Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

И где тут отдых?


Опубликован:
22.02.2026 — 22.02.2026
Аннотация:
2-й том
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Но — "продукт перегонки нефти"? Почему-то админы всех "нахапанных" тяжким трудом в данже нефтепродуктов меня, тогда ещё, лишили... Вряд ли это лишь потому, что я им не понравился. Скорее всего, это наша рыцарская фракция... Всё дело в ней.

Гремлинам-то бы, небось, разрешили поиграть в "бензин с керосинчиком". Раз уж в огнестрельное оружие дозволяют играться. Предполагаю, это всё потому, что у них такая специализация. Промышленная, продвинутая. Им положено.

Ладно, что там ещё?

Ага, во-вторых, коктейли Молотова. В бутылках. Которые наши советские бойцы активно использовали в Великой Отечественной. Поджигая ими вражеские танки. И не только их.

Перейдём к ним.

Итак, если коротко: первые попавшиеся бутылки заполняли смесью на основе бензина и затыкали пробкой, обмотанной паклей, которую и поджигали перед броском в цель. Нормальное кустарное изделие.

А если подробнее, то "заводских" типов бутылок было несколько.

Самые распространённые. Бутылки ёмкостью 0,5-0,75 или 1 л снаряжались горючими смесями No 1 и No 3. Для их приготовления использовали автомобильный бензин, неавиационный керосин, лигроин, загущённые специальным порошком ОП-2 на основе нафтената алюминия. И при горении они давали такое же большое пламя, как и незагущенное горючее, горели устойчиво и хорошо прилипали к металлическим поверхностям. Практически напалм. Время горения смесей No 1 и No 3 (обычно имевших тёмно-бурый цвет) — 40-60 секунд, развиваемая температура — 700-800 градусов.

Не пойдёт, к сожалению, это опять же нефтепродукты.

Также была разработана вязкая огнесмесь БГС — по начальным буквам компонентов смеси, получаемых из фракций нефти, — бензольная головка и сольвент.

И опять нам не пойдёт, по аналогичной причине.

Наиболее эффективными оказались "стекляшки" с самовоспламеняющейся жидкостью КС — вершина "эволюции" зажигательных бутылок. Это был жёлто-зелёный или тёмно-бурый раствор с содержанием сероуглерода, белого фосфора и серы, имевший низкую температуру плавления (и имел запах тухлых яиц). Время горения — 2-3 минуты, температура — 800-1000.

Хотя... Вроде бы состав жидкости КС был тогда засекречен. Возможно, секретность не снята даже и сейчас. С наших вояк станется. И поэтому всё вышенаписанное — туфта.

В общем, всё равно опять — мимо. Даже если это и не туфта, то главный компонент КС всё равно не назван.

Может быть, по поводу огнесмесей мне стоит обратиться в нашу Гильдию алхимиков? Кстати, а она у меня есть?

Вскоре, через посредство жён-фамильяров, выяснилось — её у меня, оказывается, нет.

А вот Гильдия магов — есть. Но об этом-то я давно знал. Так как уже неоднократно приходилось пользоваться её услугами.

К слову, Гильдия магов позволяет покупать Книги Заклинаний подчинённым, героям и обычным воинам. И после этого они могут изучать и потом использовать какие-то заклинания, доступные игроку. То есть мне. Чем я несколько раз и воспользовался.

При этом они могут тратить ту же ману, что и сам игрок. То есть накопленную Замком. И тратят же, вот ведь какое дело, не скупясь! Каждый день-деньской. Например, мои жёны — с "Призывом вороны". Или — с "Призывом пустельги". А ночью — с "Призывом совы". Это называется систематическая разведка местности с помощь заклинаний, блин.

А вот, чтоб иметь у себя Гильдию алхимиков, мне сначала нужно прокачать Гильдию магов до третьего уровня (или ранга?). Что и позволит мне потом покупать в ней разные смеси, порошки, снадобья, составы и т.д. Ага, самое то.

Однако ж Гильдия магов у меня не профильная для нашего типа Замка. Поэтому её соответствующим рангом мой предшественник не озаботился. Так что — шиш мне, а не Гильдия алхимиков.

Но в Гильдии магов меня тем не менее "успокоили": даже если огнесмесь я от гипотетических алхимиков, в конце концов, и получу, то ценник на неё будет поистине конский.

В общем, облом и тут полный. Но, может, ещё Митрич чего посоветует.

Хотя... То, что в моих деревнях гонят понемногу берёзовый дёготь, это факт. Он на смазку тележных осей и колёс идёт. И ещё кой-куда по мелочам. И на нефть по некоторым параметрам похож. Правда, его теплотворная способность... она составляет примерно 70% от нефтяной. Это плохо. Да и не липнет он к поверхностям, совсем не напалм... Что, опять же, плохо.

Теперь вот Митрич самогон стал гнать. Тоже своего рода жидкое горючее. Гм, забудем пока.

Ещё можно пеньки хвойных пород деревьев на смолу перегонять. И не надо эту перегонную смолу путать со смолой-живицей, это разное... Говорят, для кораблестроителей она очень нужна. Заодно там и скипидар в процессе, как побочка, получается... Но, блин, очень уж трудоёмкая это процедура!

А ведь мне скоро понадобится наладить добычу ресурсов. По десятку крестьян на лесопилку, каменоломню и так далее...

Ладно, некогда мне больше размышлениями заниматься, лучше поручу-ка я это дело моим жёнам-фамильярам. Пусть в интернет-форумы по ЗМиМ заглянут. Порасспрашивают осторожненько там народ по моим темам...

Мы, кстати, уже подлетаем к первому месту назначения.

После чего приземляемся прямо перед бредущей в нашу сторону группой оборвышей-беглецов. Преграждая тем самым им дальнейшую дорогу, к Пустосилову.

А тех перед нами — ровно шесть штук. Все мужчины, молодые и средних лет. Ни стариков, ни женщин, ни детей среди них нет. Оружие... ну да, было у них и оно. У кого топор, у кого меч, у кого и просто нож или кинжал...

— Встать! — командует по моему знаку мечник. — Бросай оружие! Все сели жопой на землю, руки за голову!

— Старший, ко мне, — приказываю уже я. — Остальные на месте...

И поведал мне старший из горцев презанятнейшую историю. О том, как после того, как из набега на мою деревню не вернулись все его участники, им стало плохо жить. Ведь они потеряли сразу две трети мужских рук! Которые и для обороны их деревни от разных тварей пригодились бы, и для разных работ по хозяйству.

А потом всё вообще стало совсем плохо. В одну из ночей на них неожиданно напали чудовища!

По описаниям горца, это были самые обыкновенные троглодиты. Потому что глаз у них не было, но это ничуть не мешало тем исправно убивать деревенских. Те ещё, в общем, "чудовища"...

Из вики по ЗМиМ: "Прочная шкура на уровне лёгких доспехов и огромное количество пусть и слабеньких бойцов делают троглодитов достаточно опасными. Большая часть троглодитов проводит свою короткую жизнь в пределах родных пещер и лишь немногие небольшими отрядами по сто — сто пятьдесят особей под командованием вождей или адских троглодитов отправляются в большой мир на поиски металлов и подходящих камней для оружия и инструментов, органики для удобрения грибных плантаций..."

-...Они убили всех наших родичей! — закончил своё горестное повествование горец. — Мы — последние. Это всё, что осталось от нашего рода.

— Убили, значит, стариков, баб, детишек... Зато здесь передо мной вижу шестерых молодых и здоровых лбов, — пробормотал я. — И ни одного среди вас раненого... Эй, разденьтесь, да покажите-ка мне ваши раны! Что, нету?! А хоть царапина у кого-нибудь есть?

— Трусливые горные бараны они, мой лорд, — сказал мечник. — Не воины, шакальё.

— Убей этих уродов...

Следующая точка нашего маршрута — разрушенный (и почти полностью разобранный мной на ресурсы) форт. Там должно ещё быть несколько мер не забранного мною камня. Да и нестандартные обломки камня могут быть.

Прилетели — я всё собрал и забрал.

Тут и отчет о проделанной работе от жён подоспел.

Ну, короче говоря, зашли они на игровые форумы, полюбопытствовали... Угу, с целью узнать "сиккрет сиккретного пороха". Почти пару часов рабочего времени на это убили. Не меньше.

Результаты их изысканий меня несколько разочаровали. Узнал я, что порох и хорошие огнесмеси — это чисто гремлинская тема. Промышленные технологии — это про них. Впрочем, об этом я и сам догадывался.

Ещё — об этом в "игровом" народе ходили очень туманные слухи — якобы некоторые гномьи группировки тем же самым пытаются заниматься. Но — лишь слухи. Типа Агентство ОБС (одна баба сказала) сообщило, по секрету, всему свету...

Ну а рыцарским замкам ничего, кроме получения смолы и скипидара (это верхний предел наших технологий), не "грозит". Даже древесный спирт — а вот вам индейская хижина "фигвам". Рожей мы, рыцари, получается, не вышли. Во всём — "средние" среди прочих фракций. Что, по правде-то говоря, и хорошо. Но далеко не всегда.

Зато, наконец-то (вот счастье-то!), узнал о том, что мне с самого начала можно было нанимать крестьян прямо в деревнях! Через Дом старосты каждой из деревень. Вот же блин...

Треть от приплода Замка в каждой из деревень. Каждую неделю. То есть — три деревни по два недельных приплода — это 72 потенциальных крестьянина с жёнами и пожитками мной уже потеряны, прямо на ровном месте! Или даже больше — если сюда приплюсовать ещё парочку бывших заброшенных деревень. Одна из коих сейчас возрождается.

Слов нет, одни эпитеты. Сколько налогов мимо прошло... И ещё пройдёт.

Но теперь-то уж я их всех найму! Чтоб и третью неделю так же бездарно не про... полимерить. И в трёх "основных" деревнях найму, и во вновь заселяемой Берзихе, и в пока ещё пустом Горелове.

Дистанционно нанял 48 крестьян с жёнами и пожитками в четырёх деревнях. А вот с Гореловым — не прокатило. Она, эта пятая деревня, пока типа "нейтральная", блин. Пустая потому что. Надо лететь туда, заявлять на неё своё право...

Делать нечего, полетели.

Прилетели, я нанял ещё дюжину крестьянских семей.

Да и направил их всех — пешим ходом в Берзиху! Нефиг им таким малым числом пока на отшибе жить. Сожрёт ещё кто-нибудь. А мне — жалко. Во всех смыслах.

Навстречу этим крестьянам вызвал наёмников из Берзихи, пусть по пути охраняют. Они за свою работу деньги от меня получают.

А сам со всадниками на пегасах попытался тем временем для своих новых подданных хоть сколь-нибудь расчистить дорогу от опасного зверья.

На крупный прайд крупных кошкообразных пришлось потратить аж вызов Архангела.

Для тварей поменьше — дважды использовал "камнепад" и "булыжникопад". После чего булыжники собрать не удалось (мелковаты оказались, в траве их плохо видно, затерялись, в общем), а мер камней в моей Сумке стало в два раз меньше.

Стадо крупных копытных с агрессивно настроенными самцами мы просто разогнали. Эти копытные почему-то боялись наших пегасов.

После чего крестьян наконец встретили наёмники. Дальнейшее — уже их забота.

А Система почему-то расщедрилась и выдала мне аж тысячу единиц дополнительного опыта. За "проводку конвоя".

Плюс получено за зверьё и горцев... Очередные крохи...

Мы на усталых пегасах полетели домой.

И тут меня озадачила, в который раз, Лехваэль. Продолжавшая до сих пор сидеть на интернет-форумах.

Она, оказывается, от моего имени выложила несколько роликов о наших боевых действиях против оркоидов. Оба крупных эпизода. С письменными комментариями. Публике понравилось. И ролики получили множество "плюсиков". И даже сколько-то денег пришло от ценителей видосиков.

И ещё эти реплики, от завистников:

"Во жируют мажоры. Вип-аккаунт, Вместительная Сумка, три прелата с Архангелами. Четыре пегаса... Откуда они взялись-то в рыцарском замке? Их даже за донат больше одного не получишь в начале игры".

"Купил, наверно. Аукцион и всё такое".

"Точняк, мажор ведь".

"И ещё — дорогущая алхимическая самовозгорающаяся жидкая смесь. По свойствам — чисто напалм. Которой у него — до фига и больше".

"Не забывай, там у него ещё есть пара мускулистых эльфиек ростом с орка, с гигантскими топорами. Практически неубиваемые юниты... Регенерация не хуже, чем у тех же багамутов. И как они того багамута рубили... Любо-дорого было посмотреть! И где он только таких дылд нашёл?"

"Небось, опять задонатил. Или — хрен его знает... Книга "Творец" такую хрень не создаст".

"Но согласись, бомбить врага с пегасов, не жалея дорогих строительных и прочих ресурсов..."

"Затратно, конечно. Но зато как эффективно!"

"Да ты видел тех пегасов? Там один из них — четыре метра в длину! И паладин на нём в полном доспехе сидел!"

"С пегасами как раз всё нормально. Бывают среди них крупные. И если на коротких расстояниях, то можно и в полном рыцарском доспехе на таком лететь. Выдержит пегасик. А ежели ещё и уровень большой у него..."

Ещё зрители почему-то удивлялись, что Завеса вообще орков, гоблинов и багамутов ко мне в гекс пропустила.

Насчёт каравана работорговцев — не удивлялись. Дескать, это ж торговцы, им сами боги велели быть нейтральными. Торгуют со всеми фракциями подряд. Поэтому им сквозь Завесу — можно.

А вот оркоиды... Им — низзя! Они — совсем иной коленкор. Агрессивно-нейтральные юниты! Мол, не могут Завесу пересекать юниты, имеющие намерения агрессии (в том числе экспансии). А оркоиды, дескать, как минимум, нацелены на кражу ресурсов и возможный вынос их за пределы барьера. Поэтому войти и выйти сквозь Завесу не могут.

Ну да, ну да, верю.

По мне, так существенной разницы между вооружёнными путниками (в том числе и купцами) и зеленухами нет. Те же "знакомые" мне работорговцы, например, баб и девок из будущих моих деревень только так тырили. А из опустевших деревенек по реке — ещё и разное компактное и сколь-нибудь стоящее барахло выносили. Взять металлические орудия сельскохозяйственного и прочего назначения те же.

А гоблины... Как они там говорили на допросах?

В первом случае примерно так:

"Чилавека, мы хорошие! Очень хорошие. Мы к вам чесна-дружна пришли. Мы за плохими купцами гналися! Те нам налог за проплытие по нашей реке не заплатили! А с вами мы бы за всё расчиталися! И за съеденых в погоню коровок, и за овечек, и за свинок, и за крестьян... Особенна за свинок! Большие лодки бы вам потом отдали! Оне большие — значит, хорошия! И дарогие!"

Во втором случае — так:

"Мы хорошие, мы добрые, мы просто шли мимо! И мы бы выплатили лорду потома все ущербы! За коровок, за свинок... За овечек, гусей, за свинок... За лишних людишек, за свинок... Очень дорого бы выплатили. Мы знаем, людишки не какают! Зато мы — да! Мы бы оставили вам вдвое больше какашек, чем съели ваша мясо! Наша какашка — ценная! Эта очень важная убобрения. И эта можно ищо гремлинам задорого продать, а оне силитра делать!"

Ну разве они не миляги?

А багамуты, так те вообще, по ЛОРу, милейшие высокоинтеллектуальные существа с покладистым характером. И питаются они исключительно гоблинами. А что иногда становятся опасными для окружающих, так это шаманы сбивают их с пути истинного.

А может, это вообще админы мне просто-напросто ходячего опыта подкинули? На бедность, так сказать.

День двадцать первый

Как говорится, ничего не предвещало.

Утром, проспав немного дольше, чем привык, я чувствовал себя полностью отдохнувшим. И умиротворённым. О чём мне беспокоиться? Ведь отряды чужих лордов обычно приходят "осваивать" открывшийся гекс новичка к исходу четвёртой недели. Если вообще приходят. Но ведь могут и вообще не прийти, зачем им это?

123 ... 678910 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх