— Долгая история. — упаси, господи, ее голос послышался рядом со мной слева, как будто она возле моего уха стоит, пля, я чуть не обосрался!
— Все, отправил. — фуф, наконец-то я ее вижу, так менее опаснее, ведь ее аура играет с моим разумам куда сильнее, чем ее внешний вид.
— Ты забыл про своих оболтусов. — она указала в сторону, я сперва не понял, о чем это она, но когда сообразил, куда она указывает, то до меня дошло. Епт, твою мать! С меня шкуру снимут, если они на возрождения отправятся! Резко развернулся, представляя картину, где тащат моих мертвых кадетов, но я ошибся. Они убили одного гоблина и теперь дерутся на равных два на два, кажется, им и не требуется моей помощи. Что? А где малышка? Развернулся, а ее нет... посмотрел по сторонам, тоже нет.
— Кстати, гном, как тебя зовут?
— Срань господня! — я чуть инфаркт не получил, она появилась за моей спиной, вроде бы я только что смотрел вокруг, но ее не было, как она это делает?
— Странное у тебя имя, "Срань господня", хи-хи.
— Ах, ты, мелкая! Ты же это специально, да? — упс... вырвалось из-за злости...
— Не кипятись ты так, у меня к тебе дело, ваша гильдия насколько сильна?
— Эээ... ну-у, в королевстве Розейнбердь наша гильдия занимает шестое место.
— Сколько всего гильдий и почему шестое?
От лица старика.
Гнома зовут Харг и он рассказал мне обо всем, что я хотел узнать. Оказывается, в этом мире где-то сорок восемь королевств и каждый из них воюет между собой, и то не напрямую, как бы делают друг другу подлянку, чтобы иметь из этого выгоду. Мы сейчас находимся в королевстве Халид, он считается нейтральным и раем для торговцев из-за того, что он находится в центре девяти королевств, нам надо в королевство Розейнбердь, он находится в северо-востоке от Халида. По словам Гнома админы ответят через год или того больше, поэтому я решил присоединиться к его гильдии, он обещал охрану и особые условия от лица своей гильдии. Не уверен, что он может давать такое обещание, но это куда лучше, чем идти в деревню к старому дряхлому старику.
Таким образом на следующий день мы покинули лес и направились в королевство Розейнбердь. В этом мире игроки общаются с помощью магов-телепатов и камнями телепатии, расстояние так себе, но можно сделать цепочку, удлинив таким образом расстояние. В этом мире люди в срыве ценятся гораздо больше, чем обычные игроки, ведь разница между ними огромна. Например, если обычный игрок проводит двадцать часов в игре, то в этом мире он проводит восемь дней с хвостиком, так как в этом мире время идет в десять раз быстрее, чем в реале, а потом он четыре часа спит и это около двух дней в этом мире, но кто сможет так жить? Скорее всего, двенадцать часов онлайн, а остальное время вне игры, так что это около пяти дней тут и пять дня снаружи. В то время, как игроки в срыве беспрерывно находятся в игре и таким образом они перегоняют обычных игроков по умениям в два раза. Если сравнить игроков в сыре со мной, то разница большая: во-первых, у них ощущения на минимуме и интерфейс помогает, в то время как мне приходится играть на максимальных ощущениях без вспомогательного интерфейса, из-за чего мои умения настоящие и более искусные, ведь они поверхностно контролируют свои способности, так как интерфейс доделывает их за них, есть, конечно, функция отключения вспомогательного интерфейса и можно поставить ощущения на максимуме, но мало, кто это делает, ведь это геморрой.
Кстати, насчет бессмертия, в этом мире туго с респауном. В каждом королевстве есть главный храм бессмертных, где они воскрешаются, при этом храм воскрешает одного человека за час, а их о-очень много, так что придется ждать своего воскрешения около месяца. Из-за этого все пытаются вступить в гильдию, чтобы не было проблем с воскрешением, ведь у них есть собственный храм, где воскрешаются только члены гильдии, на НПС это не распространяется.
Насчет персонажей, которых оставили или бросили, то они валяются и умирают от голода или пока не убьют, после чего попадают в очередь воскрешения. Если тело готово к воскрешению и хозяин не заходит в игру, то тело начинает стираться из этого мира. Как бы своеобразная зачистка мусора, поэтому в гильдиях есть НПСы, которые следят за телами. Эти тела находятся в больших комнатах, где НПСы их кормят и следят, чтобы они не умирали, но больше всего меня волнует другой вопрос: если админы не исправят мой баг, то я могу умереть от старости.
Все игроки повержены к старению, поэтому каждый игрок хочет поднять свой ранг. Ранг — это стать высшим существом, который очень медленно стареет или вообще не стареет, и еще есть различия между рангами. Например, возьмем человека и вампира, у обоих сопротивления к режущему урону сотого уровня, вроде бы оба одинаковые, но у вампира этот показатель будет выше, чем у человека, хоть и имеют одинаковый уровень, ведь его ранг выше. Так что если админы не смогут помочь мне, то мне придется стать вампиром или любым другим существом, чтобы выжить. Пока говорили, мы прибыли в королевство Розейнбердь, кстати, ехали мы на карете. Дорога была долгой и утомительной, но я все равно практиковал телекинез в тайне от них, незачем им знать все.
Королевства разделены круговыми стенами, а на середине королевский замок. Второй круг — дворяне и королевская стража, в третьем кругу стражи и простолюдины, в четвертом кругу гильдии, а дальше не защищенная территория, где живут фермеры и всякий сброд, размеры впечатляют, впрямь как свадебный торт. Когда проезжали фермеров, я наблюдал, как игроки и НПСы работают на полях. Как я узнал игрока? Все просто, аура у обычного человека даже аурой назвать нельзя, он не больше шарика и находится внутри тела, а у игроков как минимум обволакивает все тело. Ну, конечно, НПСы тоже могут иметь мощную ауру, как Изгой, но, видимо, их очень мало.
Вскоре мы подъехали к замку гильдии, он построен из серых камней по прототипу военной базы, как будто внутри живут монашки. Когда Харги открыл дверь и подал мне руку, то я вышел, держась за нее, а когда поднял голову и посмотрел на окружающих, то увидел, как все смотрели на меня, как на белую ворону.
— Идем, не обращай на них внимание. — Харги потащил меня за собой, держа за руку, а я вел себя, как ребенок, и шел за ним, не торопясь, ведь я изучал окружающих, чтобы убедиться, что тут нет людей с гнилой аурой. Вскоре мы зашли в кабинет с двумя стражниками, где сидел седой старик с бумажками в руках, а его аура была больше и плотнее, чем у Изгоя, так что я насторожился и приготовился к отступлению.
— Ну здравствуй, бракованная.
* * *
Глава 11: Гильдия.
Глава гильдии оказался весьма пожилым человеком, даже его характер соответствуют ему, в его кабинете я чувствовал себя, как заключенный на допросе, он спрашивал в основном, откуда я и что собираюсь делать. Ну, конечно же, я не сказал, кто я и откуда, просто сказал, что меня приютил один человек и обучил меня всему, что я знаю, а о прошлой жизни отказался говорить. Он как человек в срыве понимает, что говорить о прошлой жизни неудобно. В основном разговор был о том, что я могу и кем буду в гильдии. Меня пока что сделали внутренним целителем и дали охранников, которые будут меняться по смене. Дали еще доступ к библиотеке и на тренировочный зал, плюс личная комната! Когда жил с Изгоем, у меня ее не было, да и своих личных вещей тоже. Пока что мои полномочия в гильдии особенные, это, как он объяснил: "можно все, только с разрешением". В комнате меня ждал целый набор одежды для кукол! Это что-то! Как будто все вещи делал ярый анимешник, который хочет одеть меня в это! Я сразу отказался и сказал, чтобы принесли что-нибудь обычное и без всяких украшений, чисто однотонную одежду. Дали белое платье и еще раз белое платье, ну, и трусики белые. Я как-то привык к платью, ведь оно не мешает двигаться, да и быстро одевается, к тому же мыть легко и просто, поэтому не особо парюсь. Кстати, эти охранники даны мне не из-за того, что я ценный, а потому что они — мои надзиратели, как бы следят за мной, но все же я могу их использовать, как своих слуг, ведь я ребенок.
На второй день Харги показывал мне замок, я полюбил столовую! Ведь там есть оливье и жаренная курица! Слопал слишком много, что аж чуть не блеванул, когда вставал, это из-за того, что я не ощущаю сытости. Кстати, есть разница в ощущениях с интерфейсным и с моим сопротивлением к боли: у интерфейса снижение всех аспектов ощущения, кроме голода, а у меня чисто физическое.
Потом мы пошли в тренировочный зал, где в основном одни новички, когда я зашел туда, то все обернулись в мою сторону, как будто я крикнул: "привет всем", не понимаю, почему они все так смотрят на меня, они что, могут чувствовать чужого за милю? Не стал задерживаться, а то как-то не по себе, когда на тебя смотрят так много глаз.
Потом мы пошли в библиотеку, где я нашел почти все виды заклинаний на разных языках, и тут было тихо! Оказывается, все берут книгу и читают у себя в комнате, поэтому я решил поселиться в библиотеке, как бы решил проводить свое время с пользой.
Так и проходили мои дни, у меня, кроме Харга и охранников, знакомых в гильдии нет, к тому же, мне кажется, что мои охранники — те еще сплетники, а то как-то слышал, что они меня обсуждали.
Выходил ли я из замка гильдии после того, как пришел? Нет, не выходил и не пытался, все свое время я трачу на изучения способностей и теорий заклинаний. Практикуюсь утром, когда никого нет в тренировочном зале, потом иду в библиотеку, а завтрак мне приносят охранники. Я долго мучался над магией телепорта, есть несколько типов телепорта — первое: "врата" в любую точку мира или в другой мир, второе: "блинк", или называют его еще прыжок на короткое расстояние, третье: "призыв" — это когда призываешь на пентаграмму или сам прыгаешь туда. Смог ли я выучить их? Только блинк, и то лучше пешком пройтись, а то трата энергии колоссальна, но зато я преуспел в магии огня, света, воздуха, они теперь на уровне мастера, пока что не могу использовать метеор, инферно, дыхание дракона и тому подобное. Во-первых, из-за нехватки маны, во-вторых, для призыва метеора и тому подобному нужны несколько магов, при этом чем больше, тем лучше. Метеор, к тому же, не раздел огня, а раздел земли, пространства и гравитации. Один создает камень, другой телепортирует его в небо, а третий направляет его. Ну, если создадут три человека, то метеор сгорит еще на атмосфере, а если сделать ближе, то телепортировать и ускорять смысла вообще нет, так как не будет иметь кинетической мощи и его взорвут до того, как прилетит. Инферно же в разделе "воздух и огонь", чтобы его сделать, нужно создавать большой напор воздуха и огня, тогда будет адский столб огня, это мой луч смерти, только в больших размерах. Другие элементы поднял до среднего уровня, землю, воду и тьму, правда, они очень медленно создаются и очень слабые. Насчет сбора маны, я могу собирать определенное количество маны из окружающей среды и удерживать его, пока не применю магию, но было бы куда легче, если бы я собирал на какой-нибудь накопитель, а то мое тело не способно так много вместить.
Когда мне становилось скучно, то я ходил к Харги и клянчил вкусняшку, он приносил мне мороженное или тортик, не знаю, откуда эта любовь к сладкому, но когда сидишь и читаешь, то так и хочется поесть чего-нибудь сладкого. Мои охранники вскоре тоже начали читать книги, не знаю, почему они раньше не читали, но, видимо, им наскучило играть карты и рассказывать истории друг другу, а то постоянно сидели и смотрели на меня. Иногда выхожу на улицу через окно и сижу на краю окна, чтобы посмотреть, как спринтуются воины на арене, дело в том, что арена стоит во внутреннем дворе замка и там очки характеристики после смерти не тратятся, поэтому они дерутся без опасений, но даже так смертельных исходов мало.
Думал, у меня будут пациенты, но их не было, ни одного, даже те, кто ранились на арене, шли к своему целителю, а не ко мне, так что я ничего не делал, кроме как листал книги. Так и прошли три года, пока не пришел представитель администрации. Меня в тот день позвали в конференц-зал, где сидели два человека. Я зашел и уселся напротив админа, а глава гильдии Нерис сидел справа от меня.
— Здравствуйте, Бракованная, — это моя новая кличка, которую дали в гильдии.
— Здрасте, а я уж начала думать, что вы не придете.
— Приношу глубочайшие извинения за то, что не смогли прийти раньше. Дело в том, что мы хотели выйти с вами на контакт, как с обычным игроком, но, увы, наша система вас не видит.
— То есть не видит?
— Вас не существует в нашей системе, как НПС или как игрока. Вы, так сказать, уникальный случай, и мы бы хотели изучить ваш случай как можно поподробнее.
— П-погодите-ка, хотите сказать, что меня как бы нет в этом мире?
— Нет только вашего ИД, мы не можем идентифицировать вас.
— Ага... понятно, я типа иммигрантка, да?
— Не совсем, но суть вы уловили.
— Так, а вы можете мне помочь?
— Да, но сперва мы бы хотели услышать вашу историю, как это произошло.
— Хмм... хорошо, но, думаю, это только между нами. — я глянул на Нериса, он посмотрел на меня озадаченно, а после чего начал вставать.
— Понимаю, не буду мешать. — слегка поклонившись, пошел в сторону выхода, после его ухода я рассказал администратору о том, что колдун НПС проводил какие-то ритуалы и то, что после этого у меня интерфейс не работает, пока рассказывал, то смотрел на лицо администратора, чтобы посмотреть, как он среагирует, но он даже не дрогнул: ни одного удивления, вообще ничего!
— Хорошо, мы проверим эту пещеру и если что-то вспомните, свяжитесь с нами через этот браслет. Этот браслет мифического класса, в его способности входят "мгновенная телепортация в храм бессмертных", "неуязвимость в течении минуты", "связь напрямую с администрацией". Правила использования браслета простые: не использовать бессмертия или телепортацию в своих личных целях.
— Эээ, в своих целях — это как? И почему сразу не дать бессмертия?
— Например, вы можете вызвать на дуэль топ игрока и убить его, пока действует неуязвимость, а такое мироздание не оставит просто так, так что может запросто забрать ваш браслет для баланса.
— Чего? — это что же получается, мироздание тут королева пчел, а админы — пчелы?
— Мы не подвластны над системой настолько, чтобы даровать вам бессмертие. Этого система не позволит и не оставит просто так, она очень тщательно следит за балансом мира и не допускает вмешательств. Мы хоть и зовемся админами, но наши силы в этом мире меньше, чем у богов.
— Хотите сказать, что этот мир плывет сам по себе? И как вы можете гарантировать безопасность игроков?
— Видимо, вы не читали соглашения? Мы не несем ответственность за игроков.
— Тогда почему вы со мной возитесь? И этот браслет к чему тогда?
— Мы вам помогаем для того, чтобы изучить ваш феномен и...
— А-а, вот оно, что... я вам что, лабораторная крыса? — я аж вскочил, чтобы врезать ему по морде, но все же смог сдержаться.