Он приходил в сознание тяжело, кошмары мучили, голоса продолжали петь свои песни, звать на Гору, но не отпускали, тело болело, как после сильнейшего мышечного перенапряжения, отягощенного побоями и переломами, кости были целы, но болели так, что их наличие сильно огорчало, а язвы, начавшие захватывать тело, гноились и воняли. Когда он разлепил глаза, то обнаружил, что находится в темной пещере, едва освещаемой редкими факелами и святящимися грибами.
— Где я? Куда меня привезли?— простонал он, выталкивая тяжелые слова из слипшегося, сухого горла.
— А, очнулся, наконец-то, напугал, красноглазый!— раздался знакомый голос и потолок, заслонила разбухшая орочья морда.
— О, Башанг Потрошитель, а что с тобой?— спросил данмер, вставая с помощью орка, чье тело было покрыто язвами, одежда и доспехи у обоих куда то подевались, в место них были лишь грубые штаны и рубахи, так что заметить изменения, произошедшие с плотью было нетрудно.
— Ты что, забыл? Мы же в Корпрусариуме Тель Фира, ты сам нас суда довел!— удивился орк.
— Да, а почему я ничего не помню?— просипел данмер.
— А, ты потерял сознание, почти сразу, как только мы добрались и договорились с местными красотками о встрече с главным колдуном.— ответил Башанг.
— Что с остальными?— спросил данмер.
— Все тяжело раненые— умерли... либо в дороге, либо, сразу же по прибытии, потом, умер редгард, норд, три имперца...— ответил Башанг Потрошитель.— Затем, бретона и остальных стало крутить, язвы и шишки..., старый эльф вливал им какую то гадость, говорил, что лекарство, но те, кого он напоил— подохли! Ха, ха, ха, ха! Отказавшиеся— стали монстрами, тварями, подобными тем, что мы рубили в той яме, они стали тварями и мы такими же станем, и мы— последние жертвы!— зашелся он диким криком.
— Тихо, тихо, мы выкарабкаемся, он найдет лекарство, должен, он уже близко к разгадке!— в ответ, начал кричать данмер.— Дзирт, Дзирт уже был? Приходил?— спросил он у орка.
— Был, был, и лекарство, якобы, уже изобрели, по-крайней мере, этот везучий песий сын избавился от язв и наростов! Он избавился от болезни, а остальные, после него пробовавшие отраву— мертвы, умерли в муках!— стукнул орк кулаком по стене... отколов кусок от нее...— Ну ни.... себе...— протянул Башанг, посмотрев на красную, вздувшуюся от болезни конечность.— Я... не хочу становиться корпрусной тварью или умирать в пещере от яда...— добавил он, сжимая и разжимая кулак...
— И что же ты намерен делать?— спросил эльф, потрогав свои черно-зеленые вены, выступившие на побледневшей коже рук.
— Я ухожу...— ответил Башанг.— Ты со мной?— спросил он у эльфа.
— А куда мы пойдем?— спросил эльф.— Мы же заразные, уродливые... неизлечимые..., проклятые...— скривился он, бросив взгляд на спокойно проходящего мимо ловчего корпруса, не обратившегося на них внимания, как на себе подобных.— Покинули мы мир живых уже...
— Тем более, хочу, напоследок, солнцем полюбоваться, убить кого то, самому сдохнуть от клинка, но не от яда или этой гадости!— ткнул он в сторону вздувшегося босмера, стучащего головой о стену.
— Хм, значит, говоришь, новая формула зелья убивает?— протянул темный эльф.— Чем же тебя кормили?— невпопад прохрипел он.
— Кхем..., мясом и кашей, какими то кореньями..., да я не о том, ты ответь то, ты со мной!?— схватил за ворот данмера орк, уперев покрасневшие глаза в такие же от природы.
— Эм..., вообще то, я...за, но надо подумать!— ответил данмер, поддавшись нахлынувшему желанию покинуть подземелье обреченных...— Эх, куда я собрался...совсем плохо дело с мозгами...— добавил он огорченно...
Через два дня, вечер.
В подземелье полное тварей, как обычно, спускались 'няньки' в сопровождении охраны, большинство и тех и других были аргонианами из числа рабов Фира, получивших свободу за долгую и преданную службу, но были и те, кто только начал свой своеобразный путь к свободе. Четверка 'нянек' с грузом каши и мяса, сопровождении трех бойцов— аргониан в грубых пластинчатых доспехах, вооруженных копьями и дубинками способными нанести урон содержащимся здесь тварям.
— Арррххх, никак не привыкну к вони, скапливающейся здесь, отвратительное место!— проворчал хаджит, тащивший бочонок с кашей.
— Это лучше, чем всю жизнь осушать болота, или поливать пустыню, которые местные считают своими полями, или рыть подобные пещеры в поисках железа и кристаллов!— ответил ящер-стражник.
— Согласен, Хвост, но в родном Эльсвейре было бы лучше, не любит моя шкура такую влагу, как и нос!— проворчал кот.
— Эх, какой ты упрямый, Му ур!— рыкнул другой ящер и шагнул в очередное ответвление.
— Пора!— рыкнул орк и выскочил из ниши.— Рарррр!— ударил он вздувшимся кулаком в открытую голову ящера.
— Крак!— треснула височная кость, вминаясь в череп.
— Хрррфрфф...— прохрипел ящер, падая и роняя копье, орк подхватил его и воткнул жало в брюхо ворчливого кота.
— Эй, ты что творишь!— воскликнул днамер, пытавшийся в этот момент отнять оружие у другого ящера.
— Арррр, твари, убью!— прорычал третий страж, пытаясь проткнуть спину данмера.
— Аааааа!— метнул копье орк, возросшая сила придала такую скорость снаряду, что ящера пробило с доспехом насквозь, приколов к стене, каменной стене, прошу заметить.
— Ааааааа!— взвыли носильщики и кинулись к выходу.
— Скамп, скамп, проклятье, на так все должно быть!— шипел данмер, уворачиваясь от мощных челюстей аргонианина, продолжавшего удерживать свое оружие и пытавшегося укусить за горло или руки буйного эльфа.
— Ых, ых, ха, вставай, чего разлегся!?— буркнул Башанг Потрошитель, проломив череп ящеру дубинкой первой жертвы.
— Тхы, безумец, нам теперь конец, мы преступники!— прошипел эльф, спихивая с себя дрыгающееся тело.
— Мы покойники, дружище, а им плевать на закон, они уже вне его!— хохотнул орк.— Пойдем, пока суда не сбежались все ящерицы!— добавил он, снимая с мертвеца доспех.
— О, Девятеро, во что же я ввязался...— проворчал данмер, забирая оружие.— Брось ты это железо, мы не успеем, берем оружие и прочь!
— Верррнооо..., что же, бежим, бежим!— кивнул Башанг и скрылся в полумраке коридора...
Сразу две группы ящеров перекрыли выход, но безумный орк повторил трюк с метанием копья, его жертву снесло копьем.
— Раарх, метнул он дубину в другого, и та сбила бедного аргонинанина на пол, влетевший в получившуюся брешь в заслоне орк, ударил кулаком по лбу ящера, отчего тот потерял сознание, присоединившийся к драке эльф отвел копье стражника от спины орка и ткнул жалом в ногу ящера.
— Враааааррр!— взрыкнул ящер, отпрыгивая и, запнувшись о тело сородича, ящер упал.— Рарр!— тут же он вскочил.
— Меррссский данмерсссс!— прошипел рогатый ящер, втыкая в грудь эльфа жало копья.
— Арррхххх!— схватился тот за древко, останавливая оружие.
— Дхааа не мошет бхыыыть!— удивился ящер, пытаясь подавить сопротивление, но у него ничего не получилось.
— Хммм... интересный эффект у проклятья...— протянул данмер задумчиво глядя на руки.— Арррх, врывал он из тела копье и вместе с ящером, метнул его в сторону поднявшегося первого своего противника.
— Бдухххссс!— столкнулись две бронированные туши и свалились кучей.
— Ха, ха, ха!— неистово хохоча, орк кинулся на беззащитных противников и забил их дубиной.
— Идем, давай скорее!— прорычал Ишутлай, взяв с тела стражника ключ.
— Арх, согласен, увлекся!— оскалился орк и первым кинулся к выходу...
Попытки остановить безумцев грубой силой не увенчались успехом, потому, им позволили выти из башни, но кругом была вода.
— Арх, проклятая лужа!— прорычал Башанг Потрошитель.— За мной, эльф!— кинулся он к причалу.
— Стой, проклятый, или умрешь!— крикнул воин, охранявший причал, выхватывая меч из ножен.
— Ваааххх!— повторил трюк с метанием дубины орк, сильный удар сбил эльфа в лодку, напуганный лодочник выпрыгнул в воду и поплыл прочь от острова.— Арррх!— прыгнул Башанг в лодку и ударил по голове стражника кулаком.— Шлем возьми!— крикнул он эльфу, кивнув на оставленный висеть на столбе нерадивым стражем стальной 'котелок'. Подхватив его, Ишутлай обрубил мечом веревку, удерживавшую лодку и они стали грести прочь.
— Вхуххх, вжууууххх, тууук, тук, вжжууух!— стрелы ударили по подвижным мишеням.
— Арррххх, проклятье!— вскрикнул орк, когда стрелы воткнулись в его спину.
— Охх!— досталось и данмеру.— Демоны вас порази...— схватился тот за пробитое плечо.— Закроемся телом!— крикнул он орку.
— Вжух, тук, вжух, звянг, вжух тук...!— стрелы продолжали сыпаться на них, впиваясь в лодку и тело мертвеца.
— Бдаааххххссс, бдууххххссс, шдухххссс!— лодку накрыла волна магии, разорвав ее в клочья, поджигая и выбрасывая содержимое в воду.
— Вот и все, отбегались, у....!— прошипела данмерка, развевая ставшим ненужное заклинание...
— Апфххх, кха, кха, кха, скамп дери вас, гады!— отплевываясь, простонал данмер, прейдя в сознание на пустынном берегу, рядом лежало обгорелое, частично подъеденное падальщиками тело орка, продолжавшего сжимать в руке дубину.— Ссссскамп... — прошипел данмер, поднимаясь на колени.
— Звянг, звянг, звянг!— что то билось о камни.
— Ууухххх, вот что это так громыхает?— простонал данмер, чей слух внезапно обострился, а голова 'гудела' и болела. Встав, он побрел в сторону звука, там, среди камней, покачиваясь на волнах и ударяясь о них с каждым приливом, болтался шлем погибшего стражника.— Ох, вот это— хорошая новость!— воскликнул он, обрадовавшись находке...
'Дагот Ур— бывший Лорд, Высший Консул Дома Дагот, Дома, разрушенного в войне Первого Совета. Дагот Ур— злобный бессмертный враг культа Храма Трибунала. Дагот Ур и его последователи виновны во всем зле, которое окружало данмеров и Морровинд последние века. Дагот Ур живет в огненных пещерах Красной Горы, ему служат его семья и орды монстров!'— Так говорит о нём Храм Трибунала. Но так ли это на самом деле?...
... Существа Шестого Дома, не считая Дагот Ура (по возрастающей):
Спящие — данмеры, попавшие под воздействие Дагот Ура, и видящие кошмары во сне, в повседневной жизни ничем не отличащиеся от 'нормальных' обывателей.
Видящие — данмеры, зараженные 'Божественной Болезнью'— корпрусом, и поддавшиеся воздействиям Дагот Ура, но еще не изменившиеся внешне. Они обычно стоят вблизи городов и на основных трактах Морровинда, причем практически в обнаженном виде. Слабо вооружены, и не всегда нападают на противников Мёртвого Дома. Обычно если с ними заговорить.
Раб пепла — этим человекоподобным созданием открывается раздел 'пепельных монстров' — данмеров начавших изменение. Рабы пепла сильные заклинатели, и обладают незаурядными магическими способностями, очень агрессивны и опасны. Однако в ближнем бою серьезной опасности не представляют.
Пепельный зомби — гуманоидное существо, практически лишенное головы. однако могут нанести непоправимые повреждения противнику своей магической силой.
Пепельный упырь — гуманоидное существо, следующая стадия 'изменения' — в пустоте головы появляется 'хобот'. Также носят цвета Дома. Может использовать базовые заклинания школ Разрушения, Изменения и Иллюзий. Достаточно опасный противник в ближнем бою, но в магических атаках не так опасен.
Поднявшийся спящий — одно из самых опасных созданий в пределах Вварденфелла. Финальная стадия 'изменения' — голова создания покрыта множеством хоботов. Вместо речи рычание. Также носит цвета Дома. Серьезный противник как в ближнем бою, так и на дистанции из-за того, что пользуются сильными заклинаниями школ Разрушения и Иллюзий.
Жрецы Шестого Дома (Даготы) — пепельные упыри и поднявшиеся спящие высокого ранга, главы святилищ Шестого Дома. Их регалией является амулет Шестого Дома.
Пепельные вампиры — (поимённо: Дагот Арайнис, Дагот Эндус, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Вемин) семеро приближенных самого Дагот Ура, скорее всего, его кровные родственники (братья). Это существа, впитавшие самую могущественную энергию Сердца Лорхана, подобны Дагот Уру. Каждый пепельный вампир носит артефактный предмет, зачарованный энергией Сердца, и золотой венец. Все пепельные вампиры носят бороды по двемерскому образцу, тела же их, с гипертрофированными руками, на которых острые когти, и кривыми ногами— тела чудовищ. Эшлендеры называют их пепельными гулями. Никакого отношения к настоящим вампирам и нежити они не имеют. Именно пепельные вампиры убили Пикстар — женщину-данмера, последнее Неудавшееся Воплощение Неревара. С уничтожением Сердца Лорхана они погибают.
Существа косвенно связанные с Шестым Домом:
Ловчий корпруса — обезображенная и обезумевшая жертва болезни корпрус. Атакующей магией не владеет, зато применяет заклинание восстановления здоровья. Из-за низкой скорости передвижения и физической слабости особой опасности не представляет.
Калека корпруса — ещё одна жертва болезни корпрус. Атакующей магией также не владеет, но корпрус даёт им эффект постоянной регенерации здоровья. Они гораздо сильнее, но гораздо медленней ловчего корпруса. Неудобный противник в ближнем бою...'— из размышлений мастера-шпиона...
Глава 9.
Зов скверны.
'...Если ты ещё кому-нибудь расскажешь, что слышишь какую-то музыку, когда никакой музыки нет, они назовут тебя безумцем и похоронят у Алтаря Шигората.— ворчал его дядя Триффит, а после уходил по делам. И только няня Эдеба слушала его всерьёз и лишь кивала с робкой гордостью, но она не могла ничего сказать...
...Его кузину и главную подругу по играм Байнару меньше всего интересовали истории про Песнь и сны Тая.
— Как же ты надоел со всей этой мутью, Тай!— сказала как-то Байнара после обеда, весной, когда им шёл ... год. Они тогда, с младшим кузеном Вастером, гуляли среди цветущих деревьев. Трава была ещё невысокой, едва доходя до лодыжек, и кое-где лежали почерневшие груды листьев, ещё с прошлой осени.— Давай не будем об этом, хорошо? Во что играем?...'— 'Ядовитая Песня, Книга I', автор Бристин Ксел.
Пробуждение было тяжелым, впрочем, как и любое другое, его плоть гнила, разбухала и воняла, что сопровождалось соответствующими ощущениями, казалось, кости болели изнутри, возможно, что и в них что то происходило, это сводило с ума, а голос, Зов, кошмары во снах, что гнали его вперед, на Красную Гору...
Тель Фир, Храмы, Гильдия Бойцов, да любое поселение или город отныне были для него закрыты, там его ждала лишь одна участь— смерть!
Шлем, драные лохмотья, и обломки стрел, торчащие из него самого и тела орка, да булава— вот все имущество с которым он пробудился ото сна. С помощью дубины он убил пару десятков грязекрабов и съел часть мяса, а часть завернул в драную рубаху, которую приспособил в качестве сумки, туда же он положил и жала, снятые со стрел, свои раны он излечил магией, так что, задерживаться на враждебной земле больше не было смысла.
Вечером второго дня, он наткнулся на небольшой караван из пяти данмеров и десяти гуаров, обострившиеся чувства, особенно зрение и интуиция, возросшая сил и реакция, плюс неожиданное нападение на единственного дозорного решили исход битвы.