Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неживой среди немертвых


Жанр:
Опубликован:
31.12.2019 — 31.12.2019
Читателей:
2
Аннотация:
-Уга-Чага Уга-Чага Уииии... -Уга-Чага Уга-Чага Уииии... -Еж Зиг -Не пытайтесь Шаманить ничего в этом не смысля. Иначе все может пойти совсем не так. И воскресшая в виде зомби муза окажется еще цветочками... -Я.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Гнев — +25% к наносимому сути урону. +10% к наносимому магическому урону.

БезмятежностьМедитация восполняет резерв маны на 25% в час. -10% получаемого урона.

Получен новый уровень.

Получено одно свободное очко характеристики.

Полный писец! Но это мне на руку. Все три бонуса взял в безмятежность ради защиты в итоге получив:

Безмятежность 3Медитация восполняет резерв маны полностью за час. -50% получаемого урона. Не получаете урона вообще во время использования Медитации.

Все скопленное — в резерв! Зациклить заклятия разрастания и возвести вокруг себя и горки одежды на которую я опустился костяной кокон. Многослойный, послойно зачарованный поочередно: жесткий слой на прочность, слой амортизирующий на поглощение. Хоть какая защита от жара и ударной волны. Застыть в коконе неподвижно и сосредоточится на построении новых слоев защиты как внутренней так и внешней. Удар. Я буквально чувствую как испаряются костяные деревья рассыпаясь в пепел и костяную пыль. Рассыпаются только для того чтоб восстать вновь, как феникс из пепла из жара сжигающего их черпая силы. Все-же добавить в комплекс заклятий "разрастания" чары Поглощения было правильным выбором...

Где-то в мире. Секретный бункер некоего правительства.

— И... Что вы на это безобразие скажите, Генерал? — Господин премьер министр изволил гневаться — "просто выжечь источник заразы атомным огнем, другие страны нам только спасибо скажут". Да? И что? Что это, я вас спрашиваю!?! — брызгающий слюной чиновник ткнул пальцем в экран со свежими снимками со спутника. Те беспристрастно показывали разрастающееся белое пятно вместо ожидаемых воронок и пустоты. С каждым переданным кадром пятно становилось все больше и больше. То замедляя свой рост то, добравшись до очередного еще пышущего жаром эпицентра взрыва, вновь резко ускоряющего его.

— Доклад: Ожидаемое радиационное заражение ниже расчетного и продолжает падать. Что бы это ни было, оно буквально питается радиацией! — Полу панический выкрик одного из операторов отвлек чиновника от разноса. И потому высоко сидевший чиновник не заметил как Генерал достал наградной пистолет и направил на него. Выстрел. И страна обрела свое новое, милитаризованное правительство. Новоиспеченный военный диктатор опустил оружие и обратился к подчиненным:

— Падаль — убрать, давно следовало его расстрелять. Не сократи этот гад и его присные настолько нашу армию и катастрофы можно было избежать. Ну а теперь нам всем предстоит много работы чтоб восстановить в стране порядок. Объявите, наконец о начале военизированного карантина! Работаем, господа! Работам!

В наступившей было тишине раздались сначала неуверенные но все нарастающие аплодисменты. Убитого здесь мало кто любил, а вот своего начальника как минимум уважали все. Да и действительно, ввести карантин нужно было уже давно не противься этому так покойный.

Где-то вне пределов мира.

— Итак, встречайте: "Звезда" первого тура: Повелитель Костяной Цитадели. Из всех Игроков первого тура он оказался самым успешным и даже погибнув умудрился сохранить многое! Получает специальный приз за лучшие организаторские способности, стратегию и тактику. Остальные погибшие участники не показали ничего столь же выдающегося. Желающие нанять данного Героя — Прошу к Миледи после окончания шоу. Итак. Из десяти тысяч игроков первого тура осталось четвертая часть. А теперь начинается новый тур. И сюрприз нового тура — новая участвующая сторона. Делайте ваши ставки...

Статус:

Сущность: Дух кости 21ур.

Резерв жизненной энергии 13427/20000

Уровень 46.

Опыт 42791/46000

Класс: Энергет. (Гибкость 3/3, Объем 1/3, Сила 1/3)

Класс: Маг душ. (Безмятежность 3/3)

Класс 3: Отсутствует, требуется 60 уровень.

Целостность сущности: 50

Регенерация сущности 2/час.

Носитель: Нет.

Целостность носителя: 0

Резерв Маны 363

Регенерация Маны 9/час.

Резерв некротической энергии 2000

Регенерация Некроса 18/час.

Резерв душ:

1 серая 8ур.

1 душа "Мудрости" 1ур.

Параметры:

Сила 2

Ловкость 5

Выносливость 5

Резерв 33+10%

Проводимость 16+50%

Магическая мощь 26+10%

Способности:

Касание распада.

Дистанционное касание распада.

Созидатель костей.

Костекинез.

Кузнец костей.

Заклинатель костей

Одержимость костей.

Маг костей.

Духовная хватка.

Резонанс душ.

Маг душ.

Медитация.

Познание.

Нежить — Дух кости.

Взор Чародея

Аура ужаса.

Авада Кедавра. Стоимость 500 не. До перезарядки еще 2 суток.

Достижения:

"Первая кровь"

"Ужасающий"

"Не беги от снайпера"

"10 в спину"

"Сердцеед"

Особое:

"Последний поцелуй"

"Коллекционер редких душ 1/7"

"Последователь Давида"

Счетчик убийств:

Плоть — 28

Кровь — 31

Кость — 40

Часть вторая: Монстры.

Чудовищный взрыв расколол свод пещеры и разрушил изолирующий купол. Королевство Дримур в одночасье оказалось свободно и в огромной опасности. Благодаря своевременной реакции королевской стражи потерь удалось избежать но многие дома оказались разрушены. Огромный вклад в защиту королевства внес неожиданно разросшийся снаружи костяной лес удержавший многие обломки свода от падения и буквально перемоловший в щебень большинство из них в процессе роста. И, как позже выяснилось, именно благодаря этому лесу и пал изолирующий купол — лес был порождением кого-то кто обладал одновременно душой монстра и человека. А еще этот лес буквально проглатывал огненные атаки королевской четы в чем убедилась королева когда одно из новых деревьев проросло прямо посреди ее любимой клумбы. Пришлось привлечь силу королевской стражи чтоб выкорчевать наглую кость!

День первый.

Минус Медитации — потеря ощущения времени. Сколько я провел в данном состоянии — сказать не берусь. Из бесконечности удалось выбраться когда выращиваемый костяной лес стал вытягивать чуть больше маны чем я восстанавливал. Сначала недостача казалась несущественной, но когда поддержание цикла выпило всю ману до дна мне невольно пришлось отключить подпитку. И спустя час очнутся от ощущения переполнения резерва. Не знаю зачем это было сделано но данное ощущение подозрительно походило на позыв от переполнения мочевого пузыря. Тут хочешь — не хочешь а "проснешься".

Поздравляем с завершением первого тура.

Вы выжили там где даже тараканы испарились.

Вы сохранили более 43% полученного в рукотворном Армагеддоне.

Вы получили контроль над гильдией.

Текущий ранг в гильдии: Глава.

Путем зрительского голосования вам присвоен титул Владыки Костяного Леса. П.С. Вторым номером шел "белый леший" и третьим: "супер таракан". Цени.

Принудительная смена имени гильдии на Костяной лес.

Но сохранить еще не значит приумножить.

Получено задание от павшего повелителя: в новых условиях развить и приумножить то что вам досталось. Сыграем в стратегию?

Ваш путь еще только начинается.

Получено задание от администрации: Устроить шоу. Просто "цивилизация" это слишком скучно. Сделай это красиво!

М да...

Но для начала надо создать себе тело. Окружающий меня кокон осыпается костяной пылью из которой начинают формироваться кости. Начнем с ног: обычное человеческое строение отбрасываем сразу. Не для чего мне маскироваться в ущерб способностям. Удлиненная стопа и слегка укороченная голень соединяются эластичными перемычками и силовым каркасом заменяющим мышцы. Сильный толчок, быстрое преставление конечностей, а вот возможный занос надо чем-то компенсировать. Вопрос: чем? Пожалуй не бегом на четвереньках, а лучше крупным, увесистым хвостом. Длинным и гибким. С "гарпунным" кончиком для нанесения тяжелых травм. Таз более плотный и лишенный "лишних" отверстий в которых при жизни проходили органы. Позвоночный столб утолщен но не лишен подвижности, наоборот даже более гибкий чем обычно, реберный каркас как и в прошлый раз литой с сокрытым карманом подо что либо. Руки? Руки, пожалуй сильно менять не буду, только упрочню и заточу ногтевые пластины: оружие не принципиально нужное но на всякий случай пусть будет. Череп слегка укрупню добавив небольшие клыки и пару небольших рогов на лбу и еще дюжину в качестве "корны" прорастить на голове кольцом. Четыре рога из дюжины сделать чуть крупней. Все "кости" и "связки" зачарованны на прочность. А вот мышцы уже содержат чары Излучателя. С таким объемом резерва стыдно "не мочь" его использовать весь и сразу. Итого 10 основных связок "мышц" добавляют моей Проводимости полный бонус от Силы магии. После некоторого раздумья в карманы грудной клетки и живота помещены костяные фигуры заполняющие их с чарами накопителя настроенных на Некрос — минус создаваемого из костяного порошка тела — отсутствие собственного резерва как под него так и под ману. Подкожный слой из гибкой кости зачаровывается на Поглощение, а сама "кожа" опять на повышенную прочность. Чего-то тут не хватает. Облетаю получившееся "Кощеево чудо" и в конце концов добавляю роскошную гриву "волос" из тончайшего "цепного" плетения кости. И покрываю такой же "шерстью" хвост делая его более похожим на лисий заодно скрывая тем самым его острый кончик. Итак, что у меня получилось?

Королевская химера.

Прочность 450

Резерв маны 10

Резерв некротической энергии (100*1 маг мощи.)

Параметры:

Сила 20

Ловкость 50

Выносливость 30

Резерв 1

Проводимость 1+(1*1 маг мощи.)

Магическая мощь 1

Сочетает в себе внешние черты Они и Кицуне с вкраплениями деталей облика Дракона.

Очень неплохо по характеристикам. А вот приписка о внешних чертах явный намек устроителей шоу. Но сначала надо разобраться с лесом и его новыми обитателями. Создаю из остатков костяной пыли лабораторный халат все тем же "кольчужным" плетением и накидываю поверх обрезанной для удобства одежды. Подхватываю пистоль и затыкаю его за пояс. На пояс же идут кобура с револьвером и чехол с обрезом. Больше у меня здесь ничего нет. Заблокировавшая выход внешняя стенка спас капсулы осыпается пылью открывая мне неплохой вид на восход сквозь голые ветви моего костяного леса. И на множество "сердец" буквально заключенных в стволы этих самых деревьев. Лишь пожелав я почувствовал что все они "живы" но находятся в состоянии спячки удерживаемые в нем моей волей. Полученный на двадцатом уровне сути "Костекинез" давал мне почти безграничную власть над сотворенными мной костями. И над теми кто в эти кости умудрился влезть. Впрочем то что большая часть гильдии догадается сбросить тела и влезть в свеже образованные костяные столбы заметного объема и прочности я подозревал. Но что влезли не все а кто-то не решился так кардинально сменить "одежду" и предпочел окончательно упокоиться расстраивало. Но, пора этим спящим красавцам проснутся, заодно почистим лес от излишков материала слегка проредив его от некоторых деревьев не только тут но и освободив Игроков по всему лесу. Судя по ощущениям в плен к деревьям попало более тысячи игроков, причем не только фракции кости но и крови и плоти хватало. Заодно сделаю им всем интересное предложение.

Сформировано Событийное задание: Великий мифический лес.

Всем Игрокам, находящимся в лесу его повелитель предлагает: Присоединившись к Лесу на правах союзника получить подпитку Некросом и Маной в необходимых для жизни и развития объемах. Взамен требуется носить личину того или иного мифического существа и не нападать первыми на любых других существ. Помощь с формированием личины после создания ее концепта можно попросить у леса и других союзных игроков.

По всему лесу сейчас осыпаются костяные деревья пробуждая и освобождая Игроков. Под ветвями деревьев достаточно темно чтоб не страдать от солнечного света — зачарованные на Поглощение деревья буквально впитывают даже солнечный свет оставляя у корней вполне приятный полумрак...

Наблюдаю как очнувшиеся подчиненные формируют из костяной пыли себе "костюмы". Кто-то предпочел остаться скелетом человека, кто-то еще на стадии формирования костей добавил себе звериных черт. Один уникум из Теней вообще ужал свое тело раздув и вытянув голову — явно решил скопировать старика Нурарехиона. Пара предпочла сделать съемные головы и сформировать доспехи став Дулаханами. Ой намучаются они с потерями этих голов... Оборотни, Горгульи, Минотавры и Кентавры. Кого только не было вокруг. Несколько Чертей и пара почти неотличимых от них Сатиров — всей разницы — наличие у чертей пятачка на лице.

С помощью леса обнаружил несколько десятков самостоятельно выживших Игроков Крови — Слизней. Вот уж кто смог уйти от бомбежки в глубины канализации — так это они. В любую щель просочатся. Из игроков Плоти тоже были самостоятельно выжившие — одно старое бомбоубежище на тот момент ставшее кладбищем и кормушкой не только Вирусным но и нашедшей их группе Игроков. На атомную бомбардировку оно рассчитано не было и обрушилось похоронив их "заживо" но тем самым все-же выполнив свою функцию. И теперь они откопались. Всем им тоже пришло мое предложение.

...Вы нас создали чтобы пугаться

Мы существуем чтоб нас бояться

Так почем и стар и млад смеется

Ведь мы страшнее чем затменье солнца

Вот Фреди Фастбир — быстрый мишка

Цыпленок Чика — милая малышка

123 ... 67891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх