Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир для Бога (Мир Online. Литрпг)


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.06.2015 — 14.04.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Аннотация:"Добро пожаловать в Мир Online! Игру нового поколения, где каждый может погрузиться в таинственный мир и испытать себя!.." Так гласила первая строчка рекламного объявления на всех сайтах, которые хоть как-то связаны с играми. "Место, где каждый может выбрать тот путь, о котором мечтал. Заниматься любимым делом или участвовать в ожесточенных боях. Познавать мир и открывать что-то новое не только для себя, но и для остальных..." И стоит отметить, что все в режиме реального времени с полным погружением... Ну, кто на такое не купится?.. А ведь за всеми этими яркими ширмами кроется куда большая загадка. Куда большая печаль для всех. Параллельно выкладывается на фикбуке: Мир для Бога (Мир Online); Большая Охота (Мир Online-2)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Похожи на них, но не они. Я там только патруль пробегающий видел, дальше не сунулся один. Они меньше трех не ходят, да и уровни у них пятые-шестые, — орк нетерпеливо переступал с ноги на ногу. — Может, вместе сходим в башню и узнаем? Чего стоять и гадать.

Я согласно кивнула.

Около входа в башню сидели угрюмые орки, смотрящие на всех прохожих цепким взглядом, словно среди них мог оказаться тот самый враг, который хочет всех убить, и они обязаны его остановить. Дверь настежь открыта, а за ней царил полумрак, куда уверенно шагнул Арр, я же тихо и, стараясь незаметно, шла за ним. И хоть я была тут пару часов назад, все равно в этом месте царила очень угнетающая атмосфера.

В центре первого этажа горел костер из сложенных шалашиком бревен. Лестница наверх шла вдоль стены. Напротив входа висела большая карта земель орков, где точками располагались деревни и пастбища, а Западный Бастион крепостью на дельте самой крупной реки на материке Лее далеко на юго-западе у самого залива. Мы находились в самой восточной части, которую сверху и снизу сжимали предгорные зоны, где начинались уже локации кочевья, диких эльфов и гоблинов на юге. Зверлинги же жили в пустыне, на полуострове, который располагался южнее опустошенных земель, на западе.

Помещение представляло собой место совета старейшин деревни, но на данный момент тут находились только учителя классов, кроме шамана, глава аула и отец Арай, который сидел в кресле, курил трубку и разглядывал снующих игроков оценивающим взглядом. Он заметил меня сразу, загадочно усмехнулся и крепче перехватил топор. Я тут же отвела взгляд на Арра, который уверенно подошел к орку, старому воину, видимо, его учителю. Кстати, ему-то я и сдавала квест с иглошкурами.

— Ты хорошо поработал, молодой воин, и заслужил награду, — говорил ученику старый орк, опирающийся на тяжелое и длинное копье.

— Благодарю, — уважительно склонил голову Арр. — Но позвольте спросить про пещеры на юге. Они ведь являются нашими шахтами. Так почему там живут эти отвратительные твари?

— О! Я знал, что тебя это заинтересует, — улыбнулся старый воин. Его звали Рагдан. — Эти существа пришли из-за гор, из джунглей, откуда их выгнали гоблины и дикие эльфы. А у нас не хватает лишних рук, чтобы очистить шахты. Все слишком заняты демонами из Портала.

— Но там же рудные жилы! Железо, из которого куют этим самым воинам в лагере оружие и броню! — вставил, нахмурившись, Арр.

— Конечно, — согласно кивнул Рагдан. — Но на наших землях это не единственная точка, где добывают сырье. Поэтому это не сильная потеря, тем более, что жилы там уже иссякали. Хотя, если ты хочешь, то можешь очистить те земли от хогенов. Не беспокойся, награда будет хорошая, ведь в том месте пролегают караванные пути, и торговцы не поскупятся.

— Значит, надо было сразу идти к торговцам, — хмыкнула я.

— Да, вы правы, юная шаманка, — перевел на меня взгляд старый воин. — На рынке есть торговцы, которых заинтересует ваша идея. Особенно, если вы сразу пойдете к представителям торговой гильдии.

— Спасибо за подсказку, — кивнула я.

Орк потерял к нам всяческий интерес и вернулся к беседе с охотником, у ног которого лежал огромный седой волк со шрамами на морде. Арр повернулся с улыбкой и протянул руку, для группы. Я согласилась, и мы направились к выходу, ведь все дела в башне закончены. Но, когда мы выходили, заметила, как поднялся с места Ролн и направился к Рагдану, не отрывая насмешливого взгляда от нас.

— Значит, в торговую гильдию? — спросил Арр, как только мы оказались на рынке.

— Ага.

— А потом в пещеры?

— Угу.

— Сколько у тебя времени до выхода?

Я посмотрела на браслет с часами.

— Часа три есть, может даже четыре. Затем зайду только на ночь.

А я ведь только хотела сделать пятый левл, пробежавшись по разносам, но мне сунули задание не легче моего классового. Вот же проблема на проблеме. Прямо как в реальности, когда всего лишь хочешь получить, к примеру, справку, а тебе в напряг еще кидают кучу обходов для закрепления и уверенности.

— У меня где-то так же. Но, вроде, должны успеть. Туда недолго идти, минут тридцать, — задумчиво выдал орк.

— Угу, а зачистка займет еще часа два-три, а потом топать назад, — хмыкнула я. — Если не больше.

— Это да, — протянул воин.

— Слушай, ты иди, бери задание у гильдии, а я пойду, наварю нам в путь зелий каких и эликсиров, — предложила парню, который согласился, а сама двинулась к юрте Лалай. Трава-то кончилась, может, у нее на продажу есть. Или, в крайнем случае, у Арай.

Как оказалось, ни у одной, ни у второй лишней травы и реагентов не было, поэтому пришлось закупаться водой и уже в дороге искать все необходимое, что тоже займет время. Но Арр был не против моих метаний по степи в поисках всего нужного, главное, чтобы мы двигались в правильном направлении, а не по всем землям орков.

Ага, а вы попробуйте пройти мимо мигающей травки, даже пусть она будет в сорока метрах от вас к востоку от нужного пути... Вот и я о том же...

— На, держи, — как только мы вышли за пределы аула, Арр протянул обвязанный нитью свиток.

— Что это? — с удивлением взяла из его рук хрустящую бумагу.

— Карта локации, — усмехнулся напарник.

— О! — только и сказала, когда раскрыла лист.

Действительно, невероятно точно нарисованная карта со всеми важными местами.

— Я в дополнительные профессии картографа взял, — пожал плечами орк.

— Полезно, — пораженно покачала головой и спрятала карту в сумку. — Спасибо. Вообще, удивительный орк воин, с именем Арр, да еще и картограф. Может, ты вовсе не орк? — попыталась пошутить.

Воин оценил и посмеялась. Но резко замер, смотря перед собой.

— Что такое? — нахмурилась я.

— Чат, — бросил орк, сосредоточено кого-то слушая. — В зоне хай левл Северного Союза бегает. Сказали, быть аккуратными, он из красных.

Пвпшник? Ганк? Эмм... Коля, ты где?!

Глава 5. Выход

"Лесной Альянс образовался после возвышения на западном материке эльфийской империи Алья-Ранэль, которая заняла всю территорию суши. В ее состав вошли все кланы эльфов и лесных жителей. Империя стремится захватить больше земель, и даже пошла на такой шаг, как объявление войны драконам, остров которых граничит с их землями, и нагам, царство которых расположено на восточных островах у берегов империи. Двум нейтральным королевствам не понравился такой агрессивный ход, и они обратились за помощью к Планарному Доминиону. Темные расы еще не огласили своего решения, но стоит готовиться к худшему.

Ведь над Миром уже сгустились тучи. Грядет страшное время. И ради этого времени даже Высшие открылись нам...

Энциклопедия. 616 г. Западный Бастион"

Свобода такая заманчивая вещь. Всю жизнь стремишься к ней, а находишь в какой-то игре с виртуальной реальностью. И вот хочется остаться тут навсегда, но понимаешь, что без реальности тоже невозможно, ведь там родные и близкие люди, работа, учеба. Да и банально без еды и прочих потребностей организма не сможешь так долго тут бегать, а также наличка, которой оплачивать игру. А то отключат твою "свободу", и ты поймешь, что это всего лишь фантом и нет ее. Ведь разве может быть свобода оплачиваема?..

Но когда стоишь на высоком холме и смотришь на бескрайние земли и бездонное невероятно голубое небо с ярким светилом. Вдыхаешь воздух, наполненный ароматами цветов и трав. Видишь, что жизнь в этом мире ничем не отличается от жизни в том, разве что тут ты волен делать что хочешь и так, как ты пожелаешь. Понимаешь, куда падет выбор.

И вот уже петляет дорога, вытоптанная сотнями ног и лап всевозможных рас и существ. Ты идешь на поиски приключений один или с напарником, а может даже с группой. Просыпается такая неутолимая жажда свершений, действий, побуждающая на эти самые безрассудные подвиги. И это абсолютно не воображение, не фантазия, родившаяся в голове, а всего лишь целый Мир. Мир, который ждет своих героев.

А глаза горят, и ты спешишь узнать, познать и открыть. И еще... ты не можешь тут умереть. Разве не этого ты хотел?..

— Чего же это ты все улыбаешься? — с насмешкой прозвучало от воина.

— Тебе за время игры не казалось, что этот мир не похож на виртуальность? Что он слишком настоящий? — повернула голову в сторону озадаченного орка, который шел по левую руку от меня.

И да, мы все-таки сделали это — крюк от шахты из-за травы и руды, мимо которой тоже не смог пройти Арр, и вот, наконец, вышли на дорогу.

— Ну, в наше время все возможно. Технологии на месте не стоят, — пожал плечами парень спустя пару минут. — Возможно, мир ощущается так нашим сознание, и делает таким вот реальным, а не пиксельным, как на экране. Мы же сидим сейчас через режим "сна", это тоже может как-то влиять. Вот днем, например, я все и воспринимаю в таком игровом формате, но когда зашел ночью... нет слов, чтобы передать все чувства.

— Ночью мир оживает, — согласно кивнула я.

Вполне неплохая теория, что сон, восприятие этого мира как сна, вызывает эффект "как настоящий". Вообще очень удачная идея создать игру в режиме "сна". Утром и днем занимаешься повседневными делами, а ночью во сне играешь. И это никак не мешало настоящей жизни. Хотя... видя такую реальность происходящего, можно сойти с ума и перестать разбирать, где игра, а где реальность. Но из-за этого и нужны все медицинские проверки, и без них аппаратуру для входа в режим виртуальности не продавали. Тут даже не подделаешь справки, ведь контроль жесткий. Особенно, у психиатра.

— Слушай, а как ты на збт попал? — спросила напарника.

— Через конкурс, который компания проводила, — парень слегка смущенно почесал затылок. — Я аниматор. За месяц склепал двухминутное видео и занял третье место. Дали доступ к збт, вот и...

— Значит, это был ты! — не слишком вежливо ткнула в него пальцем и рассмеялась. — Но, к сожалению, я голосовала не за тебя, — тут же развела руками.

— Бывает, — легко отмахнулся орк. — А ты как сюда попала?

— Отец связан с компанией, больше сказать не могу. Тайна, — усмехнулась, понимая, что после такого ответа данная "тайна" не становится такой для людей, способных легко отгадывать простые намеки.

Арр понимающе кивнул и тут же объявил привал.

Мы подходили к месту, где раскиданы обломки последнего обоза. Задание на него недавно закончил напарник, поэтому тут теперь относительно чисто. Забавно все-таки, что одиночные задания не повторяются, и каждый день создаются новые. Поэтому вменяемых гайдов по прокачке героев нет.

— Нам к тем горам, — указал в сторону парень, а я нахмурилась. — Только осторожно, патрули.

— Я тогда быстро наварю чего, — произнесла и уселась в траву, доставая все необходимое.

По одному эликсиру на дух и силу, с запасом на ману и пять припарок на жизнь. Стопку я передала орку, который аккуратно сложил в сумку, а свое добро убрала к себе.

— Вот теперь все готово, — весело кивнула и проверила на поясе оружие и погремушку.

Впереди, что хватало глаз, простирались серые каменные холмы, с валунами, насыпями и мелкими острыми камнями. Выглядывали сухие покореженные кусты и деревца, давно не видевшие влаги листья пожелтели и свернулись, готовые от лишнего движения сорваться с веток и рассыпаться в труху. Между холмами проходила волнистая дорога, опустевшая за последнее время от набегов монстров, которые поселились в этих местах. Торговая гильдия лишний раз скупилась посылать с караванами больше пяти наемников, а в последнее время вообще выбрали другие пути, подальше от этих холмов.

— Как-то тихо, — заметила я, разглядывая пейзаж.

— Ошивающихся гиен я тут переловил, — воин перехватил крепче двуручный молот и направился вперед. — Хогены окопались чуть дальше.

Тут неожиданно из соседнего холма в небо ударила яркая вспышка. Я вздрогнула и сделала шаг назад, смотря во все глаза на белый столб света, бьющий ввысь.

— Что это?! — выдохнула я, как только все погасло.

— Не знаю, не видел еще такого, — покачал головой напарник, тоже изумленный произошедшим. — И как-то не горю желанием проверять.

— Я тоже, — согласилась с ним.

И стоило мне это сказать, как на холм взобралась пегая лошадка. Нет. Пони. В стальной броне, мохнатая, и упрямо мотала мордой. Всадник же поразил еще больше. Весь в белых одеждах с металлическими наплечниками и крепким посохом с навершием в виде птицы. Он погладил свободной рукой рыжую бороду, заплетенную в две косички, и посмотрел по сторонам. Затем достал из сумки сверток, что-то сосредоточенно изучил и пустил пони к нам.

Арр нахмурился, а я вот растерялась. Во-первых, далеко от такого не убежишь, он верхом. Во-вторых, то светошоу, что произошло до этого, очень красноречиво показало его расположение. Мало кого он мог таким ударом добить. Мы же ему сопротивления оказать толком не можем, уровнем не доросли.

Но следующее поразило еще сильней, окончательно сбив с толку.

— Добрые жители, — прозвучало с сильным акцентом, корежащим слух, — подскажите дорогу...

— До библиотеки? — мрачно произнес напарник. — Или кладбища?

Как я поняла, противник — дворф, — улыбнулся в усы, а сверкающие от сдерживаемого смеха карие глаза, полностью показали, что он о нас думает.

— До поселения. В ваших краях легко заблудиться...

Похоже, мы нарвались не на ПКашника, а на ролевика...

— Да, степь не покажет прямого пути до доброго селения врагам, — кивнула я, произнося быстрее Арра, который уже собирался что-то сказать не очень вежливое и доброе. Зачем нарываться на агрессию, если есть возможность все решить мирным путем с меньшими потерями?..

— О, нет, — улыбнулся дворф. — Я всего лишь ученый. Изучаю быт и культуры народов. Особенно люблю языки. За этим я и прибыл в ваши края.

Как подсказывали мне знания географии мира, ему как-то больше некуда на пони ехать, кроме как в Вольную Орду. Доминион и Альянс за океанами, ближний свет до таких добираться, когда через горы от Союза на юг степи, пустыни и джунгли другой фракции. А сам дворф качает дипломатию и переводчика, очень любопытно...

— У вас неплохо получается говорить на языке вольной степи. Но могу ли я узнать ваше имя? Меня зовут Архай, и я ученица шамана Регхара из Клана Серых Волков, — указала рукой на себя и повернулась после к напарнику. — А моего друга зовут Арр, и он воин.

— Рад знакомству, — дворф тут же спохватился и быстро слез с мохнатого пони. Он и на нем чуть выше нас, так теперь и вообще по плечо, а если учесть, что мой рост около метра шестидесяти...

Мужчина откашлялся и задрал гордо подбородок, выставил в сторону посох и басом произнес:

— Я — Алдугар Белосвет, жрец из Клана Щитогора.

123 ... 678910 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх