Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мелелвиль


Автор:
Опубликован:
01.02.2016 — 24.03.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ого. Неуверенность в своих силах?

— Слегка, совсем чуть чуть мандражирую.

— Не переживай, уж кто то, а ты справишься! — я похлопал его по плечу.

— Спасибо. Да и последняя новость. Про твою бывшую.. — он видимо что то увидел в моем лице — интересно или не стоит?

— Знаешь.. Думаю не стоит. Она была там на земле. И лучше ей там и оставаться.

— Как знаешь.

И растворился туманом. Похоже у цифрового есть пунктик о прощании. Ладно что там с письмами.

"Ваш баланс пополнен на 100 тысяч."

Это еще что за ерунда?

"Это эквивалент твоим деньгам в реале. Развлекайся! Казер. P.s. Больше денег на вкусняшки, от меня не жди."

Сволота! Нет, ну как провернул. В разговоре не сказал. Или думал, что я уже прочитал и принял все? Ладно забью и потрачу их на что то нужное, или ненужное. Писем больше не было. Так что, я выйдя из комнаты, отправился завтракать с близняшками. Бони с Клайдом с утра ускакали, к учителям изучать умения. А эти задержались. Пока ел смотрел список обновлений.

Обновление 4.0.

Исправлена вкладка Ачивки. (?)

Введены и исправлены деревни, города, шахты, поселения. (?)

Введена генерация вещей. (?)

Введена генерация и все виды земного оружия. (?)

В начальных городах локаций появились новые здания. (?)

Созданы новые виды боссов. (?)

Созданы и разбросаны по миру соло данжи. (?)

Созданы портовые города для каждой фракции. (?)

Доступ к профессиям открыт с 0 уровня. (?)

Введены подкласы, уникальные, легендарные и мифические классы. (?)

Ввод 10 медных монет, каждому начинающему игроку. (?)

Введена возможность создания гильдии. (?)

Введены замки. (?)

Введены титулы. (?)

Созданы истории для новых рас. (?)

Введены новые достижения. Список скрыт.

Создана градация уровней профессий. (?)

В процессе.

Боги

История

Оригинальное производство производящих профессий.

Новые локации.

Казер нехило та старается. Я почти уверен, что помимо этого списка, у него есть еще и с мелкими поправками. Там пиксель, тут пиксель. Ладно, поехали узнавать, чем порадовал нас Бог, сегодня. Ачивки поправили. Теперь выглядит так.

Ачивка "Полигон"

3 ранг.

До следующего 2830

Дает бонус вашему классу.

Текущий бонус +8% к силе крит удара.

Куда информативнее и понятнее, чем было. Про города, это понятно. Теперь это не закрытая локация, как было когда я у короля тусовался, а нормальная открытая. Деревни и прочее исправили в виде иехархии. Казер решил не отходить от канонов. Староста главный, остальные, набор людей с квестами. Шахты интересны, они бывают, нескольких видов.

Открытые — зачищенные и приспособленные для добычи.

Закрытые — чья та собственность, вход только по разрешению владельца.

Заброшенные — непосещаемые долгое время, постепенно там заводятся монстры

Неоткрытые — локация одноразового прохождения подземелье. После прохождения получает статус открытойзакрытой.

Это бонусы исследователям. Прошел такой данжик, продал его богатеньким и дальше искать. Хороший ход Казер, очень хороший. Дальше вещи. Ого оказывается мы зря потели на Полигоне. Теперь нужно идти туда по новой! Мои кинжалы и весь шмот ребят, были стандартизированы. Теперь же когда заработала генерация, мы можем получить более крутые, ну или более отстойные вещи. Надо народу скинуть инфу.

Гор: Народ читали обнову про вещи?

Бони: Мы да.

Кая: а че там?

Гор: Там теперь падают пушки со случайным параметрами. Можем выбить под себя что то более интересное. То что мы выбили вчера фигня.

Тая: Значит пойдем сегодня опять?

Гор: Если вам не сильно надоело, то можно было бы получить максимальный бонус сегодня.

Кая: Скууууууукотень.

Клайд: Мы не против.

Все впринципе за. Уже неплохо.

Новые здание в Песочнице, это наверно самые важные здания в игре.

Банк — создание, пополнение, накопление. (Там кстати лежат мои 100тысяч)

Аукцион(закрыто до релиза)

Рынок — только в этом месте официально можно торговать игрокам.

Канализация.(закрыто до релиза)

Тюрьма — баны сроками от 1часа.

Канцелярия — продажа домов, разрешений, титулов. Создание Гильдии.

Надо будет зайти в банк, после поднятия скилов. Дальше список боссов.

Виды боссов.

Мини босс — проходной данжевый.

Босс — основной данжевый.

Элитный босс — усиленный данжевый.

Мест Босс — локационный.

Вид Босс — видовой локационный.

Рейд Босс — рейдовый.

Мировой босс(закрыто до релиза) — мировой.

Приятно знать, что боссов тут будет много и все они будут разными по силе.

Про соло данжи понятно. Он просто доработал и ввел их. Только вот названия, зачем то английские оставил.

Режим соло данжа.

Изи — легкий уровень прохождения.

Нормал — обычный уровень прохожения.

Хайд — трудный уровень прохождения.

Треш — супер трудный уровень прохождения.

Привлекает детишек, наверное. Про портовые города понятно. Это стартовый город после Песочницы. Столица если проще. В нее как в Рим, ведут все дороги, и от нее все они расходятся. Кстати название нашей столицы... Нет не Москва, а Монна.

— Гор мы поскакали, скилы изучать. И ты кушай, а то остынет все. — вклинилась в мои мысли Тая.

— Ок. Удачи. — я помахал рукой.

С профессиями понятно. Теперь, я не такой крутой. Каждый может взять, бонус будет рандомным. На 10 уровне после утверждения класса, появится классовый бонус. Дальше были классы, список естественно был скрыт. Но и так понятно, что все классов в игре прибавилось знатно. И не все они будут равны. Мифический по моему смыслу будет раза в два-три сильнее обычного. Но его надо еще получить.

10 медных монет. Введено будет с релизом. Однако эту цифру можно повысить, влияя на экономику своей фракции. Чем больше она будет развиваться и богатеть, тем больше будет стартовая сумма новичков. Тут кстати еще и была пометка. Ввод реальных денег в игру ограничен 1 тысячью на человека, на первое время. Дальше будет изменяться. Вывод денег пока не планируется.

Я встал, поблагодарил официантку за еду и пошел в сторону банка. Мастер чуть чуть подождет.

Обновление 12-14 меня заинтересовало. Гильдии, замки и титулы. Это все грани одного. По сути создавая гильдию, что бы она развивалась и повышала свой ранг, нужно будет стоить свой Замок. Замок будет приносить прибыль и большую пользу, только после получения титула. Инфы тут было мало, и стояла пометка:

"Дополнительная информация, в канцеляриях городов"

Поэтому еще и туда надо будет заглянуть по возможности. Про историю было скучно даже читать. Пролистнул. Достижения скрыты, но то что они появляются уже здорово. И последним была градация в профессии.

Уровни мастерства.

Новичок — 1-5 уровней.

Подмастерье — 1-10 уровней.

Мастер — 1-50 уровней.

Одаренный — 1-100 уровней

Гений — внеуровневый. Можно получить на любом уровне мастерства.

Последние два уровня заставили меня посмеяться. Сделал пометку Казеру, что обычно, последним уровнем идет, Градмастер, архимастер и так далее. Не успев дойти до банка, получил ответ, от него.

"Я в курсе. Но мое видение именно такое. Тем более, оно точнее отображает, всю величину мастерства. Казер."

Ладно, ему виднее. Кстати, а моя профа, как теперь отображается.

Профессия "Клоун"

Третья профессия.

Подмастерье.

Ого. Интересно когда, я успел получить 5 уровень? Вроде сообщения не было. Написал в журнал об этом сбое.

Банк порадовал. Приятное каменное помещение, которое сразу создавало ощущение защищенности, твоих сбережений. Впереди в стене были окошки, прикрытые железной решеткой. Прямо попал в фильмы о диком западе. Подойдя к центральному окну, оно открылось. Сидевшая там, милая девушка, сразу начала разговор:

— Здравствуйте. Меня зовут Нина. Чем могу вам помочь? — четко поставленный голос служащей. Я бы даже сказал идеально поставленный!

— Доброе утро Нина. Я Гор. Мне сегодня с утра пришло сообщение о пополнении. И я бы хотел узнать о возможностях банка.

— Одну минутку. Так вы у нас впервые. Вот магический бланк. Приложите к руке и лбу. — удивляясь, выполни то что она сказал. — Теперь вы внесены в наш реестр. Да на вашем счету лежит 100 тысяч золотых. Они лежат до востребования.

— И что я могу с ними сделать? У меня даже кошелька нет.

— Не беспокойтесь. Банк предоставляет всем клиентам, с лежащими на счету суммами выше 10 тысяч, специальные кошельки. Плата за них составляет 100 золотых в месяц. Деньги будут списываться со счета. При невозможности оплатить месяц кошелек блокируется.

— А как мне оплачивать? Просто доставать деньги из кошелька?

— Да именно так. Это очень просто и вы сможете разобраться. Так как ваш счет не является, накопительным или долговым, деньги поступают моментально. Естественно из такого кошелька невозможно украсть, а тем более такой кошелек невозможно потерять.

— Отлично. Можно мне его получить?

— Он уже вами получен. Откройте ваш инвентарь и увидите мешочек, рядом с которым ваша сумма.

Открыв инвентарь, увидел этот мешок и сумму, 99 900 золотых.

— Хорошо спасибо. А можно часть суммы перевести на накопительный счет?

— Извините. Пока данная возможность, не распространяется на людей из другого мира. Возможно, позже мы откроем такую возможность для вас.

— Хорошо. Спасибо. Всего доброго.

Выйдя из банка, отправился к мастеру за новыми умениями и улучшениями. Мастер меня обломал с новыми умениями. Сказав, что каждые 5 уровней появляются новые. Жаль, а то я рассчитывал увеличить свое комбо. Но и выданное улучшения понравились.

Бесшумный шаг(max).

Пассивное умение.

Не расходует манну.

Вы все время бесшумно передвигаетесь.

Это самое классное. Когда хожу, создается ощущение невесомости шагов. Но если мне нужно передвигаться обычно как все, отключается умение. Галочку убрал, ходишь как все. Поставил, ты бесшумный убийца! БУагагага. Следующим порадовал удар в спину.

Укол в спину(мах).

Урон равен Сила*3.

Не потребляет ману.

Откат 10 сек.

Фиксированого урона нет. Значит, буду колашматить по врагам очень больно. Выпад тоже подрос.

Выпад(max).

Урон 50-100.

Затраты манны 20.

Откат 10 сек.

Боссы Полигона, держитесь! Идет ваш ужас! Отвлекло пиликанье в групповом чате(это настройки обращения ко мне).

Тая: Гор, мы с девочками, пошли получать профы.

Гор: оки. Напишите, как закончите, я пока поброжу по городу.

Кая: Если у тебя есть кругляши, купи нам "Зелья маны".

Гор: Тебе противоядия куплю :З

Кая: Эмм??

Гор: Отравляешь мою жизнь! XD

Кая: Дуууураааак! ><

Посмеявшись, поставил на беззвучный режим. Деньги есть значит зайду в "алхимку" — магазин зелий, что мы нашли. Закупив, по стаку зелок манны, купил себе на скорость атаки, и немного на ману. Хилки я еще не потратил с прошлых прохождений. Дело сделал, а ребята судя по всем еще не получили профы. От скуки, решил послоняться по городу, может что интересное найду.

С каждым обновлением Казера, количество НПС в городе увеличивалось. Сейчас идя по городу, видел что над многими горит значек. Подойдя к такому НПС понял, что у него есть квест для меня. Побродив по городу, Написал Умнику, свои мысли насчет аукционов и продаж на нем. Так же сделал обещанный давно ем отчет о "разумности НПС". Надеюсь ему понравится.

Тем временем в личку написала Тая, что они ждут меня. Придя к полигону, они на перебой стали рассказывать какие профы взяли.

— Я взяла алхимию, кулинарию.— похвасталась Тая. — третью решила оставить. Ничего интересного больше тут не нашла для себя.

— Еще не вечер — хмыкнул я. — Казер понапридумывает, потом будешь локти кусать.

— А я Кузнец, Зачарователь и Ремонтник! — показала язык Кая.

— Ого. По тебе и не скажешь... Что ты можешь что то починить. И да Оружие будешь нам отравлять? — подтрунил ее.

— Дурак! — ударила меня.

— Я взяла Портного, Доктора и третью оставила пустой. — Сказала Бони.

— Стражник, Грузчик, Строитель. — по военному сказал Клайд.

— Стражник профессия? — я заинтересовался.

— Да. Это как Доктор, спец профа.

— Спец профа? — мне стало еще интереснее.

— Да для каждой профессии введена спец профа. Которая всегда, дает больший бонус для определенного класса. — сказала Бони.

— Ого. И откуда вы узнали?

— Поменяли все наши деньги, на эту инфу у Казера. — сказал Клайд.

— Эмм... Не знаю даже зря или нет. Но инфа супер полезная! Спасибо вам огромное. Кстати вот зелки. — я открыл окно обмена и скинул каждой по стеку.

— Ого.. Откуда такая щедрость убивашка? — спросила Кая.

— Казер, скинул денюжку. — решил не скрывать это. — Думаю вам тоже что то скинул он. — кивнул на Бони.— они вон поменяли на инфу.

— Да скинул чуть чуть. — Тая подтвердила.

— Ну вот и мне чуть чуть скинул. — решил не распространяться что я богат. — Так прежде чем пойдем, хотел поинтересоваться. Как насчет сделать первую в мире гильду? Бонусы дадут. — на самом деле, я хотел посмотреть пойдут ли они со мной, или мы после открытия разбежимся.

— Да не против. Только хватит ли нам денег? Там вроде 10к нужно. — спросила Тая.

— Потрачу свои. Пусть они принесут пользу.

— Барский жест не находишь? — наклонив голову, спросила Бони.

— Не особо. Деньги я все равно хотел потратить до нуля, и вообще не рассчитывал на их получение тут. Но раз они есть, значит надо тратить.

— Твое дело. Мы не против. — Переглянувшись с Бони, сказал Клайд.

— Мы с тобой тоже! — ответили Кая и Тая.

— Ок. Название доверите мне? Или придумаем вместе? — спросил я.

— Твои деньги, твои правила. — сказала Бони.

— Нее так не пойдет. Деньги это пшик. Мне важно ваше мнение. — я осуждающе посмотрел на нее.

— Извини, грубовато сказала. Просто мне все равно. С вами интересно. А на название гильдии мне все равно.

123 ... 7891011 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх