Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Sword Art Online. Взгляд во тьму (34 уровень Айнкрада, 18-ое июля 2023)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
17.09.2016 — 17.09.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Фанфик по Вселенной Sword Art Online. Киригая Кадзуто, он же - "Чёрный Мечник" Кирито, высокоуровневый игрок-одиночка, получает тревожное письмо от своей хорошей подруги "Крысы" Арго, торговки информацией, предлагающей ему получить бесплатно любой фрагмент информации в обмен на одну не оглашённую просьбу. Обычно, Кирито сразу отклонял подобные предложения, но сейчас его внутренний голос вовсю вопил о том, что у Арго неприятности. А зная "Крысу" - это что-то действительно серьёзное.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Мои кулаки невольно сжались. Я был зол. Зол и обижен, словно малое дитя. Меня почти трясло от той беспомощности, от той беззащитности перед системой, в которой оказались игроки. Я так разозлился, что собирался спросить у Арго что-то вроде "Да почему же ты, в конце концов, мне это рассказываешь?".

Но прежде чем что-то успело сорваться с моего языка, неожиданный сильный шорох листвы развеял затянувшееся молчание. Я машинально потянулся за клинком, а вот Арго несвойственно для нее встрепинулась, даже вскрикнула, и, прикрывая накрытую капюшоном голову руками, согнулась.

-Ааа!— выкрикнула она — Нет... а это донеслось почти неслышно, а затем и вовсе растворилось в легком шелесте листвы вокруг.

Глянув на девушку, я увидел ее искаженное страхом лицо, едва-едва освещенное парящей солнечной сферой. Она вновь казалась мне хрупкой, особенно окутанная тенями этого угрюмого темного уровня. Она даже тряслась...

-Арго, что-то случилось?! Ты в порядке? — серьезно спросил я, оглядываясь по сторонам. Возможно, я просто не заметил монстра, а тот атаковал мою спутницу со спины. Такая вероятность всегда присутствовала.

После недолгого молчания, она слабо вздохнула с облегчением и тихо сказала "Ничего, все нормально. Мне просто показалось.". Хоть я и получил такой ответ, он меня ничуточки не удовлетворил. Арго продолжила невольно оглядываться по сторонам, а я плел у себя в голове разнообразные теории, пытаясь хоть как-то связать происходящее во что-то разумное. Но как бы я не пытался, цельной картины у меня не выходило. Я был словно художник, который рисовал не кистью, а наждачной бумагой по тонкому пергаменту. А подозрительное поведение спутницы никак не помогало отделить зерно правды от плевел.

-С-слушай, Арго, почему бы нам не... передохнуть немного?.. — выдавил из себя я, пытаясь собрать в кучу хоть какие познания в общении с девушками. Мой мозг итак кипел от происходящего — такой эмоциональной встряски у меня не было, наверное, уже несколько месяцев — так что я пытался не забивать себе разум еще и мыслями о возможных исходах этого вопроса.

-П-передохнуть?.. Что ты имеешь ввиду, Ки-бо? — ошарашенно спросила Арго.

-Ну, это место кого угодно выведет из себя, не так ли? Почему бы нам не сьесть чего-нибудь, отдышаться и только потом двинуться дальше в город? — ответил я, поднимая взгляд к потолку уровня. На нем появились узоры и огоньки, напоминающие звезды. Погода за пределами джунглей, должно быть, была довольно неплохой.

Когда я перевел взгляд на Арго, она оказалась уже на несколько шагов ближе ко мне, чем раньше. В ее взгляде читалась... благодарность? Словно я сказал именно то, что она так хотела от меня услышать. В любом случае, я до сих пор много чего не понимал в происходящем, потому внимания этому не уделил.

-И чем же ты побалуешь меня, м? — спросила Арго, одев свою обычную улыбку и глядя на меня из под капюшона.

-Стоп-стоп. Кто сказал что-то про то, что я буду тебя угощать?! — недоумевающе спросил я, но в ответ на это информатор-сан лишь покачала головой, всем видом воплощая фразу "Боже, это же так очевидно".

-Эх, Ки-бо... — ее наигранно раздраженный тон подначивал меня только сильнее, — ты же рыцарь, как можно оставлять свою принцессу голодной посреди леса?

Мои руки сами сложились у меня на груди в замок, а лицо исказилось преувеличенной эмоцией раздражения. Может быть у меня даже вена на лбу вздулась. Эта особа играла мной, я это понимал, и все равно ничего поделать с этим не мог.

-Я, к твоему сведению, питаюсь только самой дешевой едой от торговца НПС. Не думаю, что тебе это будет по нраву — я продолжал отнекиваться, пытаясь отвоевать хоть какие-то позиции в этой словесной баталии.

-Да ты, оказывается, скупердяй, братец Ки-бо... Я рассчитывала на комплексный обед минимум из трех блюд не ниже "редкого" класса. — она помахала передо мной указательным пальцем, словно учительница перед провинившимся учеником.

Даже по общепринятым меркам, ее запросы были уж слишком высоки. Если бы я и тратил время на навык "Готовка", то приготовить подобный обед (хотя, скорее, банкет) было бы не только затратно, но и не в меру хлопотно. В прочем, я слышал, что некоторые игроки тратят действительно много времени на прокачку (улучшение) этого небоевого навыка.

-Только "Черствый хлеб" сегодня в меню, принцесса-сама — выпалил я и, покопавшись в меню, материализовал буханку темного хлеба, которую сразу же бросил своей спутнице.

К моему удивлению, она не стала от него отмахиваться.

-Ну, что же, рас ты угощаешь, то отказываться я не стану. Время от времени можно и вспомнить времена, когда все проходчики питались только так.

Она покрутила небольшую буханку у себя в руках и, слегка кивнув головой, проговорила традиционное японское "спасибо за угощение". Откусив небольшой кусок, она принялась интенсивно его пережевывать.

-И кстати,— добавил я прежде чем приступить к своей порции, — я покупаю именно этот хлеб не потому, что я скупердяй, а потому, что мне нравится его вкус.

Арго попыталась что-то ответить, но ее рот был уже набит хлебом, так что я ничего не разобрал.

Попытавшись не представлять, что это мог бы быть за ответ, я откусил большой кусок от своей буханки. Черствый, почти безвкусный, искусственный вкус заполнил мой рот. Нейрошлем брал информацию о вкусе употребляемой мною пищи из обширной базы данных сервера, потому я сейчас мог чувствовать специфический вкус и аромат этого "деликатеса".

И глядя на свою спутницу, я заметил насколько ей с трудом дается такая трапеза. Она ела с аппетитом, но хлеб ей явно не нравился. Единственное разумное объяснение, что приходило в голову, состояло в том, что информатор-сан была слишком голодной, чтобы быть переборчивой. В прочем, я могу ошибаться.

Но как бы там ни было, закидывая последний кусок хлеба себе в рот и пережовуя его, я заметил, что мои мысли немного прояснились. Словесная перепалка с Арго помогла мне немного отрешиться от ее рассказа. "Крыса" наверняка чувствовала тоже самое. Ну, я на это надеялся.

Арго достала из инвентаря бутылку со сладкой водой и отхлебнула немного. Я поступил также. Бросив уже пустую бутылку на траву, я услышал звук разбивающегося стекла. Бутылка распалась на сотню кристаллов, подобно тем монстрам, и пропала.

-Так, пора бы нам двигаться дальше. Осталась только половина пути. — огласил я, потирая друг об друга свои ладони. Арго отряхнула свою желтую накидку.

-Верно... Может быть мы даже и проскочим.

-..? — я вопросительно глянул на нее, но в ответ девушка лишь покачала головой. Я очень надеюсь, что мне вскоре станет понятно, что же случилось. Раньше подобное вызывало во мне только беспокойство, ведь я просто напросто не знаю как реагировать. Сейчас я откровенно начинаю злиться, когда Арго так двусмысленно что-то упоминает. Я еле сдерживаюсь от того, чтобы не спросить напрямую. Я этого не делал только потому, что тогда оказалось бы, что я потратил шанс получить бесплатную информацию впустую.

Оглянувшись последний раз, я слегка махнул головой, давая Арго знак, что собираюсь идти дальше. Она слегка улыбнулась и, выпустив из рук свою опустевшую бутылку, пошла за мной. Через несколько мгновений она продолжила рассказ, хотя в этот раз она казалась намного веселее. То ли следующая часть истории была не такой печальной, то ли передышка действительно пошла ей на пользу.

Солнечная сфера парила точно между нами, потому за Арго я видел тень, которая повторяла за своей обладательницей движения рук и головы во время рассказа. Вскоре, я вновь полностью отдался истории о брате и сестре, что сильно пострадали от системы. И тому, как они в итоге справлялись с последствиями своих лишений.


* * *

Деревянные ступеньки лестницы постоялого двора, что вели на второй этаж, на котором были размещены съемные комнаты для игроков, сейчас казались поразительно скрипучими. Вайперу не нравился этот синтетический звук — он напоминал ему звук половиц его дома из реальности. Каждый раз проходя тут, будь то после дневной охоты или же его ночных похождений, его мысли спутывались, а с губ срывался усталый вздох.

Поднявшись, наконец, на второй этаж, парень по привычке пошел вперед по коридору. По обе стороны от него располагались комнаты, занятые другими игроками. Даже если бы он и попробовал зайти в одну из них, система бы просто не пустила бы его. Это значило, что за закрытой дверью личной комнаты, игрок находился в относительной безопасности. Не будь это правило абсолютным для любого постоялого двора, Вайпер бы выбрал более безопасное место.

Тяжелые шаги игрока эхом отдавали по всему помещению. В правом нижнем углу поля зрения высвечивалось время — 5:48 утра. Все игроки еще спят, так что если бы стены пропускали звуки из коридора, то он бы однозначно кого-то разбудил. К счастью, даже по чистой случайности именно сейчас выходить из своих комнат никто не хотел, так что по пути никто и не встретился.

Вайпер и не хотел, чтобы его увидели в таком виде. Особенно выделялся его темно зелёный длиннополый плащ, рваный на уровне его колен. Он покрывал почти все тело, включая голову в виде капюшона, слегка находя на темно синие глаза. Для парня было бы очень не кстати, если бы его так увидели, и он только сейчас понял свою ошибку — нужно было снять его еще полчаса назад, а не возвращаться домой в нем. Шагая вперед по коридору, парень поспешил снять его через меню, отправив свой плащ в инвентарь. На нем осталась его стандартная легкая кожаная экипировка, которая включала в себя нагрудник, темно зеленый наплечник на правом плече, черные брюки и высокие сапоги на толстой подошве.

И вот, дойдя до последней комнаты справа, Вайпер остановился. Его рука в беспалой перчатке потянулась к дверной ручке, но все тело застыло. Как и всегда, он не знал что скажет своей сестре, если вдруг она не спит. Ей не нравилось, что он не рассказывает куда ходит по ночам время от времени. Ее можно понять — тайны никому не нравятся. А Вайпер знал, что она не воспримет правду легко, и потому просто уходил от прямого ответа. Он смог убедить себя в том, что таким образом не обманывает Реико.

Ну же, просто войди... — подумал про себя парень и тяжело вдохнул-выдохнул. Размяв пальцы, сжав их в кулак, а затем расслабив, Вайпер собрался с мыслями и потянулся к дверной ручке. Он принялся проговаривать "Пусть она еще спит, пусть еще спит" себе под нос, словно это была какая-то молитва. Его рука была в нескольких сантиметрах от продолговатой железной ручки.

Дзынь, дзынь! — неожиданный звук колокольчиков заставил парня отдернуть руку. В его поле зрения немного справа появилась иконка с изображением конверта. Она мягко пульсировала и периодически меняла свой цвет со светло серого на тепло оранжевый. Это было сообщение от другого игрока. И, к сожалению, парень прекрасно знал от кого это письмо.

Приняв свою судьбу, Вайпер кликнул два раза по мигающей кнопке и перед ним открылось целое диалоговое окно.

Слева находился не очень длинный список имен. Это все были имена других игроков, которые были добавлены "в друзья". Это значило, что он мог писать им сообщения, смотреть их местоположение на карте, если только они не были в данже, и многое другое.

Нижняя часть имен, где-то пять из всех, были написаны тускло серым шрифтом. Это означало, что с этим игроком нету связи в данный момент. Такое возможно только в двух случаях — либо игрок находится в подземелье, либо... Либо он уже погиб. Таким образом, никогда не знаешь, приобретет ли шрифт, которым написано имя игрока в подземелье, светлый оттенок, или же уже навсегда останется смертельно бледно-серым.

Верхнее имя в списке было выделено оранжевым и от него шла стрелочка к окошку справа. Этим окошком была история переписки. Тут сохранялись все сообщения, что игроки пересылали друг другу. У Вайпера же с этим игроком были только входящие сообщения.

Последнее сообщение, с оранжевой точкой сразу справа от текста, высвечивалось как непрочитанное. Глаза Вайпера сами скользнули по новому сообщению, после чего точка исчезла. Теперь, отправитель знает, что его сообщение было прочитано. Но парню в любом случае было этого не избежать.

Он тряхнул головой и положил наконец руку на гладкую ручку. Текстура металла была приятной на ощупь, хоть и холодной, что делало ее поразительно схожей с реальной. Приложив усилие, Вайпер надавил на дверную ручку и она, с характерным звуком открывающегося замка, податливо опустилась. Дверь медленно открылась внутрь, а сам игрок зашел в комнату. Ловким движением, ухватив дверь за ручку со внутренней стороны, он закрыл ее за собой.

Глаза Вайпера быстро пробежали по такой знакомой комнатушке. Большой шкаф справа от двери, две кровати и письменный столик по левую руку, в который был задвинут деревянный стульчак. Небольшое окно на стене напротив, в которое во время восхода солнца всегда проникали первые утренние лучи. Сейчас же снаружи было еще темно и лишь немного лунного света проникало через неприкрытое шторами стекло. Сама же комната была освещена несколькими светильниками на стенах, управляемыми через меню комнаты. Они уже горели, когда Вайпер вошел. На правой кровати обычно ночевал сам Вайпер, а чуть левее от нее находилась небольшая тумбочка, на которой стояла лампа-ночник.

Еще левее стояла еще одна кровать, на которой лежала игрок — сестра Вайпера под ником (игровым именем) Реико. Одета она была легко, как раз для сна — белая футболка и просторные на вид коричневые штаны, подвязанные плетенным ремнем на поясе. Ее сероватые помятые волосы, такого же цвета как у самого Вайпера, слегка спадали на плечи, а челка едва-едва закрывала открытые тепло зеленые глаза. Все это делало ее похожей игрушечную куклу, словно сделанной из хрупкого хрусталя, способной рассыпаться в любой момент.

Ее ноги были укрыты одеялом до бедер, а голова лежала на подушке. Реико лежала идеально ровно на спине, пустые глаза уткнулись в раскрытое перед ее лицом игровое окно, а правая рука ловко проводила какие-то операции, нажимала на клавиши и то открывала новые окна, то закрывала лишние. Вайпер видел только небольшой прямоугольничек — он не мог видеть содержимое меню другого игрока — но прекрасно знал, что перед сестрой открыто тоже самое диалоговое окно, что и перед ним. По крайней мере, одно из множества.

Он, должно быть, никогда не привыкнет к тому, что рука — единственная часть тела сестры, способная хоть как-то передавать волю ее реального тела. В какой-то мере, ей повезло, что это была правая рука, ведь она могла вызывать игровое меню без затруднений. Печатание на виртуальной клавиатуре сообщений и их отправление через диалоговое окно стало для нее новым способом общения.

-Извини, Аико, я снова совсем задержался...— проговорил Вайпер монотонным голосом, хоть и пытался вложить в него хоть толику прискорбия или стыда. Парень прошел дальше в комнату. Звук его шагов слегка перебивался синтетическим стуком по клавиатуре, который доносился от девушки на кровати. Парень глянул на сестру, а затем, обойдя ее кровать справа, присел на свою. Окно с диалогом все еще было открыто перед ним, поскольку он постоянно поглядывал туда.

123 ... 678910 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх