Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Псиона: Погружение в виртуальность


Опубликован:
01.10.2017 — 01.10.2017
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

При этом метод воздействия, приведший к подобному эффекту, вполне в рамках игровой механики.

Нужно будет при случае проверить.

Я на 100% уверен, что желающие помочь в исследованиях появятся скорее рано, чем поздно и будут очень активно претендовать на роль подопытных кроликов...

Пока же, заношу результаты размышлений в Заметки.

Данный способ может очень пригодиться для "вразумления" самых упёртых.

Но сейчас, мне нужно постараться самому не стать первым подопытным.

В принципе, примеры структур в количестве четырёх тушек "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" валяется, можно сказать, под ногами, и я с ними сейчас составляю одно целое. Если сконцентрироваться на них, ощущаю их как продолжение самого себя.

Всматриваюсь и сравниваю, всё очень сложно, причём, по сложности структура ауры у них минимум на порядок превосходит мою.

Что очень странно, зачем так усложнять пусть и уникального, но всё же моба.

Есть, конечно, рациональное объяснение, что при создании моба за основу взяли уже существующий объект, но...

Пока тоже отложим эту мысль.

А раз я ощущаю тушки, как самого себя, займёмся любимым делом китайских "предпринимателей" освоением "цельнотянутого продукта".

Не заморачиваюсь вопросами: получится или не получится, возможно или невозможно, беру и тяну самую сложную структуру в себя.

Не получится, дальше репу чесать буду, если успею, и не отправлюсь медитировать в часовню за храмом "Единого".

Точка воскрешения в городе Последний приют почему-то там установлена.

Получилось, но не совсем то, что я хотел.

Структура не спешит переходить ко мне целиком, часть втянулась и дальше не идёт.

Смотрю внимательно, а ведь точно структура не может существовать сама, она распределена по всей ауре "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" и поддерживается сейчас иглой, иначе бы давно распалась.

Ладно, халява получилась с душком, придётся вкалывать.

Погружаюсь в медитацию, отстраняю от себя всё остальное, а дальше играю со своей интуицией сначала в горячо холодно, а потом в горячо холодно почему так.

А занимаюсь я тем, что сравниваю свою ауру с аурой "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"", а затем проверяя свои действия интуицией, закрепляю структуру в своей ауре, и открепляю в аналогичных местах у "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"".

Работа идёт и чем больше появляется у структуры точек крепления, тем меньше приходиться прилагать усилий, и тем быстрее идёт процесс, структура сама стремиться распределится по моей ауре.

Без особой надежды на успех пробую привлечь к этому делу все потоки сознания, получается, но теперь начинаю тормозить я.

Практически полностью отдаюсь на волю интуиции, до сих пор всё шло правильно и именно за счёт интуиции, какой смысл в постоянной проверке, тем более, если из-за этого всё тормозится.

Давно было пора начинать полноценно пользоваться интуицией, а то отношение у меня к ней странное: тренирую её регулярно, но обычно её подсказки игнорирую.

Выплываю из медитации, смотрю на часы, два часа с минутами игрового времени долой.

Всматриваюсь в себя, есть цельная структура, собранная на основе моей ауры, пока слабая, но заполняется энергией и даже медленно разворачивается.

Никакого ощущения неправильности или опасности, но есть ощущение незавершённости.

Скольжу по структуре и прощупываю её, нахожу три незавершённых участка, ещё связанных с аурой "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"", плюс опять вылезает проблема с энергией и повсюду болтаются обрывки чужих знаний и информации.

Избытка энергии нет, и теперь я могу регулировать её поступление, но наметился перекос в её усвоении. В потоках идёт энергия четырёх видов, каждый вид ощущаются, и контролируется по-разному.

Два вида нормально усваиваются моей аурой и встроенной структурой, ещё одного просто очень много, а вот последний вид с моей аурой практически не взаимодействует, но и не уходит, а растекается по ауре и мешает взаимодействовать с остальными.

Сосредоточившись на незавершённых местах структуры, энергиях и ауре пытаясь понять, что нужно сделать, чтобы разрешить ситуацию.

Тут всплывает чужое знание.

Хоть и не сразу, но, получается, его усвоить, именно так, не прочесть, не просмотреть, а сделать частью себя.

Очень необычный способ передачи информации, назовём его информационный образ.

Что интересно этот информационный образ всплыл в одном из не завершённых мест в структуре.

Хотя, информацию сложно усваивать, но пользоваться уже усвоенной одно удовольствие. Это теперь мои знания, причём структурированные.

Итак, что получил:

По видам энергиям.

Это Прана: Её я воспринимаю, как энергию насыщенно красного цвета. Новых для меня данных по ней нет.

ПСИ-энергия: Её я воспринимаю в виде структур спокойного стального цвета.

Не поддаётся передаче, а при гибели носителя распадается, поскольку именно из неё и состоит его информационно-энергетическая структура.

Но в данном случае идёт не передача, а перераспределение ПСИ-энергии из одной части общей структуры в другую.

Манна: Эту энергию я воспринимаю, как потоки ярко голубого цвета.

Новых для меня данных по ней то же нет.

Ясно одно, всю её усвоить не получится, но можно создать в структуре ауры хранилище и направить часть потока в него.

Плюс, Энергия Хаоса: Её я воспринимаю, как колючую искрящуюся дымку, опять же, стального цвета.

Энергия Хаоса плохо взаимодействует с моей аурой, и именно она вносит помехи при работе с другими энергиями.

Энергии Хаоса скопилось так много, потому, что "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" могли её накапливать, она им была нужна для нормального функционирования, такими их создали.

"Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" целенаправленно её искали по всей локации с тех пор, как попали сюда через портал, появившийся на месте разрушенной портальной арки, но не этой, а другой находящейся на северо-востоке в горах.

"Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" обосновались в окрестностях города потому, что здесь есть два очень слабых и не постоянных источника Хаоса.

И именно благодаря источникам Хаоса город цел. Город расположен примерно на равном расстоянии между источниками и повышенный фон энергии Хаоса от них, маскирует более слабую, но аналогичную энергетическую картину от большого скопления людей.

По этой же причине "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" разрушали места крупных постоянных скоплений людей на локации, они искали источники Хаоса, а находили помеху.

Первый более сильный источник Хаоса находится северо-восточнее города под землей, там множество разрушенных сооружений, но к нему путь найти не смогли.

Второй источник находится прямо на этом холме, раньше он снабжал энергией разрушенный портал, но потом почти полностью заблокировался.

"Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" все годы пребывания на локации пытались к нему пробиться, и у них получилось ослабить защиту и она теперь разрушается под действием энергии Хаоса из источника, защиты хватит ещё на несколько дней.

В моей ауре энергия Хаоса задерживается потому, что перенесённая структура ауры была изначально предназначена для работы с ней и энергия Хаоса может в ней накапливаться, но сейчас структура не оптимальна, надо привести её в соответствие с моей аурой.

По незавершённым местам в структуре моей ауры.

Первое место: это Малый центр обработки информации.

Центр был установлен "Блохам Великих песков "РЕЛИКТ"" для дублирования части функций основного управляющего центра в части работы с энергиями и управления аурой, чтобы разгрузить его в критических ситуациях.

Сейчас его функционал ограничен из-за отсутствия основной управляющей оболочки, доступна только базовая.

Модули для хранения информации были аварийно свёрнуты и информация на них вероятнее всего потеряна.

Повреждения были связаны с давней критической нехватки энергии, сбой в энергообеспечении произошёл в момент появления на этой локации, причина: Излишняя специализация структуры под узкий диапазон условий внешней среды.

Сейчас проблема с энергообеспечением отсутствует.

Базовая оболочка обладает минимальным стандартным набором функций и позволяет работать с аурой и энергиями, анализировать, обрабатывать, преобразовывать и систематизировать информацию и выполнять прямо поставленные задачи.

Второе место: это Энергетический преобразователь с подключаемым хранилищем для энергии Хаоса.

Предназначен для преобразования любой доступной энергии в энергию Хаоса, потери сведены к минимуму и составляют 5-10%.

Есть возможность проводить преобразования между другими видами энергий, но здесь потери не оптимизированы.

Скорость проведения преобразования в значительной степени зависит от пропускной способности каналов в ауре.

Третье место: это остатки Системы маскировки, работающей на основе управляемой иллюзии.

От неё сохранился только часть управляющей оболочки.

Предложения по оптимизации структуры моей ауры.

Вернуть на место малый центр обработки информации и энергетический преобразователь.

Провести оптимизацию структуры с использованием возможностей малого центра обработки информации.

В который раз убеждаюсь, что ИГРА это что-то невообразимое.

"Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" явно выходят за любые рамки мира "Меча и Магии", они больше напоминают биороботов, но они есть в ИГРЕ.

Сколько же всего заложено в ИГРУ.

Часть в виде скрытых заданий и квестов: Мастер Смит например.

Да и "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" тоже отсюда и вполне вероятно продолжение, ведь информацию по источникам Хаоса предоставили.

Часть просто есть в ИГРЕ.

Наткнулся и смог использовать, появилось что-то новое в развитии ИГРЫ, не смог, лежит дальше.

Сюда можно отнести два моих достижения ""Невозможное" возможно".

Владельцы ИГРЫ в своё время сделали просто гениальный ход и не пожалев средств и времени на его реализацию, когда при поглощении других игровых проектов не стали безжалостно уничтожать всё не соответствующее канону игрового мира.

А просто убрали всё это под ковёр, глаза не мозолит, если понадобится, то его легко можно достать, а то и какой-нибудь игрок найдёт новое и оживит ИГРУ, без видимого внешнего вмешательства.

Глава 2

От работы дохнут кони.

Но, а я: Бессмертный пони.

Восхищение игрой пока откладываю.

Раз получилось урвать такую плюшку, надо её употреблять в дело. Так, что вперёд на плантации...

Буду налаживать управление малым центром отработки информации, пусть пока "Центром" побудет.

Судя по описанию его возможностей, ответы, будут только на прямые вопросы и на заранее сформулированные задачи.

Отправляю ему информационный образ с ближайшими задачами:

Считать мою безопасность основным приоритетом при выполнении "Центром" любых действий.

Эту задачу сделать постоянной.

Если происходит конфликт с приоритетом сообщать мне.

Развернуть все доступные модули и проверить сохранность информации на них.

Провести сопоставление информации из модулей и информации оставшейся от "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"".

При необходимости для получения целостной картины производить сопоставление фрагментов от разных "Блох Великих песков "РЕЛИКТ""

Сохранить любые данные, содержащие полезную информацию.

Установить связь с Журналом.

Эту задачу сделать постоянной.

Сделать подборку информации по темам:

1-ая: Цель появление "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" на локации.

2-ая: Нападения совершённые "Блохами Великих песков "РЕЛИКТ"".

Провести анализ улучшения структуры ауры и её функционала при изменении места размещения и формы размещения модулей: Хранилищ энергии, "Центра" и Энергического преобразователя.

Цели:

Сделать структуру ауры максимально вариабельной и поддерживающей работоспособность при различных условиях внешней среды.

Локальную структуру модулей заметить на распределённую.

Обеспечить преобразователю одновременный доступ к хранилищам Энергии Хаоса, Манны и Праны.

Подключить преобразователь к местам структуры, где раньше располагалась система маскировки.

Многократно продублировать связи между модулями и внутри Ауры.

Проверить возможность, хотя бы частично смешать в структуре ПСИ-энергию и энергию Хаоса, а при возможности сделать структуру насыщаемой.

Рассмотреть возможность использования модулей и частей структур от других "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" для улучшения и оптимизации моей структуры.

Сообщить о выполнении всех задач.

Жду не долго.

На этот раз образа нет, есть информация об обновлении Журнала. Открываю Журнал, в разделе Библиотека появился новый подраздел: Центр.

В этом подразделе, что-то вроде простейшего модуля для связи. Сейчас в нём отражены все мои задачи "Центру" и статус их выполнения.

Быстро просматриваю:

Подборки для сдачи скрытого задания "Забытый ужас "Древний"" сделаны и помещены в Заметки

Вся добытая полезная информация помещена в Заметки.

Есть дополнение о том, что удалось восстановить одну технику и преобразовать её в пригодный для нового носителя формат.

Что уже хорошо, я максимум рассчитывал собрать информацию для полного закрытия задания "Забытый ужас "Древний"".

И на сладкое результаты анализа моих предложений.

Всё признано целесообразным и улучшающим параметры моей ауры: Размеры, стабильность, плотность, насыщенность.

Есть замечание о необходимости разделить операции, сначала провести улучшение, а потом оптимизацию.

...Смотрю, как обстоит ситуация с энергиями, по-прежнему имеется избытком Манны.

Понятно, почему этих зверушек никто убить не мог.

Решаю и из этого извлечь пользу.

Выделяю один поток сознания И в нём, по очереди запускаю все заклинания: Мастер на час, Поиск по подобию (настроенный на любой металл), Авоську и Упаковщик.

Стараюсь максимально задействовать их функционал и попутно прочёсываю с их помощью верхушку холма и окрестности на всё полезное. Вдруг, что попадётся.

Потом подключаю сюда же телекинез и с его помощью пробую расширить зону охвата, т.е. просто тащить всё в зону работы заклинания "Упаковщик".

И запускаю повтор этих действий по кругу.

Выхожу из потока, удерживая его в поле внимания.

Затем выделяю следующий поток.

В нём, пробую вызвать и удерживать по несколько разных заклинаний сразу.

Идёт не очень.

Начинаю с одного и затем пробую увеличивать количество до предела, который могу удержать.

Затем, запускаю повтор этих действий по кругу.

Выхожу из потока и также удерживаю его в поле внимания.

Главное не останавливаться и не начинать думать, а то получиться, как с сороконожкой...

...Возвращаюсь в Журнал и в разделе Центр и запускаю улучшение и оптимизацию ауры.

Теперь можно посмотреть информацию, собранную с "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"".

Проше всего, получается, разобраться с воспоминаниями, они делятся на несколько групп:

Самые старые, скорее даже древние знания.

123 ... 678910 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх