Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Огребенцы


Опубликован:
03.04.2018 — 09.12.2019
Аннотация:
Быть героем и играть за героя сильно разные вещи. Да и Юриг не герой - он "слегка окочурившийся" толстый геймер. Но стать героем придётся, ведь без 100 уровня отсюда не выпускают.   Редакция текста от 05.11.2018.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Мужчина порылся в своей магической сумке и, со страхом и трепетом, извлёк на свет чёрный, словно кусок мрака, плащ. Боязливо накинув его на плечи, капитан сосредоточился на големе. И тут же, голем этот исчез.

Алита удивлённо посмотрела на капитана: заклинательница и не надеялась, что использование артефакта дастся им настолько легко. Мугиру удивился не меньше и, закрыв глаза, вызвал характеристики плаща:


* * *

Первое сокровище тьмы — плащ абсолютного сокрытия


* * *

Особое умение: Отрицание существования,

Особое умение: Сокрытие от взгляда,

Особое умение: Сокрытие крепостей (заблокировано из-за низкой лояльности куратора),

Особое умение: Сокрытие армий (заблокировано из-за низкой лояльности куратора).

Привязка предмета — активна.

Уровень синхронизации с предметом — низкий (при росте уровня синхронизации доступны дополнительные возможности).

Лояльность предмета к владельцу — очень низкая.

(Внимание, при падении лояльности предмета до 0, возможно поглощение предметом вашей информационной сущности)


* * *

— Уровень синхронизации поднялся с очень низкого, до просто низкого, — удивлённо и обеспокоенно, сообщил заклинательнице демон.

— Это же очень хорошо!? — не поняла беспокойства капитана Алита.

— Ох, не знаю, такое ощущение, что он зачем-то позволил мне это сделать.

— Ты накручиваешь. А рост синхронизации действительно кстати, так как тебе придётся оставаться в плаще до того момента пока голема необходимо скрывать от чужих взглядов. Да и вообще от всего не свете, — взглянула на нетронутую поверхность леса заклинательница, туда, где ещё полминуты назад зияла большая яма и высилась махина шестиметрового 'гуманоида'.

Алита продолжила:

— И, кстати, ты сейчас невидим для любой магии обнаружения и распознавания, да и просто для ощущения присутствия. Однако у этого плаща есть одна уязвимость, он полностью блокирует для своего владельца возможность использования невидимости, хотя при этом позволяет скрывать целые армии.

— Что-то я не слышал, чтобы кто-то когда-то пользовался даже 'Сокрытием крепостей', — скривился Мугиру. — Ну да ладно, сейчас нам остаётся только ждать. — Хорошо быть демоном, — попытался развеять свою мрачность мужчина, — в любой деревне монстров тебе предоставляют лучшую жилплощадь.

Алита на это замечание лишь безразлично кивнула. После демоны ретировались в небольшой городок, что располагался в десяти километрах от башни. Пусть, правда, городок подземный и заправляли в нём совсем не люди.


* * *

'Город мертвецов' поражал своими размерами. Конечно после первого этажа башни это место не вызывало чрезмерного восторга, зато щекотало нервы мрачностью атмосферы. Обитель 'Генерала мертвецов' была другой, сравнительно скромной по размеру и совершенно не мрачной. Здесь царствовали простая в своей основе, гармония и симметрия и это простота почему-то заставляла относиться к себе очень серьёзно.

Зал представлял собой полусферу метров семидесяти в диаметре. Ровный пол был разделён на две половины, одна из которых сияла белоснежным мрамором, а другая — блеском чёрного нефрита. Войдя в этот зал, товарищи ступили на белый полукруг, на полукруге же чёрном находился выход из этого места. На границе чёрного и белого, преклонив к земле одно колено и опираясь руками на огромный меч, сидел тот, кто препятствовал проходу через данный зал.

Имелась здесь ещё одна примечательная деталь: множество больших каменных кубов размером примерно полтора на полтора метра. Они были разложены симметричными кольцами, начиная от самого малого, вокруг монстра, заканчивая самым широким, у стен зала.

— Что нам теперь делать?! — утирала слёзы Марина. Остальные попаданцы выглядели подавленными и расстроенными, особенно Юра с Колей. Гопник так просто источал чувство вины на весь зал. Причина расстройства был простой и очевидной: стоило товарищам войти в зал, как проход за ними сомкнулся монолитом каменных створок. Как и проход противоположный, который вёл из этого места дальше — к телепорту на четвёртый этаж. Радовало пока лишь одно: пространство заполнял ровный магический свет.

Женя, изучая зал, спокойно ответил:

— Для начала надо успокоиться, паника нам точно не поможет. Возможно, двери откроются через некоторое время.

Юра попытался получить информацию по боссу сидящему в центре зала, но не смог. Не в смысле её недоступности, возникало ощущение, словно обрывается какая-то неясная нить.

— Я подойду поближе и попробую прочитать его статус, отсюда не получается. Уверен, пока я на белой части пола, всё будет нормально, — оглядел молодой человек зал, задержав взгляд на сером куполообразном потолке.

Потолок намекал, что после того как босс проснётся, укрыться на белой половине не удастся.

Товарищи кивнули и принялись напряжённо вглядываться в огромного, облачённого в кожаный доспех мертвеца в центре зала. Немного успокаивало то, что десяток 'своих' мертвяков послушно переминался рядом с попаданцами.

'Ну и громадина!' — сглотнул слюну Юра и направился к объекту изучения.

Пройдя к цели метров пять, он опять попытался задействовать навык распознавания, но восприятие сообщило, что необходимо подойти ещё немного ближе.

'Я как-то над этим не задумывался, но выходит, что максимальная дистанция работы навыка распознавания где-то двадцать пять — тридцать метров и похоже, что на эту дистанцию влияет уровень цели', — прикинул молодой человек.

Осторожничая, он на всякий пожарный решил задействовать невидимость.

'Этого ещё не хватало!' — возмутился разведчик, так как навык сокрытия примениться не пожелал.

Оставив анализ данного события на потом, Юра приблизился к цели ещё метров на пять, сместился к каменному кубу, спрятался за ним и, осторожно выглядывая из-за укрытия, принялся изучать босса, желая пока что просто разглядеть вероятного противника.

'Ну и... блин! — не смог от волнения подобрать определение Юра, — хорошо хоть не 'консервная банка'.

Под определением 'не консервная банка' подразумевалось то, что монстр не был закован в железо с ног до головы. Мертвец двух с половиной метров ростом сидел на полу припав на одно колено. Его огромный меч, с клинком метра так полтора длиной, упирался в пол, удерживаемый руками мертвеца, который обхватывал рукоять оружия ладонями. Тело босса покрывала кожаная броня, но на плечах, груди, спине и бёдрах её укрепляло кольчужное волокно тёмного металла. Глаза на обтянутом серой кожей иссохшем черепе были закрыты, мертвец выглядел сосредоточенным и безучастным. И что очень порадовало молодого человека то, что шлема на голове врага не имелось.

— Вот только дырки в черепушке им не сильно мешают, — хныкнул арбалетчик и закрыл глаза:

**

Генерал мертвецов — высшая нежить. Уровень — 20. Статус — защитник территории.

Защита — средняя.

Атака — высокая.

Количество отрицательной энергии (*жизненной силы) — высокое.

Особые характеристики — повышенная живучесть, полное сопротивление тёмной магии, повышенное сопротивление магической атаке, берсеркер.

Способности — Удар генерала мертвецов, Клетка хозяина зала, Тёмный паралич.

Сопротивления — холод, ментальная атака, тёмная магия, магия хаоса, электричество.

Слабости — светлая магия, огонь.

Примечание: бесконечная выносливость.

Особенности: Хозяин зала пробудится через сутки после вашего входа на территорию зала, покинуть территорию зала возможно через час после убийства хозяина зала. Время воскрешения хозяина зала одни астрономические сутки. Когда хозяин зала находится в процессе перерождения, либо в состоянии сна, на территории зала блокируется использование любых навыков сокрытия. Команда не участвующая в рейде при попытке пройти через зал, будет телепортирована в штрафную зону.

История: Страдающая душа Хенса Остаронга. Ради получения наследства убил всех своих братьев и сестёр. Муж одной из сестёр Хенса — Озинтор Виторес поклялся отомстить убийце при жизни или после неё. Предоставьте Озинтору подобную возможность и получите дополнительную награду за прохождение зала.

**

'Дела... — охнул про себя Юра, — но теперь хотя бы понятно, почему не работает невидимость. — И что особо хреново, через сутки старина Хенс проснётся независимо от наших действий...'

Молодой человек перечитал информацию ещё три раза, стараясь при этом запомнить каждую деталь, после вернулся к товарищам и заколотил своим докладом крышку гроба надежды избежать сражения. Того гроба, в котором, заодно, лежало ещё живое десять минут назад прекрасное настроение.

Марина никак не могла унять слёзы, Эрита выглядела мрачнее тучи, Коля выглядел мрачнее Эриты, Женя 'драл' свою щетину, Юра волновался, Босс спал...

— Так, что мы имеем... — как всегда начал Женя, — хотя нет, дайте подумать.

Философ взглянул на своих подчинённых в количестве десяти упырей. Это были суровые ребята выдержавшие жестокую конкуренцию местного 'царя горы'. Часть нежити носила кирасы, часть была закована в добротные, пусть и ржавые латы, имелись и местами дырявые кольчужные рубахи. Трое мертвецов держали короткие копья, двое двуручные мечи, а остальные топоры или мечи, у двоих имелись небольшие щиты. Все как один носили металлические шлемы. Хоть как-то дополнительно экипировать нежить не удалось, всё без исключения снаряжение поверженных монстров впитывалось в землю, да и каких-либо трофеев кроме карцибела товарищи не получили.

Осмотрев мертвецов, Женя принялся рассматривать каменные кубы. Они имели размер немного ниже человеческого роста и были разложены по площади зала аккуратными кругами. Первые четыре куба квадратом стояли вокруг босса, после, метров за десять, шло кольцо из восьми каменных блоков. Всего колец имелось четыре, последнее, из тридцати двух блоков, лежало почти возле самой стены зала.

— Мститель Озинтор Виторес замурован в одном из блоков третьего кольца, — выдал заключение философ.

— Что?! — хором выпалили товарищи.

— История монстра, — пояснил Женя, — 'Ради получения наследства Хенса Остаронга убил всех своих братьев и сестёр. Муж одной из сестёр Хенса — Озинтор Виторес поклялся отомстить убийце. Предоставьте ему подобную возможность и получите дополнительную награду'. Так вот, этот Озинтор сидит в одном из блоков третьего кольца.

— С чего бы это вдруг? — удивился Коля.

— Во-первых, само наличие истории. Второе, вокруг босса четыре блока, второе кольцо состоит из восьми блоков, третье из семнадцати, а четвёртое из тридцати двух. В третьем кольце явно лишний блок.

Некоторая надежда вернулась к товарищам.

— Фигасе ты глазастый, — быстро пересчитал блоки Коля, — И чё, попробуем расковырять?

— Вряд ли это выйдет. К тому же половина блоков находится на территории монстра и, скорее всего, мы не сможем разбить доступные даже за сутки. А если и сможем, то не факт, что будем с этого хоть что-то иметь. Скорее всего, этот момент необходимо как-то использовать во время битвы. Юр, что думаешь?

— Может используем на него итем с неоднозначными свойствами? — предложил Юра.

— Я думал об этой возможности, — кивнул Женя, — но есть шанс остаться с ним в этом зале на сто лет, а то и вовсе сделать этого босса непроходимым. А представьте, мы выкинем его отсюда, а двери не откроются...

— Да, пожалуй, не вариант, — согласился Коля.

— Похоже, что я попал... — вздохнул молодой человек.

— Это ещё почему? — удивилась Эрита.

— Потому-что отдуваться придётся мне.

— Мы тебя не бросим, — всхлипнула Марина, не сильно понимая суть Юриного попадания.

Молодой человек пояснил своё видение ситуации:

— Способности босса — некие 'Удар генерала', 'Клетка хозяина' и 'Паралич'. Если вы попадёте под них, то кранты. Хотя уверен, от первого кранты и мне. Однако от двух оставшихся дебаффов меня полностью защитит мой арбалет. Второе — невидимость есть только у меня, хотя если при её использовании не будет сниматься агрессия босса, мы однозначно трупы. А так, я буду чередовать перебежки с невидимостью, и стрелять в его черепушку, а там как пойдёт. Жень, ты точно не можешь командовать ими по одному? — жалобно спросил молодой человек у философа указывая на мертвецов.

— Нет, — покачал головой мужчина, — только менять их статус с враждебного на дружественный и указывать цель для атаки. Ещё могу задавать им точку сбора после выполнения команды, но для всех сразу и довольно примерно. Уверен, более сложные команды даются по мере развития навыка. А что такое?

— Меня беспокоит его умение 'берсеркер', — кивнул Юра на босса, — скорее всего, когда его здоровье будет близким к нулю, его характеристики вырастут до небес, а сам он превратится в машину для геноцида.

Товарищи нахмурились.

— Какие твои предложения? — спросил у молодого человека Женя.

— Моё предложение выпить чаю, — вздохнул Юра, — и не торопясь всё обдумать.

— Хорошее предложение, — кивнул Коля, — может и ему чашечку предложим, авось подобреет, — кивнул мужчина на главную проблему.

— Это вряд ли, — задумчиво посмотрел на босса Женя, — это вряд ли...


* * *

— Что за 'гоблинская задница' это такое! — заскрежетала зубами Остория, — глядя на каменную плиту перекрывающую вход к центру третьего Этажа.

Хес мрачно посмотрел на товарища. Ассасинша была не подарок и в хорошем расположении духа, а когда она пребывала в плохом настроении, лучше всего было тихо слинять подальше. Вот только линять сейчас было особо некуда.

— Судя по тому, насколько тщательно зачищен большой зал перед этим местом, наша цель отделена от нас парой метров камня, — сделал лучник очевидный вывод.

У эссенции поиска имелся один недостаток, она начинала работать при приближении к цели ближе, чем на десять километров и заканчивала свою работу при сближении с объектом поиска менее чем на пятьсот метров.

— Так доставай свой лук и разнеси эту дверь к известной матери! Уделаем неудачников пока на них 'висит' босс!

— Хес вздохнул, отошёл метров на десять от прохода, уселся спиной к стене и закрыл глаза.

Остория посмотрела на него, и внезапно весь её гнев куда-то улетучился. Более того, женщина нахмурилась и сглотнула слюну с тем выражением лица, с которым вспоминают о чём-то пугающем.

— Думаешь примчится Администратор?

— К гадалке не ходи, примчится, — кивнул Хес, — вмешаться подобным образом в сражение заблудших с боссом нам может и можно, вот только не на территории особой зоны. Да и зачем суетиться? Может через минуту, а может через двое суток, эта дверь откроется, и наша цель будет за ней, уставшая и измотанная... Мы вытащили упомянутый тобой джек-пот, а сейчас стоит собраться и подготовиться к битве. Точнее к засаде, — подытожил лучник.

— Я всё понимаю, — произнесла сменившая настроение Остория, — сотые, по-быстрому зачистили зал забитый нежитью ради карцибела, но зачем они сунулись к боссу? Он, судя по описанию этого места, 20 уровня. А каждые 10 уровней превосходства над боссом делают его сильнее в геометрической прогрессии! То есть его базовые характеристики сейчас выросли раз так в тридцать! Он укокошит этих кретинов, они улетят в город, и мы останемся ни с чем!

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх