Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Семицветик, первая часть


Опубликован:
28.06.2017 — 13.08.2017
Аннотация:
Часто приходилось слышать выражение "нарочно не придумаешь"? Такое будущее вам и не снилось - это возможно только на самом деле! История с давних пор из всех возможных вариантов выбирает самые невообразимые и в каждом катаклизме выбирает своих неповторимых героев! А ребятам и в головы не приходит, что они - ИЗБРАНЫ...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Но противостояние плавно перешло на новый, совсем уже недетский уровень, ЧВК начали доминировать в конфликте. К этой совсем печальной поре девочки успешно закончили школу, и власти Новороссии в благодарность и с прицелом на будущее оплатили их учёбу в столичном универе. В столице они сразу наладили контакт, помогая друг другу обвыкнуться в мирной жизни. К личной встрече обе не стремились, для всех "вундеркиндов" сетевая и нормальная жизни чётко разделялись, ведь в нормальной жизни никаких "вундеркиндов" просто не могло быть. Но в их жизнях по-настоящему были только они, их, наверное, следовало разлучить, изолировать друг от друга хотя бы на время. В общем, Нюша решила сделать Старшей подарок на день роджения. Выбрала самую крутую игру, влезла на сайт разрабов, посмотрела данные по аукционам персонажей... а там, мама родная! Настоящий ковбой, посредник-землемер и решала! Ну, им третий не нужен, хотя придётся покупать — лот не дробился. Да и денег особых тратить не пришлось. Нюша, конечно, не могла без следов взломать площадку аукциона, но ограничить к нему доступ на время нужных торгов — вполне.

Ясно, что девчонки попали, трое из Семицветика оставили за собой не просто выжженную, а ещё горящую синим радиоактивным пламенем прерию. И хотя Нюша изрядно сэкономила, на покупку ушли все её боевые вместе со стипендией от правительства Новороссии. Старшей было не вынести детского горя, и она нашла решение ещё умнее — заработать виртеров, как следует вложиться в персов, потушить эту несчастную прерию и хотя бы вернуть свои деньги на продаже. Зарабатывать их понесло в битву роботов, Старшей казалось, что боевой опыт даёт им неоспоримые преимущества. Уже на все её деньги они взяли две средненькие машины, учитывая, что от качества боевая сила возрастает линейно, а от количества в квадрате...

— Я могу вам чем-то помочь? — после боя искренне спросил их Саня в виртуальном "зале общения".

Глава 6 ГвозДик

Лан, Пио и Бас серьёзно занялись строительством команды — Лан всё-таки сумел заразить умников своей идеей — Пио новой мечтой, а Васильку просто очень понравилось чувствовать, что в этом безумном, жестоком мире есть кто-то ещё, что лично он, кроме бабушки, ещё кому-то интересен и важен, и главное — они одной крови, с ними можно говорить почти обо всём. И, что особенно отрадно, ребята так же не склонны к сантиментам и пустопорожней болтовне. Для них всех жизнь — просто большая задача, череда подзадач, которые нужно лишь правильно поставить и грамотно решить, то есть решать (тьфу-тьфу через плечо и по дереву тук-тук!). Им нравилось думать, что они по-взрослому строят свои жизни, а не заполняют пустыню одиночества новой забавой...

Итак, им нужен вожак. Никто из них на эту роль не подходил — слишком они себе на уме, и потому к этому не стремился. Варианты с привлечением "варяга", вроде "приидите и володейте", даже в шутку не рассматривались. По всеобщему мнению, вожака на трон следует притащить за ноздрю, чтоб это положение стало ему обузой и ответственностью — в общем, проклятьем. Добрые подобрались ребятки, душевные — ведь они были уверены, что только ради поиска и приручения вожака полезли в новое приключение. Лан решение команды психологически обосновал таким образом: нужен молодой герой-одиночка, рыцарь без страха и упрёка, боец, который сам себе и всему миру доказывает, что ему никто не нужен. Останется лишь подвести его к мысли, что он нужен им, его команде.

Бас и Пио под этот образ подвели конкретику, занялись поиском бойца по заданным параметрам. На ресурсе вели архив заявок на поединки и продавались эффектные записи реальных боёв. Ребят поразил часто повторяющийся в разных вариантах эпизод — "Мародёр" в упор простреливает кокпиты очень нехилых противников. Посмотрели архив и сразу удивились — во все дни таких поединков подавалась нетипичная заявка. Бой с любым числом противников "на квит", ставка от пятидесяти тысяч! И в комментариях к боям участники форума азартно спорили, был ли громила "Джокером", "Одиноким призраком" или "Ржавым гвоздём", и разные это бойцы или один? Но одно условие было для него непременным, он никогда не отвечал на вызовы, заявлял поединок исключительно сам. "Семицветик" решили сделать себя исключением, чтобы он стал искать встречи с ними.

Ребята зарегились на "нормальном" платном уровне сложности и принялись пачками выносить обычных игроков, играющих по правилам. Парни тоже стремились не выделяться, просто изображали из себя везунчиков, как на парах, идущих к невозможному уровню. На нём их поджидали "шакалы", низовой сегмент хищников сети. Ведь пройдя через "врата" пользователь ресурса исчезал без вести, о нём стиралась вся информация, "вундеркинды" избегали огласки. Чтобы безбоязненно творить с возомнившими о себе выскочками всё, что в голову взбредёт. Обычно они становились невольниками хозяев сети в их разборках между собой. Шакалы только отвечали на вызовы — выбирали жертв подоступнее.

Бас и Пио на все деньги прокачали роботов, Лан работал в паре с Пионом, а Василёк в помощниках не нуждался. Зато Лан пошёл на раскрытие части своей реальной жизни, рассказал о кибермастерской. Парни вошли туда по любезному приглашению Лана и быстро навели свои порядки — их дополнительные мощности были сопоставимы с возможностями игрового ресурса. В первом же бою на невозможном левеле ребятки наказали тройку киберволков, и Бас безжалостно освежевал потерпевших — им предстояло подчинение на ролях "мяса" или уход из сети. Снова подали высокомерную заявку от команды уже в пять машин, её приняли сразу, и четыре жертвы лишились киберсвободы, а первых пленных условно "отпустили" на кабальных условиях сайта. За две недели они пропустили через свою "мясорубку" почти всех шакалов. Ребят успели оценить — на их заносчивые заявки не отвечали по два-три дня, раздумывали, ага.

С одной стороны шпана получила справедливое возмездие, но с другой — новая команда оказалась в разы циничнее и жесточе! "Одинокий призрак" просто не мог их не заметить. Если честно, он наблюдал за ними. Басу казалось, что они хорошо зачистили память о себе в "Мёртвом мире", но не для Саши. Все следы удалить просто невозможно. Их выдал тот самый цинизм, с каким они кинули покупателей своих аккаунтов и с каким они подводили кибербойцов к границе самоубийства, пусть и виртуального. Конечно же, Саша не мог бросить сестрёнок, полез помогать всерьёз, и лучшим вариантом считал заставить "засранцев" самим всё исправить и оплатить. Впервые отвечая на вызов, он был точно уверен, что это они самые. Саня не просто так мечтал о карьере киберсыщика! И у него были свидетели, девочки запомнили образы героев, они не могли отличаться от оригиналов более, чем на пять процентов. Оставалось лишь повидать их в виртуальном "зале переговоров".

Герой в тот раз вышел не один, сестрёнки жаждали крови и мяса уродов. Он полностью сосредоточился на программной защите, девочки в хакерских подлянках разбирались слабо, слишком убогие им попадались противники в детстве. Зато их реальный боевой опыт полностью перекрывал недостаточную цифровую подготовку — девочки были настоящими солдатами. Старшая с Нюшей уверенно выбивали "мясо" прохиндеев, не давая невольникам и полшанса. "Одинокий призрак" в привычном цифровом тумане уверенно вышел на первую машину настоящего врага... и почувствовал себя стоящим голышом в свете прожекторов на стадионе! Для него это было немыслимо, невозможно, но факт оставался фактом — он на прицеле "ближнего" оружия пары "Разрушителей". Просто Бас с Пио перенесли в игру некоторые положения Звёздной навигации, ловко ориентируясь в вихревом недетерминируемом пространстве пробоев. Саша узнал об этом немного позже, сразу после выстрелов из кинетических пушек в кокпит непобедимого "Мародёра". Без его поддержки девчонкам с сетевыми монстрами было не тягаться, и они быстро присоединились к Сане в "Зале встреч".

— Это они, те уроды! — выкрикнула Нюша, указывая пальцем на тройку вошедших в зал молодых людей. — Я их всех запомнила!

— Блин, Бас, — растерялся Лан, — нам же требовался только парень.

— Да ладно, — ответил за него Пио, — вон какие симпапульки! И наши! Девчат, можно узнать ваши номера?

— Коммуникаторов? — грустно улыбнулась Старшая.

— IP номера, дурочка, — ледяной голем заморозил их души.

— Может быть, сделаете для них исключение, мясники? — ровным тоном спросил Саня, — просто обычный выкуп?

— А за тебя? — ухмыльнулся Пио.

— Как скажете. — Пожал Саня плечами. — Но я рассчитываю на контракт в десяток боёв.

— А ты точно Ржавый гвоздь? — по-детски азартно "не выдержал" Лан.

-Точно, — подтвердил Саня.

— А откуда нас знают твои подружки? — уточнил Бас.

— Мы купили ваших персов в "Мёртвом мире"! — запальчиво заявила Нюша, — Отдали все деньги! А Саша пообещал заставить вас всё там исправить!

Лан с трудом сохранил на лице выражение заинтересованного дружелюбия — ему стоило немалых усилий не заржать с повизгиванием!

— Ладно, мы всё исправим. — За всех сказал Лан. — С вашей помощью. И пока будем исправлять, поиграем тут временами. Вместе. Лады?

— Разнесём всех этих поганых работорговцев! — не смог больше сдерживаться Пио. Саня с удивлением посмотрел на ребят — похоже, что он тут ещё не самый психованный!


* * *

Ржавого гвоздя не стало, в "Битве роботов" игроки вздхохнули с облегчением... преждевременно, конечно, — его переименовали в ГвозДика. Старшая стала Хризантемой, Хриз, а Нюша Оди, Одуванчиком. Хотя правильнее было бы назвать это бедствие репьём за её уникальные способности оказываться там, где ей меньше всего рады. И лишь умная, добрая Хриз могла не давать сему явлению переходить за катастрофические границы. Они так и дрались на паре "бегунов", зачищая игровое поле от мяса и неписей. Ведь тройка кибермонстров, Пио, Бас и ГвозДик, или попросту Дик, вытворяли с виртуальным пространством невообразимое. Их бы забанили, да администрация опасалась с ними связываться — некоторые её представители успели побывать в их дружеских объятьях не по одному разу. Виртеры стало некуда девать... э... то есть их некуда было бы девать, если б не обещание данное девочкам исправить всё в "Мёртвом мире".

В принципе, ничего не решаемого в этой задаче не было, но возникла неловкость. Старожилы игры, такие же "вундеркинды", очень хорошо помнили, кто на самом деле так с ними поступил, и к девчонкам особой злобы не питали. То есть парням ну никак было не вернуться сразу на невозможном уровне — вмиг опознают. И виртеры можно вкидывать лишь в обычных персов. Правда, никто не запрещает перейти на невозможный, но попозже, не сразу. Ковбоем стала Оди, это в её характере. Решалой Хриз. А землемер Саня конвоировал троих рабов на популярное работорговое ранчо — обычный старт нормальных игроков. То, что все четверо гарцевали на кроссовиках, а Лану прям на раму присобачили курсовой пулемёт — всё равно мазила — немного выбивалось из рабского облика. Но над их шлемами горели зелёным пункты "морали" и "лояльности" к хозяину, Дику, так никто и не удивлялся. Наверное, просто не успевали — в прерии прав тот, кто выстрелит первым. Ребята от души повеселились, даже заложили немаленький крюк, но вожак упорно вёл своё маленькое племя к девочкам. На месте они удостоились дружеских улыбок, отдыха и кормёжки, и приступили к обязанностям надзирателей. И не нужно представлять всякие ужасы — невольники и не собирались убегать или качать права — надзиратели защищали людей от волков саванны. Это такие гангстерские кланы, считающие, что у них есть веские основания грабить бедных работорговцев — реально приезжали и требовали дань "за крышу". Правда, обратно никто не уехал, и ребята обоснованно ожидали новые делегации, тупо поинтересоваться, — а что случилось?

Долго так играть парни не планировали, войны обороной не выигрываются. Бас поставил задачу — подмять "волкодлаков", настоящих оборотней! Они все были нормальными игроками, но их шаман, принцесса, сокровище была их главной слабостью. Обычного перса брать в заложники бессмысленно — помрёт и восстановится с потерей очков опыта. Но она была или неписем запредельного уровня, или играла на невозможном. Ребят устраивали оба варианта, но второй был всё-таки интересней. Ведь игроки на невозможном чувствуют друг друга, и тогда она уверена, что к ней не подобраться. И, судя по репутации, девочка была та ещё стерва — им по одиночке с ней не совладать, Лану точно нечего ловить. А Саню она к себе не подпустит, но ему и не надо, вожак проникся духом команды и перенастраивал мощности кибермастерской и портала "Битвы роботов" под новые задачи — с волкодлаками никто и не думал играть честно. И они сами виноваты — устроили набег и захватили среди прочих троих надзирателей, Лана, Баса и Пио. Но под личинами обычных игроков.

Глава 7 Александра, шаман оборотней

Для служебного пользования. Особая папка.

Тема "Вундеркинды".

Класс "элита".

Внимание! Чрезвычайный уровень опасности!

Александра Телегина.

Возраст 18 лет.

Никнэйм "Снежная_королева".

Возраст подключения 5лет.

Возраст спонтанного воздействия в сети 5 лет.

... сознательного воздействия 6лет.

Возраст полного включения в сеть 11 лет.

Боевой транс: вне транса мерцающая, состояние в трансе стабильное.

Блокирование боевых возможностей неустойчивое.

Возраст "просветления" минимум 20 лет.

Коммуникабельность — "привлекательная", основа "красивая стерва" +150 (в три раза выше критического).

Управляемость 50 (оптимальный уровень)

Лояльность -100 (участник боевых действий с десяти лет, первый контракт с ЧВК в девять лет, пожизненный. Приобретённая идиосинкразия на слово "государство").

Лидерство +50 (умная стерва, провокатор).

...


* * *

Саша настолько не была хорошим ребёнком, что всерьёз верила — она родилась сразу в разгрузке, берцах и бандане. И папочка никак не мог ей простить эту несчастную дырку! Постоянно наказывал, — упор лёжа, отожмись с хлопком десятку, сына!

— Я доча!!!

— Тогда два десятка, деточка! — и зверски улыбался. Вообще, она отца очень любила, и папка в ней души не чаял. Он у неё молоток — командир отделения оборотней, ветеранов фронтовой разведки на частных контрактах. И... не сдавать же дитё под опёку при живом родителе? Так за собой и таскал, первые годы её детства по Средней Азии, потом Ближний восток, немного Латинской Америки — из-за неё они в Финляндию не попали, блин. И долгожданный отдых на Родине — Сашу подключили к сети. Вот тогда-то и был "инструктор" Телегин вознаграждён за бессонные ночи, бесконечную смену памперсов и противный визг — кровиночка-то уродилась с вывихом мозга на всю голову! И тогда их обычное отделение просто с неплохой по Российским стандартам подготовкой стало эксклюзивными "оборотнями". Коллеги за бугром увлеклись "электронным полем боя", так Сашенька могла дорисовать им оврагов, косогоров и даже танковую атаку, а разведывательные дроны сами себе не верили, даже порой не могли вернуться — плутали.

Особенно это пригодилось в Донбассе, ребята с той стороны специально тащили туда новейшие игрушки тупо похвастаться. В оружейке все стеллажи завалили дорогущими трофеями — государству пока достаточно, а частнику не продашь, статья! И Сашиным талантам, казалось, не будет предела. Ей стало скучно ломать вражеские мозги — свои, родные, намного сложнее и интереснее. Сама нашла сайт "Мёртвого мира", основала клан из себя и папы — куда б он делся? И народ потянулся в прерию. Обычным, нормальным спецназовцам очень понравилось быть настоящими оборотнями! И Сашка верхом на папке, огромном белом волчище, вела клан в кровавые набеги — вой и зубовный ляск, стремительные тени и её счастливый хохот!

123 ... 678910 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх