкилыч, шестого, задумался, стоит ли связываться с этой парочкой и пришел к выводу, что стоит. Первым делом нужно было валить дальника, иначе он натыкает меня стрелами, как швея подушку для иголок, а потом спокойно ковырять низкоуровнего воина. На всякий случай все свои пожитки, за исключением экипированной брони и оружия, оставил на дереве, спрятав рюкзак в густых ветвях дерева. Тихо спустился с дерева, и мелкими перебежками, от куста к кусту, двинулся за игроками. Сократил дистанцию между нами до двадцати метров, собрался было уже атаковать, как вдруг Ваншот остановился и ухватил спутника за плечо, пришлось спешно залечь в кустах.

— Что случилось? — спросил Зубной Фей у товарища.

— Да послышалось что-то странное.

Ваншот пару минут вертел головой по сторонам, пытаясь что-то высмотреть, но потом тряхнул головой и произнес:

— Видать показалось.

Выдохнул сквозь зубы, пронесло. Игроки двинулись дальше, я выждал минуту и последовал за ними, держась на некотором расстоянии. Через пятнадцать минут, тропинка начала забирать на север, огибая вырастающий из земли огромный осколок скальной породы. Как только мои потенциальные жертвы скрылись поворотом, со всех ног бросился в сторону скалы. В несколько прыжков забрался на вершину и с криком "Я твой дом труба шатал!" спрыгнул на спину стрелка, опешившего от вида неожиданно появившегося на кромке каменной глыбы моба. Мгновение и я с глухим звуком ударяюсь о землю, едва успев зацепить, одним из кинжалов, шустрого лучника по касательной.

Персонаж Ваншот Ванкилыч уклонился от атаки.

Вы нанесли урон персонажу Ваншот Ванкилыч 17 (21 4[броня]). Жизнь 133/150.

Получен урон: 8 (12 4[броня]). Жизнь 162/170.

Вскакиваю на ноги и резко отпрыгиваю влево, уклоняясь от выпущенной в меня стрелы. Шустрый гад, за несколько секунд успел достать лук и выпустить первую стрелу. Виляя зигзагами, в отчаянной попытке сократить расстояние бросаюсь в сторону игрока, прыжок и два кинжала, проходя сквозь тонкую кожу сапог, вонзаются в незащищенные ступни игрока, пришпиливая его к земле.

123 ... 67891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх