Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пустая Душа


Опубликован:
01.07.2020 — 21.07.2020
Аннотация:

  И собственно завершённая история о приключениях немного свихнувшегося от отчаяния и скуки парня.
  Аннотация: В Мире не может быть Двух сторон, даже на плоскости их больше. Даже умерев ты не заканчиваешь свой Путь, а порой, ну очень, исчезающе редко, смерть только начало твоей жизни.
  Пустота не поглотила человека, лишь пожевала и выплюнула его сильно изменив.
  Он лишился таких чувств, как сострадание и любовь, вечно в поиске заполнения Пустоты своей Скуки, возможно ему придётся их найти вновь, а может быть всё останется, как есть устраивая своим отсутствием Пустого.
  Эта история не оригинальна, но закончена.
   Приятного чтения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Так, это очень здорово, но нужно больше подсказок. — доступ в интернет из этой Башни был и Алёна пошла смотреть, что по чём. То, что промодемку выпускали она слышала краем уха, кто-то из её фоновиков даже играл, но ей было не до того.

Ага. Можно выбраться из города, можно узнать, где атомные станции и добраться до них и так далее, но у неё явно возможностей было побольше.

И про шкалу выносливости, харизмы и внешних эмоций ничего. Так, рассуждая здраво. Паника. Ракетный удар. Никто не знает, где эти чёртовы убежища, и о каком плане эвакуации орёт матюгальник.

Логично, что уверенный в себе человек, раздающий указания, что делать, будет в чести.

И у неё около восьми часов, игровые сутки, на подготовку своего аватара к Апокалипсису.

— Нет, создадим новый профиль. Скорее всего будет очивка за выживание с первой попытки. — решила Алёна. Багов она не встретила. Но ещё сутки её аватара умирала, так, или не получала максимальный результат, иначе.

И спасибо игровым условностям. Она нашла и организовала обшивку свинцом тяжёлого кунга, куда как сельдь в банку можно было напихать человек сорок. На крыше была размещена система очистки воздуха и баллоны с кислородом.

В местном интернете на станицах за сотню была вся полезная информация, и Карта обновилась. На метало-приёмных пунктах свинца было завались. А пропановые горелки и кастрюли были достаточным инвентарём для переплавки тяжёлого метала.

Ограбила библиотеки, и магазины торгующие дисками, и тех кто торговал курсовыми из-под полы.

Могла бы и больше, но очень милиция мешала, до Катастрофы, а после уже времени не хватало.

Она смогла найти выживших со станции. Собрала максимум учёных и детей ещё в первый день. Захватила бункер. Затем ещё игровой месяц сталкерила, нахватав очень немного излишнего излучения, хотя бы потому, что посылала других.

Отбила восемь нападений на свой бункер. Пожалела, что не играет мужчиной. Тем зачал и свободен. Её аватаре предстояло ещё выносить и воспитать детей.

Хотя тут ей повезло. Два спиногрыза в наличии имелось. Поэтому настроив бункер и оставив детей на попечении она отправила аватару в порт.

И действительно, добравшись до другого материка, и оставив там своих потомков, она перешла в следующую главу с достижением, прибавляющем Удачу её Роду: Везунчик.

Так она ещё и вернуться смогла. Правда нахватала радиации по самые гланды и только по радио своим сообщила о том, что там, за горизонтом, есть выжившие, а уже выросшим детям, что у них есть родственники. За что получила ещё одно достижение: "Родственные узы" обеспечивающее скидку в десять процентов, если она будет создавать торговую сеть.

Игра была построена по принципу — набей первые пару шишек сам, потом я возьму тебя за ручку и покажу как надо. В принципе нормальный подход. Самые истеричные отвалятся сразу, остальные втянутся.

Бродилка, качественная стрелялка, психологическая стратегия. Тоже ничего. Затягивает.

Во время второй главы приходилось постоянно играть эмоциями, балансировать на грани обморока аватары, но гасила конфликты, не дала больше разрешения на выходы. Люди учились, развивались, обвыкались.

На материке её потомки стали уважаемыми Охотниками и производственниками. Сменила консоль на игровой автомат.

С помощью игровых автоматов игра шла разная, но самая прибыльная за археологов будущего копающих развалины прошлого. Можно было пересылать на основной аватар добытые реликвии Древних, произведения искусства, продукты которые в лаборатории могут ретроспектировать и запустить после этого в продажу, и с них будут бонусы и баффы, плюс процентные отчисления нашедшему.

На телефоне можно поиграть за космического пилота, адмирала, маршала. Управляя соответственно истребителем, перехватчиком. Номерным флотом и космической армадой. В первом случае игра от первого лица. Два других тактико-стратегическая игра с постоянным расчётом времени подлёта средств доставки огневого залпа, время полёта огневого залпа и так далее.

Или поиграть за шахтёров, добывая ресурсы и предупреждая, или же нет, о нашествии пришельцев.

До компьютера она еще не добралась, но уже узнала, что там будущее, космос который можно "пощупать ручками". Много много технологий, профессий, даже школы и университеты.

Игра рассчитана не на один год и видимо не на одно десятилетие.

А уж сколько в ней клановых пасхалок...

— Ну как тебе? Сколько багов нашла? — заглянула к ней Аня.

— Парочку. Пока нравиться. Музыка пробирает, атмосфера нагнетает, успокаивает... Ведёт в общем по сюжету. А сколько городов в первой главе?

— Шестьсот.

— Скока?

— Но они подгружаются в зависимости от выбора языка игрока. И его акцента. Плюс по анкете. Дальше чем на три часа улететь нельзя. Точнее улететь то можно, но успеть что-то сделать очень вряд ли. Если только с кем договориться и зайти почти в одно время... Но это в общем игровой момент. Кто как хочет так и дрозда зажаривает.

— И что, игрока нельзя убить? Постоянно будет в своих потомков вселяться.

— Сама же и ответила. Каждый Древний Род имеет приставку. Приставки передаются по женской или мужской линии в зависимости от пола основателя. Выпили их всех и игроку придётся начинать заново. Если тот не успеет, где ещё потомство оставить и стать родоначальником нового Рода.

— Ясненько. Пойду я писать, что-то уж очень увлеклась. Недели две уже на неё потратила.

— За тем и пришла, а то тебя ещё и тут заставят отдыхать от отдыха. — улыбнулась девушка. — А мне важно твоё мнение.

Алёна помахала рукой, то ли прощаясь, то ли прося заткнуться. Она была уже вся в собственном сюжете. Там не было ядерных грибов и проблемы попроще, зато они касаются всех, и девочке, героине, ещё расти и расти.

Июнь. Две тысячи восемнадцатый год. Земля. ПМ. Фантазия. Тэк.

Радость? Да, немного. Грусть? Есть чуть-чуть. Чего же тогда море?

Облегчения.

Будто гора с плеч рухнула. Вот каким было состояние Клана когда мы запустили проект в плавание. Три дня потом, те кто мог, отсыпался, кто не мог купались в баньке.

А вот уже по завершению первичного отходняка мы закатили такой праздник, какой Пустой Мир и Фантазия ещё не видели. С лёгкостью затмив тот, что устраивали за серебро полученное Аней.

Оля похвасталась, что песня станет платиновым хитом. Есть чем гордиться. А что не все оценили сейчас? Бывает.

Ещё три дня мы праздновали.

Потом начались обычные тренировки. Углублённые уроки. Школа на Земле. И завоевание симпатий людей, становление себя важной частью другого мира.

Потратили тридцать миллиардов зелёными, или девятьсот двадцать миллиардов деревянными, которые окупятся лет через сорок, может быть? Ну и?

Деньги бумага. Надо ещё эликсиров сбудем, или вынесем у кого лишнее.

А вот опыт, опыт бесценен.

Девочка с костями, очевидно, на пару голов переросла себя прежнюю, Оля, Ойя... да тут если перечислять дневник кончиться. Две трети Клана, прямо или косвенно участвовали в проекте и вынесли из него изрядный кусок эмоций, новых знаний, и уровень ответственности.

Серьёзный удар по эгоистичной натуре, что детей, самих по себе, потому что дети, так и по Пустым.

Ещё двести Великих, не каннибалов, ярко на это намекает.

— Эксперимент за номером . . ., с помощью незапланированного исследования была доказана гипотеза за номером . . ., результат превысил первоначальный. Конец записи.

— Хочу в Поход, Хвостик, а тут на носу страда, затем путина, какие уж тут походы... Может заек с котами и часть детей... Не, плохой расклад, почти раскол... Перебьюсь.

Мир... Мы не встряхнули, он сам встряхнулся.

Всего несколько сотен миллионов деньгами на рекламу и покупку эфирного времени на новостных порталах.

Заявление для каждой страны, в отдельности, что если их хакерам удастся взломать сервера... И обозначить приз с шестью нолями. А для кого-то они конвертируются в семь, восемь, девять нолей.

Навязчивая реклама. Очень красивая по всем каналам. С приятной успокаивающей музыкой по радио. Завлекающей своей вилкой цен по мобильной рассылке.

Не знаю, нужно в пещере или тайге жить и с людьми не общаться, чтобы не узнать о игре Тысячелетия Ерч. И об АларГемс, с её другими проектами.

Люди начали задумываться о том, за сколько же они пешком, по прямой дорожке, смогли бы дойти до края солнечной, с какой скоростью упали бы на Квазар и так далее. Медленно, но процесс тронулся.

Наша космическая программа обошлась в смешные копейки, если рассудить.

Осталось только подождать.

Так, неотложная медицинская у нас освоена, возьмём помощь при полевой реанимации и срочных операциях.

Столько докторов подрастает, а остались без ассистентов. Не хорошо.

Заодно и наша тридцатка опыта преподавания наберётся. А то столько времени людей оперировали, на кусочки резали и обратно собирали, стали прекрасными травматологами, и ржавеют без практики.

Это я конечно загнул. Практику то им наставники обеспечивают, но опыт их нужно передавать, вот о чём речь.

— Пойду за успехами опальных императоров смотреть с дружиной из князей и королей.

Предметное знакомство с механикой и техническим подходом к решению вопросов мы почти закончили, ещё пара сотен ребят нагоняют хвосты.

Теперь будут постигать предметную магию и элементарную магию. Психокинез, телекинез, отвод глаз, криокинез, пирокинез и так далее, в том же духе.

Так, основные курсы наметил, факультотив, пусть и обязательный, тоже.

В июле, ближе к августу устроим двухнедельный, по земным часам, Поход и заложим основу четвёртому городу. Пока дети будут собирать урожай и перерабатывать рыбу, наставники приглядывать за их безопасностью, родители отстроят город. Во всяком случае кольца безопасности и дома поставим.

— Как оно? — спросил я Булла.

— С переменным успехом. — отозвался он указав на отчёты. Я в общем к ним и шёл.

Нормально. Психологическая устойчивость возросла, импульсивность и порывистость наоборот. С дипломатической хитростью у них не очень, зато военные операции красивы. Надо будет Машу и Катю пожурить, раз мальчикам изворотливости не хватает.

— Сказанное вовремя слово сильнее десяти тысяч мечей. — пробормотал я, но естественно меня услышали.

— Так не дипломатов же...

— Слово тоже оружие. Ребята вполне на уровне им владеют, но забывают использовать. — не дал я закончить мысль Терье, чем-то клеща напоминающая женщина, одна из восьми дежурных психологов сегодня.

Мы ещё немного обсудили коррективы в подаваемом материале, планы занятий, дополнительные материалы.

То, что ребята затачиваются всё больше под воинов полководцев не значило, что они могут отставать от общего уровня или игнорировать другие сферы знаний. К счастью у нас был ресурс позволяющий такой подход, время, и мы активно его реализовывали.

Июль. Две тысячи восемнадцатый год. Земля. Отступление.

Матвей очень любил бегать. Когда-то даже был в резерве Международных Игр.

Увы, авария, сложный перелом. Теперь он ходил хромая.

Вторым его увлечением была механика. Но всё тот же случай пятилетней давности раздробил ему кости левой кисти. Относительно нормально работало только три пальца.

Осенью и весной. А так же в плохую погоду ныли сросшиеся кости, мешая нормально работать. Работать на дядю у него не вышло.

Тогда он начал работать на дому свободным художником. Делал интересные обзоры на разные модные товары. Родители частично его обеспечивали... что и сгубило наверное. Слишком расслабился. Сделал один обзор на игры, другой и вот он уже не свободный художник, а просто задрот.

Но и в играх можно было зарабатывать.

И когда появилась даже не игра, демо-тест, с тааакими возможностями, то он понял, что игра будет очень дорогой.

И оказался прав. Самая дорогая игра за всю историю, четыре с половиной миллиарда гринов. С огромным фан сервисом в виде книг, фильмов, параллельных игр на мобильные устройства.

С очень редкими ресурсами, которые нужно искать в необъятном космосе, потому что промышленная разработка планет была запрещена. Законом! То есть аватару или весь Род за это накажут по игровым законам.

Это ли не почва для спекуляции и задирании цен? Но увы, все ресурсы скупала Корпорация и она же их продавала по плавающим в определённом приделе ценам.

Естественно у игроков уже появились свои подпольные производства и скупка контрабанды, свои аукционы, даже в рамках игровой механики, из-за чего можно было не бояться кидалова.

В игре был донат и он как входил, так и выходил с малой потерей процента. В меню был счётчик, сколько в игре в данный момент введено реала. АларГеимс, которая принимала участие в создании игры и сейчас занималась администрированием сообщила, что на налоги государствам и сборы компании будут отходить двадцать семь процентов при вводе и три процента при выводе средств. И каждый, в меру своего умения, мог выгрести эту копилку.

Это завлекло в игру сотни миллионов человек.

Вообще игра стояла на трёх китах: Красота, Колоссальность, Корысть.

Его в том числе. Быть шахтёром оказалось очень утомительно и сложно. Мало кто тянул, желая тратить десятки часов на обучение. Так что ниша была выгодной. Но скучной. Самое то в метро или автобусе, пока на работу едешь выполнять.

А шанс найти гифтониевое скопление ничтожный.

Тут то он и вспомнил своё увлечение. А редакторы предметов весьма располагали к творчеству.

Он решил создать мотор для роботов на водороде и электрических эффекторах.

Добавлял и убавлял детали, менял размеры и так далее, каждый относительно удачный устанавливая на платформу. Сперва просто по приколу, потом начал вспоминать давно забытые знания, потом полез за дополнительной информацией.

В конце концов соорудил огромного монстра. Но рабочего монстра.

Пришло время оптимизации и повышения мощности. И когда он вставил довольно небольшой двигатель, способный поместиться под капот машины или в тело робота, а тот прогнав режимы выдал результат, что сможет вполне уверено использовать шестьдесят процентов эффективности данного агрегата, ему дали достижение "Инженер", и уведомили, что любое изобретение в рамках игры является собственностью компании "Дейс". Ему же, как автору полагается от одного до десяти процентов с прибыли от продаж.

То, что его двигатель соберут и продемонстрируют на выставке в реале уже через неделю он не ожидал. То, что он будет иметь даже с урезанной мощностью сто восемьдесят лошадиных сил... не ожидал вообще никто на Земле.

— Сегодня мы вам демонстрируем электро-водородный двигатель, который хуже расчетных показателей, выведенных из компьютерной симуляции на две тысячи процентов. Хочу отметить, что материалов такой чистоты, требующихся для расчётной мощности просто не производят. — говорила старушка в инвалидном кресле с экрана телевизора, или монитора. — Наша компания занимающаяся переработкой сырья, повторно, весьма заинтересована в продолжении работы в этом направлении. Милочка, будьте любезны... — обращалась та к своей помощнице и начиналась демонстрация машины с Его двигателем, ошибки быть не может. Развивающей скорость до двух сотен километров в час, потребляя на сто километров десятилитровую канистру воды. Или бульдозер, пусть не быстрый, но мощный, с расходом воды на шесть часов работы всего в пятьдесят литров.

123 ... 7071727374 ... 777879
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх