Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Призрачный Воин


Опубликован:
13.10.2012 — 14.12.2012
Читателей:
4
Аннотация:
Огневеющий Разлом - твердыня расы демонов, ведущих вечную войну. Впрочем, как и все народы сгорающего в битвах мира... В противостоянии может быть важна каждая мелочь, что уж тут говорить о наследии древних демонов, силами которых и был создан Разлом. Огар, демон из Дальнего Поиска - разведывательно-диверсионной структуры демонов - получает от информатора ключ к наследию древних. Вот только ключ этот оказывается привязанным к тому, кто впервые его активировал. Теперь у начальства не остается иного выбора, кроме как послать Огара во главе небольшой группы на поиски магических сокровищ. Пройти сквозь земли врагов, вырвать таинственные ценности из-под носа обитателей Подземного Предела и вернуться "на щите" - чем не вызов для амбициозного и циничного демона?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Получай!

Азартный выкрик Дхаарга совпадает с тем моментом, когда утяжеленный заклятием кистень впечатался в наплечник особо ретивого эльфа. Броня вмялась душевно, вмялась хорошо, превращая плечо под ней в мешанину из раздробленной кости и расплющенных мышц. Кистеню ведь и не требуется пробивать броню, достаточно просто сильного травмирующего удара. Резкий бросок, полуторник эльфа связывает один шипастый шар, а оказавшийся в левой руке кинжал пробивает броню, вонзаясь в тело.

Как бы я не был занят плетением заклятия и отражением атак эльфийских чародеев, но на такое хамство нельзя не прореагировать. Выражение триумфа, которое на миг вспыхнуло в глазах остроухого, сменилось ужасом и предчувствием смерти. Ничего удивительного, если мой чуть искривленный меч пробил звенья кольчуги, а заодно и сердце. Да удар со спины, но в бою дозволено все, что является эффективным. Сие вам не поединок, а бойня, где кровь, смерть и боль сплелись воедино.

— Сильно?

— Пустяки! — кривится мой друг. — Мне и больше доставалось...

Ну, раз так, то я обратно, аккурат сквозь щель межпространства, в то место, где находился и раньше. Нет, мне без разницы для наложения чар, но вот Лиад несколько в контуженном состоянии еще со времен своей блестящей победы над всадниками на грифонах. Мощные чары у суккубов в некоторых случаях, эффективные, но вот последствия... Ага, состояние такое, как будто ее часика два, да в постели, да во всех мыслимых и не очень позах без перерыва. Лиад словила неслабое удовольствие от применения магии, но теперь... Сколько будет отходить? Право слово, затрудняюсь ответить.

Так что к ней, прикрывать от возможного нападения! О Дхаарге, как я надеюсь, Хенна позаботится, в случае чего поможет. Уже сбросила с себя ограничивающую движение лозу и устраивает методику выжженных земли и леса. А что? Силы вокруг море, эльфийские чародеи хватают силу из воздуха, живой природы...

Кстати, о противостоящих мне чародеях. С фантазией ребятки попались, на мелочи не размениваются. Мда, не держат в Ночных Орхидеях бездарей, что несколько огорчает. Оба они, как и я, полностью сконцентрировались на магическом нюансе схватки, что было совершенно правильным решением. Мало того, устроили глушащий ментальные сигналы амулетам фон. Вот они, амулетики, есть и готовы работать, ан нет, не судьба. Только на защиту, а вот выплеск силы вовне обернется пшиком из-за неправильной, искаженной команды. Можно ли было помешать? Можно, но не нужно. И вовсе это не глупость, а тонкий расчет. У любого заклятия есть несколько граней, нужно лишь чуточку подредактировать его, малость исправить. Вот и в этом случае чары нейтрализации атакующих амулетов (коих у нас было очень даже много), должным образом измененные, заодно обеспечивали и "выпадение" наше из поля зрения многих других поисковых групп Орхидей.

Ну да, от нарвавшихся на нас не шло сигналов бедствия, необходимости помочь и тому подобного. Теперь только мы, без всяких там посторонних субъектов. Сомневаюсь, что нашим противникам сие понравилось, вот только сделать уже ничего нельзя. Только прибить меня, инициатора сей крупной и изощренной пакости. А это сделать не столь и просто. Нужно ведь еще добраться — либо магией, либо по-простому, сталью.

Впрочем, нужно отдать должное, они пытались и изобретательно. Сгустившийся воздух, разряды молний, элементали разных видов и степени опасности. Все это приходилось блокировать, пресекать на корню или же нейтрализовывать уже после активации. Тут ведь везде свои тонкости. Неэнергоемкие чары стоит уничтожать еще при формировании, сбивая врага с толку, спутывая расклад его мыслей и планов. Со сложными и затратными... другой подход. Зачем же мешать трудиться врагу не на свое благо? Пусть помучается, попыхтит от усердия. И только потом р-раз ему под руку нейтрализатором. Но опять же, только в том случае, если уверен в том, что сделаешь это не раньше и не позже необходимого момента времени.

Искренний и душевный смех суккуба заставляет некоторых бросить на нее мимолетный взгляд. Понимаю, как-то это неожиданно... Оное любопытство сразу оборачивается для одного из эльфов серьезной неприятностью. Можно даже сказать фатальной. Встретившийся взглядом с Лиад уже не в состоянии отвести от нее глаза, завороженный ментальной атакой демонессы. Единственным выходом для его товарищей по оружию было бы подранить бедолагу, чтобы боль как-то сняла паралич разума. Но не поняли или же не успели...

А теперь поздно. Лиад успела пленить его разум и теперь это не эльф, а простая кукла в ее руках. Что он с блеском и доказал, бросившись на тех, кто совсем недавно был своим. А кинулся как раз на одного из магов. Копье, отойдя назад, юркой змейкой рвется вперед и вонзается в живот не ожидавшего ничего такого чародея. А хорошее оружие, зачарованное, если сумело пробить не только броню, но и слой защитных заклятий... Ну да иным Орхидеи и не пользуются — как-никак элита. Естественно, такая рана не убила мага, зато послужила великолепным подарком для меня. Всего несколько секунд, но их достаточно, чтобы наконец завершить тщательно сплетаемую конструкцию, благо у одного оппонента нет достаточных сил и навыков помешать мне.

Готово! Вот вам, господа нехорошие, слияние способностей Призрачного Воина и огненной стихии. Везде есть щели в пространстве, куда я могу пройти. А значит, они могут быть использованы и для переправки простой энергии — в данном случае огненной. До чего же красивы живые факелы на лесной поляне, есть тут очарование новизны нестандартного элемента. Лес и огонь... Огонь не пожирающий все и вся на своем пути, а избирательный, нацеленный на строго определенные цели.

— Раз, два, три... Эльфики — гори!

Жизнерадостное ржание Роолга хорошо подошло к ситуации, помогая взглянуть на жутковатый и тяжелый бой с долей пусть и не очень здорового, но юмора. Вот так — одно серьезное заклятие, прошедшее сквозь защитные барьеры, и вот уже бой выигран. Так оно зачастую и бывает. Один меткий выстрел или удачное заклятье решает все. И нет никаких долгих битв от заката до рассвета и от рассвета до заката. Это оставим для менестрелей, складывающих весьма красочные и приятные на слух баллады.

Да уж, пейзажик вокруг тот еще! Трупы, продолжающие гореть, кровь, аура смерти и боли. Не люблю находиться на полях сражений, особенно на тех, к которым сам руку приложил. Некоторые удивляются подобной "чувствительности", что малопонятна для них. Ну как же, столько времени постоянных стычек, смертей, личное кладбище весьма большого размера, которое продолжает и продолжает расширяться за счет новоубиенных врагов... А вот поди ж ты! Не люблю я убивать, да и все бои — это не процесса ради, а лишь исполнения долга для. Пусть многие совмещают приятное с полезным, я же останусь таким, каким сейчас являюсь. В конце концов, нельзя исключать, что именно это качество порой помогает мне выбираться из совсем уж безнадежных переделок.


* * *

— Девятнадцать эльфов... Ну ничего себе! — восхищенно выдохнул Барх, новичок наш, сумевший проявить себя вполне достойно. — Ну мы и положили их.

— Еще грифоньих наездников припиши, тогда вовсе от павлиньего восторга хвост веером отрастишь — саркастически хмыкнула Хенна, после чего добавила. — Да, мы их сделали, но этого мало. Всего лишь передышка, и надо вновь двигаться. А мы устали, да и поколдовать в следующий раз так серьезно не выйдет.

— Почему?

— Лиад восстанавливаться долго будет. У меня от перекачки такого количества энергии воздуха голова кружиться начинает. Да и Огару вряд ли это огненное заклятье легко далось после магической дуэли с двумя не самыми слабыми противниками. Еще и Дхаарг ранен, а это очень неприятно.

Неприятно... У Хенны просто талант преуменьшать неблагоприятные прогнозы. Раненый Хамелеон — это верный путь к отсутствию маскировки на должном уровне. Подобные чары ребуют максимальной концентрации и отрешенности. Если же в боку хорошая дыра от удара кинжалом, то о сосредоточенности можно забыть напрочь. Простая сталь не сделала бы ничего особенного — рана от такой заживляется чуть ли не за несколько минут. Здесь же... Очередная алхимическая пакость из лабораторий этих лесных обитателей. Точно классифицировать не могу, но с чем-то похожим сталкиваться доводилось, как же иначе. Странный состав, нарушающий естественный ток энергии по организму, мешающий работать с любыми заклятьями. И особенно с теми, где важна не сила, а точность.

— Пять минут и опять бегом...

— Ты что, Огар? — попытался было возникнуть Роолг — Хотя бы пятнадцать, надо же отдышаться после боя.

— Может тебе еще массаж и горячую ванну? Если да, то ты эльфиков подожди, они тебе это мигом устроят. Только ванная будет из концентрированной кислоты, ну а массаж шипованными хлыстами сделают.

— Не, ну что ты так сразу по душе коваными сапогами... Понял, все понял. Я вообще уже готов бежать резвым бегом.

— А раз так, то держись около Дхаарга.

Хамелеон недовольно покривился, но возражать все же не попытался. Ему, как и всем прочим, было ясно — без наблюдения его рана может выкинуть любой неприятный сюрприз. Алхимические составы — с ними шутки плохи, а опытного целителя у нас в группе как не было, так и нет.

Эх, Некронов бы сейчас сюда, хотя бы одного! Они очень уж хорошо создают неживое из когда-то бывшего живым. И не простеньких зомби, а созданий гораздо более сложных и боеспособных. Переплавили бы без малого два десятка трупов в нечто монструозное и опасное именно для эльфов... Тогда и уходить от погони было бы на порядок легче. Увы, это сейчас нереально, поэтому придется обойтись тем, что в наших силах.

Недаром Хенна и Барх подходят к каждому трупу, помещая внутрь тел маленькие, но удаленькие амулеты. Простые, спору нет, но вполне могут сработать. Скажем так, обычные колдовские ловушки, срабатывающие или от прикосновения к трупу или от самого факта приближения кого-то эльфийской породы. Расчет на то, что для эльфа немыслимо не похоронить собрата, павшего в бою. Вместе с тем опытные бойцы из Ночных Орхидей на столь стандартные хитрости не клюнут. Тогда на кой все эти сложности? А чтобы отсечь от погони менее опытных. Вполне может случиться, что именно добровольные формирования энтузиастов первыми наткнутся на эту область леса, усеянную трупами. Вот тогда все и сработает в должном виде.

— Все, двинулись! Время ждать не будет.

Время... Оно постоянно подгоняет нас, заставляет бежать с ним наперегонки. Грифонья кавалерия — вот основная пакость. Наверняка они уже знают о гибели своих собратьев, такое незамеченным не проходит. И что теперь? Концентрировать ударные кулаки вряд ли будут — долгое это дело, да к тому же не столь и надежное. Зато пустить их сплошной линией, загоняя нас, словно добычу... Это будет самым удачным решением. Да, неприятно. Атак сверху ожидать теперь не придется, обожглись уже ушастые, рисковать своими зверюшками не захотят. Но засечь и передать сигнал... И противопоставить этому нечего, помимо скорости.

Бежим. В таком, несколько сниженном из-за ранения Дхаарга темпе, нам двигаться еще около двух часов. Только тогда мы выйдем в зону, которую держат под относительным контролем отряды легкой пехоты из Крашга. Это понимаем мы, но понимают и эльфы. Раз уж они устроили такую масштабную операцию, но приложат все силы, чтобы нас выловить. И, сдается мне, нужны им не мы, а та интересная коробочка, переданная нам ныне уж покойным информатором. Вот и будут они лес наизнанку выворачивать, стремясь найти, уничтожить. Сохранность вещи им не столь важна, сколь сам факт недопущения ценных сведений в наши демонические загребущие лапы.

Мерзкое, утробное шипение откуда-то из густого подлеска. Барх и Лиад не обращают никакого внимания, зато остальные очень уж недобрые взгляды бросили в ту сторону. И я их понимаю — неприятности наши перешли в новую, весьма омерзительную фазу. Эртайлы пожаловали.

Что это за напасть такая? Вроде как обычная живность, одна из многих, которых эльфы умеют контролировать, используя в собственных интересах. Не слишком и большая, высотой со средних размеров ищейку, но гораздо более поганая по возможностям доставлять неприятности. Казалось бы, ну ящерица, хотя и солидных габаритов, так что с того. Ан нет! Из-за простой рептилии ушастые не стали бы перерывать все болота я-гродов и с превеликими ухищрениями вывозить этих долбаных эртайлов под усиленной охраной.

Да, именно под охраной, поскольку самим я-гродам, этим разумным ящерам, очень не нравилось подобное самоуправство. Они ведь и сами использовали как этих, так и других существ для различных, но крайне полезных надобностей. Если быть совсем точным — как ловчих псов, но гораздо более опасных, да к тому же управляемых ментальными командами. Но как бы то ни было, а эльфы все же сумели вывезти достаточное количество "материала", над которым потом и поизвращались экзотическим образом. Маги среди деток Эрландаэля хорошие, тут не отнимешь. Главное — заставить их работать, а то усядутся медитировать с кубком вина в одной руке и наложницей, купленной в каком-то отдаленном краю земли, в другой. И все, только весомым пинком их отвлечь от сего увлекательного занятия можно.

Впрочем, визиты персон из ближнего окружения Князя Вечности — этого правителя Клаорона, несменяемого вот уже более тысячи лет — они обладали воистину мистическим действием. Приказали преобразовать заготовку под данную местность, так сразу работа и закипела.

Получившееся в результате создание оказалось очень и очень эффективным. Это была та же самая рептилия-эртайл, но вот ее "прикованность" к болотам исчезла напрочь. Теперь создание эльфийских трансмутаторов могло, как у себя дома, перемещаться по лесу, не утратив вместе с тем и способности плавать, пусть и в тех же болотах. Возможности плеваться ядом, кусаться и выслеживать цели по тепловидению тоже никуда не делись. Ну и о полном ментальном контроле забывать не след. Совсем не след! Ведь кому-то другому, кроме эльфа, перехватить управление было практически нереально. Что там да как — это я с ходу не скажу, не специалист. Зато те из наших демонов, кто специализировался как раз на изучении боевых созданий врагов, они четко представляли себе все заложенные в основу управления чары. А раз они сказали, что ломать их — дело дохлое... ну, так тому и быть.

И вот сейчас как раз те самые эртайлы и набрели на нас, ведомые кем-то из эльфийской братии. Шипение — это их отличительный знак, а по совместительству и уязвимое место. Ну никак не могут эти твари передвигаться тихо, обязательно им нужно шипением показывать то, что они видят свою добычу. Да, именно добычу. Эртайлы травку не кушают, живность исключительно плотоядная. От ЭТОГО отучить их эльфийские Мастера Зверей так и не сумели.

— Роолг! — рявкаю командным голосом. — На тебе поводырь. Хенна — огненная завеса. Остальные — бежим, прикрывая друг друга.

Единственный, пожалуй, реально возможный план. Останавливаться и уничтожать ручных рептилий, мягко скажем, глупо. Эльфы могут сколько угодно разливаться соловьиными трелями относительно великих боевых возможностей своих питомцев, вот только цена этим речам не более медного гроша. Да и то в базарный день. Это русалки Трока могут зачаровать одним лишь голосом... чтобы потом сожрать доверчивых идиотов. К счастью, эльфам подобное не по плечу.

123 ... 678910 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх