Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Страж Леса


Автор:
Опубликован:
30.10.2018 — 14.08.2020
Аннотация:
ЛитРПГ. Черновик. Герой попадает в мир игры "Битва Богов". В тот самый мир, в котором играл персонаж под ником Тёмный Эвери. Игрок, не имеющий доступа к форуму и игровой базе, без возможности покинуть этот мир до выполнения неизвестных условий Системы. Не вычитано. Много ошибок. Читать на свой страх и риск. Фанфик.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Если цепочка мобов растягивалась или кто-то выживал после спадения замедляющих эффектов — вступал в бой Тоха, оглушая и провоцируя атаку на себя. Не обходилось и без казусов. Несколько раз гном оказывался в болоте или кустарнике, попадал под веерный обстрел или фаербол, получал каменной шрапнелью и другими заклинаниями и умениями. Доставалось и орку. Но, постепенно, мы научились более точно определять границы действия заклинаний и не задевали сопатийцев. В принципе, мне было проще всего — знай следи за здоровьем танка и лечи его вовремя, но иногда приходилось и побегать.

Однажды в толпе преследователей затесались три босса. Видимо стрелы добрались и до них или эльф решил проверить на прочность наш коллектив, не суть важно, важно то, что они пережили все массовые заклинания и умения и все трое понеслись за магом, как наиболее опасным типом. Миха сориентировался быстро — прыжком ушёл в противоположную от монстров сторону и, как приземлился, что-то начал кастовать. Прикинув где через секунду будет толстая троица, скастовал там заросли. Удачно скастовал, все в них попались. Хотел применить на одного оплетение корнями второго ранга, но стена огня, выросшая от пола до потолка, перекрыла обзор и сбила с заклинания.

Гном и орк пролетели через эту стену с матюками, ругая последними словами Михаила, а тот снова начал каст. Пока мы с эльфом оббегали стену, чтобы можно было увидеть сражающихся, там уже образовалось болото, появился ядовитый туман и яркий луч света начал бить в одного из боссов.

Саня, Вихрем, выбрался из гиблого места, а Антон застрял, зажатый между двумя босами и огненной стеной. Хп его опустилось ниже тридцати процентов и я тут же приступил к лечению, отмечая как быстро летят стрелы в цель, отмеченную световым лучом.

Следующая огненная стена пролегла между боссами и гномом, позволяя ему выйти из сражения, а мне немного передохнуть. Прилив сил восстановил часть маны, но и её уже потратил на лечение. Усевшись медитировать, наблюдал, как Миша одну за другой ставит огненные стены, зажимая ими боссов, чтобы каждого из них касалось сразу две, обновил ядовитый туман, сконцентрировав его поплотнее, насадил на каменные шипы, создал безвоздушную среду и долбил монстров молниями. Три фигурки неистовствовали, пытаясь выбраться из гиблой области, но заклинания замедления не позволяли сделать это. Наш лучник использовал снайперский выстрел по откату, затем пронзающий выстрел, стрельба по площади и калечащий выстрел, замедляющий цель на сорок процентов.

Прерываясь на обновление заклинаний зарослей или корней, я вновь восстанавливал ману медитацией. И так стало понятно, что магу ничего не угрожает.

В следующий заход повторили тактику. Лучник собирал монстров, воин останавливал и отбрасывал первых преследователей, танк врезался в остановленных и, используя станящие приёмы, сдерживал толпу на месте, пока мы кастовали болото и кусты. Затем в ход шли массовые заклинания и приёмы лучника, а воины и хил наблюдали как гибнут полчища монстров. Оставалось дождаться окончания эффектов заклинаний и собрать дроп.

Стратегия сбыта вещей изменилась. Теперь, как только набиралось вещей на нужную сумму, Михаил открывал телепорт к нужному храму и мы, по очереди, сдавали все вещи на алтарь одного бога. Вернее будет сказать, что вся команда сопровождала одного игрока и передавала ему вещи, по мере опустошения собственного инвентаря. Не смотря на то, что мы сами были пятидесятого уровня, зачищали монстров на десять-двадцать уровней выше себя, включая боссов, поэтому и стоимость вещей была высокая. Каждый, кроме орка, ему пришлось ходить три раза, за пару заходов в храм, смог поднять репутацию до восхищения, что удвоило наши основные характеристики. Саня за один раз теперь мог переносить вес больше двадцати тысяч. Если сравнить с моими двумя сотнями, то тут одни слёзы, а не грузоподъемность. Мы вчетвером могли вдвое меньше переносить.

Следующая неделя прошла под лозунгом "Сдадим месячный норматив за пятидневку". Просто решили прокачать и вторую репу, рассудив, что на мелком уровне она прокачивается быстрее, чем на высоком, вот и занимались. Только не пять дней, как планировали, а семь, что изменило планы ребят.

— Завтра тридцать первое число, — начал Антон, — мы должны выполнить задание паломников, для поднятия репы у огнепоклонников, а затем и у других стихийников. Сегодня, по возможности, делаем всем по достижению охотника, начиная с Лёхи и летим в Нагону, чтобы с утра взять полагающиеся квесты. Миха сделал все необходимые метки и сможет быстро перенести нас в нужные локации. Затариваемся эликами, свитками и вперёд.

Обкастовавшись, выпив эликсиры и применив бафы, увеличивающие скорость каста, силу магии, интеллект, ману, мудрость, я получил несколько усилений за выпитый эликсир, поднимающий на пятьдесят единиц интеллект и действующий половину суток. Обошлись эти элики не дешево, но глядя на эффекты и увеличившийся в разы объём маны, порадовался приобретению.

Первый телепорт привёл нас к яслям Смертничков. То есть, представителей пути Смерти. На мне, Тохе и Михе висело заклинание невидимости, крыса применила маскировку среди чахлых кустов возле дороги. Увидев патруль нежити, я подумал что они обнаружат моего питомца, но, то ли её маскировка была хороша, то ли внимательность патрульных плоха, осталась незамеченной. Чтобы избежать неприятностей, скастовал призыв магии Жизни — птаху, почти не наносящую урона маленькую птичку, но обладающую одним хорошим умением — "Глаза в глаза". Я отправил её на одну из ветвей большого, высохшего дерева, с которого был отличный вид на прилегающие окресности и в особенности дорогу, ведущую из яслей, и её глазами смотрел по сторонам.

Ждали больше часа и когда терпенье уже было на исходе, мы увидели своих жертв. Первыми представителями нежити были два вампира и лич, этакий скелет обтянутый кожей. Все пятого уровня, шли вместе о чем-то весело переговариваясь, о чем я и сообщил сопатийцам. Миха молча выронил под ноги свиток и отошёл, чтобы не быть задетым, иначе спадёт невидимость. Подобрав свиток с заклинанием ледяной глыбы, проверил, смогу ли скастовать и при приближении целей, применил его.

Залянув в лог, порадовался надписям, гласившим:

Вы убили приверженца Пути Смерти. Вы получаете Достижение: "Убийца".

Вы уверенно следуете по избранному Пути. Ваш текущий статус: Послушник Жизни.

Ваша репутация среди представителей фракции Жизни улучшилась.

Текущая репутация: Благосклонность.

Вы убили приверженца Пути Смерти...

Вы убили приверженца Пути Смерти...

— Собирай дроп и портируемся в следующее место, — проговорил Михаил.

Я же, применив "Глаза в глаза", остановил его:

— Минутку подождём, там ещё рыцарь смерти идёт, скоро здесь будет, — а сам рванул собирать дроп с игроков.

Несколько серебряных монет пополнили счёт, тела исчезли, маг выдал новый свиток, скастовал невидимость и мы снова затаились. На этот раз был использован свиток с заклинанием "Световая призма", с красивым эффектом: над целью появлялась проекция призмы в входящими в неё широкими лучами и одним исходящим тонким лучом, поражающим цель. Красиво-то красиво, но цель осталась жива. Мысленно скомандовав крысе атаковать, применил корни, затем последовала ядовитая лоза и рой насекомых. Рыцарь принял оборонительную стойку, выпил эликсир, восполнив здоровье и начал отбиваться от крысы. Но разница между десятым и сто девятнадцатым уровнем, дот и одиночные заклинания быстро сокращали резерв здоровья. Либо эликов больше не было либо поняв свою беспомощность, умер. Миха сотворил портал и мы вывалились рядом с какой-то деревушкой.

Проверив местность, переместились к дороге, где время от времени пробегали игроки десятого уровня и выше.

Выждав, пока на дороге не окажется один единственный маг тринадцатого уровня — лич, натравил на него питомца, рассчитывая, что цель умрёт после одного-двух укусов, но не тут-то было. Я с ужасом обнаружил, что у цели уменьшается параметр маны во время укусов, а не жизни, и стал судорожно вспоминать, что было известно о личах по рассказам сопатийцев.

Первое, у лича есть возможность изучить навык "Океан маны", дающий за каждую единицу мудрости не десять маны, как у других классов, а шестьдесят. Второе, заклинание "Щит смерти" тратит две маны за одну единицу урона. Третье, прокачивают они только интеллект и мудрость в соотношении один к двум. Значит на этом уровне у мага должно быть около сорока — сорока пяти единиц мудрости. Навык мудрец удваивает этот показатель. Если взять сорок пять, значит девяносто мудрости у него имеется. Сова, взлетевшая с его плеча и кружащая над своим хозяином, даёт ещё пятьдесят процентов. Значит сто тридцать пять единиц. Умножаем на шесть и получаем восемь тысяч сто маны. И это не считая божественной репутации, удваивающей характеристику. Учитывая малый уровень его самого и питомца, откинем божественную репу. Всё равно, четыре тысячи пятьдесят урона нужно нанести крысе, чтобы он сдох. Сыдя по логу, Анфиска наносит ему по двести пятьдесят урона в секунду, ведь она может атаковать только раз в секунду, плюс урон от яда, снимающий 25 единиц и действующий минуту, но, к сожалению, не стакающийся. Значит около шестнадцати-двадцати секунд она будет его кусать. А если у него имеются элики на восстановление маны, то и дольше. У питомца было всего тысяча двести здоровья, но защита, даваемая выносливостью, навык полученный на пятидесятом уровне, срезающий сорок пять процентов урона, навык полученный на тридцатом уровне, дающий шанс в четверти случаев избежать урон и урон наносимый магом в двадцать единиц, с учетом всего вышеупомянутого, позволяли надеяться на то, что бой останется за нами. Но нет, маг всё-таки выпил элик и его мана восстановилась.

А ещё этот лич орал. В чат орал, но и мы могли его прочитать. Дурашка. Он кричал что на него напал заблудившийся босс локации и требовал собрать рейд, завалить страшного зверя. Какой же это босс? Да и хп всего ничего...

Я уже хотел скастовать рой на сову, а затем корни и лозу на лича, как увидел других игроков, бегущих на выручку. Не Анфиске, конечно, а личу, ведь мы были на территории фракции Смерти. С десяток игроков бежали из деревни, казавшейся пустынной, да ещё двое с противоположной стороны. Это был провал. Но, Михаил так не думал, "выронив" два свитка с огненным дождём, заклинанием аж пятого уровня магии Огня. Полторы тысячи маны за одно заклинание! Хорошо хоть экономия маны действует и на свитки. Не дожидаясь, пока игроки начнут атаковать питомца, начал чтение свитка на область рядом с крысой.

Огненный дождь косыми струями пламени устремился к земле. Игроки, попавшие в область действия заклинания попадали замертво. Следующий каст — роя — предназначался сове. Оставшись без питомца, лич попытался убежать в сторону города, но заклинание-дот "Ядовитая лоза", ещё один рой и укус крысы, остановили его бег. Собирать дроп совершенно не было времени, окно телепорта уже было открыто и мы оказались в новом месте. В городе.

— Сколько фрагов? — спросил Антон.

— Девять, — с удивлением ответил я. — Как такое получилось? Я же больше десяти игроков убил только огненным дождём. — и протянул оставшийся свиток магу, но он отказался, вручив мне по свитку с заклинаниями "ледяной глыбы" и "испепеляющего света"

— Так там не только смертнички были, но и тёмные, — усмехнулся гном, — представители пути Тьмы.

Следующее место было рядом с небольшой пещерой.

— Это данж "Змеиная расщелина". Он возобновляемый — убитые там монстры через три часа возрождаются на прежнем месте вне зависимости от того, покинул игрок подземелье или нет. Здесь качаются игроки до десятого уровня — поведал Антон.

Мы не успели подготовиться, как первая жертва появилась из данжа. Вампир двенадцатого уровня. Я сразу начал каст ядовитой лозы и сделал правильно. Рога, а это несомненно был разбойник, ушёл в инвиз, пропав из поля видимости, как только заклинание нанесло урон. Я не знаю что он хотел предпринять дальше — то ли меня попытаться убить, то ли скрыться в данже, но через пару секунд в логе появилось долгожданное сообщение:

Вы убили 10 приверженцев Пути Смерти.

Вы получаете Достижение: "Охотник за скальпами".

Награда: + 5 ко всем основным характеристикам.

Теперь Вам доступны новые умения.

Вы уверенно следуете по избранному Пути. Ваш получаете статус: Адепт Жизни.

Ваша репутация среди представителей фракции Жизни улучшилась.

Текущая репутация: Благосклонность.

— Всё, теперь иди делай свои дела, а мы будем добывать свои фраги — произнёс Миша, открывая окно портала, — свитки верни, нам могут понадобиться.

— Огромное спасибо, ребят, вы меня очень выручили, — поблагодарил я сопатийцев, передав вещи, и шагнул в окно портала, оказавшись рядом с такими знакомыми яслями.

Глава 8.

Ясли. Не смотря на красоту окружающего мира, они мне порядком надоели. Тем не менее, я снова был здесь и направлялся к гигантскому мелорну, где обитали наставники. Там, на последнем этаже странного дерева-дома, находился тот, кто заставил меня почти два месяца сидеть на пятом уровне.

Преодолев бегом разделяющее нас расстояние, с гулко бухающим в груди сердцем, ввалился в комнату, застав наставника на том же самом месте и в той же позе, что и в первый раз.

— Уважаемый Глуторлиоль Никиими, — прочитал я его имя, — я выполнил ваше условие и готов стать ассасином — и принялся искать где в настройках включается информация о нужном достижении. Наконец-то нашёл, подтвердил разрешение на просмотр данной информации и поднял голову.

Весёлый старичок удивлённо посмотрел на меня и совсем не улыбался.

— Я не обещал сделать тебя ассасином.

— Вы же сами сказали, — с недоумением глядя на оппонента, выговорил я, — что если у меня появится достижение и я вернусь к вам, то у меня будут умения ассасина.

— И этого я не говорил, — у меня всё внутри опустилось, но Глуторлиоль продолжил, — мои слова были такие, что если ты получишь достижение и вернешься ко мне, то у тебя появится возможность изучить эти умения. Не все, а только два умения школы убийц. Скрытность и школа ядов.

— Что нужно сделать на этот раз, чтобы действительно получить необходимые умения? — искра надежды зажглась в моем сердце.

— В городе Муориэтиилиене живет друид Галаиэн Лиэтнэль. Тебе нужно обратиться к нему с подобным вопросом.

— Семьсот двадцать тысяч золотых, — улыбнувшись повторила эльфийка, маг Гильдии перевозчиков. — Только для Вас я сделала небольшую скидку.

— А почему так дорого-то?

— Потому, что Этот город находится на самом дальнем от нас материке. На Маратоне, — со снисхождением разъяснила она.

Лететь нужно обязательно, так что придётся раскошелиться, но, зная как быстро уходит наличность в городах, даже если ничего не покупать, я вернулся в комнату гостиницы, положил свои сбережения, а также ценные эликсиры и свитки в сундук, накинув сверху старую тогу, доставшуюся в самом начале пути и не стоившую не медяка, отправился на дальний материк.

123 ... 678910 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх