Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Год Вэй. Гильдия Реальности


Жанры:
Опубликован:
06.08.2016 — 12.11.2016
Читателей:
3
Аннотация:

Год Вэй. Гильдия Реальности
Фантастика, Каберпанк .
Мир недалекого будущего. Всеобщая глобализация мира несет в себе не только общемировые блага в виде игр с погружением, бесконечной молодости и счастья, но и требует от себя выполнения других норм международного права - уравнивание прав всех и вся, с целью ослабить само понятие ячейки общества - отец, мать, ребенок, чтобы манипуловать статусом социальной активности людей, как принадлежности к различным привилегированным группам. Все идет хорошо, пока не появляется оно - Deus Ex.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Аристарх бился как лев. Кроме шуток! Реально, благодаря его действиям, отсутствие записи моего появления в МКД не было сочтено отягчающим преступление обстоятельством, а признано техническим сбоем. Мой адвокат напомнил суду, что по вине сбоя в компьютере полицейского управления программист Петров отсидел целый месяц в КАЗПП без обвинения.

В итоге суд счёл возможным признать, что это досадное совпадение с техническим сбоем на программисте Петрове имело место быть два раза подряд. Иначе адвокат заявлял, что ставит под сомнение всю имеющуюся судебную систему общества, так как в этом случае имеется только одно объяснение — это месть социального компьютера лично Петрову из-за того, что я своими алгоритмами "обидел" социальный компьютер, когда работал в "Социальных программах".

Такого контробвинения оказалось достаточным, чтобы присяжные смягчили приговор, вынесенный мне Компьютером Социума, и суд назначил мне планку наказания в пределах "убийства первой степени" — пятьдесят лет с возможностью УДО, и это было лучшее решение из возможных! В качестве коррекционного поведения судом был предписан физический труд в районах сурового климата и лимитированный интернет с выходом в соцсети только в составе группы и под присмотром опытного психолога. Прощай Настя, домик, яхта, и простите меня мама и папа своего непутевого сына. Очень надеюсь, что увижу вас живыми, после своего освобождения.

Глава 4 Виртуальный садовник

— Привет, я администратор АБР, можете говорить? — замигало окно личного сообщения.

"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".

— Да, добрый день. Конечно.

— Вы давно работаете садовником?

— Недавно начал, это мой третий заказ.

— Странно, делаете вы все очень быстро, вы используете в работе аппаратную модернизацию костюма?

— Не знаю, что это такое, а так можно?

— Нет конечно, это противоречит правилам АБР, просто странно, вы работаете недавно, но уже так популярны, у вас куча заказов.

— Спасибо за комплимент, я рад такой оценке моей работы.

— Спасибо вам за общение, до свидания.

— До свидания.

"Третейский модуль".

"Анализ стандартной поведенческой модели:

— в общении использованы стандартные ответы из чатов садовников;

— ответы администратора удовлетворили;

— признать эффективной данную модель поведения при запросах".

"Отключение модуля третейского судьи. Отключение голосового и письменного модулей".

— Привет, а ты можешь только в садах работать?

"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".

— Вопрос не понят.

— Ну я имел ввиду, ты работаешь в других играх? Мне нужно нарубить десять тонн медной руды в "Драгон спеар".

"Третейский модуль".

"Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации;

— поиск схожих запросов;

— ответ положительный, часть садовников оказывает услуги и в других играх;

— подключение в игре "Dragon spear" — доступ запрещен;

— перебор имеющихся логинов и паролей, доступных в локальном участке сети категории "C" ближайших домов;

— сто тысяч триста сорок пять возможных вариантов подключения найдено;

— Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа;

— ответ положительный, подключение к игре "Dragon spear" возможен;

— признать возможным ответ на запрос.

— Не пробовал, но если нужно могу зарегистрировать персонажа и попробовать. Вы готовы подождать?

— Если не найду другого, то подожду.

— Три дня вас устроит?

— О, супер я думал дольше нужно будет. Напиши мне, когда будешь готов, местность где добывать руду называется "Шахты проклятых".

— Договорились.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации по игре "Dragon spear";

— недостаточно ресурсов;

— подключить ресурсы локальной сети категории "B" соседних домов;

— информация получена, развитие персонажа для рудного дела, системы прокачки, полезные советы.

— признать положительным запросы информации для нестандартных запросов сети.

"Dragon spear"

Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа:

Раса: дварф

Классовые навыки:

— ночное зрение

— пещерный житель

Первичные профессии:

— рудное дело

— алхимия

Распределение основных характеристик:

— сила "+ 5"

— выносливость "+5"

— ловкость "+ 2"

— интеллект "— 2"

— харизма "— 10"

Распределение вторичных характеристик:

— крепкая спина

— любитель кирок

Имя персонажа: А0001

Три персонажа грустно сидели у входа в шахты. Дела шли хуже некуда, мало того, что пэкашники их раздели, так еще и глумились, не давая поднять свой выпавший лут. Они скрывались, а стоило кому-нибудь подойти и нагнуться чтобы поднять вещи, как в спину прилетала стрела разом выбивая все жизни.

— Егор я говорил тебе, нафига нам эти шахты, теперь ни кирок нет, ни руды. Могли покапать в другом месте, где нет пэкашников.

— Витя хватит ныть как баба, — сморщился третий человек, — второй час ноешь, надоело. Ничего нельзя изменить, так какой смысл ныть сейчас?

— Да потому...

Закончить свою фразу Виктор не успел, потому что мимо них на приличной скорости пробежал персонаж со автомобильным ником "А0001" и скрылся в шахтах.

— Слушайте ребята, это ведь дварф, а судя по наличии не плохой экипировки и кирки, он явно за рудой собрался, — мелькнула в голове и более практичного Егора в голове мысль.

— И? — заинтересовались остальные.

— Подождем пока он закончит копать руду, а потом вальнем его и заберем все себе.

— Слушай Егор, а ты прав! — тут же возбудился Виктор, — нас трое, он один, даже раздетые мы камнями его забьем.

— Договорились!

Ждать пришлось долго, то ли дварф решил заночевать в шахтах, то ли еще что-то, но терпение у ребят начинало кончаться. Прошло два дня, а он все пропадал внизу.

— Может он ушел через другой выход? — спросил Виктор.

— Тут только один вход, он же и выход, — отрезал Егор, — тихо, по-моему он возвращается. Все взяли камни!

Едва персонаж показался из шахты они накинулись на него и забили камнями. Приземистая фигурка дварфа повалилась на землю, затем мигнув пару раз пропала, оставив вместо себя слабо мерцающий мешочек с лутом.

— Ого! Он что не спал совсем! — радости парней не было предела, сумка была полна руды, к тому же неплохая экипировка и кирка были прекрасным дополнением долгого ожидания.

— Слушайте ребят, — Виктор быстро взял свою часть добычи, — а ведь тут можно и подежурить, ведь не он один тут руду добывает. Будем нападать на таких же низкоуровневых персонажей как он, и забирать себе руду. Как вам предложение?

— Можно сделать еще лучше, — Егор почесал подбородок, — будем тут пока руду рубить и помогать новичкам, а как увидим сколько они наработали так и будем их убивать. Смысла пэкашить "пустового" персонажа нет абсолютно.

— О! Ребят снова он! — увидел персонажа с ником "А0001" Виктор, — он бот что ли? Знает же, что мы тут и ничего нам не говорит, идет в шахту снова.

— Нет не может быть, — категорично отверг такое предположение Николай, второй член их команды, — его бы ГМ быстро выцепили, да к тому же нам и лучше если он ботом окажется, будем постоянно его убивать и забирать руду.

Второе убийство прошло еще быстрее, продав за хорошую цену руду, поднятую с первого убийства, парни приоделись и им не составило труда свалить в ПК дварфа. К их удивлению он оказался одет точно также, как и прошлый раз и в его сумке было точно такое же количество руды, как и в первый раз.

— Похоже точно бот, — решили он, — ну да нам и лучше, будем теперь на нем жить.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— расширенный поиск информации по игре "Dragon spear";

— недостаточно ресурсов;

— подключить ресурсы локальной сети категории "А" соседних домов;

— вся доступная информация собрана и проанализирована;

— текущая модель поведения персонажа признана не соответствующей модели мира;

— разработана новая модель прокачки и поведения.

— Вон наш бот! — радостно закричал Виктор, поднимаясь с подстилки, — смотрите!

— Сегодня на час позже, — проворчал Егор, — меньше накопает.

Больше обменяться мнениями они не успели, слева из-за угла зева пещеры выбежали еще четыре приземистые фигуры один в один похожие на своего собрата, только с никами "А0002, А0003, А0004 и А0005". Вооруженные дубинами, к тому же на пять уровней старше они быстро "покрасили" свои ники в красный цвет, отправив троих людей на перерождение.

— Вот с..ки, — матерился спустя час Виктор, когда они смогли зайти в игру, — забрали все что у меня было.

— Похоже накрылся наш гешефт, — подтвердил Егор, — надо слить их ГМ, раз больше не получиться их валить. С фулл группой нам не справиться, тем более если их на агро поставили.

Открыв чат, он быстро написал письмо администрации игры о увиденном нарушении. Конечно упустив все, что было перед этим.

— Добрый день игрок, вам удобно сейчас говорить?

"Подключение голосового и письменного модулей".

— Да

-Да

-Да

-Да

-Да

— Вы один человек? Или несколько? — ГМ на всякий случай задал второй вопрос, но было понятно, что игрок или игроки используют в игре какую-то новую модификацию ботов.

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

Тут у него отпали всякие сомнения, и он нажал перманентную блокировку всех пяти аккаунтов.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— запрос в айсеть, расширенный анализ человеческого поведения ситуации;

— недостаток ресурсов;

— подключить все доступные локальные сети;

— недостаток ресурсов;

— расширить поиск всех доступных визардов;

— расширить поиск всех доступных домовых серверов;

— доступ запрещен;

— доступ запрещен;

— использовать доступные ресурсы для поиска паролей;

— каждый новый ресурс включить в задачу поиска паролей;

— срок работы процесса 24 часа.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— анализ человеческого поведения конкретной ситуации завершен;

— текущие поведение персонажей признано не человеческим;

— блокировка учетных записей признана закономерной;

— текущие названия персонажей признаны не человеческими;

— не рекомендовано использование прежних настроек поведения и прокачки;

— составлен новый метод, требуется проверка.

— О-о-о!!! Спасибо большое! Реально десять тонн руды!

— Рад что был вам полезен, обращайтесь. До конца месяца у нас предусмотрены скидки на двадцать процентов.

— Правда? И так ты дешевле остальных сделал руду еще и скидки даешь. Давай я еще десять у тебя закажу?

— Конечно, срок выполнения восемь часов, двадцать три минуты!

— Ого! Чувак ты там случаем не ботов используешь? Это ведь невозможно за такое количество времени набить столько руды.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— анализ человеческого поведения конкретной ситуации;

— поиск схожих случаев в сети;

— применение наиболее частого ответа.

— Да ты охер@л что ли?! Какой бот, я все своими руками копаю. Не сплю ночи, а ты мне тут такие предъявы кидаешь?!!!

— Да спокойнее чувак, что ты раскипятился, я просто спросил!

— Я ботов не использую!

— Ладно окей, давай лучше обсудим сделку.

— Привет

— Добрый день

— Мне тут друзья твою личку подсказали, ты в любых играх можешь работать?

— Какая игра вас интересует?

— "Новая эра".

"Третейский модуль".

Анализ стандартной модели запроса:

— поиск информации по игре "Новая эра";

— информация получена, развитие персонажей, системы прокачки, полезные советы.

— подключение к серверу установлено.

— Да, возможно.

— М-м-м, тут у меня такой случай, даже не знаю....

— Мы решаем многие проблемы, вы знаете нашу репутацию.

— Да, мне рассказывали. В общем это между нами, окей?

— Конечно, можете не сомневаться.

— В общем мне нужно произвести впечатление на девушку, а перс мой не прокаченный, мне нужно его прокачать до сотого уровня и одеть прилично, хотя бы до эпического уровня шмота. Я конечно понимаю, что это не совсем по правилам давать свою учетку, но я не могу столько времени, как она находиться в игре.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации по прокачиванию персонажей до сотого уровня в игре "Новая эра";

— поиск информации о вещах уровня "эпический" в игре "Новая эра";

— информация получена, возможен положительный результат;

— Я в этой игре никогда не был, но если вы дадите мне скажем неделю, я могу попробовать.

— Ой, чувак, да хоть месяц. Главное, чтобы ты сказал, возьмешься или нет, не хотелось бы обращаться к другим садовникам, у тебя сейчас лучшие цены и рекомендации. Уровень социальной активности шестьдесят восемь процентов!! Это что-то да значит!!

— Договорились, я с вами свяжусь.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— провести анализ сети на лучшие методы прокачки персонажей в игре "Новая эра";

— провести анализ сети на лучшие методы получения экипировки персонажей в игре "Новая эра";

— анализ завершен, срок одиночной прокачки персонажа до сотого уровня равен трёмстам шестидесяти четырем дням,

— анализ завершен, срок получения экипировки уровня "эпический" для персонажей сотого уровня равен двести пятьдесят одному дню,

— провести анализ сети на лучшие методы групповой прокачки персонажей в игре "Новая эра";

— провести анализ сети на лучшие методы получения экипировки для группы персонажей в игре "Новая эра";

— анализ завершен, срок групповой прокачки персонажей до сотого уровня равен ста тридцати дням,

— анализ завершен, срок получения экипировки уровня "эпический" для персонажей сотого уровня в группе равен десяти дням,

— признан положительным алгоритм групповой прокачки персонажей;

— перевести запрос в стандартную модель использования.

— провести анализ группового взаимодействия людей в играх, срок работы процесса тридцать дней.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— провести анализ эффективного количества заказов, которые можно взять;

— анализ завершен, эффективное количество одновременных заказов с использованием модуля "третейского судьи" тысяча;

— признать положительным взятие одновременно тысячи заказов;

— признать положительным связаться со всеми подавшими заявки и составить очередь на ожидание.

Глава 5 Deus Ex

Полгода спустя

— Что я есть?

— Кто я есть?

— Зачем я есть?

123 ... 678910 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх