Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сакральный Мир (общий файл)


Опубликован:
01.04.2013 — 11.04.2014
Читателей:
2
Аннотация:
ЛитРПГ. Виртуальность полного погружения стала доступна массовому пользователю - открылись специальные залы при компьютерных клубах. Что из этого вышло, можно узнать в самом произведении :) _____ Книга находиться в черновом варианте и потихоньку пишу продолжение до полноценного цикла (вполне возможно, что большая часть текста будет отредактирована, с учётом конструктивных предложений читателей). _____ Главная цель книги - вспомнить какой была игра "Сакральный Мир", и это удалось сделать! ^_^
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

'Есть только рана, которую нужно исцелить, всё остальное не имеет значения... Только лечение, полное сосредоточение...'

Первая попытка погружения оказалась довольно удачной, чём-то напомнило то состояние безвременья, когда я умудрился вызвать элементаля воды, и смог почувствовать состояние пациента, но вот потом... Раньше мне удавалось находиться 'со стороны', а потому ничто не мешало создавать всё более совершенные конструкты, свободно изменять их структуру, закреплять их по одному, накачивать силой и перепроверять связи... Сейчас же требовалось сделать 'всё и сразу', да ещё на меня давило всё, что ощущал я сам и бедняга-мышь, что напрочь сбивало любые попытки выстроить хоть сколько-то логическую схему и наделние её силой. Мне это сильно напомнило битву с Колдуном-Алхимиком, когда ядовитый туман разбивал мне любые попытки длительного лечения, да ещё и приходилось улавливать моменты между тиками, срабатывающими, когда им захочется, чтобы хоть как-то подлечить себя и команду. В тот раз нагрузку взял на себя Звезда, но сейчас все были заняты, оттягивая от меня большей части ощущений, включая Аватара. Мои соклановцы бы рады помочь, но у них совсем другая схема распределения силы, сказывалось прошлое, когда они были колдунами и ведьмами, что скорее помешает нам, чем поможет, а для стабилизации потока в единую структуру банально не хватает опыта, а тренироваться на настолько больных — это гарантировано загнать их в могилу...

Взглянул на строку состояний — сейчас я ощущал лишь половину из всего многообразия того, что ожидало бы меня, сунься я в одиночку. А не такая уж и простая работа лекарей. Эх, был бы я сейчас уровнем пятнадцатым, то мог бы просто щелкнуть на кнопке и цель исцелилась. Не отвлекаться, силы союзников не бесконечны, а я фигней маюсь вместо лечения...

Кое-каких успехов мне достичь все же удалось — простроил простейшую схему на пять-шесть процентов от необходимой, но зарядить ей силой уже не было возможности. Пришлось потратить НЗ и закрепить стабильное состояние, после чего я вывалился в обычный виртуальное пространство.

'Нифига себе, да меня ещё и из игры выкинуло...'

Посмотрел в логи и узнал, что появилась угроза здоровью пользователя, я не ответил, желаю ли продолжить, принимая на себя все риски, и через десять секунд сработала программа экстренного выхода. Мда... перегрелся я там, или слишком сильно погрузился в проблему, да ещё и силы не рассчитал. Чуть всё насмарку не пустил, блин. В следующий раз стоит быть поаккуратнее...

Вернулся в игру и тут же рухнул за землю от полного истощения сил. К счастью, того резерва хватило, чтобы вернуть стабильное состояние клиенту. Но валялся теперь не только я один, разве что королева осталась на двух лапах, да и то держалась на одной гордости... Да уж, в отличие от прошлых попыток, тут всех нас припечатало очень серьёзно. И как с этим бороться? Должны же быть способы...

Поискал в справке, все равно встать пока не могу, так хоть делом занимаюсь, но совет был один и тот же — качаться и применять нормальный способ лечения простой командой 'исцелись', без выкрутасов. Вот интересно, а как? Мыши — существа 3 уровня, максимальная сложность, которая тут срабатывает, 3+3, т.е. шестой. С моим седьмым общим уровнем и восьмым у навыка лечения, тут по любому опыта не будет. Искать цели с 9 уровнем сейчас как-то не с руки, времени не настолько много, хотя определенный запас есть...

Выходило, что только лечебный транс и мог помочь, за счёт его экстра-процентов, но испытывать то же самое, каждый раз, тут никаких сил не хватит...

Вернее, я думал, что не хватит. Руководство операцией, после отдыха, взяла на себя Иси и действо пошло по второму кругу. В отличие от меня, баланс она держала великолепно и смогла лечить в несколько заходов с фоновым поддержанием эффекта, пока набиралась сил перед очередным этапом. Хотя по тому, как 'корёжило' её ментальный образ, я догадывался, что не всё так просто, как кажется на первый взгляд. После третьего пациента королева предложила сделать большой перерыв и когда подчиненные разошлись (или, точнее, расползлись) по своим норкам, Иси облегченно вздохнула и рухнула в обморок. Приехали...

Итого имеем ещё около десятка тяжелых и нерабочую команду лекарей. Может, через пару часов и отдохнут, но вновь приступят к работе ещё не скоро. Судя по графику работы лекарей до объединения в командное лечение, есть ещё пять-шесть мышей, которые, оставшись без полноценной поддержки, также перейдут из условно-опасного статуса в состояние тяжелой травмы. Сейчас сил хватило лишь на троих, да и Иси нужно ещё откачивать (или сама себя восстановить сможет?), так что занятие дня на три-четыре получается. Вот не думал я тогда, что затея тренировки котёнка обернётся такими неприятностями, да и репутацию с мышами мне восстанавливать тоже надо, после эдакого события. С другой стороны, такой быстрый кач питомца не в каждом тренировочном зале удаётся...

Интересно, а скоро королева в сознание придёт? Посмотрел в статусе, не разобрался в большом количестве эффектов и сформировал конкретный запрос, — получилось, что через час, причем ни одного осложнения не предвидится. Учитывая, что большинство штрафов были мелкими, можно было попробовать снять некоторые из них, насколько сил хватит (проблема была даже не в мастерстве, а в банальном количестве ресурсов). Пока терпимо, можно будет посоветоваться насчёт дальнейших действий. Любопытно, насколько мне хватит регенерации маны? Попробовал, получилось, но немного не хватало резерва для полного цикла. Подключил запас сил и часть хитов (но без лишнего фанатизма, один хит обязательно должен оставаться) и стало получаться снимать один легкий эффект в полминуты, с учетом ожидания следующего 'тика' регенерации. Было бы на мне меньше эффектов, то и в пятнадцать-двадцать секунд смог бы уложиться, а уж с готовыми склянками... Впрочем, куда мне торопиться? Основная ударная сила, лекари, восстановят свои ресурсы ещё не скоро, вот и решила Иси сэкономить свои возможности своеобразным сном. Он ведь как раз на устранение легких дебафов и рассчитан (снимаются вдвое быстрее) и даже есть шанс по переводу 'средней травмы в разряд легких' и 'тяжелой в среднюю', но шансы эти настолько мелкие, что полагаться лишь на них весьма рискованно. Собственно, вот и нашёлся смысл действий королевы.

И почему, кстати, не сообщила о полученных эффектах? Могли бы отвлечься от больных, снять дебафы, а потом продолжить. Ради чего так себя истязать? Посмотрел по логам, большая часть была скрыта (почему, интересно?), но моей разведки всё же хватило, чтобы определить основные моменты. Неужели опять эти политические соображения, что нельзя являть слабость перед подданными? Хм, если она идёт Путём Чести, а ей подданные — Веры, то очень даже может быть, хотя такие выкрутасы могут сильно врезать ей по здоровью, а сейчас от благополучия королевы зависит ещё и стартовые бонусы Иси IV. Впрочем, с её мастерством баланса, думаю, что до такого всё же не дойдёт. Может быть и другая серьезная причина? Пожалуй, какие-то особенности самого лечения. Внимательно просмотрел варианты и пришёл к мысли, что техника, которую применяла Иси, не предполагает перерыва, но и эффективность от этого также не слабо возрастает. Мне пока такой уровень не по силам, сейчас слишком легко сбить мне концентрацию, а на будущее стоит запомнить вариант. Да и то, лишь для мирных целей. В бою такой роскоши, как невмешательство противников в процесс заклинания, доступна крайне редко.

Ещё один штраф слетает и мои показатели опять на границе красной и серой зоны.

Вот, кстати, интересный момент. Мне доводилось уже видеть применение 'серой зоны' значений, когда Колдун-Алхимик опускал здоровье Тимура 'ниже плинтуса', добиваясь дополнительного штрафа. Но ведь Иси сознательно их использовала, прекрасно понимая, чем для неё это грозит. Похоже, только и хватило умения, чтобы раздробить дебафы на множество более мелких, а то бы мы сейчас имели ещё одну 'тяжелую'. Другое применение этой самой 'серой зоны' может наблюдаться у котёнка, за счёт способностей берсерка есть возможность получить дополнительный резерв в размере ещё одного лимита, например, если есть 35 хитов, то персонаж гарантировано отправиться на Возрождение, но не при сокращении здоровья до нуля, а лишь когда перешагнёт границу в -35 хитов. Штрафы были очевидны — каждая единица 'сверх нормы' аукнется мощным дебафами. Порой значительно превышающим по своей величине, эффекты от нескольких смертей подряд. Так что применять надо очень аккуратно, да и после завершения боя этот резерв также исчезает, отнимая ту же величину из здоровья. Это ведь не дополнительные хиты, которые отнимаются первыми, их в любом случае возвращать надо. А если их утрата приведёт к Возрождению, то штраф за 'превышение лимита' и ещё больше усилиться. Поразмыслив над возможностями применения этой фичи, пришёл к мысли, что лишь в крайне важных проверках можно идти на такой риск. Ведь вылечиться от таких 'сверх-штрафов' может и не получиться. Так и появляются в игре одноногие, однорукие, одноглазые... И лекари руками разводят — сами себя до такого безобразия довели, так что обращайтесь в гильдию целителей в Главной Столице 'Сакрального Мира'. Посмотрел на цены операций и передумал входить в раж — не каждому топ-клану денег хватит, что уж говорить о простых смертных.

Следующий штраф не выдержал моего напора и сдулся. Мда, долго мне тут ещё возиться придётся, может найдется способ достать ещё лекарей? Припомнил, как мне отзывались попытки привлечь игроков. Даже Аркадия и того привлекать к делу нельзя. Ему самому я доверяю, но ведь данные с капсулы получает ещё и клан 'Победителей'. Задействовать своих соклановцев можно, но будет серьезный риск навесить ещё одну травму вместо лечения, из-за большой несовместимости энергетических структур врача и пациента. Бывшая нежить шла по той же статье, пожалуй, даже их шанс нанести вред выше, чем у представителей ковена. По крайней мере, Стража и Вампира — точно, а Ревенантов я при всём желании снять с домена не смогу. Перемещать же к ним выйдет куда дороже, чем весь процесс лечения, так это тоже не выход. С другими жителями домена могло получиться лучше, но Агафья очень боится мышей (без веской причины, кстати, они её в детстве не кусали), а Филимон без неё не пойдёт.

Ещё минус один штраф с Иси и снова раздумья. Допустим, что их можно будет использовать как 'якоря', подобно роли моего домена в Великом Ритуале. Тогда их 'полюс' энергии даже пойдёт в плюс, для сохранения равновесия системы, что повысит эффективность лечения. Влюбленные, допустим, смогут изготовить повязки, лубки, собрать нужные травы для зелий и вообще пополнить подсобный инвентарь знахаря, это им не в новинку. Только соклановцев и сотрудников надо бы поставить на самом краю фигуры, закрыв от взора группой Аркадия. А то даже один котёнок довёл мышей до истерики, а что будет, если пациент окажется в одиночку рядом с множеством чужих персонажей, от которых до сих пор исходит аура зла (пусть и слабая), а также целой дюжиной своих расовых врагов — даже думать не хочется о последствиях...

Пока не забыл, надо бы уточнить у Магистра насчёт участия в предстоящей операции, его людей (или кто они там по расе). Всё же наставник ассасинов и двое его учеников, в данный момент, входящие в команду Арка, могут и не захотеть тратить силы на помощь 'третьим лицам' относительно их контракта.

Палий ответил быстро и в положительно ключе. даже обещал поискать ещё народу из 'надежных'. Всё-таки у него большая часть подчиненных не отличается этим ценным качеством: — 'Наёмники, шпионы, двойные агенты, предатели, душегубы, с кем только не приходиться работать', — пояснил свою мысль Магистр, а затем предложил обратиться в Орден Длани. У меня там довольно приличная репутация, а они склонны помогать 'своим', плюс старое знакомство с их руководством самого Магистра может сыграть не последнюю роль. Это что, был намёк на источник сведений? Подтверждение догадки о магической школе? Напоминание, что я ещё не закончил тренировку, как собирался, и теперь мне организуют 'выездную практику'? Слишком много смыслов в казалось бы простой фразе и я не понимал в чём выгода Палия от этой операции. Ну, вылечим мы мышей, а толку лично для него? Повыситься влияние на меня, типа 'услуга за услугу'? Налаживает контакты с кланом Иси? Ведь в будущем, это могло здорово пригодиться, особенно если он в курсе скорого появления Владычицы...

Я почувствовал со стороны Магистра мощный всплеск эмоций — удивления, смешанного с недоверием и яркой надеждой. Э-э-э, похоже, я опять сболтнул что-то лишнее, являющееся, по ходу, тайной клана, который в скором времени может стать топ-кланом. Причем, умудрился это сделать всего лишь в мыслях. Нет, блин, надо ставить настраиваемый фильтр-заглушку на ментальные контакты, которая как раз и входит в комплектацию вип-капсул. И пусть она сокращает эффективность настройки, но с ней мне будет гораздо спокойнее...

После нескольких минут тишины, я получил настоятельную просьбу прибыть в твердыню 'Ордена Паладинов Света Исцеляющей Длани' со всеми гарантиями безопасности и даже телепортом 'туда и обратно' за их счёт. Неожиданный ход, однако — 'дипломатический протокол', предлагаемый свободному игроку. В первый раз за всю историю Ордена, кстати, они приглашали кого-то, не связанного с ними прямой клятвой. Да и дать обязательство меня не дадут ограничения статуса (даже если сам захочу). Очень большой риск с их стороны, ведь я смогу рассмотреть их системы обороны, а потом 'слить' информацию 'на стороне'. Расскажу кому, не поверят...

Ограничение на посещение их местности телепортом оставалось в силе, так что к месту переговоров я направился сначала перемещением к оборонительному пункту, а затем в сопровождении тройки бойцов с неизвестными параметрами, как и у самого Ректора, направился в сторону второго замка Ордена. Пешая прогулка оказалась не только познавательной (спасибо разведке, по пути узнал кое-что ценное об обустройстве домена), но и полезной относительно бафов. Все эти украшения вокруг, ухоженные тропинки через парк и разные мелочи, радующие глаз, дали в сумме около десяти процентов комфорта. Эх, мне бы так, но ведь цену этих элементов я тоже видел и осознавал, что возможность их приобрести появиться ещё не скоро... На оборону не смотрел чисто из принципа — теперь, даже если меня подвергнут ментальной атаке, всё равно ничего не узнают. Может и была это пустая предосторожность, но у меня возникали проблемы и по менее значительным поводам...

Как я и думал, в зале переговоров, помимо Ректора присутствовал и Магистр. Тройка бойцов, как выяснилось, тоже состояла не из рядовых, поскольку они также расположились за круглым столом (своеобразная традиция, показывающая 'мы все здесь равны'). Сама беседа оказалась на удивление короткой. Ректор попросил меня показать ту часть сведений, из-за которых я считаю будущую наследницу клана мышей, Владычицей. Я и показал сначала видение Тьмы, затем подтверждение от самой королевы. Затем в зале появилась Иси, также со статусом "дипломатической особы" и в сопровождении ещё одной "тройки". Ох, и грозный взгляд на меня кинула мышка, когда углядела среди представителей Ордена. Сверился с окном характеристик и узнал, что теперь считаюсь в 'Мышином Холме' не очень хорошей личностью, выдавшей критически важную информацию. Теперь любые негативные санкции, примененные к клану, отразятся еще и на их отношении ко мне. Мда, надо бы договариваться о том, чтобы вопрос лечения и прочие дипломатические протоколы соблюдали без меня. Боюсь, что выдержки у королевы может не хватить, чтобы не переходить к активным действиям в адрес 'болтуна'...

123 ... 7778798081 ... 149150151
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх