Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ваальбара - 2. Покой нам только снится. [прода от 16.05.2017; глава 35] [завершено]


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.02.2017 — 16.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Один выбирает сторону из идейных сображений, другой - по финансовым, третий - руководствуюсь политикой, четвёртый идёт за друзьями. Для Тетриса же важно, чтобы его действия создали максимальный дискомфорт клану "Rise". В игровой процесс героя вмешивается неизвестный, новое задание сформулировано туманно и расплывчато, а главное - не связано с местью. Помогать или мешать - вот в чём вопрос! P.S. В процессе написания, не вычитано. За найденные ошибки и нестыковки буду благодарен :) За критику, конструктивную, тоже. На неконструктивную отвечу сразу - автор так видит :) Всем настроения!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вокруг творилось чёрти что: откуда-то били пулемёты, вспахивая вокруг нас землю десятками земляных фонтанчиков. На их фоне хлопки винтовок и короткие очереди автоматов звучали как детские хлопушки во время праздничного салюта, но не стоит обольщаться — стрелков на порядок больше, чем пулемётчиков, так что ещё неизвестно, кто опаснее.

— Занять оборону! Отделение Шнурова — передняя полусфера, Шахов — на тебе тыл! Конюхов, попробуй заткнуть пулемёт слева! — голос Шилова звучал откуда-то с противоположной стороны остова машины. Так, я вроде как слева тоже, если по ходу движения смотреть. Где там этот пулёмёт?

Чуть приподняв голову из ямки, в которой оказался в результате падения (есть подозрение, что до моего приземления данное укрытие не существовало), осматриваю поле боя. Видно не очень хорошо, плотный строй кустов отлично маскирует противника. Открываю тактическую карту: ага, вот этот сектор помечен уже знакомой восьмиконечной красной кляксой, пулемёт на час от меня. Я прильнул к прицелу винтовки, всматриваясь в сектор... Нет. И здесь нет... А вот и он! Дуло с такого ракурса похоже на обломанную ветку, и только когда на секунду вырывается яркий язычёк пламени короткой очереди, пулемётчик демаскирует себя.

Беру противника в прицел, 'Выстрел навылет' — есть попадание! Но эффект на понижение брони не проходит, жаль.

— Бейте по моей цели! — где-то справа и слева от меня должны быть парни Шилова, если варить тактической карте, интересно, НИПы умеют работать по фокусу?

Буквально через секунду приходит ответ — умеют. 'Льюис' Конюхова взрыкивает очередью на треть диска, вокруг вражеского пулемётчика взлетает взвесь листьев и перерубленных веток. Здоровье противника падает на пару десятков процентов, и он тут же исчезает и прицела. Есть несколько секунд, чтобы перевести дух — из кустов продолжают бить винтовки и автоматы, но их попадания не так болезненны и многочисленны.

Вам предложено задание 'Прорвать окружение, Часть 1'

Отряд майора Шилова по пути следования в Форт попал в засаду. Потеряв в начале боя несколько бойцов, Шилов приказал оставшимся занять оборону вокруг подбитых грузовиков. Окружённый со всех сторон, отряд погибнет, если не предпринять активных действий. Доберитесь до Шилова и помогите разработать план дальнейших действий.

Награда: 150 опыта, 15 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +1

Ого, цепочка! Однозначно беру, да и выбора особо нет — я так понимаю, если ничего не делать, то живым отсюда не уйти.

Так, по тактической карте Шилов совсем недалеко, двадцать метров по прямой. Одна проблема — стреляют-с. Не успел я только об этом подумать, как из перелеска снова ударил вражеский пулемёт — расчёт сменил позицию. Где там эта жирная клякса?

— Слева на двенадцать! — в этот раз засечь огневую точку врага проще, уже знаю, что искать. 'Выстрел навылет' проходит с критом и эффектом одновременно, ОЗ пулемётчика опускается ниже 50%. Тут же подключается наш 'Льюис', Конюхов причёсывает кустарник вокруг противника, заставляя того ретироваться второй раз.

Не успел вражеский пулемёт замолчать, я вскакиваю и, пригибаясь, перебегаю к остову грузовика. Полуторка выглядит будто консервная банка, пожёванная аллигатором: рама перекручена, кабина, сорванная взрывом, валяется в стороне. Чудно, что вообще выжившие есть. Возле грузовика падаю на пузо и начинаю работать локтями и коленями, протягивая себя под кучей металлолома. Метр, другой — и я почти утыкаюсь в подошвы сапог Шилова.

— О, Тетрис, жив, — майор косится на меня одним глазом, не отрываясь от прижатого автомата. Время от времени Шилов бьёт одиночными, экономит патроны. — Чего приполз?

— Товарищ майор, надо что-то делать, перебьют ведь так, — я подтягиваю себя чуть левее Шилова, не с пятками же его разговаривать.

— Сам знаю, что перебьют, но что мы можем сделать? — зло сплёвывает НИП.

— Надо слева пробиваться к перелеску, — достаю тактическую карту и рисую жирную синюю стрелку атаки в указанном направлении.

— Прямо на пулемёт? Рехнулся? — Шилов смотрит на меня как на идиота.

— Мы его с Конюховым уже пару раз затыкали, — не обращаю внимание на грубость НИПа, роль у него такая. — Как только подавим, надо сразу рвать в ту сторону, человек 5-6 хотя бы, с автоматами кто. Остальные поддержат их огнём от машин. Зачистим перелесок, и уже оттуда прикроем отход остальных.

— А почему именно слева?

— Вдоль дороги что прямо, что назад — моментальная смерть, сразу с двух сторон под обстрелом будем, — начинаю объяснять военному очевидные вещи. — Справа — холм, до него, конечно, ближе, но в горку атаковать сложнее. Так что единственный вариант — перелесок слева.

— Толково, — майор чешет переносицу, задумывается на несколько секунд. И выносит вердикт. — Добро, пробуйте. Бери Конюхова и половину отделения Шнурова, пойдёшь за главного. Я сейчас Занятина скажу, чтобы тоже туда переместился, прикроет вас.

Поздравляем, задание 'Прорвать окружение, Часть 1' выполнено

Вы получили 150 единиц опыта

Вы получили 15 Очков Гвардии

Отношения с Гвардией +1, текущее состояние: +8

Вторым приятным бонусом, помимо выполнения задания, был тот факт, что меня наконец-то включили в отряд НИПов. Как только майор отдал приказы о передодчинении бойцов, у меня появился с ними общий чат, на семь персон. Плюс, на тактической карте я и мои подчинённые теперь были обозначены не простыми зелёными кружками, вокруг каждого значка красовалась тонкая оранжевая окружность. Кстати, остальные бойцы Шилова тоже, оказывается, имели подобные отметки: отделение Шнурова — синие, Шахова — красные. Сами командиры были помечены вписанными в окружности звёздочками соответствующего цвета. Я — в том числе.

Вам предложено задание 'Прорвать окружение, часть 2'

Единственный шанс выбраться живыми — организовать атаку на левом фланге. Приказом майора в ваше распоряжение поступает пулемётчик Конюхов и 5 бойцов отделения Шнурова. Задача: выбить противника из перелеска.

Награда: 350 опыта, 35 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +1.

Отлично, задание сложнее, но и награда выше. Жаль, денег не дают, эх!

Возвращаюсь на свою позицию тем же макаром — сперва ползком под полуторкой, затем — короткий рывок, и вот я снова в небольшой ямке, справа — рычит короткими очередями пулемёт Конюхова, слева — щёлкает винтовка какого-то бойца, прямо — перелесок, откуда бьёт противник. Сверяюсь с картой — вроде как все бойцы моего куцего отделения на позициях. У каждого не хватает от трети до половины ОЗ, и с каждой минутой ситуация только ухудшается. Медлить нельзя.

Ага, а вот и старый знакомый — вражеский пулемёт переместился ещё левее, теперь он уже на 11 часов. Беру пулемётчика в прицел — у того всего 2 сотни здоровья, вот это подарок! Можно попробовать добить перед атакой.

— Конюхов, сейчас тебе цель подсвечу, отработаешь туда полный диск, понял? — перекрикивать звуки боя теперь нет нужды, пишу в чат отделения.

— Десять секунд, перезаряжусь!

— Скажешь, когда будешь готов. Гранаты у всех есть? — это уже остальным членам отряда. НИПы рапортуют, что да, есть. — Отлично. Тогда по моей команде рывок вперёд, на тридцать пять метров, с максимальной скоростью. Затем бросаем гранаты, падаем. Всё ясно? Тогда — приготовиться!

— Диск сменил, — Конюхов заканчивает перезарядку.

— Отлично, работаем.

Активирую 'Выстрел навылет' — попал, но ни крита, ни снижения брони. Следом — 'Бей по ногам'. Противник, схлопотав первую пулю, тут же начал отползать, но второй выстрел проходит с эффектом — и пулемётчик начинается двигаться как черепаха. В игру включается наш 'Льюис', два десятка свинцовых подарка отправляются в сторону перелеска. В этот раз Конюхов добивается сразу четырёх попаданий — и вражеский пулемётчик утыкается в землю.

Вы получили 58 единиц опыта

— Вперёд! — и, не дожидаясь, когда поднимутся НИПы, подрываюсь и бегу со всех сил вперёд, перебросив винтовку в левую руку, в правой — граната.

Вокруг свистят пули, чувствую несколько толчков — сотню ОЗ как корова языком слизала, однако всё одно рвусь вперёд. Бойцы вскакивают буквально на мгновение позже меня. Теперь у противника несколько целей, огонь размазывается. Добегаю до невидимой черты, откуда уже можно метать гранат, делаю ещё пару шагов — так, на всякий случай. Чека давно выдернута, бросок — и тут же падаю вниз. Бойцы повторяют мой манёвр, только Конюхов без гранаты, руки заняты пулемётом.

Наши подарки рвутся одновременно, кусты, где укрылся противник, будто попали под гигантскую газонокосилку — в воздухе стоит облако из листвы, дёрна, щепок. По ходу, бойцы Шилова метнули что-то поинтересней, чем моя Ф1, надо узнать, чем это они так приласкали врага. Системный час забит сообщениями о нанесённом уроне и наложенных на врага эффектах, некогда вчитываться.

— Вперёд! — пользуясь заминкой крестоносцев, поднимаю отделение в атаку. Винтовка отправляется в сидор, в руках — Кольт.

Влетаю в поредевшие кусты и тут же натыкаюсь на оглушённого крестоносца. Банг-банг-банг! Попадание, второе, крит — одним врагом меньше. Не успел обрадоваться строчке с опытом, как получил прикладом в бок. Ухожу перекатом вправо, одновременно вызывая волка — всё это время питомец был в рюкзаке, в виде ошейника. В грузовике ему банально не было места, а когда залегли вокруг подорванных полуторок — от Тохи было проку ноль. Зато здесь, накоротке, его стихия.

— Фас! — не успели лапы материализовавшегося волка коснуться земли, как питомец прыгает. Сбив противника с ног, Тоха уже привычно отскакивает в сторону, уходя с траектории стрельбы. Банг-банг-банг! Опустошая обойму, минус ещё один. Теперь восемь секунд перезарядки, что там вокруг происходит?

Увиденное меня вдохновило. Ворвавшись в перелесок, полный контуженных крестоносцев, мои бойцы будто взбесились. Вымещая накопившуюся злость, они уничтожали противника пачками: стреляли, били прикладами, ножами, штыками... Нас было раза в три меньше, чем противника, но соотношение быстро улучшалось. К тому моменту, как я перезарядился, половина крестоносцев отправилась в электронный рай, порадовав меня десятком сообщений о полученном опыте.

— Тоха, фас! — выбрав очередную жертву, натравливаю питомца на ближайшего крестоносца. Противник, стоя на одном колене, стрелял куда-то в сторону. Мелькнула серая тень, раздался вскрик — крестоносец отлетел в одну сторону, винтовка — в другую. Банг-банг-банг! Промазать почти невозможно, на враге куча отрицательных эффектов, а здоровье давно в красной зоне. Три выстрела — следующий!

На то, чтобы добить крестоносцев, у нас ушло буквально три минуты. Без потерь не обошлось, всё же соотношение сил было сильно не в нашу пользу. Если бы не оглушение от гранат и не эффект 'Берсеркера', который наложили на себя автоматчики (+50% к силе атаки, +20% скорости движения, -25% защиты), мы бы ни за что такую толпу не положили. А так — справились.

Поздравляем, задание 'Прорвать окружение, Часть 2' выполнено

Вы получили 350 единиц опыта

Вы получили 35 Очков Гвардии

Отношения с Гвардией +1, текущее состояние: +9

И почти сразу же, вдогонку второе системное сообщение:

Вам предложено задание 'Прорвать окружение, Часть 3'

Прикройте остатки отряда Шилова при отступлении. Майор должен выжить.

Награда: 575 единиц опыта, 50 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +2

— Конюхов, как с боеприпасами? — НИПы, покончив с крестоносцами, срудились вокруг меня.

— Ещё два диска полных, затем набивать надо будет.

— Мартынов, займись, — у бойца осталось буквально десяток ОЗ, его сейчас на передовую ставить не резон. А так хоть пулемётчику поможет.

— Есть!

— Остальные — занять позиции по краю перелеска, дистанция — десять метров, Конюхов в центре, — я отмечаю на тактической карте позиции бойцов. — Надо прикрыть наших.

— Сделаем в лучшем виде, командир, — пулемётчик нежно поглаживает 'Льюис'. — Причешем любого, кто сунется.

— Добро, выполняйте.

— Товарищ майор, левый фланг за нами, — это уже Шилову, в командирский чат. — Можете начинать отход, мы вас прикроем.

— Молоток, Тетрис! — майор неподдельно рад. — Вовремя, нас тут полосуют во всю, головы поднять не можем.

Даже отсюда вижу, насколько интенсивный огонь с холма — в отличие от перелеска, на возвышенности противник поставил сразу три пулемёта. Только чудом можно объяснить тот факт, что с той стороны ещё кто-то жив.

— Тоха, сидеть! — не хватало, чтобы он через всё поле сейчас рванул атаковать мои цели.

Отправляю Кольт в кобуру, забираюсь на ближайшую сосёнку — ветви всего в полуторах метрах от земли. Кусты заслоняют обзор, приходится залезть ещё чуть выше. Теперь вроде поле боя видно полностью. С трудом устроившись, достаю Мосинку и меняю обойму, пока противника нет в поле зрения. Ага, а вот и шиловцы, от коптящих остовов мелкими перебежками начинают перемещаться в нашу сторону бойцы. Один, второй, третий... Маловато осталось ребят, полдюжины всего. Это что получается, у нас уже половина отряда полегла? Ну, дела-а-а-а... А вот и первая мишень. Из кустов на краю холма высунулся крестоносец в поисках более удобной позиции — дым от подбитых машин мешал целиться по отступающим гвардейцам.

Дах! Винтовка толкает в плечо, противник дёргается — есть контакт. Почти мгновенно Мосинка кашляет второй раз — снова сработал ' Двойной удар'. Противник, потеряв пятую часть ОЗ, ретируется. Похоже, наши не особо сильно побили противника на холме, я уже вижу десяток крестоносцев, и почти все целые, максимум — без четверти здоровья, но таких буквально раз-два и обчёлся.

Где-то слева от меня начинает рявкать короткими очередями 'Льюис', боец бьёт скупо, не так уж и легко снарядить полный диск. К Конюхову подключаются остальные, я стараюсь не отставать, краем глаза контролируя тактическую карту. Ага, вот и звёздочка Шилова пришла в движение, майор отступал одним из последних.

Мы как могли старались прижать противника, но соотношение стволов было не в нашу пользу. На один 'Льюис' враг мог выставить сразу три пулемёта, по стрелковому вооружениею вообще атас: десять против сорока. К тому же, наши, кто отступал, почти не стреляли, стараясь добраться до спасительных кустов как можно быстрее. И совсем уж хреново стало, когда ударили миномёты. Не знаю, почему противник не задействовал их с самого начала, наверное, по сюжету было не положено — ибо в таком случае у нашего отряда вообще не было бы шансов на спасение.

Первые мины упали аккурат, когда Шилову и ещё паре бойцов оставалось до спасительных зарослей метров двадцать. Гвардейцы упали, как подкошенные, майора, бежавшего замыкающим, почти не задело, едва на 10% ОЗ, однако и он уткнулся в землю, от греха подальше.

Внимание! Дополнительное условие к заданию 'Прорвать окружение, Часть 3'

Вынести раненых из-под обстрела.

Ограничения: 2 минуты

Награда: +150 единиц опыта, +10 Очков Гвардии

Выбора 'Принять/Отклонить' мне не предлагают, этот приказ не обсуждается. В левом углу появился циферблат, красные стрелки начали свой неумолимый бег: 02:00... 01:59... 01:58...

123 ... 678910 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх