Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сакральный Мир (общий файл)


Опубликован:
01.04.2013 — 11.04.2014
Читателей:
2
Аннотация:
ЛитРПГ. Виртуальность полного погружения стала доступна массовому пользователю - открылись специальные залы при компьютерных клубах. Что из этого вышло, можно узнать в самом произведении :) _____ Книга находиться в черновом варианте и потихоньку пишу продолжение до полноценного цикла (вполне возможно, что большая часть текста будет отредактирована, с учётом конструктивных предложений читателей). _____ Главная цель книги - вспомнить какой была игра "Сакральный Мир", и это удалось сделать! ^_^
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Страж сообщил, что этот план, конечно, хороший, но никуда не годиться. Уже активированный статус можно снять лишь с помощью атаки дорогого элемента, превышающего свой ценой тот эффект, который я получил в награду за то задание, где мне попутно выдали этот статус. Выходит, что если бы я взял личную награду, то меня бы пришлось полить не одним, а двумя ведрами воды. Хм, не думал, что у таких простых действий есть настолько глубокие связи с последствиями. Да уж, 'нам не дано предугадать' как слово наше отзовется'...

Источник реагента тоже оказался рядом, искусственное озеро, наполненное им 'под завязку' за время боя между элементалем и Стражем. К сожалению, когда пробили ход к реке, то обычная вода сильно разбавила состав чистого реагента, а создать плотину, отгораживающую всё ещё чистую от обычной, удалось далеко не сразу. Элементаля пришлось успокаивать силами всех жителей. Вот и получилось, что теперь в моём домене есть небольшой отгороженный участок с ценным ресурсом. Про его наполнение, развившееся в чистой воде, Страж предпочёл умолчать. Когда я подошёл посмотреть на это чудо, то увидел, что реагент есть, это да, но вот забрать его у тех чудовищ, выросших из мелкого мусора, будет затруднительно. К примеру, может помешать 'Гигантская жемчужная раковина' 3+3 уровня, или, например, 'Хищные сине-зеленые водоросли' 3+3 уровня... Чувствую, что награда с них может быть очень серьёзной, но вот добывать её будет на редкость сложно, 3+3, это ведь предел для моего домена, так что придется набирать целую группу 9 уровней, чтобы идти в рейд на этих подводных жителей. Ещё раз посмотрел вглубь и заметил там активную работу по созданию алтаря Воды, в данный момент, 3+1 уровня и толпу мобов, создающих объекты 3+2 уровня, нужные для улучшения. Забавно, получить 'на халяву' алтарь 3+3 уровня, но уравновесить это новыми проблемами с жителями, которые к нам относятся, мягко говоря, настороженно.

Отвлекшись от новых перспектив, я подумал, хорошо, что это озеро находиться на самом краю моего домена, не придется корректировать план. Затем припомнил, что после стройки у мышей справился и без таких излишеств для снятия 'Чудовища', но там оказалось тоже не всё просто, в чём я и убедился, проверив логи, по совету Стража. тогда я тогда барахтался в воде, меня оказывается кусали мелкие рыбешки, обитающие в той речке и очень недовольные тем, что я нанёс им вред с помощью отравления места их обитания (элемент 'земля', тип 'грязь обыкновенная'). Хм, а тогда не обратил на это внимания, слишком увлекся размышлениями и пропустил потерю целых четырёх хитов, о чём мне не сообщили из-за того же статуса 'Чудовища'. Вот и нашёлся ещё один скрытый сюрприз для тех, кто любит пугать местных жителей...

Закончив с последствиями незапланированного холодного душа, решил ещё раз зайти к водным, когда смогу повысить уровень домена. Затем вернулся к более насущным проблемам, а именно исполнению своих задумок.

Несмотря на постоянно возникающие проблемы, я всё-таки выполнил практически все пункты, либо они находились в процессе довольно успешного воплощения, как например, обустройство домена. Основной сложностью здесь был недостаток ресурсов, всё остальное для исполнения плана уже было. Разве что выполнить 'с отличием' удалось до обидного мало, да чего уж там, единичные случаи, которые я мог пересчитать по пальцам. Появление нового инста, кстати, тоже можно засчитать к ним в плюс, жаль, что их нынешний 3+3 (6) уровень не даст мне крупную награду с них, разве что повысить общий уровень домена и тогда будет отличное место для кача вплоть до 9 уровня, или даже выше. А вообще, с такой результативностью как у меня, и думать не стоило проходить ещё один 'Путь к Величию' в сотню поручений. Впрочем, я уже выяснил, что есть возможности обойти подобные сложности ещё более трудным путём.

Вот уж действительно, 'каждому найдётся занятие по душе', в этом разработчики 'Сакрального Мира' тоже не врали. Чего бы моя душа не пожелала, я тут же получал новые задачи. По большей части, с ними справлялся, но как же тяжело порой приходилось, ужас... Так же я заметил, что 'товарищи разработчики' вообще к обману были не склонны. Преувеличивать, преуменьшать, смещать акценты — это запросто, а выдавать заранее неверные сведения, ещё ни разу.

Поискал в справке подобные случаи и тоже не нашёл конкретных примеров. Конечно, можно было предположить, что такие посты просто потёрли, поэтому я вздохнул, предвидя сложности, и погрузился в пучину хаоса, который творился в разделе клана 'Храбрых'.

Длительные поиски среди обилия 'пустой информации', всё же дали результат, мало того, целых два полезных результата. Первым был ответ на мой запрос, которым было прямое свидетельство от самих разработчиков (правда, в закрытой статье), где было ясно сказано: — 'Врать нам невыгодно'. И понимай эту фразу как хочешь.

Вторым полезным результатом была рекомендация (тоже от самих разработчиков) по работе с разделом клана 'Храбрых'. Они и сами собирались в своё время создать нечто подобное, а когда клан 'определенного толка' вылез с инициативой, то с удовольствием их поддержали. Если настроить поисковик на офицеров клана и показывать только первые сообщения каждой темы, с учетом сложения сообщений одного направления по шаблону из специальной темы 'формы', 'содержания' и 'ключевых тегов', обновляемой каждый день руководством клана, то можно было вполне комфортно пользоваться базой данных. Разве что оставить комментарий из такого режима было нельзя, но учитывая специфику этого раздела, это и не требовалось. Последовав советам, я добился вполне вменяемого отображения нужной информации. Для пробы ввёл несколько прежних запросов и нашёл ответы на них гораздо быстрее, чем раньше. Действительно, так было куда удобнее, ещё одной крупной проблемой меньше. Теперь я смогу куда лучше разбираться с новыми сведениями.

Следом пришло предложение от Звезды, попробовать вплотную подойти к вопросу целительства. Поскольку мои боевые навыки весьма высоки, а со знанием теперь проблем стало куда меньше, то можно попробовать заняться своим непосредственным делом, собственно, лечением.

Подумал над советом Аватара и решил, что мне это будет полезно. За действия, прямо соответствующие основной специализации персонажа, дают чуточку больше награды, включая общий опыт. Потренировавшись с лечением на простых поручениях в портовом городке, я неожиданно для себя узнал, что можно применять и режим уникрафта для этого действия. Конечно, в случае битвы, этот способ не годился из-за большой паузы между началом действия и его окончанием, ведь в бою требовалась, в первую очередь, скорость реакции. Но при подготовке к самой битве, например, при наложении бафов, или в создании свитков и зелий, польза была явной и давала ощутимый прирост (вплоть до целых +10% к итоговому результату). Учитывая, что даже 1% ко всем параметрам сразу, был уровнем топ-гильдий, то этот бонус, пусть и лишь к одному (при крите, к двум) показателям, не казался мне такой уж мелочью. 'С миру по нитке, голому рубаха'.

В результате остро встал вопрос об учителе. Сам Звезда меня научить мог лишь тому, что знал сам, а целительство к его талантам явно не относилось. Опрос среди моих союзников выяснил, что среди моего клана есть товарищи, владеющие лечением, но, к сожалению, на уровне собственно высокого значения навыка. Мастерства в применении, способного выдать за минимальные траты максимальную эффективность, всё же не было. Разве что Иси, 'светлая голова', предложила обратиться к наставникам гильдии целителей. И как я сам до такой простой мысли не додумался? Необходимую рекомендацию для того, чтобы наставники взялись меня учить, она достать сможет. Как именно, не уточнила, но с её запредельной харизмой, я был уверен, что сможет и просто уболтать, или ещё банальнее, дать взятку. Видимо, мысли ушли в общий доступ, потому что Иси решила пояснить мысль в привате. Воспользуется 'связями', в лучших традициях 'особы королевских кровей'. Её бабушка давно ждёт новости о прибавлении в семействе, вот под этим предлогом и мою просьбу решим. Да и внешность проблемой не станет — амулеты превращения, Служба Её Величества создаёт весьма профессионально. Так что сейчас есть смысл поискать подходящую гильдию. А затем огорошила новостью, что у Тисси через пару дней случиться прибавление в семействе. Так что мне стоит приготовить какой-нибудь подарок, зайти, поздравить, а то в последнее время как-то забыл свою подругу, мягко пожурила меня королева мышей. Потом уточнила, что это и будет оплатой за её помощь с рекомендацией в гильдию, поскольку уже убедилась, что я не понимаю намёков. Мда, прокол с моей стороны. А ведь ещё и у самой Иси скоро похожий праздник будет. Что-то сомневаюсь я, что в этом случае можно будет отделаться какой-нибудь мелочью, всё-таки принц, или принцесса, если я правильно понимаю сведения из того видения Тьмы... Надо бы узнать через пару дней, детали у Тисси — уж кто, а она точно в курсе, что можно, а что нельзя, всё-таки напрямую самой королеве служит...

Поискал по карте ближайшую гильдию целителей и переместился к цели. Как я и думал, она находилась на территории церкви. Прикинув варианты, решил, что особых проблем это вызвать не должно. Прошёлся по маркеру и попал на практическое занятие. То, что мне и надо, наставник как раз объяснял послушникам как правильно накладывать лечебный эффект длительного времени, но подняв взгляд на меня, тут же прервался и недовольно скривился. На мою просьбу об обучении пояснил, что таким как я (сказал, как плюнул), место в Плане Света, там всему и научат. На объяснение, что 'Путь Земной' к этому не располагает, он ещё менее дипломатичным тоном заявил — это мои проблемы, которые его не касаются ни в малейшей степени. На предложение подсказать кого-нибудь, кто сможет меня обучить, наставник практически со змеиным шипением поведал, куда именно могу пойти, и что со мной там будут делать. Жаль ему 'нарушителя' не дали, а то бы и я ему пояснил, что думаю о таких предложениях. Проявление настойчивости привело к тому, что пришёл какой-то монах и взяв меня под локоток проводил с территории церкви с рекомендацией сюда больше не приходить 'во избежание несчастных случаев'. Хватка железная, вырваться из захвата не удалось, а применять против него силу было очень рискованно — могли счесть за нападение. Учитывая нашу разницу в уровне и мастерстве, в этой драке проиграю я, даже если все остальные вмешиваться не будут, а они будут, я же вижу в их глазах почти ощутимое желание 'только дай повод'. Что-то не припомню, чтобы раньше ко мне так обращались, смотрят как фашисты на еврея. Ладно, не стоит их провоцировать, себе дороже выйдет...

Попробовал пройтись по другим гильдиям, но там было примерно то же самое. Пока не видели, кому я служу, отвечали нормально, но стоило узреть знак служения напрямую Свету, игнорируя церковь, то отношение резко менялось.

Эксперимента ради попробовал их скрыть, но потерпел неудачу. Я слишком много времени их ношу и теперь знаки стали явными, со специальным свойством 'демаскировки', подобно спец. свойству памятной ловушки, напрочь лишающей качества 'подлой атаки' (она даже теоретически не могла нанести скрытный урон). Как я узнал из справки, этот момент был введён по заявке тех игроков, которые правили большей частью церкви. Как раз, чтобы всегда иметь возможность опознать своих конкурентов и мешать им всеми возможными способами.

Даже в церквушке портового городка возникли серьезные проблемы, хотя без помощи меня и Звезды её бы до сих пор не существовало. Высунувшийся на шум молодой настоятель (собственно, из-за его любопытства он и попал на эту должность), запинаясь и стараясь не смотреть мне в глаза, сообщил, что руководство запретило церковникам помогать слугам Истинного Света под страхом отлучения от церкви. Не фига себе наказание! Да даже если выйти на главную площадь и начать крыть матом церковь, то удастся добиться лишь заключения в тюрьму на сутки. Мне и представить было сложно, как требовалось расстараться, чтобы заслужить такое наказание. У 'Храбрых', кстати, были похожие проблемы, только через месяц активных проб и ошибок, смогли нащупать способ, да и то, непрактичный, а именно, принесение в жертву Бездне значимого церковника, служащего игрокам, а это проблемы с топ-кланами и некромантия со всеми сопутствующими от неё штрафами. Но ведь даже практикующих малефиков, пришедших в церковь, не встречали настолько холодно как меня, специально по видео посмотрел. Просто вежливо отказывали во всех услугах и предлагали покинуть святую обитель, но не выводили с территории силой, хоть год у них живи. 'Церковь открыта для всех', гласил общий принцип, но было похоже, что теперь это не совсем так — чувствуется явное влияние игроков на поведение нпс.

Ввёл фильтр на присутствие церкви, но попытаться найти толкового учителя городах, где большая часть жителей, хаоситы, или явные злодеи, мне не улыбалось. Мало того, что их основной специализацией лечение быть не могло, так ещё и сообщение, что если перемещусь туда добровольно, то помощи от Света могу особо не ожидать, тоже радости не добавило. Как представлю, что опять попаду под обращение как с той знатью на приёме (хаоситы же), а уж тем более, как дикие орки... Ну уж нет, мне такого счастья не надо...

Поразмыслив над сложившейся проблемой, ни до чего путного додуматься не смог и обратился к союзникам. Что примечательно, дельный совет опять дала Иси — поискать тех церковников, которые не находятся под жестким влиянием игроков. Быстрый поиск вывел вариант, который обладал наибольшим индексом мастерства лечения из тех, что были в провинции 'Новый Сеодор' (тут находиться мой домен и я бы не хотел его покидать из-за утраты его бонуса) и в тварном мире (в Плане Света, конечно, учителей было в разы больше). То есть, он конечно, мог бы мне подойти, если бы не одно 'но'. 'Орден Паладинов Света Исцеляющей Длани' был полностью закрытой организацией и они крайне негативно относились к игрокам вплоть до исчезновения оных в застенках ордена, если они заходили на их территорию без спроса. В их руководстве, конечно, был один 'пришелец из реала', да и тот, мало того, что 'фанатик от медицины', но и он был взят скорее для получения статуса клана и как следствие, привилегии защиты от окончательной Смерти пока существует сердце клана. Конфликтов с топ-кланами им как-то удавалось избегать, наверное потому, что ценных ресурсов у них не было, да и за пределы своей земли, весьма маленькой, кстати, не высовывались.

Вторым вариантом, чуть хуже первого, был Монастырь, куда принимали исключительно монахов-священников с нейтральной кармой. По понятным причинам, мне этот вариант не подходил — ни класса 'монах', ни желания опускать карму 'в ноль', у меня не было.

Третьим вариантом был ещё более экзотический, 'Храм Наслаждения Истинной Болью', пристанище хаоситов и злодеев, накачавших свой индекс постоянным поддержанием своих 'клиентов' на пороге болевого шока. Тоже закрытая организация, да и к мазохистам я себя не относил, так что тоже мимо.

123 ... 7273747576 ... 149150151
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх