Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— А что получим за работу?

— Те кто полностью заполнят свиток получат вторую тян на выбор.

— А, это, даже ту девушку, что выдавала фигурки? — Голос подала моя первая жертва. Его походу в самый конец очереди запихали, и ему досталась последняя уже пользованная мной суккуба. Эти дебилы, что? Думают, что им достались девственницы? Самое смешное, что вот у этой, как раз меньше всего опыта. Но все равно нехорошо получилось, исправим.

— Да, можно и эту. — Ну сменить внешность суккубе дело недолгое, а то что кто-то будет драть похожую на мое второе тело суккубу мне плевать. В других мирах куча отражений "Наруко" которых другие попаданцы имеют во все дыры, и что? Мне за каждую переживать? Делать мне больше нечего.

— А если заполнить два свитка? Третью дадут?

— Можно и третью, а можно и бонус в следующей жизни получить.

— А какой?

— Ну, способность к магии, например.

— Дайте пять свитков!

— А мне десять!

Пришлось урезонить всех и выдать для начала по одному свитку, и если справятся то последняя тян передаст новый свиток и расскажет о бонусах. Пока народ суетился, я быстро выдал суккубе моей первой жертвы пузырек с зельем личины настроенной на внешность моего второго тела и одежду в которой был на выдаче фигурок и отправил на выход ждать за тем же столом.

После отозвал того в сторону и заговорщицким шёпотом сообщил, что ему уже сейчас будет бонус, и его тян я меняю на девушку на выходе, так что он может идти и забрать её. Парень можно сказать полетел на крыльях к выходу. Но тут я обратил внимание на одного парня который продолжал мяться у стенки и ждать пока все уйдут.

— А тебе, что непонятно? Или передумал?

— Нет, просто хотел уточнить, а за сколько свитков можно получить лолю? — Вот тут я подвис, но ненадолго.

— За десять. — Ну а что? Споить суккубе зелье с видом лольки не проблема, ну и выдать ей указание не особо сдерживаться в поглощении энергии.

Вот только недооценил я, задротов этого мира. Уже через две недели у меня просто не осталось суккуб, а их у меня было почти СЕМЬДЕСЯТ ТЫСЯЧ!!! Также эти придурки не знали меры. Два раза за ночь? Что вы! Нажраться Виагры и энергетиков, и вообще не вылезать из кровати дни напролет, а суккубы это еще и подстегивали. В результате большинство из первой тысячи загнулась через пару месяцев. Остальные пожили подольше, но несильно. А несколько десятков умников додумалось суккуб в аренду сдавать за деньги. Сами суккубы от такого подхода только визжали от радости, ведь на остальных приказ не трогать души не распространялся, да и запрет на пожирание душ также был обойден, так как они выполняли приказ "Хозяина". Половину из таких умниц пустил на ингредиенты, так как те попробовали пойти старым путем, наплодить дочерей, чтобы те передавали им энергию. Те, которые были поумней, девять десятых добычи преподнесли мне, а также заложили с потрохами своих более глупых сестер.

Другие же оказались еще изобретательней. Оказалось, что имена из свитка пропадают, как только душа попадает в цепкие щупальца Мурзика, и проходит очищение. Вот эти умницы и прикинули, что зачем добру пропадать, ведь со смертью своего "Хозяина" они возвращались обратно. А так последняя оставшаяся убеждала своего "Хозяина" передать свиток другому человеку, чтобы тот тоже подписал контракт, ну или набрать полный комплект. За это она обещала бонус, ага ночь любви со всеми десятью суккубами привязанными к свитку. Обычно, после получения такой награды, "счастливчик" отправлялся к Мурзику.

Самый прикол выяснился, когда меня опять призвал в этот мир один щуплый прыщавый задрот с просьбой раздобыть свиток. Как оказалось на очень высокую смертность среди отаку власти обратили внимание, и начали копать. Но ничего особого не нашли, а в слухи которые гуляли по сети просто не поверили, и продолжили копать в направлении группы лиц убивающей отаку.

Сами же жертвы ничуть не смутились смертью своих братьев по разуму. Все просто решили, что те наигрались со своими тян, и выполнили особые квесты и получили бонусы в новом мире, куда и отправились, сведя счеты с жизнью.

А суккубы, которые договорились с некоторыми более умными "Хозяевами", умудрились поставить дело на поток. Один кадр так вообще на бонусах набрал себе два десятка суккуб и открыл бордель с очень низкими ценами. А то, что клиентура после нескольких посещений суккубы была готова продать душу, считая подписания контракта ролевой игрой никого не волновало, а их скорую кончину также к делу не пришьешь.

Но правительство забило тревогу, так как за три года с момента призыва в ящик сыграло больше миллиона представителей мужского пола по неясным причинам. Так что они начали отрабатывать даже самые бредовые версии. И в скором времени получили в свои руки несколько свитков.

Простейшая проверка показала, что слухи оказались правдой, и правительство получило себе для исследований несколько десятков суккуб. Удрать они не могли, так как были связаны контрактом, и обязаны были выполнять приказы "Хозяев". Благо одна из таких суккуб была завязана контрактом на меня и когда ко мне прилетела её душа, я отправился на разборки. Стоило только дождаться когда выдернут очередную суккубу в этот мир. Я просто прицепился к ней. Конечно при таком раскладе пробуду я там недолго — день максимум, но думаю этого хватит.

Можно сказать, мне повезло и выдернули меня как раз те, кто занимался исследованиями для правительства, и мне не пришлось их искать самому.

Конструктивного разговора не получилось. Хотя сначала меня типа послушали, а после уже попытались захватить. Вот только использовали они методы отработанные на суккубах, да и то те были повязаны контрактом и моими приказами, потому особо и не сопротивлялись. А вот я сопротивление оказал. Решил не париться и пустил в ход армию нежити, не всю конечно. Сто тысяч скелетов, двадцать тысяч костяных рыцарей, три тысячи рыцарей смерти, пять сотен личей, и даже парочку костяных драконов отправил полетать. Пока местные военные силы воевали с моей нежитью, я закрывал контракты и забирал свитки. Потом нужно будет их доработать, чтобы в подобных случаях суккубы могли бежать, или хотя бы меня известить.

Вообще я на местных обиделся. Ведь все честно, ну разве что суккубы немного посвоевольничали, хотя они опять же действовали по приказу своих хозяев, которые являются жителями этого мира, так что вся ответственность на них.

Потери были не очень большими. Всего чуть больше двух тысяч суккуб. Популяцию можно будет быстро восстановить при необходимости. Но это все потом, ведь мне разбираться с кучей душ.

Кустик уже задолбался выращивать тела, а я запихивать в них души. Так что обрабатывали партиями. Мурзик чистил знания не полностью, а Хомяк в уже готовых отобранных людей заливал шаблон воспоминаний с помощью арта.

Партии были по две тысячи человек, делившиеся пополам — тысяча мужчин, тысяча женщин. Десятку человек заливали воспоминания о том что до этого они жили в другом мире, но там была катастрофа и маги помолившись Великому и Могучему Богу получили возможность открыть путь в другой мир. Вот только были и недовольные, которые повредили арт переноса, и теперь он работает со сбоями, и у большинства прибывших появляется амнезия. Те кто прибыли первыми пострадали меньше всего, а вот остальным так не повезло.

Для каждой партии я строил поселение на свободном материке. Располагались они недалеко друг от друга группами по двенадцать поселений. И имели типовую застройку. В центре стояло здание с одной единственной комнатой без окон, и единственной дверью перекрытой огромной каменной плитой. Именно в эту комнату прибывали новые люди. Часть из тех первых была наделена магией, а также получила арты с инструкциями.

Из-за неполной чистки памяти у новых жителей в памяти всплывали моменты из аниме, манги и новелл. И они считали это воспоминаниями о прежнем мире.

Ресурсов, собранных с разных миров, хватило на относительно быструю обработку только трехсот тысяч душ. Все же тела я делал, как и договаривались — сильные, даже прививал им с помощью ритуала действие слабой регенерации, а каким-то и способности к магии или еще какие модификации давал, вроде усиления тела.

Пока мотался по призывам в разные миры, уже заселенные поселения успели обжиться, создать подобие центральной власти, расплодиться так, что пришлось осваивать новые земли, войти в контакт друг с другом, и объединиться в государства. Получилось целых шесть империй, из-за того что названия у всех были практически одинаковыми они даже повоевать друг с другом успели.

Самое интересное, что у них даже религия появилась. Угу, молятся они Великому Богу Мудрости, Знаний и Бережливости — Великому Хомяку, а я у них за вселенское зло!

Вообще охренели люди. Пойду отсыплю мешок пиздюлей, чтоб знали, как такого доброго и хорошего меня во вселенское зло записывать!

После того как разгреб завал из душ задротов, решил помотаться по мирам в поисках всяких фентезийных рас, а то некомплект. Можно конечно и самому вырастить тела и заселить души но... это все равно не то.

Но перед тем как лазить в другие миры стоило немного прокачаться, да и с некоторыми делами разобраться тоже стоило.

Первым делом начал искать подходящего носителя для лицехвата королевы моих тараканов. А-то давно пора уже вернуть их в мир, а у меня все времени нет, или еще какие-то дела возникают.

Тушку получше вырастил, и даже на душу двухсотого уровня разорился! Тут в принципе не особо важно чья она изначально. Для восстановления популяции рядовых уже использовал преступников, из Возрождения и новых империй. Думаю сотни тараканов, плюс те тиранно-тараканы, которые уже лазят по моему домену, будет достаточно.

Сам же полез в барьеры с уровнями под сотню, чтобы набить немного опыта, ну и ингредиентов насобирать. Несколько лет кача принесли мне аж пять уровней. Можно сказать расту, всего за два года непрерывного кача нон-стоп получил целых пять уровней!

С учетом еще десятки с предыдущих уровней у меня появилось тридцать пять свободных очков характеристик, также были очки умений в размере ста трех штук. Большая их часть полученная с продаж уходит на проплату навыков в сферах, которые Хомяк запасает в промышленном масштабе. Но думаю эту сотню можно пустить на собственное усиление.

Но тут стала проблема, тела у меня два, и хочется чтобы оба были сильными, хотя женское и так очень прокачанное, мне вряд ли хватит этих очков чтобы поднять характеристики в основном теле на тот же уровень, что и в женском. Но если в мужском теле все еще можно поднимать статы путем тренировок, то вот там уже хрена с два — слишком высокие показатели. Потому решил поделить очки равномерно, в мужском подкачаю и так, или создам с Хомяком арт который сможет провести на основном теле улучшения, подняв тем самым статы.

Припахать Хомяка не удалось. Он, после теоретического нахождения способа создания межмирового портала, развеял группу клонов, что работала над этим проектом, да и всех других обновил. В результате с новыми знаниями другая группа совершила прорыв в исследовании временных аномалий.

Хомяк вкратце объяснил, что клоны сообразили использовать межмировое пространство и якорь в другом мире для создания временной петли, или точнее точки сохранения. Если проще то пришел в мир с тем же течением времени что и в моем или наоборот с ускоренным в десять раз, и перед уходом оставил якорь, который зафиксировал время отбытия. И после я могу используя парный арт вернуться в тот же мир хоть через год по времени своего мира, а там пройдет минута. Конечно это может создать искажения временных потоков между нашими мирами, или нет, а может время после использования якоря опять синхронизируется.

Так что Хомяк перетянул на этот проект восемьдесят процентов клонов и сам там засел. Шлифовать теорию и ваять прототип якоря и пару к нему.

Так что усиление пока откладывается. Значит нужно заняться другими способами собственного усиления. Первым делом поперся изучать структуру системы на своей душе. Раньше я думал, что структура навыка или способности очень сложна в устройстве, но теперь в сравнении с надстройкой на моей душе это кажется счетами в сравнении с компьютером. Какие-то отдельные узлы и элементы еще можно было понять, но вот все вместе — нет, по крайней мере пока. Но несколько идей мне это дало. Например, как подключить вырезанную способность или навык к душе, в виде дополнительного элемента, или к оружию с душой прикрутить дополнительную способность.

Потому тут же начал проводить эксперименты. И если с созданием оружия я решил не возиться, все равно большей частью просто не умею нормально пользоваться, а другая тупо не подходит мне из-за моего стиля боя, то вот экипировку, с интересными свойствами, создать можно.

Вот после очередного эксперимента смотрю на полный доспех, красного цвета, двух с половиной метров в высоту, на шлеме два загнутых назад рога, да и сам он был весь такой массивный и даже не знаю, как точно описать это нагромождение выступов. Сам же доспех старательно отворачивался, еще ножкой иногда шаркал — типа не виноватый я, оно как-то само получилось.

Ну да... Само... Прикрутил я несколько способностей к доспеху и душу в него впаял. И вот результат. Относительно разумный боевой доспех. И от радости вокруг него я не прыгаю потому, что сам он практически ничего не может. Без носителя — девяносто восемь процентов функций не работают. И функции подгонки под носителя у него нет. Зато долго мучаясь, и угробив прорву духов, мне удалось докрутить кое-какие способности к доспехам. Теперь, его мог носить любой. Носитель просто висел внутри доспеха, в полуэнергетической субстанции. Доспех же подключался к носителю с помощью духовных нитей, на создание которых было изведено несколько слабых духов разума.

И тут ко мне заглянул Хомяк. Увидев это чудо, он чуть от радости не помер. И понеслось. Доспех был усилен фуин, и дополнительно зачарован. С трудом удалось оттащить от доспеха Хомяка, когда он собирался прикрутить к нему реактивный ранец.

У доспеха и так функционал ого-го. Сила любого носителя автоматом повышается до двухсот пятидесяти. Если значение изначальной силы носителя выше, то за каждую единичку силы сверх добавляется две. А вот ловкость и скорость остаются от оригинальных возможностей носителя. Зато бронирование у этой махины чудовищное. Плюс, он может генерировать магический силовой щит, и ставить барьер на фуин. Хомяк там еще дополнительный обвес в виде щита притащил со склада. Этот щит — сам по себе довольно сильный арт с повышенными защитными свойствами. Может ставить защитный купол, с учетом того что в него встроен малый замковый накопитель, проломить эту защиту довольно сложно. Плюс еще можно регулировать размер купола в определенных пределах. Под максимальной развёрткой можно было накрыть отряд в двенадцать человек.

Но самым важным была установка блока заклинания из некромантии, как надстройки для души доспеха. Там все было просто, полное подчинение приказам создателя. Так что я сразу загнал в него набор команд, ну и пару дополнительных функций в сам доспех встроил. Так что если их носитель захочет на меня напасть или еще чего в этом духе, доспех его просто вышвырнет, предварительно ткнув иглой с парализующим ядом.

123 ... 7071727374 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх