Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Kill Me In The Game! Вторая Часть (Все Главы) (Литрпг и Киберпанк. "Зеркальный Сервер")


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
15.04.2015 — 15.04.2015
Аннотация:
Вся вторая часть целиком. Книга закончена. Состоит из двух частей. На отдельные главы не обращайте внимание. Добавлен эпилог первой книги..
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— И что теперь? — спросил я когда Коджима закончил свой рассказ.

— Ты пройдешь бонусный уровень и встретишся с Га-Ноцри, Андрей-сан.

— Чем это поможет? Он отпустит Пэтси и заложников завидев меня?

— Я изучаю записи Гонзо, Андрей-сан. Не будем ожидать много, но Га-Ноцри или эта существо хочет жить. И для этого оно должно уйти из под контроля этого сумасшедшего геймера, которого ты знаешь.

— Ты забываешь один момент, Коджима-сан. АНБ на хвосте у Филлиса. У нас нет шансов переиграть такую спецслужбу с такими возможностями.

— Нам это и не нужно, Андрей-сан. Если Га-Ноцри согласится, мы сможем перенести его логическое ядро на другой компьютер. Я собрал группу своих друзей программистов, который смогут используя записи Гонзо совершить подобное. В отличии от людей ИИ можно передавать через канал связи.

Я подумал. Хороший план! ОНО будет в наших руках, а не военных из Пентагона, детишки выйдут из игры без риска последствий. А АНБ со злости поймает Филлиса и посадит. Скорее всего навсегда. И конечно не поверить его словам, что ИИ у него больше нет и что оно убежало. Очень хороший план. Вот только воплощение?

— Как мы это сделаем? — спросил я.

— Для начала тебе нужно войти с ним в контакт, как я уже сказал. Постоянное место обитания Га-Ноцри это бонусный уровень в восьмом. Ты его не проходил судя по твоим "рекордам". Хотел тебя спросить между прочим, почему?

Я смутно помнил этот эпизод. У меня было восемь платиновых звезд и одна золотая. Именно за восьмой уровень. Я не прошел там ни один из дополнительных уровней, считая это не нужной тратой времени, поэтому мне дали лишь золото за прохождение. Что это за Га-Ноцри? И почему так называется? Кажется я его видел в ревю уровней.

— Почему ты не можешь передать ему послание другим путем? — спросил я. Идея что мне придется играться в кошки-мышки с ИИ, АНБ и Лео одновременно, мне была дико не по нутру.

— Это единственный способ, который АНБ или Филлис наверняка не отследит.

— Ты в этом уверен?

— Да, Андрей-сан.

— Ладно. Что я должен делать? — спросил я, после короткого раздумья. Коджиме я доверял полностью. Он не мог обмануть, раз говорит что АНБ мне не сядет на хвост. Это даже может стать заманчивым путешествием.

Коджима подключил какой-то стриминг с своих компьютерных ресурсов и я узрел диспозицию. Карта участка с высоты птичьего полета. Ничего необычного лес, горы, озера, море, несколько городов. Мобы снующие по своим делам. Крестьяне, войны, купцы, ремесленники, охотники. Напоминало стратегическую игру с такой высоты. Правда детализированную до нельзя. Персонажи и местность была настоящей. Живой и яркой. Даже может круче чем в реальности по сочности цветов. Вероятно нарочно сделанная так. Все-таки это сказка. Царство рыцарей, волшебников, эльфов, троллей и прочих гоблинов всяких.

Я не большой любитель РПГ и был в недоумении зачем вообще в синьку сунули этот под-уровень столь прозаический и набивший оскомину своей игровой обыденностью: завали дракона, убей некроманта, спаси принцессу — скучно, аж зевать тянет.

— Это бонусный уровень — серединное королевство, — продолжал пояснения Коджима. — Главный город и королевство называется Готрот. Там правит одноглазый король Элдур и его советник маг некромант Га-Ноцри. Для прохождения уровня требуется либо добыть итем — хрустальный череп некроманта. Он его хранит у себя в тайнике. Либо устранить тирана монарха и его черного советника. Либо играть в стратегию, возглавив какое-то конкурирующее королевство и подорвать экономическую мощь Готрота, тогда тоже это будет считаться прохождением уровня. Есть еще более экзотические способы прохождения.

— Например?

— Стать самым богатым человеком в королевстве. И банально купить всех. Стать могущественным олигархом Готрота. Тогда прохождение напоминает игру в торговца и требует недюжинных знаний в экономике. Есть еще сценарии. В любом случае, любой может изобрести и новый подход. Как и полагается в саморазвивающемся мире, сценарии превосходства игрока над игрой ничем не ограничены. Можешь просто атаковать и убить всех своих врагов и отобрать у них все, если способен.

— Ага. Плавали, знаем. В таких бонусных уровнях не учитывается прогресс предыдущих, — заметил я, прервав его объяснения.

— Это так, — подтвердил Коджима мои слова, — однако, у тебя есть интересное преимущество. Ты ведь прошел игру.

— И что?

— А то, что если ты прошел девятый уровень и овладел техникой боя без оружия и научился управлять нэн-энергией, то ограничение в этом снимается для тебя. Разумеется для этого нужно было пройти игру сначала.

— Забавно, — я ухмыльнулся. — Это фича, которая открывается только после прохождения, чтобы можно было потом вернутся и надавать всем по шее? На вроде как в стрелялке получить в конце шестиствольный гатлинг ган вернуться и ради забавы порешить всех врагов, на которых тратил при прохождении кучу времени? Вы игроделы не меняетесь, — я укоризненно покачал головой.

Коджима не ответил на мое замечание, считая его риторическим вопросом — К сожалению, часто использовать нэн-технику я тебе не советую, Андрей-сан. Старайся применять только в крайнем случае. Ее может засечь админ или АНБ. Ты привлечешь к себе внимание. Проходи стандартным способом, решая квесты или торгуя. Мои консультанты которые создавали уровень дадут тебе возможность быстро закончить задания.

— Понятно. Только на счет АНБ, они ведь тоже будут пытаться выйти на контакт с этой штукой? Как я их опережу? У них фора в дни. Или?

— Два дня. Запись была показана Альберту Росфеллеру два дня назад. То что ты смотрел — это копия с его скрытой камеры спрятанной в контактной линзе. АНБ наверняка знало о ней, но видимо такую шалость они ему простили. Все-таки его дочь.

— То есть агенты АНБ уже прокачиваются в этом уровне чтобы выйти на контакт с ИИ и имеют двухдневную фору передо мной? — спросил я.

— Да. Тебе придется постараться чтобы их опередить, Андрей-сан.

— А Лео разве не засечет подозрительную активность в этой локации?

— Думаю нет. АНБ также будет пользоваться маскировкой через "аватарных" мобов.

— Понятно. Какой моб будет в моем распоряжении?

— Я предлагаю тебе Бирнана — сорокалетнего торговца оружием в соседнем от Гротона владениях королевы Аррагунды.

— Зачем? Ты хочешь, чтобы я занялся торговлей, стал олигархом и купил аудиенцию у короля Гротона с его советником?

— Как вариант. И ты всегда можешь организовать восстание, коль у тебя будет доступ к оружию и встать во главе мятежного доминиона.

— Не подходит, — я решительно отмел его предложение. Заниматься торговлей меня не привлекало. Я в этом не очень разбираюсь, даже учитывая помощь создателей уровня. — Давай другой аватар.

— Алан — ученик мага, в магической академии Рествор, в столице Гротона.

— Детали можно?

— Персонаж популярный у женского пола. Имеет возможность стать главным придворным магом в столице и получить доступ ко двору Эльдура для успешного завершения уровня.

— Бабник из анимешек которого пытается захомутать половина женского пола академии? — я чуть не плюнул с досады. — Этого мне еще не хватало, я не сексуально озабоченный подросток с гормональными проблемами.

— Это самый быстрый способ достичь цели, Андрей-сан, — несколько обижено и разочарован сказал Коджима. — Тебе не обязательно вступать с ними в сексуальную связь для прохождения. Это просто обычный бэкграунд такого персонажа.

Я немного подумал.

— Есть другие варианты? — с надеждой и сомнением спросил я.

— Внебрачный сын короля, отправленный в пограничье, сражаться с чудовищами. Цель — выжить, вернуться и добиться карьеры в армии с последующим восстанием против короля.

— Отлично! Это как раз то, что нужно!

— К сожалению, не выйдет, — осадил Коджима мой энтузиазм. — Этого заняли анбешники. Торговец и гм-м бабник, как ты выразился, все что есть. Можешь конечно выбрать и любого низкоуровневого моба, но на его прокачку уйдет уйма времени и ты вызовешь подозрения админа или анбешников нестандартным поведением какого-то крестьянина, которому не полагается делать такие судьбоносные вещи в игре.

Я вздохнул.

— Ладно, пусть будет бабник. Только закончим это поскорее.

Я уже хотел было отключится, потом вспомнил весьма важное:

— Коджима!

— Да, Андрей-сан?

— Я забыл спросить, что было с этими мобами с четвертого уровня? С Тором, викингами? Ты же утверждаешь, что ОНО там одно.

Коджима отрицательно покачал головой:

— Нет, Андрей-сан. ОНО, как ты говоришь, там не одно. Га-Ноцри использует свою вычислительную мощь и мозг ИИ, чтобы экспериментировать в игре. Это вероятно продукты его опытов. Используя дырявые скрипты игровой программы, он может делать интересные, скажем так — опыты на друшгих Эн-Пи-Си. Как бы "оживлять" их. Делать других разумными у него конечно получается лучше, быстрее и качественнее чем у людей. Проблема в ресурсах памяти, которые у него ограничены. Иначе он уже все девяносто четыре тысячи персонажей сделал бы разумными. Ты встретишь не мало таких мобов в этом уровне тоже. Игнорируй их и не слишком доверяй их мнимому человеческому поведению. Скорее всего это более качественная имитация человека. Без более расширенной памяти вряд ли ИИ способен сделать их полностью разумными.

— То есть они как бы разумны?

— Не совсем. Они возможно связаны с Га-Ноцри. Я не знаю точного ответа, Андрей-сан. Может это коллективный разум уже. Или он использует других персонажей подобно универсальным мобам через ошибки программы вселяясь в них по желанию. Как ты к примеру собираешься использовать аватар Эн-Пи-Си моба. В любом случае ответы мы можем получить только от него. Используй все возможности игры чтобы выйти с ним на контакт первым. Это твой приоритет номер один!

Глава шестая

Приоритет номер один

У синьки в некоторых уровнях забавные "лог-ины". Здесь было тоже самое. С секретаршей. Грудастая и блондинистая тетка регистрировала меня за старинным столом, задавая вопросы по поводу моего статуса и логов. А я терпеливо стоял перед ней и отвечал. Чудилка от японцев.

— Ваш последний лог пожалуйста?

— Пропустить.

— Вас статус игрока?

— Пропустить.

— Цель прохождения?

— Встреча с придворным магом.

— Включить наблюдение прогресса конкурирующих игроков?

— О боже! Нет.

— Уникальные итемы?

— Клинок Плача, Поражающий Великанов, Лунный бриллиант королевы Медб, Пояс Летающей Лягушки, Изумрудный глаз потерянного Бога, Зубы мидгардского Змея...

Регистраторша оторвала голову от своей писанины и поверх очков взглянула на меня. Список уникальных итемов был выдающийся. Если бы не запрет на синьку, я бы наверное смог купить себе частный реактивный космолет. Поддержанный.

— Вы понимаете, что в бонусном уровне нельзя пользоваться вашими уникальными итемами?

— Пропустить.

...

— Пропустить.

...

— Пропустить.

— Уфф! — выдохнул я, когда меня наконец пустили в игру. Пропустить такую регистрацию я просто не мог, админ мог бы заметить вторжение в обход конвенционного способа.

Пространство взорвалось на мелкие полигоны и я оказался в теле так называемого "аватарного-моба". Нечто среднего между игровым персонажем и эН-Пи-Си в виртуальной реальности. За аватарного моба можно было играть. Но если не делать этого, он вполне самостоятельно действовал, как обычный "нон-плейинг" персонаж игры и играл конкурирующую или кооперативную партию к геймеру. Поэтому я должен был делать вид, что я аватарный моб без геймера, управляющего мной. Проблемная роль, учитывая что действия игроков и компьютера сильно отличаются...

Вообще-то, я впервые играл в обличье аватарного моба и потому с любопытством рассматривал себя в зеркале туалета магической академии Гротона. Шестнадцатилетний парень с темно-карими глазами. Слишком большими я бы сказал глазами. Абсолютно чуждое мне лицо. Разработчики этого уровня видать очень любили старые анимешки. От уровня просто несло их духом.

Я ощупал свои скулы, пожевал проведя рукой по подбородку, на которой не было заметны даже следы бороды. Перевоплотился в юнца. Стыд и срам. Гранд-геймеры мне теперь точно руки не подали бы. Ни один уважающий себя гранд-геймер никогда не будет играть с другим лицом, нежели у него есть в реальности. Это вопрос принципа. И вообще позором считается — играть в теле слащавых и прилизанных красавцев. Тем более, в роли бабника. Нет, дома в одиночестве, украдкой, многие конечно играют в такое. Некоторые даже заболевают вроде не время. Им все девушки в реальности кажутся некрасивыми. Нет больших глаз, красивых и невероятно гладких ножек под клетчатыми мини юбками. Шикарных эльфийских блондинок с безупречными фигурами в бронелифчиках(будь они неладны) или грудастых манящих сирен(попавшимся под их чары — минус четыре очка). К счастью я этим не страдал, про сопливую юность не будем говорить — это нормально в таком возрасте.

При выходе из туалета я тут же пережил свое первое приключение в стиле "Гаремного Сенэна". Я столкнулся нос к носу с шикарной рыжеволосой девушкой в этом самом клетчатом...

— Слезь с меня, извращенец!

Я с трудом сообразил на что упал. Это был что-то мягкое и клетчатое... Надо бы попросить Коджиму приуменьшить тактильные ощущения, подумал я, поднимаясь под яростно отбрыкивающегося руками и ногами персонажа.

— Извините, — сказал я сделав смущенные глаза.

Девушка встала и оправила юбку.

— Извращенец! Что ты тут вообще делаешь в женском туалете!?

— Это женский туалет? — спросил я и бросил взгляд на дверь. Никаких символов, ну там леди или джентльмены, ничего и в помине не было.

— Конечно! Что это по твоему? Это все знают. Ты, что, новенький?

— Ага. Я новый ученик. Меня дядя привез. Вчера.

— Тогда понятно, — сказала девушка уже примирительно оглядывая меня, с некоторой долей любопытства. Понятное дело. Новичков везде любят. Разнообразие. Свежие лица, вместо обрыдлых лиц наблюдаемых тобой с первого класса.

— Как тебя зовут? — спросила девушка.

— Алан. А тебя?

— Я — Эния! Староста второго Б, — ответила она с гордостью. Над ее головой тут же возникли слова-подсказки от компа:

Поздравляем с удачным вхождением в уровень. Вы получаете два очка и статус друг старосты Энии.

Я хмыкнул. Ничего себе, почему это считается удачным вхождением? Какие еще у меня были варианты, кроме как извиняться? Или я должен был ее изнасиловать, чтобы попасть в черный список, неудачно вошедших?

— Ну чего стоишь? Пошли. Я отведу тебя в деканат.

Бросив это она пошла вперед по коридору. Я поплелся следом, рассеянно наблюдая за ее походкой. Надо признать весьма соблазнительной. Из-за этой чертовой юбки конечно. Черт! Коджима, неужели в этом паршивом уровне не нашлось какого-нибудь простого аватарного воина. Я терпеть не могу магические штучки. И вообще я не магический боец. Есть куча "придурков", которые в игре исключительно этот скилл прокачивают. Мерлины всякие, Гудини. А я это совсем не уважаю. Да и настоящие бойцы тоже. Обман этот, говорить какие-то слова и делать пассы, чтобы комп за тебя убил твоего врага.

123 ... 678910 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх