Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vita Seconda (черновик)


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
10.01.2017 — 10.01.2017
Читателей:
7
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— СМЕРТНЫЙ ЭТО ТЫ УБИВАЛ МОИХ СЛУГ? СЛАВА ИЛИ ЖЕЛАНИЕ БОГАТСТВА ПРИВЕЛИ ТЕБЯ СЮДА? ИЛИ МОЖЕТ ТЫ ХОЧЕШЬ ОСВОБОДИТЬ ДУШИ ГЛУПЦОВ, ЧТО БЫЛИ ТУТ ДО ТЕБЯ? — и демон указал на постамент вдали, в который были вмурованы светящиеся голубые кристаллы — ВПРОЧЕМ, ЭТО НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ, ТУТ ТЫ И ОСТАНЕШСЯ! НАВЕКА!

В руке демона соткался огромный черный фламберг и он двинулся на меня. Такс, испытаем уже известные приемы. Волна шипов была разбита фламбергом. Его начали обвивать лианы с вкраплениями голубых цветов — демон замедлился, его свет глаз начал тускнеть. Но тут он зарычал так, что пламя костров вокруг заколыхалось, и блеснув вновь вспыхнувшим взглядом, начал рвать лианы. Хм... значит яд все же действует.

— Что, Халк, любит крушить?

А что надо попробовать один вариант вполне может подействовать.

По земле проходит волна, как перед появлением шипов, вот только пол пещеры заполняют не шипы, а деревья, весьма неопасного вида, к слову. Демон, все еще ограниченный в движении лианами, начинает двигаться понемногу в моем направлении, при этом активно эти деревца срезая своим мечем и просто вырывая руками, видимо вымещая на них злость. Во все стороны летят их ошметки, с поломанных стволов сочится белесый сок, словно древесная кровь... хехе, то, что нужно:

— Эй демон, я хоть Пушкина таким как ты обычно не читаю, но есть у него одни строчки, над которыми вот лично тебе было бы неплохо сейчас задуматься, а звучат они так:

В пустыне чахлой и скупой,

На почве, зноем раскаленной,

Анчар, как грозный часовой,

Стоит — один во всей вселенной.

Природа жаждущих степей

Его в день гнева породила,

И зелень мертвую ветвей

И корни ядом напоила.

...

Право не знаю, вслушивался ли он, но остановившись глянул на свои руки, которые как и ноги были покрыты млечным соком, пошатнулся, задумался и высоко подняв свой фламберг взревев кинулся на меня, не разбирая дороги. Точнее попытался кинуться, потому что в следующий момент он запнулся, сделал пару коротких шажков, еще пару... Фламберг выпал из его поникших рук, упав на землю рассыпался тьмой и демон, глянув на меня потухшими глазами, просто упал.

От того, что случилось далее, я чуть не стал заикой. С громким звуком бьющегося стекла, словно петарды, начали взрываться кристаллы с душами людей и туманом, с неясными человеческими очертаниями, подыматься вверх.

Подойдя к демону я увидел такой же кристалл.

*энергетический накопитель / размер большой*

Этого стоило ожидать. Хорошо надо бы предупредить того стражника, что все в порядке.

Подойдя к нему но не успев даже открыть рот услышал тихое:

— Спасибо странник, я почувствовал... как она стала свободна. Мне... нечем отплатить тебе, за такое не платят златом, но возможно за свой и её покой я отплачу тебе покоем тех, кто дорог тебе...

Стражник начал истаивать, а на его месте остался с кулак размером кристалл насыщенного голубого цвета. Взяв его в руки, получил сообщение:

*Кристалл с духом-хранителем*

*Душа павшего стража устремилась к своей любимой, но часть его духа, желая отплатить за услугу осталась в этом кристалле*

*уникальная вещь*

Забираю кристалл. Что ж думаю здесь делать больше не чего, пора возвращаться к клану.

Глава 7-1

Оборона замка. Первые врата.

Вернувшись в столицу с кристаллом и получив заслуженную порцию благодарностей от девчонок занялся тем, что немного облагородил cад дома и повысаживал некоторые алхимические растения из мне известных, но не особо редких, во избежание так сказать. От приобщения к земле меня оторвал вызов главы, в котором она просила прибыть на второй этаж в зал собраний.

Эта комната представляла из себя стилизацию под "круглый стол" короля Артура и видимо была создана разработчиками для собраний командного состава клана. Сейчас же она была битком набита девушками и парнями, непрерывно галдящими и пытающимися что то доказать собеседникам или главе.

— Привет Вереск — поприветствовала усталая Ато — я получила вести из замка. Денежное вливание помогло несколько усилить оборону и сделать ее стабильной, фактический мы выиграли большой кусок времени. Но данная ситуация не продлится так уж долго как хотелось бы, поэтому я вынуждена просить тебя и Торна присоединиться к защите замка. Я понимаю, что вы только вошли в клан, но с моей стороны будет просто преступление держать столь сильных бойцов на второй линии. Что скажете?

— Моя душа жаждет подвигов, сердце мое переполняет надежда сокрушить врага своим мечем, а щитом укрыть дам благородных от стрел неприятельских. Я буду карать захватчиков сил не жалея...

*через 20 минут*

... поэтому я с радостью окажу помощь — закончил рыцарь, а зал облегченно вздохнул, толи радуясь его согласию, или тому, что он наконец заткнулся.

— Ну а ты, что скажешь, Вереск? — Ато перевела взгляд на друида.

— Агась, согласен — улыбнулся в ответ тот, поймав благодарные взгляды соклановцем.

— Тогда я, как глава клана, должна провести вам небольшой инструктаж, а так же рассказать о системе осад именно этой игры. Итак, как вы могли догадаться замки бывают разные, их вид зависит от их начальной стоимости, денег на совершенствование и статуса клана, замок приобретающего. Худший замок в основном — это худшая обороноспособность меньшие размеры и большее количество врат. Да, стоит упомянуть о вратах. Самые дорогие замки имеют всего одни врата с Х количеством прочности. Чем хуже замок, тем количество врат увеличивается, а изначальная прочность делится на их количество Х/N. Наш замок имеет трое врат с прочностью Х/3 соответственно. Лучший замок мы бы просто не потянули, слишком мал клан, лишь высокий заработок каждого соклановца позволял держать такой. При прорыве врат бой переходит в замок, исходя из статистики с 75% случаев прорыв врат означает захват замка. Создатели игры не пошли по пути подражания реальным осадам, а установили ряд рамок и правил, дающий определенные бонусы как нападающим, так и защитникам. Одним из правил является то, что при начале штурма нападающие имеют около 1 часа на взятие врат. Если они не успевают — врата переходят в безопасный режим и остаются недоступны для штурма на 24 часа от начала прошлого штурма. Таким образом 1день = 1 штурм в замке с 1 воротами, ну или как у нас 1 день = 3 штурма.

Это было бы крахом для нас, если бы не один факт — все трое врат атакуют различные кланы, что соревнуются между собой и как следствие время атаки и откаты совершенно разные, что дает нам возможность перевести войска на следующую линию обороны. Будь это один клан или союз и нам пришел бы конец. Кстати об атаке. Для атаки нет необходимости прохода через ворота. Защитники могут использовать телепорты со стен. Любой соклановец подойдя к части стены будет перенесен в замок и наоборот, атакующие же в замок могут войти только при взломе ворот — это второе наше преимущество.

Так теперь обсудим какие врата вы будете отбивать первыми, и как вы вообще в замок попадете.

Будь это отряд даже в пару десятков человек и проникновение в замок было бы невозможно. Но вас только двое и поэтому вы сможете пройти по одной довольно узкой тропке вдоль гор, которыми защищен замок с севера. Пройдя по ней вы упретесь в стену замка и портировавшись присоединитесь к обороне. Командиров отрядов обороняющих войска я предупрежу, что стоит ждать пополнения, вас встретят. Будьте осторожны эта тропа наверняка охраняется, но из-за небольших размеров охраны не должно быть много, да и не ждут они, что по столь узкому участку можно переправить в замок что-то важное и ценное. Попав в замок отбивать предлагаю Западные Врата. Там командир сейчас Кей, она вам все расскажет. Мое же решение связано с тем, что в отличии от войск, штурмующих южные врата, клан на западных не преследует цель захватить наши ресурсы, и не стремится в вливанию в их клан ради денег. Там все очень банально. Глава клана — мажорик не ограниченный в деньгах, и его основным желанием... прихотью является заиметь эдакий сувенирчик в виде женского клана у себя в подчинении. Слащавый ублюдок! Одно радует — за деньги он смог нанят хоть и много людей, но в основном это мечники среднего уровня. Основные силы штурмующих вроде магов ему недоступны из-за Кей. Командир защиты западных врат Кей имеет класс "Воительница Фреи". В принципе стандартный воинский класс, если не учитывать одно умение — "Защита воина". Данная аура позволяет ослабить магические атаки настолько, что все члены ее отряда могут их совершенно не бояться. Для нас это стало бы огромным плюсом, будь у нас много магов, но все имеющиеся задействованы в обороне южных врат. Так что западные атакуют и обороняют исключительно силой мечей. Слава Богу, хоть действительно стоящих лучников в игре мало и они в топ кланах, поэтому как замену магам силы атакующих их использовать не могут. Лишь меч на меч. Вы там будете незаменимы.

Ладно, давайте карты я укажу безопасный маршрут... и удачи вам ребята.


* * *

Двое путников пробирались по узкой горной тропе, доходя до очередного ее поворота. Внезапно один из них — облаченный в белоснежные латы воин схватил второго за шкирку и прыгнул с ним назад, как можно дальше от поворота.

— Ты что-то увидел, Торн?

— Да Вереск. Этот звук впереди. Скрип металла и цоканье, как от часов. Я уже слышал его ранее — такой звук издают гномьи големы — весьма неприятные соперники, я тебе скажу. Отрадно, что в игре их мало — их дорого создавать и содержать, но вижу, что наш враг такими проблемами не страдает. В игре запрет на использование големов в осадах, но как видишь, никто не запрещает перекрывать ими дороги. Уничтожить их возможно, но это займет много времени — нужно курочить металл их каркаса. Сейчас я быстренько гляну сколько их там, надеюсь что один и потом решим, что делать.

Рыцарь аккуратно заглянул за поворот и мгновенно дернулся назад. За поворотом все осталось так же тихо, лишь мерное тик-так висело на грани слышимости.

— Хм... их двое. Тебе придется взять на себя одного, я возьму второго. План такой — необходимо их обездвижить, желательно сбить с ног, ты же свяжешь их лианами и пока они будут выпутываться и пытаться подняться, мы уже будем в замке. Судя по карте тут недалеко бежать.

— Хорошо я твоему опыту доверяю, опиши их возможности, может что и придумаю.

— Хм... здоровая металлическая бандура гуманоидной формы. Их руки почти до земли достают, заканчиваются кулаками в форме булавы. Ноги массивные, но маленькие — их задача держать вес, поэтому големы медлительны и мы легко убежим. В центре живота пушка — старайся не стоять напротив, иначе можешь схлопотать залп.

— Угу понятно, я что хотел тебя спросить — а где это твой высокий слог делся?

— Хе хе он вернется только мы окажемся в замке, в окружении соклановцев, особенно женской их части. Ну а сейчас не до этого.

— Хахахаха да ты прав, погнали, танкуй я за тобой хех.

Рыцарь резко зашел за поворот, вскинув щит. Весьма вовремя стоит заметить. В щит ударило два плотных синих луча из пушек големов. Торн устоял, хоть доспех весь дымился, а щит вроде бы даже накалился, судя по красноватой кромке.

Рыцарь немного отвел свою булаву и та вспыхнула огнем. Но вместо того, чтобы пойти с ней в атаку, он что есть силы ударил булавой по щиту. От этого странного действия булава погасла, а щит, что должен был как минимум пострадать, а как норма разлететься к чертовой матери, вспыхнул и запылал. Прикрывшись своеобразной огненной стеной рыцарь что есть силы, словно таран, побежал на первого голема, хотя не таран ... вылитая комета.

Высунувшийся за ним друид взмахнул руками и из земли полезли десятки лиан, опутывая второго голема. Впрочем, это не возымело эффекта. Ноги, рассчитанные на огромный груз голема, такие лианы сдержать не могли. Друид раздраженно цикнул и под крик "держи печеньку" ударил рукой по земле. Широкий ствол дерева, долженствующий изображать таран вырвался с земли недалеко от голема, ударив того в грудь. И хоть на металлической броне не появилось даже вмятины, инерция удара при такой массе была столь велика, что голем не удержав равновесия, на спутанных ногах, повалился на землю. Еще до падения увеличившееся количество лиан начало повторную попытку окутать голема, а когда тот завалился, вообще превратило его в сплошной шевелящийся кокон, ну а друид не теряя времени, быстро прошуршал в сторону замка, мельком глянув как идут дела у рыцаря.

А у него дела шли неплохо. Разогнавшийся рыцарь без остановки влетел в голема ударив того щитом. К звуку столкновения железа прибавился еще хлопок небольшого взрыва в районе щита. Весь черный в копоти голем завалился назад, и тут же схлопотав удар уже пылающей булавой, не удержался и упал на спину. Два удара булавой с таким же звуком хлопка по ногам голема и как минимум одна нога серьезно повреждена. А довольный рыцарь присоединился к забегу котиков во главе с друидом.

Подбегая к стене они увидели небольшой отряд атакующих, что круглыми глазами смотрел на бегущих и даже не подумывал доставать оружие.

— Ха видимо они застали как ты, изображая паровоз, устроил тест-драйв голему — прокричал довольный друид рыцарю. Вот последние пару метров пройдены и они, упершись в стену, исчезли во вспышках телепортов.

Появившись на стене, они оказались в плотном кольце и парней и девушек, на лицах которых читалась разная степень офигения.

— О! Они наш забег выдели, отсюда тропа легко просматривается, вон даже големы еще встать не успели — радостно "шепнул на ушко" друид рыцарю, что наверно и на противоположной стене услышали. В это время к ним через толпу проталкивался видимо командир отряда и оба бегуна развернулись в ту стороны посмотреть. И посмотреть было на что. Перед ними вышла среднего роста блондинка, с золотыми волосами и голубыми глазами. Одета она была в латы "по фигуре", так сказать, темно красного цвета, с золотой оторочкой по краям. Завершал картин огромный двуручник за спиной девушки.

*Кей*

Настроение Кей падало с каждой минутой, ведь приближалось время штурма. И причиной тому была даже не боязнь захвата, с новыми запасами, что Ато непонятно где достала, можно еще долго сдерживать врага. Причиной был командир, а по совместительству и глава атакующего их клана. Этот напыщенный тип всегда перед штурмом произносит до боли в зубах пафосную речь, заканчивающуюся тем, что он предлагал ей пойти "послужить" как он выразился ему, и возможно он пойдет на уступки клану. Напыщенный ублюдок, что менял девушек как перчатки, к ней, как и к другим, он относился лишь как к вещи. Мальчик увидел красивую игрушку и захотел ей владеть. Ничтожество.

Накрутив себя Кей уже подумывала просидеть тут аж до начала штурма, когда услышала звук пришедшего сообщения.

"Шлю помощь. Ребята своеобразные, но добрые. Удачи вам. Ато"

Ничего не понятно, она что смогла нанять отряд наемников? Вряд ли им удастся сюда пробиться.

Ее размышления прервал звук удара... потом еще один... Там что ворота таранят? Еще вроде не время!

Девушка выбежала из комнаты, но наткнулась на свой отряд, что весь сейчас занял стену. Кое-как протолкавшись, она уперлась в двух весьма колоритных личностей. Один по виду воин, а может и рыцарь даже, если судить по доспеху. И... непонятно что, с улыбкой в 32, от которой взвод мурашек строевым маршем шел по спине, в маске, что подошла бы скорее маньяку с бензопилой, чем "своеобраному, но доброму парьню".

123 ... 678910 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх