Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Сверившись с картой и потратив 'свиток обнуления', я нырнул в объятия 'хамелеона' и двинулся к западным воротам. Но как я не старался, появление столь известной на сервере персоны, не осталось незамеченным.

— Топотун в Фархате, — полетели предательские выкрики в общем чате.

Хорошо, что я не стал отзывать лодку, а оставил ее пришвартованной к пирсу. Возможно, после выполнения квеста, придется в спешном порядке уносить отсюда ноги и лишнего времени на призыв лодки, может не оказаться.

Периодически пользуясь 'свитками обнуления', стелс — далеко не панацея, ведь не только у меня есть предметы, палящие невидимок, я добрался до западных ворот Фархата. А здесь меня уже ждала целая процессия южных игроков. Смысла ныкатся дальше я не видел и подойдя поближе к одному из местных сержантов, сбросил стелс и вызвал Белого Клыка.

— Вы это видите? — тут же нарушилось молчание общего чата, — Да у него же волк, размером с лошадь.

Вскочив в седло, я взял с места в галоп, сразу же выдав 'ускорение'.

— Вот это я понимаю, стартанул! Только пыль в воздух осталась, — полетело вслед за моим волком, высказывание кого-то из местных.

— Я давно говорил, что Топотун стартер квеста про волков и у него полярник, а не обычный альбинос.

— Айда догоним!

— Ну ты и приколист. На чем ты его догонять собрался? На своем купленном пете с ограничением по скорости? У него же раскаченный волк. Там и скорость выше и бонусы от владельца добавляются. Думаю под сотню, его пет разгоняется легко.

— Народ, мимо меня что-то белое, только что пронеслось.

— Во-во, про что я и говорил.

Через тридцать секунд бешеной скачки, от который в ушах завывал ветер, я покинул область действия общего городского чата и свернув с дороги, помчался к маркеру напрямик, огибая редкие пальмы и проносясь прямо сквозь строй кучкующихся мобов. Лишь приближаясь к бухте русалок, маркер стал забирать немного влево, указывая куда-то вглубь Фархатской пустыни. Парадокс однако, за спиной буйная растительность, справа море и вдруг, резкий переход травы в песчаник и далее, до самого горизонта, выжженная солнцем пустыня. Впрочем, разработчикам видней, где какую локацию замутить. Целых пять минут я мчался под палящими лучами солнца, среди дюн и воронок, распугивая мирных мобов и провоцирую агрессивных, на недолгое преследование. Квестовый маркер стремительно приближался, а меня удивляло лишь одно: 'Почему в этот раз, на карте отметилась не область с возможным обитанием племени гноллов, а точное месторасположение?' Ладно, на месте разберемся, что к чему.

Пролетели еще пять минут стремительного передвижения, и я осадил Белого клыка у высокой одинокой горы, торчавшей посередине пустыни, словно отрубленный указательный палец какого-то гиганта, и окинул окрестности взглядом. Докуда хватало взора, лишь один песок и ни малейшего намека на какое-либо поселение. Сверившись с картой, задумчиво потер шерсть на затылке:

'Неужели южное племя гноллов обитает под землей?! Бред. Ведь Неймет писал о трехсоттысячной армии, вышедшей на поле боя. Да и шаман Шламлит на это намекал, в своих угрозах. Странно все это'.

Спешившись, направился к пролому, видневшемуся в горе. Бесформенный пролом, плавно перешел во вполне рукотворный тоннель, уходивший спиралью круто вниз, с вырубленными в полу каменными ступенями, а на стенах коптили факелы. Медленно спускаясь вглубь, внимательно прислушивался, стараясь расслышать лающую речь гноллов-охранников. 'Ну не могли они оставить спуск без охраны'. Но кроме цокота моих подков и когтей фенрира по камню, ни чего не выдавало присутствие здесь кого-либо еще.

Каменные ступени закончились и я оказался в огромной пещере. Впереди теплился костер, вокруг которого сидело: Раз, два три..., девять! Ровно девять коренастых фигур и некоторые, показались мне очень знакомыми. И тут, из темноты, ко мне подбежали три подросших белых волчонка и все вопросы с маркером, мгновенно отпали. Это не было местом обитание южного племени гноллов, это было место обитания последних двух дворфов-отшельников, Мукки и Тикки.

— Приветствую тебя, мой ученик, — нарушил тишину до боли знакомый голос Дукки. — Долог же был твой путь сюда. Много испытаний ты выдержал и не отступился от намеченной цели. Достойна хорошей награды, твоя настойчивость.

— Погоди брат, — раздался другой, не менее знакомый голос, — Мне кажется, ты немного спешишь.

'Ну конечно, это же голос Плюкки, учетчика из шахты Пепельного червя. А я то думал, куда он мог подеваться, после закрытия шахты'.

— Ты прав, брат мой, кажется, я поторопился. Но награды, он все-таки достоин.

— В этом, ни кто из присутствующих здесь, не сомневается.

А вот этот глосс, мне еще не доводилось раньше слышать. Я не спеша приближался к костру и уже мог отчетливо рассмотреть сидевшие вокруг фигуры — девять братьев-дворфов, последние из рода стальной руки. Самые могучие из бойцов, когда-либо обитавших в мире Террановы, если конечно верить их словам.

— Сперва, нужно закончить его обучение, — поднялся на ноги дворф Тикки.

— Следуй за нами, — присоединился к нему Мукки.

И снова потайная каменная дверь, и снова, такой же как и во всех предыдущих пещерах портал, и такие же мины-ловушки, и такой же небольшой зал с черными вдовами.

Первая паучиха, перебирая мохнатыми лапами, направилась к нам. Мукки подпустил ее поближе, и слегка подпрыгнув вверх, при приземлении врезал кулаком в каменный пол. От удара, площадь метров в десять вокруг дворфа, ожила, пошла трещинами и превратилась в мешанину из каменной крошки, погребая под собой провалившуюся в одну из трещин паучиху.

'Вы изучили одно из забытых умений: 'Землетрясение', активное — вызывает на площади диаметром в десять метров, землетрясение и наносит всем попавшим в эпицентр врагам огромный урон, равный х10 от базового урона персонажа. Перезарядка умения 60 секунд'.

'Всего изучено забытых умений: 8 из 9. Изучите все девять забытых умений, что бы стать мастером тайного знания'.

Следующая паучиха, выползла из своего угла и направилась к нам. Тикки не стал ждать, а издав боевой клич, со стремительной скоростью рванул к ней и в буквальном смысле разорвал ее на десятки маленьких кусочков.

'Вы изучили одно из забытых умений: 'Неистовство', активное — на десять секунд наделяет игрока неимоверной силой и ловкостью. Перезарядка умения 60 секунд. Всего изучено забытых умений: 9 из 9'.

'Внимание! Вы первым среди игроков сервера, завершили крайне редкое классовое задание. Награда увеличена до 100%. Обратитесь к своему наставнику, для прохождения обряда инициализации в 'мастера тайного знания''.

Дворфы переглянулись и с улыбками на лицах направились обратно, я зашагал следом.

'Ну вот и все, обучение закончено. Жаль только, что скилы с большим временем отката, но в умелых руках и эти умения грозное оружие'.

Дворфы у костра, ждали нашего возвращения стоя. Вперед вышел Дукки:

— Вот и закончилось твое обучение. Долог же был твой путь сюда. Много испытаний ты выдержал и не отступился от намеченной цели. Достойна хорошей награды твоя настойчивость.

Стоявшие рядом дворфы обступили меня образовав полукруг:

— Да прибудет с тобой сила, — проговорил Дукки и опустил свою руку мне на плечо, а я едва сдержался, чтобы не заржать во все горло. Слышать знаменитое космическое высказывание из уст рпгшных неписей, по-моему перебор. Могли бы что-нибудь свое замутить. Ну да ладно, не мне судить разработчиков игры. Мое внимание привлекло выскочившее системное уведомление:

'Умение: 'Разделение сил', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — теперь умение действует на указанную область диаметром в десять метров, передавая игроку половину характеристик от каждого врага, попавшего под действие умения. Умение, так же может быть применено и на дружественную цель. По желанию, можно либо забрать половину характеристик цели, либо передать ей половину своих. Умение игнорирует любые защитные заклинания и предметные способности'.

У меня перехватило дыхание. 'Так вот каким макаром Дукки тогда спас меня у пещеры. Банально передал мне часть своих характеристик, а я то думал, что он целителем подрабатывает'. Но это было еще не все, системные уведомления постепенно сменяли друг друга, вызывая у меня все большее удивление:

'Умение 'Хамелеон', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — при применении сбрасывает все негативные эффекты и снимает установленные на игрока маркеры. Штрафа на скорость передвижения в режиме хамелеона — нет'.

'Умение крушитель, улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус умения — наносит удар невероятно сильный, +10000 к урону. С шансом в 100% противник будет оглушен сроком на три секунды, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

— Ух, — только и смог выдохнуть я, а на плечо уже легла рука Стукки:

— Да прибудет с тобой сила, — и перед моими глазами ,выскочило очередное системное сообщение:

'Умение 'Натиск', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит по цели три быстрых удара кулаками. Первый удар х5 к урону, второй х7 к урону, третий х10 к урону. С шансом в 100% противник будет покалечен или сбит с ног, сроком на три секунды, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Кажется, из меня делают нереального читака. Даже с этими двумя умениями, я уже способен победить один на один, практически любого игрока на сервере. Разве что намного превышающие меня в уровне игроки, смогут устоять. И чутье мне подсказывает, что и все последующие умения, будут нереально задраны по параметрам'.

— Да прибудет с тобой сила, — говорит Пракки и опускает руку мне на плечо, а я уже вчитываюсь в описание улучшенного умения:

'Умение 'Дробилка', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит сильный удар, мощностью х3 к урон. С шансом в 100% противник будет обезоружен, сроком на 5 секунд, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

Дворфы по очереди клали руку мне на плечо и говорили знаменитую на весь мир фразу, а я внимательно читал, сыпавшиеся на мою голову системные уведомления.

'Умение 'Апперкот', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит сильнейший удар снизу, мощностью +5000 к урону и подкидывает врага в высоту на метр. С вероятностью в 100% противник будет сбит с ног, сроком на 3 секунды, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню.

'Умение 'Молоты', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит два сильных удара мощностью по х5 урона каждый. С вероятностью в 100% противник будет вбит в землю и лишен возможности передвижения, сроком на 5 секунд, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Умение 'Маятник', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — в течение 12 секунд, позволяет игроку уклоняться от любых, в том числе и ненаправленных атак, перезарядка умения 40 секунд'.

'Эх, был бы тут откат в 15 секунд, я бы вообще стал бессмертным. Но видать администрация пытается хоть как-то сохранить баланс сил.

'Умение 'Зловещая тень', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — увеличивает радиус применения умения до 25 метров и повышает силу критического удара на 200%, повышает шанс нанесения критического урона на 350% у последующих трех ударов. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Мда уж, я бы хотел теперь посмотреть на игрока, способного пережить мой крушитель, после использования зловещей тени и разделения сил. Минимум 35к урона с одной тычки, игнорирующей любую броню и защитные умения, да это просто имба'.

'Умение 'Землетрясение', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — вызывает на площади диаметром в двадцать пять метров землетрясение и наносит всем попавшим в эпицентр врагам огромный урон, равный х20 от базового урона персонажа и замедляет всех противников попавших в зону действия умения на 25%, сроком на 5 секунд, перезарядка умения 60 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Умение 'Неистовство', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — на двадцать секунд, наделяет игрока неимоверной силой и ловкостью, перезарядка умения 60 секунд. Нанесенный во время действия умение урон, игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

Дворфы закончили свой ритуал, а воздух громыхнул голосовым сообщением и если судить по тембру, глобальным:

'Да содрогнется мир от поступи отшельника, сумевшего первым получить звание мастера тайного знания. Его имя навсегда внесено в анналы истории мира Террановы'.

— Теперь ты мастер тайного знания! Но помни, станешь злоупотреблять данными в награду знаниями, и мы лишим тебя своего дара навсегда, — проговорил Дукки.

— Так, стоп! Что значит злоупотреблять своей силой? Мне что, от врагов простым запугиванием теперь отбиваться?

Дворфы переглянулись:

— Ну почему же запугиванием?! С врагами во все времена разговор был коротким, кулаком в лоб. Но если начнешь обижать слабых и беззащитных, проходить мимо творящегося беззакония, да похвалятся своей силой в корыстных целях, вот тогда мы и вмешаемся, — проговорит Стукки.

— Ну если так, тогда еще куда ни шло. Я как бы и раньше на рожон не лез. Ладно, с этим разобрались, а где южное племя гноллов то теперь искать? Мне же последнего волчонка освободить нужно.

— Не тебе, а всем нам! Ведь именно из-за нас, полярные охотники чуть не исчезли. Стало быть, нам и исправлять ошибку прошлых лет, — проговорил Тикки.

— А гноллы, они тут не далеко. На побережье войско свое выставили на защиту последнего волчонка, — влез в беседу Мукки.

— То-то сейчас повеселимся, — хохотнул Пракки, и дворфы легкой рысью направились к выходу из пещеры. Я пристроился в хвосте процессии, так как дороги не знал, а побережье здесь везде, куда не ткни пальцем. Все-таки любой континент, по сути огромный остров.

Выбравшись из подземелья наружу, братья ускорились и мне пришлось вскочить на Белого клыка, что бы поспевать за шустро бегущей ватагой коренастых боевиков. Я мчался рядом и внимательно рассматривал дворфов. Все примерно одного роста, ну кроме Рикки — этот дворф еще в первую нашу встречу, вызвал удивление своим миниатюрным ростом. Все как один в безрукавках и покрыты сетью татуировок, а вот прически и бороды, у всех разные. Дукки выделялся всклокоченной шевелюрой и такой же спутанной бородой. Стукки, наоборот, был прилизан и напудрен как последний франт. Плюкки имел короткую стрижку под полубокс и бороду лопатой. Пракки и Оттоки обзавелись залысинами на голове и максимально длинными бородами среди братьев. Рикки и Векки, наоборот щеголяли длинным волосяным покровом на голове и практически отсутствующей бородой, а Мукки и Тукки хвастались аккуратной стрижкой волос и бороды. Похоже дворфы впитали культуру того континента, на котором обосновались. Братья, на бегу перекидывались шутками и вспоминали забавные истории из своей прошлой жизни. Если верить карте и выбранному направлению движения, до места встречи минут пять такого хода. Меж тем, дворфы сбросили скорость и перешли на шаг, а на горизонте показалось черное пятно, быстро вырастающее в размерах. Я даже приподнялся в стременах, что бы по лучше рассмотреть, надвигающуюся на нас армаду гноллов. На счет трехсот тысяч, Неймет конечно приврал, но хороших три тысячи бойцов, тут явно имелись. Хотя, количество гноллов в армии, могло изменяться в зависимости от количества вышедших на бой игроков.

123 ... 7879808182 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх