Я с интересом прочитал описание.
Удар молнии. Свиток, одноразовый. При использовании одиночная указанная магом цель поражается заклинанием удар молнии (ранг — ученик). Наносимый урон: 300-400 единиц магией воздуха.
Неплохо так, одним ударом можно снести пятиуровневую серебряную крысу. Хм...
Я посмотрел на залившую подвал винную лужу и копошившихся в ней крыс. А что если... Да и что я теряю?
Я встал на бочку, крысы прекратили свои бесплодные метания и замерли, внимательно ловя каждое мое движение. Слова сами пришли откуда-то из глубин памяти, из далекого, далекого детства, когда еще были живы родители. Отец разыгрывает передо мной представление, передвигая большие, как мне тогда казалась, разукрашенные фигурки героев и чудовищ.
— Именем Священной Имперской Инквизиции, я приговариваю всех вас... — Одна из крыс попыталась прервать мою проникновенную речь. Подпрыгнув особенно высоко, она уцепилась когтями за бочку и попыталась забраться наверх. — ...и персонально тебя, — пинком ноги сбиваю нахалку обратно в винную ложу, — к очищению огнем! И объявляю — Экстерминатус!
Сургучная печать свитка треснула под пальцами, вытянув руку в картинном магическом жесте, я навел карающий перс на винную лужу и позволил свитку развернуться под своим весом.
Никакой молнии из моих пальцев не вылетело, она ударила прямо из потолка. Здоровая такая, толщиной с мою ногу. В удар сердца подвал превратился в огромный электрический стул. Треск электрических разрядов, запах озона, вонь паленого мяса.
Крысы визжали и дохли, корчась в агонии. Лог сообщений пестрил записями о нанесенном уроне, полученных уровнях и достижениях. Наконец все закончилось.
Задание "Очистка подвала" завершено. Для получения награды найдите брата Клауса (Затерянный монастырь Тара, провинция Аванакс).
Получено достижение: электрошок.
Не будучи магическим классом, вы разом уничтожили десять или более игроков или монстров с помощью заклинания школы воздуха. Награда: плюс десять единиц урона электричеством к любому вашему оружию.
Получено достижение: первый мститель.
Вы уничтожили трех и более противников, ставших причиной вашей смерти в последние двадцать четыре часа. Награда: плюс пять процентов урона по любому игроку или монстру, убившему вас в последние четыре игровых часа.
Получен уровень. Получен уровень. Получен...
Почти три десятка серебряных мобов принесли мне сразу четыре уровня. Если за закрытие квеста подкинут еще хотя бы две тысячи опыта, то вот она — вожделенная десятка и прощай монастырь! Что-то мне подсказывает, что из обители пора смываться. Не дай боги, скоро монахи прознают, что случилось с частью их стратегического запаса кагора. Я бы на их месте очень обиделся. Кстати о кагоре!
Я спрыгнул вниз. Сапоги хлюпнули в винной луже. Эх, столько добра пропало. Но эта жертва не была напрасной! К тому же тут еще четыре бочки. А я человек в питье весьма умеренный, мне хватит и такой одной... полной.
Жаль запасов мяса больше не набрать. Тушки крыс обуглились, и несло от них даже хуже чем от игов. Хоть я и практически всеяден, но это есть не буду. Да и в инвентаре запас свежих крысиных тушек. Монастырский кагор, да под жареное мяско... я мечтательно закатил глаза.
Где же ты мой дорогой? Надеюсь выдержка у тебя хорошая?
Достав из инвентаря флягу, я подошел к одной из уцелевших бочек и до упора крутанул вентиль... Ни-че-го! Бочка оказалась пустой.
Да, промашка вышла. Ну да ничего, их тут еще целых три. Никто же не будет держать в подвале пустые бочки! А то будет забавно, если я разбил единственную бочку заполненную монастырским вином. Ха-ха!
Дунув во флягу и протерев ее горлышко для чистоты, я подошел ко второй уцелевшей бочке и крутанул вентиль...
Дальнейшие слова пропущу по причине самоцензуры. И эта бочка оказалась пустой.
Мучимый дурными предчувствиями я легонько ударил по третьей из уцелевших бочек. Глухой звук был сродни ударам церковного колокола на похоронах моей веры в справедливость новообретенного мира.
Осталась последняя попытка.
Так, спокойно. Успокаиваю дыхание. Вытягиваю руку и осторожно, а потом все сильнее и сильнее стучу. Есть! Полнехонькая! Похоже, ко мне возвращается вера в местный божественный пантеон.
Крутанув вентиль, я подставил флягу под струю. Не прошло и нескольких ударов сердца, как фляга наполнилась... яблочным соком...
Глава 4
Братец Тук и храм Девяти
Получен уровень!
— И это штука точно защищает? — Я с сомнением покрутил в руках полученную от Клауса награду.
Медный обруч с малахитом (класс обычный). Физическая защита: четыре. Магическая защита: восемь.
— Защищает, прекрасно защищает, — неистово закивал интендант.
— А шлема нет? — с надеждой поинтересовался я. У меня как-то не та ориентация, чтобы похожие на диадемы обручи на голове таскать. Он бы еще серьги предложил!
— Не хочешь, не бери, а больше я тебе ничего не дам! — отрезал Клаус.
Повернувшись ко мне спиной, он с нарочито занятой миной принялся пересчитывать какие-то мешки.
Я надел обруч и открыл инвентарь, чтобы полюбоваться на свое изображение. Хорошо когда у тебя с собой такое переносное зеркало.
Мое внимание привлекла появившаяся строчка "отображение головного убора" и статус "включено". Я сменил статус на "отключено". Вот теперь другое дело и защита головы есть, и на людях не стыдно показаться.
Кстати на счет защиты. Это дело точно требует проверки. Что-то сомнительно мне, что тонкая медная полоса меди способна защитить голову.
Не знаю, что на меня нашло. Но я снял обруч, подошел к стене и со всего размаху ударился об нее головой.
Столкновение со стеной! Получено четыре единицы урона.
А теперь попробуем вот так.
Я вернул обруч на голову и вновь приложился лбом об стену.
Столкновение со стеной. Получено три единицы урона.
Опыт можно считать успешным, защита работает. В более развернутом логе значилось, что одну единицу урона поглотила броня.
— Ты чего это тут творишь! — обернулся на шум Клаус. — Удавиться решил с горя? Так на башню залезь, да вниз прыгай. Эх, молодежь, всему вас учить надо.
Не слушая больше этого "доброго брата", я покинул склад и направился на тренировочное поле. Десятый уровень, это не только сразу пять нераспределенных очков характеристик, но и новый навык на выбор. А я еще и за восьмой обязательный боежреческий навык не получил.
На тренировочной площадке оказалось неожиданно многолюдно. Да тут собралась почти вся наша безумная братия. Но особой очереди не было. Кон вызвал себе на помощь несколько монахов-стражников и те бодро валяли извечных послушников не хуже самого мастера.
Получение новых навыков много времени не заняло. В этот раз обошлось без дополнительных поединков — короткий разговор с наставником и все.
Почтительно поклонившись брату Кону, я тут же полез смотреть описания полученных навыков.
Епитимья (ранг — ученик). Снятия с цели всех положительных эффектов. Наложение на цель отрицательного эффекта "божественная кара" — физическая и магическая защита цели минус пять процентов. Время каста — мгновенно. Время отката — две минуты.
Это награда за восьмой уровень, обязательный классовый навык всех боевых жрецов. Штука очень полезная, более ни одного аналогичного навыка со снятием с персонажа сразу всех положительных эффектов не существует. Даже барды — признанные бафферы и дебафферы могут снимать только один-два положительных эффекта с цели за раз. Правда несколько их навыков площадные, то есть имеют возможность снимать баффы сразу с нескольких целей в определенном радиусе. А тут одно заклинание и игрок или моб сразу без всех усилений. А ведь на высоких уровнях без них никуда! Еда, зелья, правильно подобранная группа или рейд — все это дает больше десятка положительных эффектов. Даже по самым скромным подсчетам — это усиление персонажа процентов на двадцать-тридцать, а может и больше.
Казалось бы, вот он навык, за который боевых жрецов должны носить на руках и принимать во все серьезные рейды. Но тут в ход шло одно большое "но". Навык зависел от харизмы! И не просто зависел. Для более-менее приличного шанса срабатывания значение харизмы должно быть больше сотни! С моими одиннадцатью единицами, вероятность наложения епитимьи чуть больше процента! С таким значением этот навык практически бесполезен. Это даже не рулетка, там шанс выигрыша гораздо больше. А ведь есть еще спасбросок цели, который может свести все усилия на нет. Ладно, будем играть с тем, что есть.
Теперь переходим к самому интересному — выбору навыка за десятый уровень. В этот раз я не доверил такое ответственное дело игровому персонажу. Да и особых мук выбора уже не было. Я заранее отыскал на форуме подробный список всех обычных классовых навыков и уровни, с которых их можно выбрать. А вот и он — моя прелесть.
Сокрушающий удар (ранг — ученик). Наносимый урон — средний урон оружием умножить на два. Бронебойный: игнорирование двадцати пяти проце нтов брони цели. Шанс оглушения цели плюс пять процентов. Рост уровня угрозы: плюс двадцать процентов. Время отката навыка: двадцать секунд.
Неплохой атакующий навык. А то у боевых жрецов их явно не хватает. Первый атакующий обязательный появится только на тридцать втором уровне, а до него еще надо дожить.
Лениво наблюдая за тренировками, я быстро разбросал тринадцать свободных очков характеристик, полученных за новые уровни.
Помимо навыков и очков характеристик, забег по подвалам монастыря принес мне неплохую прибавку к выносливости. Сразу на четыре единицы! Плюс на единичку поднялась сила, ловкость, а харизма почему-то сразу на две. Неужели покойным ныне крысам так понравилось мое сольное выступление перед их отправкой на перерождение? Или куда там уходят искусственные звериные личности?
Если я прав, то рецепт прокачки харизмы найден. Вижу только одну проблему. Где еще найти противников, которые будут смерено ждать, пока я выскажу им в лицо все, что о них думаю.
Открыв окно с полными характеристиками своего персонажа, я некоторое время с удовольствием любовался на такого замечательного себя.
Герой, да и только! Должен признать, в последнее время я даже испытываю какое-то удовольствие от увеличения всех этих циферок. Вот к каким извращениям приводит долгое воздержание и отсутствие приличной выпивки! Нет, срочно в город к трем "Б": банку, бару и борделю.
Не так давно мне на почту упало письмо с извещением. Если пропустить строгий язык официальщины. В письме говорилось, что в связи с отсутствием у меня родственников, я имею право на частичное использования в игре средств со своего личного счета. И это несмотря на ограниченную дееспособность! Признаться, совсем про него забыл. А там ведь за четыре года должно набежать не так мало. Не миллионы конечно, но надо отдать должное Единым Нациям — пенсион ветеранам Войны первого контакта назначили весьма щедрый. Плюс проценты. Правда, из-за моей частичной недееспособности существовал лимит на снятие средств. За месяц в игровую валюту можно перевести не более десяти процентов суммы с личного счета.
Так что деньги у меня теперь есть. Нужен только город, чтобы их получить и потратить.
Вот с такими планами и характеристиками я и отправлюсь покорять большой мир...
Хотя, стоп! Отставить покорение мира! Это дело всегда успеется. Главное разбить Россию до зимних холодов. Перед уходом из монастыря следует сделать еще кое-что.
Проигнорировав метку последнего задания с интригующим наименованием "посвящение", я отправился в противоположную сторону — в монастырский сад. Робур очень удачно подсказал мне, где получить алхимию.
Не скажу, что собираюсь ее качать, но пусть будет. Да и ограничений на количество ремесленных навыков не существует. Хочешь быть мастером на все руки? Да пожалуйста! В среднем прокачка хотя бы да уровня искусника занимает два месяца упорного труда по специальности. И обходится в скромную сумму в сто тысяч золотых. Если перевести на реальные деньги, то выходит сумма равная моей пенсии... за год. Надо ли говорить, что "мастеров на все руки" в игре единицы? Редкий игрок прокачивает больше одного-двух ремесленных навыков. Да и то чаще всего не поднимают их выше искусника.
Помимо ремесленных навыков существуют еще и добывающие. Но все они получаются при первой попытке сбора простейшего ресурса. Робур вон на работе в монастырском саду травника получил и даже прокачал чуток. Потому то он тогда в подземелье и понял, что мох можно собирать.
Кстати! Именно этим этот гад и занимался, пока я развлекался спаиванием крыс монастырским вином. Он и Лим так и остались исследовать подвалы, хотя задание у них тоже закрылось, ведь они находились в одной со мной группе. И были достаточно близко, чтобы задание засчиталось, но недостаточно чтобы получить опыт за убитых крыс и часть добычи.
Брата Павла я нашел перед грядкой с какой-то подозрительно знакомой травой: длинный стебель, пять-семь тонких, зубчатых листочков. На земле точно есть что-то похожее, но не помню что.
— Приветствую, извечный. Отчего земля у меня под ногами потеплела при твоем приближении? — равнодушно спросил монах, вытирая грязные руки прямо о рясу. — Прошу, открой затуманенным глазам цель своего визита.
Я смерил брата Павла подозрительным взглядом. Эта странная манера выражаться и отсутствующее выражение лица, были одной из причин, по которой я не стремился к общению с монастырским садоводом. Явно не все местные травки одинаково полезны!
— Добрый брат, я слышал, что вы сведущи в алхимии...
— Твои слова наполняют меня радостью. Стремление к новым знаниям — это всегда похвально. Но ничто в мире не дается просто так. Готов ли ты к испытаниям, послушник?
— Да, готов, — кивнул я.
Странно Робур про испытания ничего не говорил.
— Сей дивный сад весь зарос сорной травой. Годы истончили мои кости, я теперь слишком хрупок для этой вечной битвы с природой. Будь моим защитником, прошу тебя!
Вам предложено задание: "Истребление сорняков". Прополите одну грядку в саду мон астыря Тара. Награда: сто опыта, р емесленный навык алхимия.
Я измерил грядки задумчивым взглядом, какие-то они слишком длинные, вздохнул и принял задание.
Не считая окапывания, не очень люблю ковыряться в земле. Не мое это. Признаюсь честно, окапываться в ручную тоже не люблю. Но если авиация игов накрыла инженерный взвод со всей его техникой, а запасы универсальных термитных шашек вышли еще месяц назад, то жить захочешь — окопаешься, несмотря на всю свою нелюбовь. Впрочем, я и до войны с земледелием не дружил. В моей служебной квартирке даже комнатные растения никогда не приживались.
Присев на корточки я занялся прополкой. Здоровые и длинные, с колючками — это сорняки. Все остальное — полезные травы. Тут главное не перепутать. Эх, на что только не пойдешь ради вожделенного навыка.
Получен ремесленный навык: травник (ранг-ученик).
Нет сада без сорной травы.
Порадовала система.
Рядом со мной кто-то присел и тоже занялся прополкой. Я повернул голову, посмотреть на неожиданного помощника, и увидел Хеймнара.