Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Мир измененных. Книга 1: Без права на ошибку


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
29.01.2020 — 29.01.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Больше ничего вразумительного среди игровых предметов я не нашел. Возникла теория, что эти предметы подходили Сизому и его людям из-за того, что они-то сами не люди, и понимали, куда и как можно их использовать. Взять те же пластины на теле. Я бы не хотел себе получить нечто неснимаемое.

— Ты уже Тайник открывал? — спросил я Вальдемара и увидел отрицательный жест. — Идем. Надеюсь, там окажется что-нибудь полезное.

Пришлось карабкаться на дерево, что с моим прострелянным плечом было не такой и простой задачей. Но я справился, подтянул Вальдемара, и мы уставились на мерцающий ящик.

— Ты первый, — предложил я. Мужик кивнул, открыл крышку и застыл. Сглотнув, он дрожащими руками вытащил комплект одежды БРАТ-I. Такой же, как был на мне и тоже без шлема. Бросив на меня затравленный взгляд, боясь, что я отберу добычу, Вальдемар принялся переодеваться, тыкая что-то в телефоне.

Настала моя очередь застыть с каменным лицом. Ибо кроме небольшого предмета в ящике, телефон поведал мне о новых изменениях:

Вы нашли Тайник.

Уровень +1 (5).

— Что будешь прокачивать? — словно невзначай спросил я, вытаскивая явно очень дорогую вещь, но спорного применения:

Модификатор телефона. Камера с зумом— I. Описание: модификатор телефона. Позволяет сделать снимок на 10 метров ближе. Цена: 1500 Монет.

Едва устройство попало на телефон, как растворилось, а обе камеры преобразились, слегка выдвинувшись из корпуса. Я поймал Вальдемара в прицел объектива и приблизил. Да, приближает хорошо, дрожи нет, качество отменное. Но в чем смысл такого модификатора? Тем более по такой цене...

— Силу, — ответил мужчина и в его руке появился шприц. — Мне нужно становиться сильнее, чтобы девчонкам помочь.

И, прежде чем я успел его остановить, глупец сделал себе инъекцию в плечо. Я зарычал от бессилья — первичная модификация будет длиться восемь часов, что мне все это время делать прикажете? Не бросать же его здесь одного.

Ничего не оставалось, как спустить Вальдемара на землю и сходить за квадроциклом. Видимо, сегодня придется заночевать в одной из палаток. Сгрузив все железки рядом со своим транспортом, я начал было примеряться, как лучше их упаковать, как заметил странное свечение. Некоторые предметы превращались в лампочки, стоило их приблизить к квадроциклу. Решив провести эксперимент, я поводил туда-сюда, выискивая место наибольшего свечения, после чего приставил деталь к квадроциклу.

Необходимо присвоить имя.

О как! Марк-1 уже есть, пусть будет Марк-2. Чего заморачиваться?

Имя установлено.

Игрок Марк Дервин стал владельцем квадроцикла Марк-2.

Вы стали первым игроком локации, получившим модифицированный игровой транспорт.

Награда: свободное очко Атрибутов.

Плюс шприц и минус двенадцать предметов, приклеившиеся в квадроциклу с разных сторон. Марк-2 стал другим и совершенно не походил на старый квадроцикл. Появилось второе сиденье, мощные пружины, амортизаторы, гнездо под какое-то оружие и даже скорость увеличилась до 90 километров в час. На таком транспорте не стыдно и в клуб приехать!

Входящий звонок стал для меня настоящим подарком. Судя по дисплею, звонила сестра. Значит, у них все получилось!

— Добро пожаловать обратно в мир живых! — весело произнес я, но ответом мне была тишина. Улыбка мгновенно сползла с лица. — Белка? У тебя все хорошо?

На фоне всхлипнула сестра и раздался голос Ворта:

— Все, Марк, игры закончились. Если хочешь получить свою сестру целой и невредимой, ты должен платить. Хватит пичкать нас подачками.

— Ворт, в чем дело? — нахмурился я.

— Ты еще не понял? Так я тебе объясню — когда ты находишься на волоске от смерти, на многие вещи начинаешь смотреть под другим углом. Я не собираюсь здесь подыхать из-за того, что приходится возиться с твоей мелкой. Она обуза, из-за нее я могу сдохнуть. Значит, ты должен сделать так, чтобы этой обузы не стало. Ты меня слышишь?

— Слышу, — севшим голосом произнес я. — Если ты с ней что-то сделаешь, я тебя...

— Что? — прервал меня Ворт и неприятно заржал. Так нормальные люди смеяться не могут. — Придешь и покараешь? Так давай, приходи, каратель хренов! Мы в ста метрах под землей, кругом монстры, далеко ли ты уйдешь? Только я могу вытащить нас отсюда! Так что заткнись и слушай меня! С твоей драгоценной дурой ничего не будет, если будешь делать то, что я тебе скажу.

— И что же тебе надо? — после паузы спросил я.

— Вот это другой разговор. Пора помогать тем, кому нужна помощь. Причем нормально так помогать, а не объедки со стола скидывать. Теперь каждый день будешь присылать мне по тысяче Монет. Понял? Не будет Монет, я отдам Белку монстрам и хрена с два ты меня найдешь. У тебя три часа на первый транш. Не будет его — не будет твоей сестры. И помни — я обязательно развлекусь с ней перед тем, как выкинуть.

— Ты труп, — зло прошептал я. Кровь застучала в виски, голова стала тяжелой. — Ты больной на голову ходячий труп...

— Три часа, Марк, — захихикал Ворт, довольный произведенным эффектом. — Посмотрим, насколько тебе сестра дорога. Маленькая, аппетитная...

Абонемент отключился, и я закричал от гнева и боли. Су-у-ука! Ну зачем?! Почему нельзя было нормально договориться?!

Рядом оказался ствол дуба, и я со всего маха впечатал по нему кулаком. Хрустнули кости, но боли я не чувствовал. Повернув корпус, я впечатал по стволу другой рукой. Вновь хруст, но сейчас пришла и боль. Правда не в кулаках, а в больном плече, вспыхнув с новой силой. Но меня это не остановило. Очередной поворот корпуса и новый удар. Кулак сплюснуло, и слезы брызнули из глаз. Еще удар. Еще. И еще...

Я превратил кулаки в кровавое месиво. Только когда голова пошла кругом от потери крови, я упал на колени и зарыдал. Ненавижу, когда ты не влияешь на то, что происходит с тобой и твоими близкими и когда такие уроды диктуют тебе свои правила.

Эмоции ушли, а на их место пришла боль. Кажется, я даже пожалел о том, что натворил. Воя от бессилия и обмазывая телефон кровью, я смог отправить Белке тысячу Монет. На двадцать четыре часа она должна быть в безопасности. Ворт не станет ничего ей делать, пока у него получается меня доить. Завтра потребую, чтобы дал с ней поговорить, иначе больше ни Монеты от меня не получит.

Изловчившись, я зубами подхватил шприц и воткнул его в ногу. Если я хочу спасти сестру, мне нужно становиться сильнее. Гораздо сильнее чем сейчас.

Стрельба из пистолета +1 (3).

Стрельба из винтовки +1 (3).

Регенерация +3 (5).

На изменение организма требуется 3 часа.

Когда я очнулся, раны зажили полностью — что плечо, что бедро, что многострадальные руки. Вытерев рукавом кровь с экрана, я открыл свои характеристики.

Сразу же решил проверить изменения со стрельбой. Взгляд уперся в неподвижного Вальдемара — лучшей цели для теста не найти. Стоило подумать об этом, как рука дернулась и выкрутилась сама по себе. В ней непонятным образом появился пистолет, и я с огромным усилием заставил себя не стрелять. Организм сработал за меня, сведя процесс подготовки к стрельбе к минимуму. Я посмотрел на ствол дуба, решил, что моим текущим противником будет он, а не живое существо. Руки вновь пришли в движение. Пять выстрелов легли точно в ту точку, в которую я смотрел. Мне даже целиться не пришлось, тело сделало все само. Отлично!

С винтовкой было все аналогично, разве что нельзя было стрелять по близлежащим целям. Зато деревьям на опушке сильно не повезло — я водил стволом из стороны в сторону и стрелял со скоростью пулемета, лихорадочно нажимая на спусковой крючок. При этом я был уверен — ни один пучок энергии не ушел мимо цели. Да, это было сильное расточительство, но мне нужно было понять свои новые возможности. Теперь, чтобы получить 4-й уровень, нужно поднять все основные Атрибуты до 3-х.

Я прикрутил стонущего Вальдемара к сиденью, чтобы не упал, упаковал железки, что мы не смогли приспособить и пустился вслед за дроном. Он уже успел нарисовать карту местности, и Ольховка красовалась на ней красивым зеленым пятном. Мне нужно выгрузить Вальдемара в Безопасной зоне и потом срочно выдвигаться в город. Прости, мужик, но каждый сам должен решать свои проблемы. У каждого из нас есть сестры.

Глава 7

Ольховка сразу мне не понравилось. Причем дело не в том, что вокруг деревни был выстроен неровный частокол из колючих кустов с кажущимися на вид живыми ветками. Не в том, что проход преграждали массивные ворота, поверх которых стояло несколько пулеметов странной конструкции. Не в том, что за пару метров до этих ворот асфальт неожиданно заканчивался и начиналась песчаная дорога. И даже не в десятке вышек, расположенных по периметру поселка. Не понравились мне местные жители. Ибо проживали в Ольховке нелюди. Такие же волосатые страшилы, как Сизый со своей бандой.

Когда я подъехал, ворота приветливо открылись и приделанный к приборной панели квадроцикла телефон выдал информацию, что отныне я нахожусь в Безопасной зоне и могу не опасаться нападения монстров. Домов было немного — чуть больше десятка. Жителей и того меньше — охранник на воротах, пара ребятишек, высунувших любопытные головы из окон, да статный господин, встретивший нас у самого большого здания. Точная копия Сизого. Волосат и похож на мутировавшую гориллу.

— Добро пожаловать в Ольховку, путник, — певуче произнес он. — Здесь ты и твой спутник смогут найти приют. Позволь, я покажу ваши комнаты. Как первым посетителям деревни, они будут для вас бесплатны.

Говорил чужеземец странно, словно не на родном языке. Да и получалось немного высокопарно. Так нормальные люди не говорят.

— Номер нужен ему, — я указал на Вальдемара. — Я уезжаю.

— Прошу тебя, Марк, победитель бандитов, останься хоть на пару часов. У меня для тебя найдется еда и отдых. Мы можем обсудить покупку предметов, что виднеются на Марк-2. Поверь, наше общение доставит пользу всем.

В животе предательски заурчало при упоминании о еде. За всей этой суматохой я забыл о том, что нужно иногда есть, а набор аминокислот вожделенного аппетита не вызывал.

— Пара часов, — сдался я и слез с квадроцикла. Из гостиницы вышло несколько волосатиков и уволокли Вальдемара в здание.

— Я Ольсен, владелец гостиницы, — представился статный господин. — Выбирай любой номер и приводи себя в порядок. Я буду ждать тебя внизу. Когда будешь готов, мы поговорим.

Признаться, предложение было к месту — от меня начало уже пахнуть. Горячая вода и огромная ванна были как нельзя кстати, а когда принесли несколько кружек пенного напитка, вкус которого показался мне лучшим из того, что я когда-либо пробовал, меня и вовсе разморило. Впервые с момента возникновения игры я был счастлив, позабыв обо всех проблемах.

Вниз я спустился лишь спустя два часа, подгоняемый приятным ароматом жаренного мяса. После ванной очень не хотелось влезать в тактический костюм, пропахший потом и грязью, но игра вновь удивила — от одежды веяло чистотой и свежестью. Универсальная система самоочистки входила в базовую комплектацию комплекта.

Ольсен ждал меня в общем зале, лениво ковыряясь в тарелке. Жестом пригласив присоединиться, хозяин гостиницы сделал знак слугам подавать еду и на пару десятков минут я выпал из реальности.

— Приятно смотреть, как едят голодные люди, — улыбнулся Ольсен после того, как я откинулся на спинку. — Ты готов к разговору, или тебе еще нужно время?

— Давай сразу к делу, без прелюдий, — предложил я. — У меня мало времени.

— Хорошо, давай без прелюдий, — Ольсен стал серьезным. — Я хочу тебя нанять на несколько заданий. В город ты сейчас не проберешься, ты слишком мелок для него. Мне известно о твоей проблеме. О том, что каждый день нужно платить по тысяче Монет. Мои задания помогут тебе найти денег и стать сильнее. Через неделю ты усилишься достаточно для того, чтобы выжить в городе. Помоги мне, и я помогу тебе в ответ. Что скажешь?

— Кто ты? — расслабленности как ни бывало. В руке появился пистолет, направленный на волосатого. Однако тот даже не дернулся.

— Я Ольсен, владелец гостиницы, — послышался незамысловатый ответ. — Принадлежу расе шурван. Возможно, тебе будет больше понятен термин NPC. Неигровой персонаж. Тот, кто выполняет заложенную функцию. Моя — владеть гостиницей и развивать поселок. Потому ты мне и нужен. В округе слишком много вещей, не позволяющих мне эффективно существовать. Я знаю о тебе все, что знает игра. Ибо я сам часть игры. Такой ответ тебя устроит?

— Почему ты решил, что не попаду в город? Ты будешь мне мешать?

— Никто не собирается тебе мешать. Тебя просто сожрут на подходе. Белка Дервин находится сейчас в метро, это относительно безопасная зона. Если ты будешь снабжать ее и ее спутника Монетами, им удастся выжить. Наверху, в самом городе, людей почти не осталось. Лишь измененные. Вы создали слишком крупные города. Пришла пора за это расплачиваться.

Я последнее предложение не понял, потому Ольсен пояснил:

— Чтобы превратиться из низшего в продвинутого, монстру необходимо сожрать одного человека. Чтобы продвинутый стал Чемпионом, нужна уже сотня жертв. Через десять тысяч трупов рождается Личинка, что может управлять огромной территорией. Как думаешь, сколько будет Личинок, если в городе и его пригородах жило больше тридцати миллионов человек? Боюсь, счет идет на часы до появления Генерала. Тогда о городе можно забыть. Как и о всех живых в радиусе пятидесяти километров. Отправившись сейчас, ты погибнешь, так и не сумев помочь сестре. Я не хочу на тебя давить, потому предлагаю поступить следующим образом — ты поедешь в город, одно из моих заданий как раз находится в той стороне. Посмотри на все своими глазами. Увидь, во что превратился твой мир. Затем возвращайся и начинай развиваться. У тебя есть желание избавиться от хлама, что я увидел на Марк-2? Ты помог получить официальный статус поселку, потому для тебя будет лучшая цена — семьдесят процентов стоимости. Помни, я с радостью куплю у тебя все, что ты не сможешь использовать сам.

— Ты не похож на неигрового персонажа. Ты мыслишь.

— Но это так. Я привязан к этому поселку, к этой гостинице. Когда исчезнет Безопасная зона, исчезну и я. Такая судьба ждет все миры, что не смогли пройти игру.

— Пройти игру? Значит, у нее есть некий финал? — удивился я.

— Конечно. Игра без финала не может существовать, но никто не знает, каким он должен быть, этот финал. Мой мир продержался полгода, прежде чем исчезнуть. Теперь я здесь, на Земле, выполняю свою функцию. Когда вы проиграете, а вы проиграете, ты тоже станешь функцией. Таким, какими были бандиты, что ты уничтожил. Такова судьба всех игроков. Игра не любит тратить свои ресурсы понапрасну. На этом лимит вопросов закончен. Я рассказал тебе все, что должен был. Теперь тебе выбирать самому. Скажи, у тебя есть желание избавиться от хлама, что я видел на Марк-2?

Эту фразу Ольсен уже говорил. Он действительно вел себя как программа. Хорошо написанная, продвинутая, но именно программа с заранее запрограммированным набором реплик.

Дальнейшего разговора не получалось. Ольсен игнорировал мои вопросы, раз за разом предлагая мне продать весь хлам. Пришлось соглашаться, так как я действительно не знал, куда его девать. Когда на моем счете появилась сумма в 2393 Монеты, я обрадовался. Теперь Белка сможет прожить на двое суток дольше. Как раз столько, сколько мне потребуется, чтобы ее найти. К рассказу о монстрах и городе я отнесся скептически. Пока не увижу воочию все то, о чем предупреждал Ольсен, верить ему не буду.

123 ... 678910 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх