Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кровавые свитки книга 1


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
07.12.2017 — 30.10.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Фанфик по миру The Elder Scrolls. Попытка внятно объяснить откуда в мире эльфов и прочих взялись ємахровыеЋ римляне уровня 2 века и викинги из 9-го, создать для них свою культуру без англицизмов, копирования римского общества напрямую и прочих нелепостей. Так же оправдать активное проживание имперцев в домах Диких эльфов. Ну и главное поведать миру об истинной истории жизни Нераварина, до его ареста и высылки на остров-вулкан. Помощь материалами, статьями о каноничной истории игровой вселенной, истории и быте реальных имперцев и викингов, а так же иллюстрации приветствуются. Книга закончена (черновик)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Отойди, сейчас попробую!— сказал Дзирт, положив руки на землю и зажмурив глаза. Через некоторое время растения стали подрагивать и подниматься, а самые помятые просто засохли и на их месте выросли и зацвели новые.

— Ух ты!— восхитилась девушка, но тут же сменила настрой и строго посмотрела на паря.— Почему ты меня не научишь так же? Я сколько прошу, прошу, а ты, ух!— погрозив кулачком, сердито сказала она.

— Дак, я же не знаю как и чему учить! Это вроде врожденное, я просто прикасаюсь к поверхности и представляю результат!— ответил парень, смущенно.

— Как же, это появилось у тебя после визита к вонючкам, значит они тебя научили!— обвинительно ткнув пальчиком в парня сказала девушка.

— Силь, честно тебе говорю, не знаю откуда это взялось! Может, от той воды, может, это она повлияла на пробуждение скрытых способностей? Вспомни, все наши, кто выпил эту дрянь, увеличили резерв, но второй прием не помог, только посещение малых источников на поверхности дало прибавку, и то, у большинства, временную!— начал оправдываться парень.

— Честно?— спросила девушка.

— Честно!— ответил парень.

— Ладно, прощаю! Но ты с этой штукой разберись, если возможно, то обязательно должен меня научить!— вновь нахмурившись и подняв пальчик в верх, сказала она.

— Хорошо, постараюсь!— ответил данмер, капризной подруге и помог ей подняться.

— Дзирт, знаешь..., эм...— начала она, но тут сгустившийся мрак парка осветил фонарь сторожа.

— Молодые лю..., гм, эльфы, прошу покинуть территорию парка до наступления комендантского часа!— проскрипел высокий сутулый старик, с морщинистым лицом и патлами слипшихся седых волос, обрамляющих плешивое темя.

— Хорошо, мистер Филч!— буркнул парень, от неожиданности.

— Э.... вообще-то меня зовут старик Джуниор, так что вы обознались, почтенный!— ответил сторож. Осмотрев загулявшую парочку и, неверно растолковав их растрепанный и сопящий дуэт, он ухмыльнулся.— Прошу все же заканчивать свои дела или отложить их на завтра! В город набилось много гуляк с лишними деньгами, дурными привычками и острыми ножами, и всякой шушеры, надеющийся поживиться, поэтому на улицах сейчас не безопасно! Да и стража может задержать!— сказал старик и удалился, проверив целостность грядки с привезенными из далека цветами.

— Да что смогут сделать жалкие разбойники против двух дипломированных магов? Мы их в порошок сотрем, как горьколист*!— выкрикнула девушка в след старику.

— Ха, ну да, а про стрелы, ножи из засады, артефакты с парализациями и безмолвием вы забыли?— насмешливо ответил старик, обернувшись, но не дождавшись возражений от девчонки, побрел по своим делам.

— Мерзкий старикашка, все испортил!— буркнула девушка, приводя в порядок свою прическу.

— Да ладно, Силь, он же прав, пойдем отсюда!— сказал парень, потянув подругу.— Нам, для нашего дела, нужно, как можно меньше привлекать к себе внимание, если, ты не передумала, конечно!

— Хм, ни за что!— ответила девушка, вздернув носик и сжав кулачки.

— Пойдем уж, чудо мое боевое!— ответил, он, вынимая из пышной гривы волос подруги, древесный лист.

— Надо будет приехать суда зимой, тут такие сугробы бывают, пару месяцев можно будет в снежные крепости играть!— повеселевшая девушка запрыгала по тропинке.

— Обязательно, обязательно...— задумчиво протянул данмер, глядя в след непоседливой подруге.

— Слушай, а кем ты его назвал? Что то вспомнил из своего прошлого?— спросила девушка, когда Дзирт ее догнал.

— Да не уверен, вроде был такой сказочный персонаж, в школе магии, который был с дурным характером и гонял бездельников и хулиганов, за что был, незаслуженно, нелюбим всеми учениками... Понимаешь, все воспоминания обрывочны, в основном, слишком невероятные и мусорные. Думаю, их даже стремиться извлекать не стоит...— задумчиво ответил парень.

— Почему?— удивилась подруга.

— Чем у человека в голове больше ненужной и непрактичной информации, особенно полого бреда, вроде сказок, рекламы и моды, тем им легче управлять! Еще лучше помогает частое обращение внимания к животной стороне, общество в котором уделяется слишком много внимания еде и совокуплению подобно гниющему заживо, зато червям и крысам в коронах проще поживится...— начал пояснять данмер.— Ой, опять что то меня понесло!— смущенно пробормотал он.

— Да ничего, именно эти необычности и делают тебя тобой! Мне ты такой очень нравишься, а то все с железками со своими, да книжками!— хихикнула Силиэль.

— Нра..., гм..., ладно, пойдем, а то тут межу площадью и парком куча всяких домов торчит с тупиками и отнорками, а стражи не видно...— смущенный парень, потянул подругу в сторону постоялого двора. Вечерние темные улицы уже изрядно опустели, а общественных фонарей в городе не держали, даже над порогами домов не висело ни одного светильника, как это было в Диаманте или приличном поселении Морровинда, а ведь Империя претендует на центр мировой культуры!

— Не бойся, я боевой маг и смогу тебя защитить!— поддела парня девушка. Он хотел было возмутиться, но дорогу перекрыли три оборванца, их, заросшие свалявшейся в единую массой 'шерстью', излучали неподдельную радость.

— Ба, какие птички тут бродят! Только вышли на охоту и такой улов!— проскрипел горбатый предводитель. Троица, выскочившая за спинами эльфов, заржала.

— Прошу, отпустить нас по— хорошему, мы приехали в город отдыхать, а не устраивать драки.— обратился Дзирт, схватившись за рукоять.

— Ха, вы слышали, этот данмереныш рассчитывает справится с шестью опытными бойцами, вооруженными дубинками и прочим, в тесном закоулке! Еще и угрожает!— хохоча, воскликнул предводитель, потрясая короткой дубинкой, окованной медными пластинами.

— Значит, вы не отступитесь?— спросил парень.

— Нет! Хотел я тебя отпустить целым, но твою наглость придется обломать! Отдашь не только деньги и оружие, но и одежду и девку, тогда можешь проваливать, даже зубы целыми оставим!— сделал великодушное предложение главарь.

— Силиэль, похоже твоя мечта сбылась! Твои сзади, смотри нас не спали!— сказал парень.

— Оставь мне говоруна!— ответила девушка.

— Бедняга...— протянул Дзирт, сочувствуя разбойнику.— Начали!— выкрикнул он и, вынимая клинок, сделал шаг вперед. Низкорослый главарь успел пригнуться, а вот его напарникам не повезло. Ножны меча были длиннее клинка, поэтому противники считали, что достаточно близко, что бы оказаться под атакующим клинком, ведь первый рубящий удар после извлечения довольно высоко начинается, но клинок оказался короче и первый взмах распорол дряблое горло правого бандита. Кинувшийся на сближение главарь получил необычной гардой, сработавшей как кастет, крякнув и охнув, бандит свалился в дорожную грязь. Оставшийся на ногах, бандит попытался достать противника своей палкой, но обратный мах клинка прочертил новую борозду на шее, отправляя бандита в след за товарищем. Тут очнулись остальные бандиты, но две магические вспышки повалили их наземь подгоревшими тушками.

— Фу, Сили, ты бы их еще в пепел превратила! Это же разбойники, а не вампиры. Куда столько энергии? Плащ испортила!— возмутился Дзирт, сбивая язычки пламени со соего плаща.

— Прости!— пискнула девушка.— Ты этого хама оставил мне?— спросила она.

— Оставил, оставил! Только, прошу, накинь на него немоту, а то нас самих за грабителей выставят!— ответил парень, проверяя отсутствие стражи.— Что затеяла то?— спросил он.

— В магии практиковаться! Не на своих же тренировать контроль над целебными заклятьями и стихийными! А я еще и проклятья хочу попробовать!— сказала она, смотря в глаза беззвучно открывающего и отползающего бандита.— Ну, куда ты, наука требует жертв, иди ко мне, мой герой!— проворковала девушка, подтягивая пленника магией...

Кватч (Kvatch)— крупный город в западной части Сиродила, бывшей Коловии, славящейся своими консервативными взглядами и культурой. Когда-то давно этот город был независимым и даже вёл войны с соседями, как, например, Скинград, но это давно уже в прошлом. Кватч находится на вершине большой столовой горы, возвышающейся над стыком трёх регионов: Золотого берега, Коловианского нагорья и Западного вельда. К югу и юго-востоку от города проходит Золотая дорога, от которой непосредственно на вершину горы тянется серпантин. Кватч находится в относительной близости от границ Валенвуда.

В его северо-западной части находится замок Кватч, отделённый от остального города рвом с водой. Вокруг рва был высажен парк, именуемый 'Парк Десяти Фонтанов' являющихся облагороженными родниками, бьющими небольшими струйками в верх. Дно каждой чаши родника обложено декоративным камнем, в центр чаш поставлены статуи, а лишняя вода уходит по маленьким желобам в ров, опоясывающий замок. Перед замком находится площадь со статуей Антуса Пиндера, героя Кватча, организовавшего оборону города против сил Каморана Узурпатора. В южной части города, перед главными вратами, находится небольшая площадь и Храм Акатоша. Восточная часть города когда-то является жилым районом, архитектурной доминантой которого выступает Арена.

Примыкающие к городским стенам части горы покрыты густым лесом. Внизу, на пути к Золотой дороге, находится множество мелких полей и поселений чьи жители эти поля и обрабатывают. Южнее находится разрушенный форт Угодья Дасека, а на дороге в сторону Анвила -заброшенная шахта Каприз Беллетора. Восточнее Кватча, у подножия горы, стоит ферма Шеткомб, рядом с которой есть большая пещера Песчаник. На равнинах к северу от города находится несколько разрушенных крепостей и айлейдские руины Трамб.

Золотой канет (Gold Kanet)— алхимический ингредиент и цветущее растение с красивыми жёлтыми соцветиями, самые большие заросли которого, можно найти на Аскадианских островах и на Побережье Азуры, растёт рядом со скалами. Он обладает жёлтыми цветами и широкими тёмно-зелёными листьями. Листья покрыты шипами, вызывающие небольшое жжение.

'Горьколистник — это растение с красными цветами, обладающее небольшими магическими свойствами. Растёт в районах с повышенной вулканической активностью на рыхлых ядовитых почвах пустошей. Наибольшая популяция этого растения наблюдается в провинции Морровинд, в районе Красной Горы, так же встречается он и в местах уже восстановивших растительный покров, возможно причина в сохранении необходимых веществ для его роста.

Растение горьколистник имеет интересный внешний вид: оно представляет собой бочкообразный кочан, от которого отходят три-четыре стелющихся по земле стебля. Некоторые из стеблей бесплодны (листьев либо нет, либо они непригодны), с других можно сорвать до трёх лепестков. Центральный кочан не содержит полезных свойств и представляет из себя внешнее хранилище влаги, на случай засухи.

Лепестки являются весьма ядовитыми, как для животных, так и для некоторых других растений, очищенные лепестки, которые после специальной обработки становятся ещё более токсичными, применяются как ингредиент для средства от вредных насекомых, растении, соседей, врагов, тещ, простите, увлекся...'— выдержки из рабочего дневника старого алхимика.

Глава 18

Нежданная встреча или правила сервировки холодных блюд.

'Ненависть, сожаление и жажда мести— три яда, принимать которые человек готов добровольно и регулярно'— из размышлений лунатика.

Утром следующего дня стража обнаружила спятившего урода, перебившего и съевшего свою банду. Задержать безумца не удалось, так как голого и измазанного в потрохах жертв мужика приняли за зомби, поэтому, основательно порубили на куски, но нашим героям не были интересны нелепые городские слухи.

Утреня прогулка по городу и ажиотаж вокруг состязаний на арене, подтолкнули наших героев приобрести билеты на вечерние бои. В компании пяти бойцов— данмеров, Дзирт и его подруга, пошли смотреть местный аналог театра, весьма специфичного, скажем так.

В центре жилых кварталов, на большой площади, разместилась Арена, это здание очень походило, как по архитектуре, так и по назначению, на Колизей. Грубые булыжники, сложенные в высокие стены, увенчанные многочисленными арками, были задрапированы потрескавшейся и побеленной штукатуркой, вместо купола, над стадионом натянули плотную грубую ткань, защищавшую его и зрителей от прямых солнечных лучей. Сражающиеся оказывались в своеобразном световом кругу, проливая свою кровь под палящим светилом. Вначале, на арену выгоняли дрессированное и разозленное магией зверье, накидывающееся друг на дружку. Радостно кричащая и гомонящая толпа зрителей, на взгляд Дзирта и его спутников, не сильно отличалась от животных. Но, постепенно, азарт окружающих захватил и наших героев, поэтому, когда на горячий песок выгнали рабов, они тоже уже были немножечко перевозбуждены.

Среди всех бойцовых команд, выделялась та, где главным был высокий белошкурый аргонианин. Его группы действовали слаженно и несли незначительные потери, чаще ограничиваясь ранениями. Среди участников было множество команд свободных, рискнувших выйти на арену, что бы заработать денег на какие то очень важные нужды, либо просто потому, что больше ничего кроме, как драться не умели. Устроители игр и торговцы чутко чувствовали желания зрителей, поэтому по рядам шастало множество лоточников, водоносов, доступных женщин (и не только), предлагавших свои товары, продукты, выпивку, услуги, сделать ставки и прочие. Что бы пресечь натиск докучливых прилипал, охрана окружила парочку и грозно смотрела по сторонам. Удобные кресла и ложи для состоятельных клиентов, так же помогали уменьшить количество нежелательных посетителей и насладиться зрелищем в удобной обстановке. Среди состоятельных соседей, так же пришедших со своей охраной, выделялся одинокий бледнокожий орк. Его бледно-зеленая, почти серая кожа, мелкий ежик волос и развитая мускулатура наталкивали на мысль, что он был легионером или наемником, выбывшим по состоянию здоровья, либо это следствие его долгой жизни на севере, а сейчас он переехал ил перевелся в Сиродил. Заинтересовавшись этим орком, Дзирт решил познакомиться.

— Приветствую, уважаемый, не присоединитесь ли к нашей компании, а то эти торгаши Вас просто растерзают, как единственного состоятельного зрителя не пришедшего с охраной!— улыбаясь, предложил парень.

— Благодарю, почтенный, это и впрямь для меня будет спасением!— весело откликнулся орк, подхватывая свое кресло и переставляя его рядом с парочкой.

— Не за что, просто у вас такой несчастный и растерянный вид был, что я не мог не вмешаться!— ответил Дзирт.

— Ха, да я просто не знал, как сдержаться и не перебить этих прилипал, видят Боги, проще там быть, чем здесь сидеть без возможности почесать кулаки!— усмехнулся орк, показывая на песок арены.

— Согласен, пока законопослушный страдает и думает можно или нельзя что то сделать, преступник уже действует, так как ему ничего не мешает!— поддакнул парень.

— А сколько преступников смогло пролезть в эти ложи!— многозначительно морщась, продолжил орк.

— Мда... Какими же судьбами Вас занесло в это место?— спросил данмер.

— Да тут участвует мой лучший ученик, хочу убедиться, что он сможет пережить эти годы и без меня.— ответил орк.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх