Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Гнев — +25% к наносимому сути урону. +10% к наносимому магическому урону.
Безмятежность — Медитация восполняет резерв маны на 25% в час. -10% получаемого урона.
Получен новый уровень.
Получено одно свободное очко характеристики.
Полный писец! Но это мне на руку. Все три бонуса взял в безмятежность ради защиты в итоге получив:
Безмятежность 3 — Медитация восполняет резерв маны полностью за час. -50% получаемого урона. Не получаете урона вообще во время использования Медитации.
Все скопленное — в резерв! Зациклить заклятия разрастания и возвести вокруг себя и горки одежды на которую я опустился костяной кокон. Многослойный, послойно зачарованный поочередно: жесткий слой на прочность, слой амортизирующий на поглощение. Хоть какая защита от жара и ударной волны. Застыть в коконе неподвижно и сосредоточится на построении новых слоев защиты как внутренней так и внешней. Удар. Я буквально чувствую как испаряются костяные деревья рассыпаясь в пепел и костяную пыль. Рассыпаются только для того чтоб восстать вновь, как феникс из пепла из жара сжигающего их черпая силы. Все-же добавить в комплекс заклятий "разрастания" чары Поглощения было правильным выбором...
Где-то в мире. Секретный бункер некоего правительства.
— И... Что вы на это безобразие скажите, Генерал? — Господин премьер министр изволил гневаться — "просто выжечь источник заразы атомным огнем, другие страны нам только спасибо скажут". Да? И что? Что это, я вас спрашиваю!?! — брызгающий слюной чиновник ткнул пальцем в экран со свежими снимками со спутника. Те беспристрастно показывали разрастающееся белое пятно вместо ожидаемых воронок и пустоты. С каждым переданным кадром пятно становилось все больше и больше. То замедляя свой рост то, добравшись до очередного еще пышущего жаром эпицентра взрыва, вновь резко ускоряющего его.
— Доклад: Ожидаемое радиационное заражение ниже расчетного и продолжает падать. Что бы это ни было, оно буквально питается радиацией! — Полу панический выкрик одного из операторов отвлек чиновника от разноса. И потому высоко сидевший чиновник не заметил как Генерал достал наградной пистолет и направил на него. Выстрел. И страна обрела свое новое, милитаризованное правительство. Новоиспеченный военный диктатор опустил оружие и обратился к подчиненным:
— Падаль — убрать, давно следовало его расстрелять. Не сократи этот гад и его присные настолько нашу армию и катастрофы можно было избежать. Ну а теперь нам всем предстоит много работы чтоб восстановить в стране порядок. Объявите, наконец о начале военизированного карантина! Работаем, господа! Работам!
В наступившей было тишине раздались сначала неуверенные но все нарастающие аплодисменты. Убитого здесь мало кто любил, а вот своего начальника как минимум уважали все. Да и действительно, ввести карантин нужно было уже давно не противься этому так покойный.
Где-то вне пределов мира.
— Итак, встречайте: "Звезда" первого тура: Повелитель Костяной Цитадели. Из всех Игроков первого тура он оказался самым успешным и даже погибнув умудрился сохранить многое! Получает специальный приз за лучшие организаторские способности, стратегию и тактику. Остальные погибшие участники не показали ничего столь же выдающегося. Желающие нанять данного Героя — Прошу к Миледи после окончания шоу. Итак. Из десяти тысяч игроков первого тура осталось четвертая часть. А теперь начинается новый тур. И сюрприз нового тура — новая участвующая сторона. Делайте ваши ставки...
Статус:
Сущность: Дух кости 21ур.
Резерв жизненной энергии 13427/20000
Уровень 46.
Опыт 42791/46000
Класс: Энергет. (Гибкость 3/3, Объем 1/3, Сила 1/3)
Класс: Маг душ. (Безмятежность 3/3)
Класс 3: Отсутствует, требуется 60 уровень.
Целостность сущности: 50
Регенерация сущности 2/час.
Носитель: Нет.
Целостность носителя: 0
Резерв Маны 363
Регенерация Маны 9/час.
Резерв некротической энергии 2000
Регенерация Некроса 18/час.
Резерв душ:
1 серая 8ур.
1 душа "Мудрости" 1ур.
Параметры:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 5
Резерв 33+10%
Проводимость 16+50%
Магическая мощь 26+10%
Способности:
Касание распада.
Дистанционное касание распада.
Созидатель костей.
Костекинез.
Кузнец костей.
Заклинатель костей
Одержимость костей.
Маг костей.
Духовная хватка.
Резонанс душ.
Маг душ.
Медитация.
Познание.
Нежить — Дух кости.
Взор Чародея
Аура ужаса.
Авада Кедавра. Стоимость 500 не. До перезарядки еще 2 суток.
Достижения:
"Первая кровь"
"Ужасающий"
"Не беги от снайпера"
"10 в спину"
"Сердцеед"
Особое:
"Последний поцелуй"
"Коллекционер редких душ 1/7"
"Последователь Давида"
Счетчик убийств:
Плоть — 28
Кровь — 31
Кость — 40
Часть вторая: Монстры.
Чудовищный взрыв расколол свод пещеры и разрушил изолирующий купол. Королевство Дримур в одночасье оказалось свободно и в огромной опасности. Благодаря своевременной реакции королевской стражи потерь удалось избежать но многие дома оказались разрушены. Огромный вклад в защиту королевства внес неожиданно разросшийся снаружи костяной лес удержавший многие обломки свода от падения и буквально перемоловший в щебень большинство из них в процессе роста. И, как позже выяснилось, именно благодаря этому лесу и пал изолирующий купол — лес был порождением кого-то кто обладал одновременно душой монстра и человека. А еще этот лес буквально проглатывал огненные атаки королевской четы в чем убедилась королева когда одно из новых деревьев проросло прямо посреди ее любимой клумбы. Пришлось привлечь силу королевской стражи чтоб выкорчевать наглую кость!
День первый.
Минус Медитации — потеря ощущения времени. Сколько я провел в данном состоянии — сказать не берусь. Из бесконечности удалось выбраться когда выращиваемый костяной лес стал вытягивать чуть больше маны чем я восстанавливал. Сначала недостача казалась несущественной, но когда поддержание цикла выпило всю ману до дна мне невольно пришлось отключить подпитку. И спустя час очнутся от ощущения переполнения резерва. Не знаю зачем это было сделано но данное ощущение подозрительно походило на позыв от переполнения мочевого пузыря. Тут хочешь — не хочешь а "проснешься".
Поздравляем с завершением первого тура.
Вы выжили там где даже тараканы испарились.
Вы сохранили более 43% полученного в рукотворном Армагеддоне.
Вы получили контроль над гильдией.
Текущий ранг в гильдии: Глава.
Путем зрительского голосования вам присвоен титул Владыки Костяного Леса. П.С. Вторым номером шел "белый леший" и третьим: "супер таракан". Цени.
Принудительная смена имени гильдии на Костяной лес.
Но сохранить еще не значит приумножить.
Получено задание от павшего повелителя: в новых условиях развить и приумножить то что вам досталось. Сыграем в стратегию?
Ваш путь еще только начинается.
Получено задание от администрации: Устроить шоу. Просто "цивилизация" это слишком скучно. Сделай это красиво!
М да...
Но для начала надо создать себе тело. Окружающий меня кокон осыпается костяной пылью из которой начинают формироваться кости. Начнем с ног: обычное человеческое строение отбрасываем сразу. Не для чего мне маскироваться в ущерб способностям. Удлиненная стопа и слегка укороченная голень соединяются эластичными перемычками и силовым каркасом заменяющим мышцы. Сильный толчок, быстрое преставление конечностей, а вот возможный занос надо чем-то компенсировать. Вопрос: чем? Пожалуй не бегом на четвереньках, а лучше крупным, увесистым хвостом. Длинным и гибким. С "гарпунным" кончиком для нанесения тяжелых травм. Таз более плотный и лишенный "лишних" отверстий в которых при жизни проходили органы. Позвоночный столб утолщен но не лишен подвижности, наоборот даже более гибкий чем обычно, реберный каркас как и в прошлый раз литой с сокрытым карманом подо что либо. Руки? Руки, пожалуй сильно менять не буду, только упрочню и заточу ногтевые пластины: оружие не принципиально нужное но на всякий случай пусть будет. Череп слегка укрупню добавив небольшие клыки и пару небольших рогов на лбу и еще дюжину в качестве "корны" прорастить на голове кольцом. Четыре рога из дюжины сделать чуть крупней. Все "кости" и "связки" зачарованны на прочность. А вот мышцы уже содержат чары Излучателя. С таким объемом резерва стыдно "не мочь" его использовать весь и сразу. Итого 10 основных связок "мышц" добавляют моей Проводимости полный бонус от Силы магии. После некоторого раздумья в карманы грудной клетки и живота помещены костяные фигуры заполняющие их с чарами накопителя настроенных на Некрос — минус создаваемого из костяного порошка тела — отсутствие собственного резерва как под него так и под ману. Подкожный слой из гибкой кости зачаровывается на Поглощение, а сама "кожа" опять на повышенную прочность. Чего-то тут не хватает. Облетаю получившееся "Кощеево чудо" и в конце концов добавляю роскошную гриву "волос" из тончайшего "цепного" плетения кости. И покрываю такой же "шерстью" хвост делая его более похожим на лисий заодно скрывая тем самым его острый кончик. Итак, что у меня получилось?
Королевская химера.
Прочность 450
Резерв маны 10
Резерв некротической энергии (100*1 маг мощи.)
Параметры:
Сила 20
Ловкость 50
Выносливость 30
Резерв 1
Проводимость 1+(1*1 маг мощи.)
Магическая мощь 1
Сочетает в себе внешние черты Они и Кицуне с вкраплениями деталей облика Дракона.
Очень неплохо по характеристикам. А вот приписка о внешних чертах явный намек устроителей шоу. Но сначала надо разобраться с лесом и его новыми обитателями. Создаю из остатков костяной пыли лабораторный халат все тем же "кольчужным" плетением и накидываю поверх обрезанной для удобства одежды. Подхватываю пистоль и затыкаю его за пояс. На пояс же идут кобура с револьвером и чехол с обрезом. Больше у меня здесь ничего нет. Заблокировавшая выход внешняя стенка спас капсулы осыпается пылью открывая мне неплохой вид на восход сквозь голые ветви моего костяного леса. И на множество "сердец" буквально заключенных в стволы этих самых деревьев. Лишь пожелав я почувствовал что все они "живы" но находятся в состоянии спячки удерживаемые в нем моей волей. Полученный на двадцатом уровне сути "Костекинез" давал мне почти безграничную власть над сотворенными мной костями. И над теми кто в эти кости умудрился влезть. Впрочем то что большая часть гильдии догадается сбросить тела и влезть в свеже образованные костяные столбы заметного объема и прочности я подозревал. Но что влезли не все а кто-то не решился так кардинально сменить "одежду" и предпочел окончательно упокоиться расстраивало. Но, пора этим спящим красавцам проснутся, заодно почистим лес от излишков материала слегка проредив его от некоторых деревьев не только тут но и освободив Игроков по всему лесу. Судя по ощущениям в плен к деревьям попало более тысячи игроков, причем не только фракции кости но и крови и плоти хватало. Заодно сделаю им всем интересное предложение.
Сформировано Событийное задание: Великий мифический лес.
Всем Игрокам, находящимся в лесу его повелитель предлагает: Присоединившись к Лесу на правах союзника получить подпитку Некросом и Маной в необходимых для жизни и развития объемах. Взамен требуется носить личину того или иного мифического существа и не нападать первыми на любых других существ. Помощь с формированием личины после создания ее концепта можно попросить у леса и других союзных игроков.
По всему лесу сейчас осыпаются костяные деревья пробуждая и освобождая Игроков. Под ветвями деревьев достаточно темно чтоб не страдать от солнечного света — зачарованные на Поглощение деревья буквально впитывают даже солнечный свет оставляя у корней вполне приятный полумрак...
Наблюдаю как очнувшиеся подчиненные формируют из костяной пыли себе "костюмы". Кто-то предпочел остаться скелетом человека, кто-то еще на стадии формирования костей добавил себе звериных черт. Один уникум из Теней вообще ужал свое тело раздув и вытянув голову — явно решил скопировать старика Нурарехиона. Пара предпочла сделать съемные головы и сформировать доспехи став Дулаханами. Ой намучаются они с потерями этих голов... Оборотни, Горгульи, Минотавры и Кентавры. Кого только не было вокруг. Несколько Чертей и пара почти неотличимых от них Сатиров — всей разницы — наличие у чертей пятачка на лице.
С помощью леса обнаружил несколько десятков самостоятельно выживших Игроков Крови — Слизней. Вот уж кто смог уйти от бомбежки в глубины канализации — так это они. В любую щель просочатся. Из игроков Плоти тоже были самостоятельно выжившие — одно старое бомбоубежище на тот момент ставшее кладбищем и кормушкой не только Вирусным но и нашедшей их группе Игроков. На атомную бомбардировку оно рассчитано не было и обрушилось похоронив их "заживо" но тем самым все-же выполнив свою функцию. И теперь они откопались. Всем им тоже пришло мое предложение.
...Вы нас создали чтобы пугаться
Мы существуем чтоб нас бояться
Так почем и стар и млад смеется
Ведь мы страшнее чем затменье солнца
Вот Фреди Фастбир — быстрый мишка
Цыпленок Чика — милая малышка
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |