Профессия Попрошайки существенно увеличивает шанс и размер подаяния.
Не будь всё так серьёзно, посмеялся бы. Проклятый бомж-живодёр. Вот этим мне впечатлять комиссию, чтобы пройти отбор? Что я тебе сделал, вселенная? К счастью на этот раз Осколок не втюхивали насильно и давали возможность его отклонить.
С превеликой радостью послал бы к чертям ишачьим такой подарок судьбы, собственно профу сходу отменил, о чем тут же пожалел, а всё из-за оборванца, крутящегося поблизости. Мальчонка, немногим чище меня, вроде как занимался своими делами, но при этом с завидной частотой поглядывал в мою сторону, особенно после того как я получил милостыню. А ведь это мог оказаться выход из ситуации, но вот цена смущала — число осколков ограничено, и разбрасываться ими просто так не хотелось. Сейчас возможность загрузить последнее сохранение было бы очень кстати, но не судьба — сам поспешил, самому и расхлёбывать.
Минут пятнадцать тянул время, в надежде, что малец и так подойдёт, но манёвр не удался. Дальше просиживать пятую точку не видел смысла, так что, скрестив пальцы и попросив высшие силы о милости, принял Отверженного.
Принят осколок души: Отверженный
В осколки душ невозможно вкладывать очки характеристик или талантов.
Свободных осколков 3/5.
— Псс! — долго ждать не пришлось, стоило влиться в ряды слабых мира сего, как попрошайка подошёл поближе и подал голос.
— Чего тебе, малой? — в тон ему на пониженных тонах спросил я.
Вместо ответа, мальчишка поманил рукой и засеменил с площади перед главными воротами. Упрашивать меня не пришлось, да, судя по всему, никто и не собирался. Оборванец вроде и не убегал, но на каждый мой шаг, отвечал двумя, что немного нервировало. Я под это дело осколок души угробил, а со мной играются. Ускориться не рискнул, побоялся привлечь лишнее внимание или вспугнуть оборванца, да это и не пришлось — всё же я шагал куда размашистей, так что дистанция между нами почти не менялась.
По дороге глазел по сторонам, выискивая альтернативные пути. Стена метров восемь в высоту, ровная и без трещин. Карабкаться по такой бесполезно, разве что навык есть какой. Да и смотровые башенки имелись, не то, чтобы частые, но лазутчика с них, скорее всего, заметят.
Лишь уйдя на приличное расстояние от главных ворот и посторонних глаз, мальчишка остановился и заговорил.
— Могу показать вход в город не через главные ворота, но не запросто так! — сходу расставив все точки над 'и', малец требовательно вытянул руку.
Вот он, деловой подход НеПиСей...
Можно было попробовать поторговаться, но, довольный жизнью, я расщедрился и отдал все свои сбережения — медяк! Оборванец лихо смахнул его с моей ладони и продолжил таращиться на меня с протянутой рукой.
— Чего ждём?
— Ждём, когда заплатишь остальное, — без затей выдал юный, но явно не начинающий шантажист и коммерсант.
Проглотив возмущение, полез за грибами. Скривившись, малец всё же забрал непрезентабельную оплату, но на добавке настаивать не стал.
Я хотел было предупредить о нехороших свойствах условно съедобного кулинарного ингредиента, но не успел.
Получено задание: "Крысиный Ход"
Описание: У вас появился шанс попасть в город, минуя главные ворота. Будьте внимательны и не упустите провожатого.
Тип: Скрытое...
— Да чтоб тебя! — отмахнувшись от сообщения, бросился вслед за улепётывающим мальцом.
Резкий старт заставил покачнуться бар выносливости, и жёлтая полоска уверенно поползла вниз. Спустя каких-то две минуты я на ходу приложился к фляге — выдержать заданный оборванцем темп было нелегко.
Получена способность: 'Бегун'
Вновь и вновь превозмогая усталость, вы слились с ветром и без остатка отдались прекрасному чувству бега, познав которое хотя бы раз, уже не забудешь никогда
Скорость передвижения увеличена на 1%
Снижение выносливости во время бега замедлено на 1%
(Помните, способности можно развивать, лишь постоянно пользуясь ими)
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
...
За самостоятельное освоение способности, открыта возможность добавления свойств независимо от ранга
При поднятие ранга Способности, бонусы от свойств так же могут быть усилены
Да, именно так всё и было. Я ликовал в своём слиянии с ветром, а не, надрываясь, думал о пустой фляге и гадёныше, который всё уверенней разрывал дистанцию. Единственным утешением были отданные мальцу грибы. Судьбы хорька я ему не желал, да и слабоваты эти мухоморы против его уровня, но хоть на маленькую гадость надеялся.
Карма, боги или простой случай, но я с замиранием сердца смотрел, как порядком обогнавший меня мальчуган неудачно прыгнул и после распластался на земле. Боясь упустить шанс, поднажал и слишком поздно заметил довольную улыбку на лице шантажиста.
Нога провалилась в пустоту, а вслед за ней и весь я, кричащий и перепуганный.
Вы упали с большой высоты! Получен урон 48 единицы. Жизнь 2/50
Получен негативный эффект: оглушение 60...59...58...
...
Получена способность: 'Акробатика'
Невзирая на боль поражений и неудач, вы вновь и вновь стремитесь ввысь, навстречу новым свершениям!
Максимальная высота, на которую вы можете подпрыгнуть, увеличена на 1%
Повреждения от падений уменьшены на 1%
(Помните, способности можно развивать, лишь постоянно пользуясь ими)
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
...
За самостоятельное освоение способности открыта возможность добавления свойств независимо от ранга
При поднятие ранга Способности, бонусы от свойств так же могут быть усилены
Боль поражения и неудачи я перенёс стоически и тихо поскуливал только от боли физической в ушибленной спине. Провалившись, я по инерции полетел вперёд и вместо того, чтобы упасть в канаву, сделал сальто и приложился о каменную дорожку.
— Ну, что, прокажённый, уговор выполнен? — в провале над головой появился мой юный знакомец. — Вот он, твой путь, пять шагов, и ты в черте города. Никакой стражи, как я и обещал! — не скрывая брезгливости, он достал грибы и бросил вслед за мной, лишая шанса на маленькую месть. Те ухнули в воду и быстро пошли ко дну.
Хотелось крикнуть, чтобы и монету бросил, раз такой брезгливый, но и в этой малости мне было отказано. Из-за оглушения с трудом ворочал языком и смог выдавить из себя лишь неразборчивое кряхтение, чем лишь порадовал гадёныша. Ну и детишки пошли, хоть камнем сверху не добил, и на том спасибо.
Прикрыв глаза, погрузился в медитацию, кто знает, что может выскочить из глубины тоннеля или выпрыгнуть из стока. Но кроме регена обнаружил ещё один приятный бонус — боль поутихла. Поначалу даже подумал, что показалось, но система развеяла все сомнения.
Медитация достигла четвёртого ранга
Дух +1
Получен опыт +20
Опыт 7/200
...
Медитации добавлено новое свойство: 'Отрешённость'
Превозмогая боль, вы погрузились в мир духа и спокойствия, открыв одну из многих граней искусства Медитации.
За каждый уровень медитации болевые ощущения снижаются на 1%
За каждый уровень медитации, получаемый урон снижается на 1%
Текущий бонус: снижение болевых ощущений на 4%, урона на 4%.
Транс:
время действия 19 минут
откат 20 часов
При получении урона и болевых ощущений медитация растёт на 100% быстрее.
...
Уровень +1.
Текущий уровень: 1.
Доступно очков характеристик: +5.
Доступно очков талантов: +1.
Бонус за взятие уровня: +5 единиц жизни.
Утешительный приз засчитан. Время оглушения было не малым, так что к моменту, когда я смог подняться, хиты уже полностью восстановились. Весь мой жизненный опыт кричал, что при подъёме меня не хило скрутит, но некоторые реалии остались в другом мире, и это радовало. Спина хоть и слегка ныла, но в целом никаких серьёзных последствий после падения не было.
Осмотревшись, пришёл к неутешительному выводу, что путь у меня только один.
Задание 'Крысиный Ход' выполнено.
Награда: +10 опыта. 17/200.
Щедрая награда. Ещё девятнадцать раз так грохнуться, и второй уровень у меня в кармане...
Место рождения Алькора
Глава III— Багровые Реки
Доклад аналитика отдела Бета Тестирования.
Несмотря на стимуляцию, из числа шестисот сорока восьми подопытных лишь одиннадцать прошли первичный отбор, вступив в контакт с миром. Девять из них получили уникальные скрытые расы. Наилучшие показатели наблюдаются у испытуемых с максимально допустимым на данный момент показателем болевого фильтра. Настоятельно рекомендуется со временем повысить данный параметр и усилить стимуляцию.
Для чистоты эксперимента настаиваю на доступе всех одиннадцати кандидатур к следующему этапу отбора.
...
Доклад аналитика биоинженерного отдела.
Процесс воздействия на организм всех подопытных идёт с разной интенсивностью, что мешает вывести достоверный общий коэффициент. Результаты — от неудовлетворительных до ожидаемых. Наилучший результат показали испытуемые на которых воздействие оказывается на всех уровнях восприятия.
...
Доклад аналитика биоинженерного отдела (под грифом 'Секретно'):
Воздействие на различные отделы мозга испытуемых показало высокий потенциал программы. Рекомендую выбрать группу людей, желательно максимально изолированных от внешнего мира, и сместить акценты воздействия с костно-мышечной, на нервную систему.
Прежде всего рекомендуется начать с воздействия на лимбическую систему, для повышения лояльности подопытных.
* * *
Нелёгкая принесла в канализацию, это было ясно и без всяких системок. В шаге от меня весело журчала мутная вода. Особых плавающих интересностей и хищных какул которые как известно не тонут, я к счастью не разглядел. По всем показателям просто грязная вода, как в луже, но от этого желания лезть в сток не прибавилось.
Не знаю к сожалению, или к счастью, но путь был только в сторону города. Канализационный тоннель вёл в обе стороны, но с одной довольно быстро обрывался тупиком, а вода дальше уходила куда-то вниз через решетку. Причем слив на простую декорацию не походил, скорее всего при желании можно умчаться в самую...клоаку.
Подводя итог, паршивца хотелось придушить, но стоит признать — уговор он выполнил. Вот он, город — прямо надо мной. Поматерившись больше для приличия, провёл разбор полётов, выясняя, что принёс уровень. Первыми шли таланты, описание которых вызвало у меня смешанные чувства.
Проклятые — создания, лишённые имени и покровительства высших сил, были вынуждены искать спасения во всём. Время шло, народ обретал самые разные силы
Лишённый божественного благословения, ваш народ искал спасение и источник силы во всём. Ценою многих жизней они обрели новые способности и нашли спасение в том, что должно было стать их погибелью.
Проклятье, подпитываемое силой уснувших богов и ненавистью разумных, многие поколения оно лишь отравляло тела, но со временем стало его частью.
...
Проклятье имеет пять нарастающих фаз, завязанных на текущий уровень. От фазы зависит многое, в том числе и эффективность некоторых талантов, ведь именно благодаря ему те были рождены
Со временем, набравшись силы, вы сможете перебороть болезнь и будете лишь пожинать плоды, но прежде нужно выжить
Вроде бы всё понятно, мне досталась раса — носитель некой болезни, проклятья, которое сказывается на талантах. И судя по всему, эти самые ограничения я прочувствую с первого уровня — для выбора был доступен лишь один талант из древа Договора, в то время как остальные остались серыми как неактивные.
Древо 'Договора' — Ветвь 'Стойкость'
То, что не убивает — делает сильнее! От уровня к уровню Проклятье вспыхивает в Вас с новой силой, делая вас слабее. Но в случае, если вы переживёте все пять фаз, то не только вернёте потерянное, но и получите сверх того!
...
Цикл состоит из 5 последовательных фаз, сменяющихся при получении уровня
(Очки Характеристик — ОХ)
1 фаза — доступно 4 ОХ, потеряно 1 ОХ
2 фаза — доступно 3 ОХ, потеряно 2 ОХ
3 фаза — доступно 2 ОХ, потеряно 3 ОХ
4 фаза — доступно 1 ОХ, потеряно 4 ОХ
5 фаза — доступно 5 ОХ, возвращено 10 ОХ
...
В случае выполнения дополнительных условий, в пятой фазе Вы получаете бонус
5 ОХ — вы не умерли на протяжении 5 фаз
10 ОХ — вы не умерли на протяжении 10 фаз подряд
20 ОХ — вы не умерли на протяжении 15 фаз подряд
40 ОХ — вы не умерли на протяжении 20 фаз подряд
(показать таблицу полностью)
Накатившая волна эйфории после первого прочтения описания таланта отступила, так и не достигнув апогея. Успокоившись, внимательно прочитал тот же текст, уже трезво оценил ситуацию. Да, с каждым пережитым циклом бонус удваивался, что должно было делать жизнь в дальнейшем куда легче, вот только на деле чем дольше играешь, тем выше вероятность отправиться на перерождение...при условии, что я обзаведусь пристанищем.
Протянуть без единой смерти первые пятнадцать уровней вполне реально, ещё пять под покровительством госпожи фортуны тоже вполне может получиться, а вот всё, что выше практически из разряда фантастики.
Можно найти себе паровоз для скоростного кача и выезжать на чужом горбу. Удовольствие, как правило, не дешёвое, но возьмём эту идею за отправную точку. Бартер никто не отменял, а там глядишь и раритетными грибами откуплюсь.
С каждой секундой план в моей голове вырисовывался всё чётче, да и без Стойкости прочие таланты останутся заблокированы, так что выбора как такового у меня не имелось.
Вы познали талант Стойкости!
Внимание! Бонусные очки невозможно распределить самостоятельно, они вкладываются во все базовые характеристики автоматически.
Внимание! Силы, следящие за равновесием этого мира, обратили на вас свой взор. В случае, если более 30% опыта получено в группе, в которой хотя бы один игрок превосходит или равен вам по уровню, бонус Стойкости снижается в 10 раз.