Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Записки двинутого геймера


Опубликован:
05.03.2015 — 05.03.2015
Аннотация:
• НЕ ДЛЯ ВСЕХ - это типа нудный пролог к Робинзону, пока что в черновом варианте. Мой дебют на писательском поприще.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Оставалось совсем немного, придумать монстров, несколько артефактов и новых аномалий, прописать огромную кучу диалогов, написать кучу книг, придумать не меньшую кучу заданий, придумать совсем небольшую кучку скрытых заданий, решить с магией. Изобрести стволы сталкеров, ну кто меня за руку дергал написать в истории про самопалы блин, когда разберусь с этими проблемами, возникнут еще, это закон!

Посмотрел на этот последний список и решил начать с самого простого, с артефактов и аномалий придумывать ничего не стал, просто надергав артефакты и аномалии из сталкерских игр и модов, благо их напридумывали до фига, поместил их в папку своей игры и прописал им новые свойства и характеристики. С самопалами то же оказалось достаточно просто, из игры бордэнленг надергал стволов и видео, немного доработал подгоняя под свои вкусы и требования, прописал ттх и скинул в папку, готово, ага боеприпасы ну это Фаллоут Нью Вегас был там станок для перезарядки патронов, с этими вещами закончил, что там на очереди, на очереди были монстры.

Новых монстров оставил на потом, пока еще плохо представляя что я собственно хочу а для начала стал разбираться со старыми, с плотями и кабанами было ясно они меня полностью устраивали, с псевдособаками и слепыми псами то же кровососы, псевдогиганты оставляем как есть. Химера а вот химера меня не устраивала категорически, тем более в игре Скайрим саблезуб имелся, выдернул саблезуба, оторвал ему голову, пристроив на ее место змеиную от удава с ушами локаторами, расширив щеки и вообще всю нижнюю часть, снабдил ее огроменной, широченной пастью, пасть укомплектовал акульими зубищами, акула из фильма челюсти померла бы от зависти и украсил все это дело горящими даже в темноте злыми глазами, ну вот, это уже более похоже на химеру, для завершения картины покрыл химеру чешуей меняющей цвет на манер радуги, поместил на кончик хвоста ядовитый шип размером с хороший кинжал, ну вот вроде бы внешний вид названию соответствует, видео взял из Скайрима, очень уж мне понравилось как саблезуб там лапой атакует, теперь химера так же будет, полюбовался своим творением пойдет! Вообще когда я играл в Скайрим то дико матюкался, я тут придумываю, голову ломаю, мозги набекрень, а в Скайриме многое из того что я придумал уже реализовано, изобретатель велосипедов блин, поздно я в него играть начал, надо будет его в дружественные игры по любому добавить, ну совместить как то, ведь классная игра!

Тушканам добавил одну фишку при атаке они подпрыгивали, вцеплялись зубами и когтями широко растопыренных передних лап и начинали рвать свою жертву, вырывая куски мяса когтями задних лап, работая ими со скоростью бешенно крутящего педали велосипедиста, за короткое время нанося ужасные раны. Полтергейсты с ними все нормально так и оставим, только характеристики слегка подправить и все, ну и видео немного добавить, видео пришлось добавлять много, все на свете проклял возясь с анимешками, видеоредакторами и конверторами.

Кто там еще из старых монстров остался? Изломы, зомби, контролеры, бюреры и снорки почти все они меня в той или иной степени не устраивали. Вот изломы, нет ну что у них за вид, какие то нищеброды ей ей, все время в поклоне с протянутой к земле рукой, на паперть их озолотели бы, поменять срочно, выцепил из французкого мультфильма про астерикса и обеликса метателя копья как образец, из инета скачал фото и видео атакующего богомола, к метателю копья присобачил лапу от богомола, нет не то повозившись еще какое то время превратил лапу в руку, вот уже кое что.

Покопавшись в инете нашел фото дистрофика, из нескольких выбрал одну, очень уж рожа неприятная, так галзки небольшие, красноватые слегка светящиеся красным в темноте, немного раздвинул улыбку заменил несколько зубов на клыки, подумал и клыки слегка уменьшил, потом еще уменьшил так чтобы слегка торчали, задал рамки ограничений фотороботу для рожы, ну и рожа передернувшись и стараясь больше на нее не смотреть продолжил, работа почему то начала буксовать, подумал подумал и сделав копию головы сохранил ее в отдельной папке потом приставлю, удалил рожу, работа сразу пошла увеличил правую сторону верхней части тела взяв от пояса и руку до соответствующих размеров, прорисовал мышцу, мощные сухожилия вместе с крупной вязью мощных жил, нормалек!

Так голову на место, потом подумал еще ведь видео делать, приставил голову от метателя копья, не забыть бы заменить потом когда все закончу. Изломов одевать не стал, с видюхой все получилось быстро, приблатыкался я уже, вот излом приближается к цели с семи шести метров прыжок с мгновенным ударом, готово, так помещаем в папку игры, вот черт голова, заменил голову и пошел на кухню водички попить, чтоб не подташнивало, потом походил бесцельно по дому, по саду стараясь не подходить к компу, нет ну рожа!

На видео что я смонтировал было хорошо все видно, вот излом идет в атаку хаотично мечась из стороны в сторону, я палю по нему из чего то малокалиберного из АК 5,45 вроде, он приближается, сокращая расстояние до семи метров, неожиданно прыгает, нет я знал что он прыгнет, но не ожидал, думал он еще поближе подберется, вот удар и последнее что я вижу, лицо метателя копья прямо перед своими глазами. Представив рожу, я вздрогнул и поспешил на кухню за водой попить или блевануть, что быстрее получится! Вот ведь не игра а ужастик какой то фильмы отдыхают! Потом представил рожу игрока впервые столкнувшимся с изломом, успокоился и даже повеселел, люблю знаете сделать кому то приятное, ладно я сам его создал да и нервы у меня крепкие, я так дУмаю, а неподготовленный особо впечатлительный игрок? Вот бы увидеть! Изломовская рожа сразу показалась мне симпачичной, как быстро меняются представления о привлекаткльности, стоит лишь найти хотя бы одну, хорошую, положительную черту! Вообще то изломы с внешним видом из за рожи проигрывали, смотришь на рожу и не замечаешь всего остального, а не смотреть на рожу не получалось, у меня по крайней мере, еще сделал изломов правшами и левшами четыре к одному, посмотрел несколько раз, здорово с толку сбивает, А еще суперизлома оберукого, будет босом где ни будь, одного на игру хватит я так думаю.

Старых зомбей убрал, новыми стали сталкеры попавшие под атаку контролеров и одного из видов новых монстров менталистов а так же под воздействие пары новых мерцаюших аномалий, было такое в одном из сталкерских модов, оттуда и взял что мудрить то, грац автору, отличались такие зомби крайней агрессивностью, нападая на всех в том числе и на себе подобных а так же бесцельными ломаными перемещениями по всей зоне, высокой жизнестойкостью, не теряли своих боевых качеств при зомбировании и представляли большую опасность, особенно в первое время пока у них не кончались боеприпасы, боеприпасы они могли пополнять собирая их со своих жертв, через какое то время они если не погибали то излечивались, игрок тоже мог стать зомби, в этом случае время от времени перс ненадолго выходил из под несколько ограниченного контроля игрока и жил, если так можно выразится своей собственной зомбячьей жизнью, выйти из состояния зомби помогали некоторые препараты и эликсиры, а так же водка и спирт, вообще эти два продукта были очень ценными, кроме собственно сталкеров, их любили почти все человекообразные самцы монстров и полтергейсты за исключением самцов снорков, у снорков водку со спиртом любили самки, самки других видов, водку со спиртом терпеть не могли, я очень много прикольного, на мой взгляд, видео к этим случаям наделал.

Остались контролеры, бюреры и снорки по примеру излома решил их раздеть, не по чину одетым им по зоне шастать, пусть так причиндалами трясут, времени много прошло, одежка истрепалась а добрых дядей из осознания и монолита или кто там их шмотом снабжал больше нет, подумал и оставил отчаянно просящий каши башмак на веревочке, на шее вожака стаи снорков, как статусный знак и больше никому, башмаки в зоне ныне редкость! Причиндалы самцов сделал маленькими, как на древних греческих статуях, замаскировав их густой растительностью. Этих монстров сделал двуполыми для изломов слегка побритые гипертрофированные на одну из сторон гориллы подошли, видео по ним делал. Контролеры без одежки выглядели этакими пухлячками женоподобными, не толстыми а слегка упитанными, самки почти ни чем не отличались от самцов так, грудь чуть побольше, соски покрупнее, растительность в низу такая же густая и все, если не приглядываться, то и не поймешь кто есть кто, но они были гораздо опаснее самцов. В видео убрал движение рукой, такие резкие движения не для таких созданий, им достаточно просто стоять и смотреть, кстати здорово получилось в плане маскировки, прикололся, научив контролеров бегать, как там у Жванецкого "Остановись Леня, что делает эта бабка? Она думает, что она перебегает дорогу, я не буду тормозить!" остальная видюха у меня возражений не вызвала, так контролеров в папку.

Бюреры самцы меня волне устраивали, в смысле видео, в неглиже они не впечатляли, так себе, по быстрому дополнив картинку лысой шишковатой головой, крепкими рабочими руками, коренастым туловищем и толстыми кривыми короткими ножками, причиндалы уже были замаскированы, посмотрел, а, гномы есть гномы как их не назови, а что без бород, так это радиация однако, волосы у них повылезли, не везде правда, будет порода такой, местный, наш, зоновский! Самок сделал в два раза толще и в два раза выше, и очень на много сильнее, с плоскими отвисшими грудями, долго старался придать тупое сонное выражение их мордам, получилось не очень, а так сойдет, от самцов они отличались размерами и плоскими отвисшими грудями, ну и мордой, остальное все то же, так с внешностью закончил, теперь видео.

Бюрерша очень редко показывалась на поверхности, в основном занималась тем что жрала то что дали, не важно что или кого, сидела привалившись к чему либо подремывая и лежала на спине, из за суетившихся вокруг и на ней самцов, что там происходило понять было невозможно, догадайтесь с трех раз! Быстро приходила в ярость и медлительность и неторопливость ее изчезала, с очень приличной скоростью она бросалась на врага, завывая на манер корабельной сирены, пыхтя как паровоз и с похожим топотом, прикрываясь телекинетичекским щитом и разбрасывая со своего пути с помощью телекинетики все препятствия, телекинетическая сила у нее была огромна, но действовала на расстоянии десять пятнадцать метров, добравшись до врага и глушанув его, она просто его затаптывала, как она будет затаптывать я взял из борьбы сумо, перед схваткой сумоисты топают, приветствуя друг друга, а что комплекция у нее подходящая, сумоисты рядом с ней бы не смотрелись, решив в очередной раз приколотся дописал попердывая и писая кипятком!

Потом я очень долго лазил по инету ища нужные материалы, но упорство победило, с самцами быстро получилось, мультфильм про колобков следаков и готово, а вот с самкой да, помучаться пришлось кто в жизни сталкивался со вздорными крупными бабами тот поймет, смонтировав видюху начал испытания, площадкой выбрал армейские склады, на бугорке у вагончика где стоянка сталкеров ждала контролерша а от дома где бетонные плиты атаковала бюрерша, пусть бабы подерутся.

Завыв, запыхтев с громким топотом, неожиданно шустро она бросилась в атаку, плиты разлетелись я заметил что плита просто прошла сквозь водонапорную башню, так моя недоработка надо будет исправить, бюрерша слегка притормозила, видно попала под атаку контролерши, едва скрылась от взгляда контролерши за танком, еще быстрее рванулась вперед, танк отлетев вперед шмякнулся о землю выковырнув приличную яму и поднял тучу пыли прикрыв бюрершу от контролерши, оказавшись опять перед танком, бюрерша метнула его в сторону контролерши, не попала и оказалась перед ней затормозила, пошатнулась и начала падать, но успела все же врезать по контролерше телекинетикой и выиграла бой, пошатываясь добралась до контролерши и начала яростно топтать ее, завывая, попердывая от усердия, напоследок обоссав сильно парящей мочой, то что осталось от контролерши, от чего останки тут же почернели, она ушла. Да, видюха получилась что надо, повозившись с прогами еще некоторое время и исправив неувязку, еще несколько раз запускал бой, со счетом шесть четыре, победила контролерша.

Снорков особо дорабатывать не стал, снабдил их вполне нормальными небольшими эльфийскими ушками, даже можно сказать симпатичными, тут индивидуального восприятия прекрасного все зависит и эльфийскими же глазами, сами в темноте они не светились но в отраженном свете были ярко зеленого цвета, верхняя половина головы у них была почти человеческая, даже симпатичная вполне, также снабдил их челюстью, взятой от пираньи слегка ее расширив так что бы углы челюсти немного не доходили до ушей и были видны зубы, начиналась рыбья часть с середины переносицы, над челюстью были две дырочки носа, самцы лысые у самок на голове в живописном диком беспорядке росли волосы, так же у них были неплохие когти на руках и ногах очень острые и крепкие, самцы были жилистые и чрезвычайно агрессивные, вот вроде с самцами и все, да башмак на шею вожаку!

Для самок, в игре два мира, был подходящий типаж, орчанка с повязкой на лице, опять я решил слегка прикольнутся! У самок были вполне нормальные ножки, очень может быть даже стройные, из за особенности передвижения снорков это было не понять, широкие бедра совсем ничуть не целюлитные крепкие такие, осиная как говорится талия и неширокие плечи, руки тоже без изъянов, даже когти аккуратные что на руках, что на ногах, не очень большая грудь но в общем вполне достойная, на вид крепкая и упругая девичья в общем грудки напоминали абсолютно правильные холмики с торчащими вперед и слегка в стороны твердыми на взгляд же средних размерах сосками, растительности в низу не было она оттуда на голову перешла, да и разрослась там, туда я поместил совсем маленькую, незаметную щелку, если специально не присматриваться то и не заметно будет, на мордах они носили аккуратные такие повязки, типа занавески закрывающими нижнюю часть морды, от глаз до шеи, шеи у них тоже были очень даже ничего так, вполне.

Из двух миров взял видео и алгоритм движений орчанки, приспособил к самкам, в общем передвигались они теперь на своих полусогнутых с такой эротичностью и непринужденностью, завлекая самцов, что и в реальной жизни очень редко встретишь, мужчины, таких дам неторопливо идущих по улице, провожают взглядами пока они не скроются из глаз, потом очнувшись и потерев глаза долго думают показалось или нет, да же песни о них потом сочиняют вспомнил я Леонидова, случаются и аварии, вот такая злодейская ловушка для игроков была придумана мной, похмыкав и скинув в папку игры бюреров и снорков, со вздохом начал придумывать новых монстров, работы впереди был непочатый край.

Сначала решил определится и записать, какие монстры, среду их обитания, основные особенности в подробности не описывая, потом в книгах еще прописывать буду, итак в воде жили гигантские сомы, внешне они не изменились, только усы выросли, некоторые пары усов превышали в полтора раза длину тела, но этими усами сомы пользовались с ловкостью и непринужденностью американского ковбоя с дикого запада, используя пару усов как лассо, еще одну нижнюю пару поменьше, как кнут, щелкая даже под водой, глуша рыбу, последняя пара усов, верхняя, самая маленькая, была электрическими, показавшись над водой сом щелкал усами, по ним пробегал разряд и с кончиков усов срывались небольшие шаровые молнии довольно точно и быстро летящие в цель, сомы достигали пятнадцати метров в длину, может и больше, никто их не мерил. Они обитали в крупных водоемах и были домоседами, заняв определенную территорию ни кого на нее не допуская, быстро выбив в водоеме всю живность они патрулировали берега, стоило подойти к берегу и потопать, сом тут как тут и если вы находились близко от берега, то участь ваша была предрешена, так же сомы могли очень не надолго выползать на берег, используя грудные плавники и цепляясь за подходящие предметы усами арканами.

123 ... 678910 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх