— Кто таков, куда и зачем? — спросил один.
— Разрушитель 2031. К кланлидеру по персональному вопросу, он в курсе.
Стражник приложил к уху говорящий амулет, что-то произнес и выслушал ответ. Затем он сказал:
— Вам сюда, — и сделал жест рукой по направлению к сторожке.
Я вошел в сторожку вслед за стражником, стражник показал на светлый круг на полу — я так понял, меня сейчас отправят телепортом. Однако богато живут, подумал я, ходить внутри усадьбы при помощи телепортов!
Так и случилось, только я ступил на светлый круг, как включился телепорт и я оказался в закрытом помещении, у стены, а напротив меня стояли три игрока высоких уровней — 154, 180 и 182.
— Стой где стоишь, — сказал маг, над которым светился ник — Гендальф, 182 уровень.
Маг сделал пассы рукой — видимо, проверял меня на наличие каких-либо скрытых боевых магических заклятий. Затем Гендальф сделал жест рукой, в стене проявилась дверь, и я, повинуясь приглашающему знаку Гендальфа, вошел в проем.
Мы прошли каким-то темным коридором, подсвеченным редкими факелами, до одной из ниш в стене. Проходя мимо ниш, я думал, что это украшения интерьера или место для хранения чего-то, однако, видимо, это был какой-то хитрый транспортный коридор — подойдя к одной из ниш, маг сделал еще один знак. И на полу ниши засветился еще один круг.
Я вошел в круг, маг за мной, и мы переместились в приемную залу.
Вот эта зала была светлая — со множеством окон, в который лился яркий дневной свет. Присмотревшись, я удивился — за одним окном был парк и пруд прямо перед окном, за другим — поле. За третьим — какая-то площадь, в общем все окна выходили в разные места. Хотя в стене они располагались рядышком. Зала была светлая, почти белый потолок, местами увитый каким-то светло-зеленым плюющем, около стен — ряды диванов тоже со светлой обивкой, около массивны дверей — два стража в парадной одежде, недалеко от них — белый стол с магическим экраном, за котором восседала секретарша... тьфу, помощница кланлидера Ясного.
Увидев Гендальфа, она сказала:
— Проходите, Ясный вас ждет.
Я вошел в кабинет. Кабинет кланлидера был похож на любой директорский кабинет в реальной жизни — такие же шкафы с документами, около стены на постаменте — макет парусного корабля, сбоку — огромные стенные часы с гирями, сам Ясный восседал в директорском кресле на колесиках. Он бы достаточно молодым с виду, только между бровей залегала жесткая складка, делая выражение лица то ли задумчивым, то ли недовольным.
— Садитесь, — сказал Ясный.
— Разрушитель 2031, — представился я.
Ясный махнул рукой:
— Я знаю. Сразу обговорим некоторые важные моменты. Мы — не программисты в обличии игроков. Но — важный момент — мы игроки, которые согласились выполнять некоторые задачи программистов данной игры. Это первое. Второе — то, что я сказал, касается лишь главных магов и офицеров клана Соколы Аристократии. Рядовые участники клана об этом не знают. Мы почти не даем рекламы, так что к нам мало кто приходит, что нам и нужно — те, кто пришли, просто думают, что мы удачливый клан, кланлидер которого заимел какой-то мощнейший артефакт и готовит какую-то ужасную диверсию, после которой станет королем. И меня это устраивает. Пусть думают. Поэтому — о твоем соглашении с Ашотом по проверке некоторых эпических и легендарных предметов — никому ни слова, за исключением этого кабинета, да и только тогда, когда в нем кроме меня, Гендальфа, Брика и пары еще людей (потом назову имена, если понадобится), посторонних нет.
— Хорошо, — сказал я. — Что мне сейчас делать?
— Да ничего особенного, — ответил Ясный. — пока не достиг 30 уровня — тупо ходить и качать уровни. Через час Гендальф собирает группу — в ней пара новичков, они также ничего не знают о нашем сотрудничестве, просто радуются, что попали в хороший и малоизвестный клан, где их быстро прокачают до высокого уровня. Пойдете в данж с мощными мобами, Гендальф будет вам помогать их убивать, но поскольку они очень мощные — сразу будет выпадать очень много опыта, и я думаю, в день будете прибавлять по пять уровней. Когда дойдете до 30, я уточню у Ашота, если ли на этот момент конкретное задание.
Он помолчал.
— Но, — продолжил он, — никто не запрещает вам самостоятельно искать скрытые квесты или скрытые тайники — пример того же поиска кастетов и трубки шамана — небольшая подсказка: ищите то, что может находиться в неожиданных местах. Пример: мы убили моба рядом с деревом. Обследуйте дерево! В стволе может находиться тайник с интересным предметом, поройтесь в корнях — там может быть спрятан тайник либо начало скрытого квеста.
— В тайниках бывают эпические вещи? — задал я давно интересующий меня вопрос.
— Крайне редко. Очень крайне редко — либо тайник такой, что хрен додуматься — например пляж, над пляжем нависает высокая скала, но если где-то в середине скалы на высоте 30 метров постучать в неком месте — откроется тайник... это был единственный известный случай, когда в тайнике находилась эпическая вещь. Да, и постучать надо было не кулаком, а гномьим разведчиком породы... Но вот Критические вещи — вполне могут находиться! Советую для быстрого роста возможностей как можно скорее избавиться от обычных доспехов и найти критические. А на первое время их выдадут из кланового хранилища. Когда найдутся новые — эти надо будет сдать обратно.
— Понятно.
— Вопросов больше нет? Ну, тогда пошли, — сказал маг и мы вышли обратно в приемный покой.
Атака 2. Юлия
Я телепортировалась в город Сайонтвилл.
Мне не хотелось демонстрировать, что у меня много денег, так как игра конечно не реал, но люди-то здесь те же самые — от зависти никто не застрахован.
Так что с благодарностью взяла несколько свитков телепорта у Джантиры, а затем купила в ближайшей лавке еще два десятка.
Пройдя сорок шагов, я услышала, как около меня материализовался какой-то подозрительный субъект в черном длинном плаще, похожем на балахон, с размытым пятном вместо лица.
Однако помня, что в городе убивать игроков не позволяет сама система игры, не особо и испугалась.
— Добрый сайонтвилский вечер, — вежливо поздоровался незнакомец глухим голосом.
— Ну, положим, пока добрый, — ответила я.
— Позвольте дать вам пару советов, — сказал незнакомец.
— А может быть, сначала представитесь? Ваш ник закрыт от просмотра.
— Великий Маг Марарш, — сказал человек, на секунду заменяя размытое пятно видимым лицом. Среднего возраста, довольно привлекательное, но скорее просто обычное русское лицо. Затем лицо вновь заменилось размытым пятном.
— Хорошо, я слушаю.
— Вы только что купили свитки телепорта.
— И что?
— Вы не торговались. Если бы рядом с вами был шпион любого агрессивного клана — он взял бы вас на заметку и в ближайшем квесте постарался создать вам трудности, затем появился бы и за деньги — не игровые, а уже настоящие — предложил бы помочь их преодолеть. Такова практика агров в этой игре! А вы не знали? — спросил он, видя мое изумление.
— Э-э... нет, не знала... да мало ли почему я не торговалась! А потом, какая связь между игровыми деньгами и настоящими? Может я по квесту нашла мешок с золотом?
Марарш покачал головой.
— Очень мало квестов, которые дают мешки с золотом. Кроме того, у вас начальный уровень, на таком уровне вообще невозможно получить квест, выводящий на получение мешка с золотом. Значит, то, что вы не торговались, говорит о том, что вы купили игровое золото за... настоящие деньги!
— Упс...
— Кроме того... это всё слухи... но есть и такие слухи, что игроков с большими реальными деньгами изучают хакеры, чтобы узнать реальный IP, с которого ведется игра, а после этого — реальное место жительства.
Я махнула рукой.
— Ерунда. Во-первых, даже если и найдут, убедятся, что огромных богатств нету, ну а сам дом с все-таки с охраной.
— Хорошо, но учтите на будущее: прежде чем что-то покупать, узнавайте средние цены и торгуйтесь — хотя бы для вида — тогда никто не сможет придраться. Ведь вы купили свитки в ДВА — Марарш выделил это слово — раза дороже, чем их реальная цена у магов города!
— Ой! Я совсем не подумала... — растерялась я.
— Вот! Игра конечно игрой, но выключать думалку тоже может обойтись всякими бяками! — назидательно сказал маг.
— А вам-то какая польза мне помогать? — с подозрением спросила я.
— Ну, во-первых, не все любят обманывать — некоторые как раз помогать новичкам, — маг пожал плечами. — А во-вторых, видя, что у вас есть деньги, я хочу предложить вам более выгодный нестандартный телепорт!
— А как я проверю — правильный он или нет?
— Очень просто — это же игра, — сказал маг. — Даже если вы умрете, вы тут же воскреснете вновь в вашей Генеральной резиденции и сможете меня обвинить в обмане, подойдя к городской страже, после чего мне придется покинуть этот город!
— А... можно это как-то проверить, прежде чем покупать?
— Тоже возможно, — не стал чинить препятствий маг. — Идемте в Гильдию магов, заплатите дежурному магу примерно 1000 золотых — и он при вас проверит все мои телепорты!
— Хорошо, с проверкой я поняла, — сказал я. — И в чем же выгода вашего нестандартного?
— Во-первых, я его разрабатывал сам и ввел несколько более мощных магических плетений — а значит, в половине случаев, когда интерфейс в каком-либо квесте, какой-либо локации сообщает "Отсюда невозможен стандартный телепорт", то мой может сработать!
— А может и нет?
— Конечно. Я не могу проверить все десятки тысяч квестовых помещений, откуда запрещен стандартный телепорт. Но обратите внимание — интерфейс игры всегда пишет слово "Стандартный", то есть я не нарушал правила игры — по самим правилам серьезные крутые маги могут создавать нестандартные телепорты!
— А, вот это хорошо, а то я как раз подумала о нарушениях правил..
— Нет-нет, все по правилам — опять же можете уточнить у стражей, магов или администрации.
— Ну а кроме этого, чем ваш телепорт хорош?
— Тем, что он... многоразовый! — маг аж сделал паузу перед ключевым словом. — То есть каждый свиток телепорта занимает место в вашем инвентаре, и забив например 20 ячеек свитками телепорта, у вас почти не останется места для свитков например каких-либо мощных магический действий! И это еще не все. Обычные свитки действуют только для мест, где вы побывали. В мои можно вкладывать значения с карт местности, купленных у игроков-магов. Только уточняйте, имеет ли покупаемая карта точки привязки телепорта — это опять же не запрещено правилами, но неписи, то есть персонажи, созданные программой, таких карт никогда не продают, только игроки-маги.
— Да, это очень удобно. — признала я. — И сколько вы хотите за такой телепорт?
— 10 тысяч золотых за 100-разовый телепорт, и миллион золотых — за бесконечный! Но можно расплатиться и не игровыми деньгами...
— Нет-нет, — я подняла ладони вверх. — Насчет неигровых денег вы не угадали — у меня их действительно очень ограничено. Давайте... хм... ну два ваших 100-разовых телепорта, миллиона игровых у меня тоже нет...
Маг поднял брови.
— Ну не сообразила я узнать цену свитков! А так конечно — 10 свитков по 2 тысячи или 10 свитков по 1 тысяче — большая разница... а можно их попробовать сдать продавцу обратно?
Маг ухмыльнулся.
— Попробуйте!
Я вновь подошла к лавке, где купили свитки телепорта, но лавка была закрыта и никто на мой стук не вышел.
— Ладно, давайте ваши свитки, — сказала я магу. — Только после проверки в Гильдии!
Маг использовал свой телепорт и мы переместились на площадь перед Гильдией Магов.
Я огляделась. На площади кучковалось много народа — в основном игроки, причем мелких и реже средних уровней — большинство от 10 до 30 уровня, реже — от 40 до 90. Все с открытыми никами и в разнообразной одежде — воины, маги, ученики, а также куча таких, которых я сходу даже определить не смогла. От площади, в центре которой бил магический фонтан с несколькими уровнями, на каждом уровне — несколько волшебных фигур — русалки, сатиры, всякие монстры, обливаемые водой с верхнего уровня и подсвечиваемые разными цветами, разбегалось несколько улиц. Одну же сторону площади целиков занимало огромное здание Гильдии магов.
На площадь выходила собственно стена. За ней в глубине виднелось множество разной высоты башен, над некоторыми реяли флаги, а над другими били вверх какие-то световые лучи разных цветов.
Марарш подвел меня к небольшой дверце в стене практически на краю площади, сделал пасс рукой, дверца открылась. Мы зашли внутрь. Внутри нас приветствовал маг-дежурный:
— Я дежурный маг Гильдии магов Каарым. Что привело вас ко мне?
— Я хотела бы проверить вот эти два кристалла многоразовых телепортов, созданных магом Мараршом, — сказала я.
— Все торгуешь? — как мне показалось, голос дежурного мага был осуждающим.
— Не со всеми, — с достоинством ответствовал Марарш. — только с теми, кто мне приглянется.
Дежурный маг взял кристаллы, встал, отошел, поднес к какой-то сфере над столом в дальней стороне комнаты. Сфера осветилась слабым голубоватым свечением.
Через минуту дежурный маг подошел к нам.
— Все в порядке, леди, — сказал он. — Это действительно кристаллы, в которых содержится 100 мгновенных переносов с любого места без защиты или с защитой от телепортов, сила защиты — до 100 единиц в любое место, которые вы либо знаете, либо считано со специальной карты местности, имеющей метки для телепорта. С вас 1000 золотых!
— А как узнать, в каком месте защита выше 100 единиц? — тут же спросила я.
— Когда вы принимаете участие в рейде зачистки нечисти в подземелье, например, посмотрите — какой уровень у самой главной нечисти — если уровень ниже 100, значит и защита местности от телепорта, если она есть, тоже ниже 100, — сказал маг.
Я расплатилась и мы вышли.
— Вы недавно в игре? — спросил Марарш. — советую вам покрутиться возле "Легендарного кафе", там всегда собирается интересная публика, а также многие одинокие игроки высоких рангов, которые нашли интересный квест, подбирают себе команду для его прохождения.
Я распрощалась с Мараршем и пошла в сторону Легендарного кафе.
Как оказалось, войти в него было непросто!
— Вы записаны на определенный час? — строго спросил швейцар с золотыми галунами.
— Нет... просто шла мимо.
— В таком случае, я узнаю, если свободное место, — сказал непись.
Он поднял глаза к потолку... и видимо прочитал там ответ, так как сказал:
— Вам повезло — сейчас как раз освобождается столик в углу. Вход — 100 золотых!
Ух ты!!!! Дорого! Впрочем, я могу себе позволить.
Я уплатила 100 золотых и вошла в кафе.
Оказалось, кафе состоит из нескольких залов.
Голубой зал посоветовал мне камердинер, встречающий гостей возле гардеробной.
Я вошла в зал — ну голубой он был весьма условно, так как все стены были задрапированы оригинальными портьерами, в основном темных тонов. Голубыми были только главные светильники, шары, свисающие с потолка там и сям. А еще с потолка свисали лианы и всякие украшения, создавая эффект нахождения в каком-то волшебном лесу.